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怪物猎人OL斩斧招式系统简析 斩斧瓶子玩法介绍

怪物猎人OL斩斧玩法及招式系统简析,斩斧瓶子有什么用?本期小编给大家带来的是斩斧武器在怪物猎人3Tri的详细介绍,一起来参考一下吧!

斩击斧(スラッシュアックス)是怪物猎人3Tri新加入的一把武器

斩斧有两种形态,一是斧形态,二是剑形态,两种形态可以自由的进行切换

斩斧有个独特的瓶子系统,不同于弓箭,斩斧的瓶子并不需要购买,只要瓶子槽在42%以下,在斧形态的时候使用一下变形,即可装瓶,可以充填瓶槽50%的量

而瓶子的使用只针对于剑形态,在斧形态模式下是享受不到瓶子效果的,不过斧形态下瓶子会缓缓填充。所以各位还是尽量以剑形态为主要输出手段

斩击斧的瓶子有以下几种

强击瓶:剑形态动作值×1.2 最好用的瓶子,很多斩斧能不能用,都看在是不是强击瓶上

强属性瓶:剑形态属性値x1.25 这瓶子。。只能算是没用里面稍微有些用的,打某些物理吸收极差属性吸收极好的奇葩肉质怪的时候有些用处

灭龙瓶:剑形态攻击时附带龙属性伤害 这个瓶子在本家基本没啥人用,和物理完全没法比,伤害低的非常感人,不知道OL会不会强化一下

毒瓶:剑形态攻击时一定几率附带毒属性异常 这瓶子嘛。。其实你是可以无视这个瓶子的,真的。不过OL的毒比本家要强一些,也许能用一用也说不准呢

麻痹瓶:剑形态攻击时一定几率附带麻痹属性异常 这个瓶子在实在没什么人打控制的情况下可以一用,不过你这斩斧不去老老实实打输出非要去打控制,不是很闲么。在本家出了会心击【异常】的时候,麻痹效率还挺高的

灭气瓶:剑形态攻击时一定几率附带灭气属性,攻击头部会造成气绝 讲道理这瓶子在OL这个没有疲劳设定的环境下,不太清楚到底有什么用,难道真的想靠那一丁点气绝值去晕怪么。。个人感觉这瓶子很有可能被删除

另外每种瓶子在剑形态下的特效都是不一样的,强击瓶是红光特效,属性解放是红光爆炸。强属性瓶是绿光特效,属性解放是绿色爆炸雾气。灭龙瓶是龙属性特有的黑红龙息特效,属性解放是红黑光爆炸。毒瓶是紫光特效,属性解放是紫色爆炸雾气。麻痹瓶是黄光特效,灭气瓶是蓝光特效,属性解放就不说了,和前面的情况是一样的

现在再来说一下斩击斧的招式(按键均以xbox360手柄为基础)

斧形态的斩击斧移动是和太刀速度差不多的,而剑形态的就和大剑一样是很缓慢的

虽然看起来很麻烦,其实就和笛子铳枪一样,还是比较简单的

斩击斧的特色就是变形,依靠变形进行近距离或者中距离的灵活战斗

变形的按键为R,对应的应该就是键盘的E键,只有在武器拔出之后才可以进行变形,如果不从派生出来的变形斩释放会有一个比较大的硬直

移动时Y为拔刀斧形态横斩,收刀状态下R+Y为拔刀剑形态纵斩(不过在OL应该会直接改成鼠标右键)

斧形态模式下:

纵斩:Y(对应的应该是鼠标左键)

横斩:B或者纵斩之后再次纵斩(对应的应该是鼠标右键)

上撩斩:Y+B或者横斩之后再次纵斩,也可以翻滚后纵斩(对应的应该就是太刀袈裟斩和大剑捞斩的操作)

这三个招式是斧形态的基础招式,其余招式均是以这三招为基础派生出来的

挥舞:上撩斩之后摁B(也就是上撩斩之后摁鼠标右键)

此招式为斩斧最强站桩招式,不过每次挥击需要消耗约17的耐力,没有强走的情况下请慎用(可以用体术减少消耗)挥舞可以接纵斩和顺劈斩

顺劈斩:挥舞的时候摁变形键(4代新加入招式,全中动作值约为100)

顺劈斩之后再次变形即可使用变形斩

突进斩:移动中使用纵斩(斩斧接近怪物的常用招式,不像太刀,这招的打点不是很高)

突进斩之后使用变形可以进行变形斩

装瓶:瓶槽剩余量在42%以下时,使用变形即可装瓶。收刀状态下摁住奔跑+Y+B可以拔刀装瓶(如同大剑拔刀防御)

一个小技巧,如果怪换区了,瓶子也空了,可以等一等,等快到42%的时候再装瓶,几乎可以将瓶子装满,一个增加输出的小技巧

剑形态模式下:

纵斩:Y

上斩:纵斩之后再次纵斩,或者翻滚后纵斩

横斩:B(横斩可以接变形斩)

以上三个招式为剑形态核心输出招式,可以疯狂纵斩+上斩进行站桩输出

二连斩:横斩之后再次横斩,可以释放两次斩击,二连斩之后可以接变形斩

两次斩击动作值为28+36,虽然很高,但是会进行一个大位移,而且硬直也很大,不是很推荐用这招,不过可以用这招追击怪物

踏步斩:移动中纵斩

属性解放推进:Y+B

属性解放(延续):属性解放中连打Y键,会持续释放瓶子属性或武器属性

属性解放(爆发):连打到极限之后,进行一次属性爆炸,造成大量的伤害,并且会把武器强制变形回斧形态

这算是斩斧的灵魂招式了,一套全中弱点伤害巨高,但是相应的也会带来很多不好的地方。斩味剧烈消耗,瓶子剧烈消耗,外加超大的硬直和强制的斧形态。一般怪物不倒地或者被控制尽量不要频繁的使用此招式。

斩斧对于技能的需求以物理输出为主,匠,利刃,攻击UP,见切,挑战者等等物理输出型技能都是极好的选择

像是拔刀会心,凝神这种没有出的必要,能怎么堆输出就怎么堆输出就是最好的。

对于属性强化和异常强化这种,如果你真的想靠属性和属解来打输出的话,也是可以一用的,但是一定要有针对性,不要看什么怪弱什么就去做什么属性,大部分时候属性是不如物理+强击瓶的

如果感觉玩起来很不灵活,也可以考虑回避距离,回避性能这样的增加灵活性的技能,不过在OL。。。回距应该还是有些用的!

这武器在本家因为4代之后怪物的强化,导致自身变得非常不灵活,打怪大部分时候都是在洗脚,外加造型的缘故,所以被盖上了个指甲刀的称号。

但是在OL应该还是可以辉煌一下的,毕竟这把武器的物理站桩水平是相当高的,如果使用的好,输出还是很恐怖的

斩斧的介绍就先说到这了,我本身也就是个半斤八两,斩斧没怎么玩过的人。不过还是想给各位没玩过本家的玩家介绍一下这把武器,少走些弯路。具体的攻略和介绍等斩斧正式推出之后我应该会再写一篇

这次雷狼龙和斩斧的更新,让我这个2G入坑,但是P3玩的最久的玩家还是很开心的,还是希望OL越做越好吧,早点把彩鸟,冰牙龙,尾锤龙之类的3代怪都做出来

如果到了这你还在看的话,那么请接收我真诚的谢意,非常感谢你的观看。

刚刚又看了遍PV,发现这里有点奇怪

为什么这斩斧的斧形态能砍出一个类似盾斧榴弹瓶的效果?

先不说斩斧压根没榴弹瓶,这斧形态砍出瓶子效果,这到底是盾斧还是斩斧?

怎么看也不像是火属性,但是又和角龙盾斧完全不一样。。有点迷,看来是OL原创的新东西了

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