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最后的守护者评测 最后的守护者评测评分一览

最后的守护者评测 最后的守护者IGN评测评分一览

开发了超过7年的游戏《最后的守护者》终于发售了,本作收获了外媒的大量好评,其中《时代周刊》和部分游戏媒体打了满分。GameSpot 9分,IGN 7分,下面我们先带来IGN的简评。

《最后的守护者》是我评测的游戏中优缺点都最两极的游戏。说起本作的优点,可以说我和我这位毛茸茸朋友Trico之间的纽带最令我难忘。它是我的守护者,一个可以部分操控的跟班,在Team Ico打造的雄伟凄凉世界中和这位狗样大鸟一起游弋我永远不会忘记。但是穿插在这些美好瞬间之间的却是烂到极点的操控,差劲的视角和一些过分抠细节的解谜。

上田文人的这款游戏继承了《Ico》和《旺达与巨像》的精神,三者都是一样的主题——隔离、友谊和牺牲。和之前的游戏一样,《最后的守护者》将你投放到一个神秘的世界,带来一个玩家自己去解释的故事,大部分都是象征主义。在这12小时的旅程中我不断地向前推进,很高兴最后的90分钟让我觉得这个过程很值。不过《最后的守护者》的核心在于无名小男孩和奇葩动物Trico之间的羁绊,后者可以说是我玩过的游戏中最有个性的AI跟班。

总评:7分,良好

《最后的守护者》是一个美丽凄凉的游戏,但本作的优点和缺点都是一个极端。

《最后的守护者》优点和缺点的两极化分离令人难以置信。每一个绝美的瞬间,都有一个阻碍(蹩脚的操控和视角)破坏了这种感觉。不过如果能让我感受所有绝美的瞬间,我觉得自己甘心去忍受那些痛苦缺点。

IGN评测视频:

视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1MTI5NjUxNg==.html

而GameSpot 则给出9分的高分,他们的评测如下

优点:

+动画震撼

+机智的解谜教你善于观察

+惊险的关卡设计

+充满了紧张和暖心时刻

+描绘了一个难忘的情感

缺点:

从头到尾都有按键提示破坏了游戏体验

偶尔的帧数下降

总分:9分,伟大


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