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文明6德国神级难度分数胜利玩法 文明6德国怎么玩

 再次经过艰苦的奋战,这次随机的德国拿了这次分数胜利。

蛋疼的是中间和美国打仗,发生过游戏崩溃,后来回来读档跟他和谈,游戏才恢复正常,但也是这次情况,我有段时间都不敢打仗,怕再次崩溃。后来赌了一把,再打美国,以及后来的埃及和希腊,庆幸游戏没有再次出现崩溃,完成了这局游戏。

尽管中间出现崩溃,降慢了我拿分的节奏,不过这次用德国总的来说还是可以的。我大概说一下历程和相关的分析。

有了之前几把的经验,这次玩德国前期发展的还是挺顺利,完全在我的预计之内。出了火枪和射石,还适当的扩张了一下,200T多点拿了大本和后来快速选了共产政体,这一切奠定了我之后爆发拿分的基础。

后来的进展和之前玩的几把差不多,这次目标就是占领美国,埃及和挪威部分的主要城市,以及完灭希腊。之前说了要不是中间出现了蛋疼的游戏崩溃,耽误了节奏,要不时间完全在我的计划之内,我都能打下挪威几个城,分数会更高,不过也就这么地了,无所谓。等以后再有机会,我再冲刺一把。

还是说下分数胜利的分数机制及重要性。

帝国分数:百科里没有明确说明这个分数具体的细分。不过经过这几把的观察,帝国主要加成是城市的基础分,人口和区域建设加成。具体分数加成并不十分确定,但最重要的是人口数量和城市数量,区域建设完善也有点加成,但分数不多,区域建设只包括对应区域的建筑,不包括奇观。水渠,社区也会加点分。

帝国分数是最重要的加分项,占据总分的比例也是最大的。

简单打个比方,30人口的城市和25人口的城市分数上就不在一个档次上,25和20的也是如此,再包括区域建设的完善性,就有一定差距。比如拿下一个25人口的大城少说40分,拿下一个20人口的城可能就是30分左右。当然还得看这个城市的区域完善度如何。

说了这些,大家会对帝国分数加成有些了解了。

科技和市政分数。

每一个科技或市政研究完,加2分;包括之后的未来科技,全球化无限研究,无限加分。

这部分的分数也占据一定比例,尽管和帝国的分数没法比,但是科技,市政是每个人都必须要研究的东西。

奇观,伟人,宗教。

奇观:每一个奇观+5分。

伟人:每招出的一个伟人+3分。

宗教:创教圣城+4分,随后发展,最高应该是12分。虽然不玩宗教,AI宗教一般也就得8分。

这三项都是小分,微乎其微。

如图,就是这把德国总分和各项分数比例。


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