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炉石传说加基森战士防战卡组推荐及玩法思路解析

炉石传说加基森战士防战卡组推荐及玩法思路解析

前言

本人信仰土豪战,每个赛季,都是全程土豪战上传说,这个赛季,说实话,防战的环境格外艰难,不过,我还是在昨天晚上成功渡劫。由于狗贼叔叔最近已经开始放弃土豪战卡组,所以忍不住发一贴,和信仰防战的小伙伴探讨一下新版本的防战。

首先我想说,版本初期,防战必然难打,回想下古神版本初期,防战其实也不好打的。作为一套控制性卡组,必须要了解对方套路,见招拆招,新版本对手套路不固定,什么卡组都有,你自然不好针对。

其次,我想说,这个版本,快慢卡组之间的方差太大,快的太快,慢的呢,后期能力又实在太强。防战难于针对,针对了一头,就会被另一头吊打,如果介于两者之间,那会更惨,被两头都吊打!


▋卡组详情


▋卡组简介

介于前言中提到的这样的情况,我个人的思路是多带一些能进能退的牌。

举个例子,我们考虑顺劈斩这张牌,说实话,这牌打海盗战不要太厉害,但对阵后期卡组就几乎完全无用。

再来看看监工这牌,打海盗其实很不错,上来解一个,站一个2/2,打后期呢,可以给自己人加攻击力配合抢血(现在我们不大可能跟青玉德和大王术打疲劳吧!),配合苦痛过牌,配合527,配合吼爹,所以选择满编。

其次,由于这个版本后期卡组的后期能力过强,我们在对阵这些卡组的时候必须放弃打疲劳,而是转而抢血,所以,这个版本的战士必须是一套能进能退的卡组。但是,带着一堆解牌和两个乱斗的战士怎么抢血呢?我的思路是,相对减少解牌的数量,增加随从。

一方面,由于快攻猖獗,慢速卡组很少带一堆大哥,宇宙术都经常不带罗斯了,战士再满编单解也许没有必要,盾猛哪怕打海盗战也好用,是能进能退的牌,但斩杀和乱斗就不大一样。所以,我仅仅带了一个斩杀和一个乱斗。当然,如果环境变化,也可以做出调整。

最后,我带上了恩佐斯体系和嘉顿,吼爹,罗斯等不少大哥。没有带挖宝,个人觉得没用,这版本战士无力打大后期,加上新橙卡加入导致没用橙卡变多。因为没有了第二个乱斗,没有了挖宝,多带两个大哥不会大幅度降低快攻抗性,但确实为土豪战对抗中低速卡组的时候创造了胜利点。这个版本,大家单解带得很少,小德不带腐根,牧师只带一个灭,埋葬顶多一个,宇宙术只有灵魂虹吸,没什么人还带王牌吧!土豪战恢复中期一回合一橙卡的古典战术套路,而不是在手里卡着两张乱斗是有前途的。


▋一些其他的话

这里想对已经转型快攻卡组的狗贼叔叔说几句,转型是你自己的选择,我们不做评价。但希望不要随意给观众灌输,大清亡了,中慢速的战士没法玩了的思想,毕竟思路是人想出来的。

当然,新版本的中慢速战士需要转型,需要做到能进能退,面对快的,要能守得住,面对慢的,要主动打出去!能进能退乃真正法器。

愿信仰防战的孩子不要轻易的投入索马里海盗的怀抱,也希望用防战的大神能开发出更多更好的思路。

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