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使命召唤4重制版开箱系统介绍 1.06开箱系统详解

 开箱系统整体上和IW的有些像,但也有不一样的地方。

首先是打开游戏的欢迎界面,其中送的50个Depot Credit就是箱子钥匙,而Depot则相当于黑市/军需官。

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一如既往的,普通箱子售价10钥匙,稀有箱子售价30钥匙或200使命召唤点数。使命召唤点数基础售价2美元200点,买得越多平均价格越便宜,应该同IW和BO3通用。

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稀有箱子有更高的几率开出更稀有的物品,而且固定会出零件,另外重复的物品也会自动被分解为零件。零件可以用来定向购买自己想要的物品,有些类似于IW的Salvage。

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下面是本人开的两个稀有箱子:

第一个箱子最左边的是瞄具准星

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第二个稀有箱子,中间的是霰弹枪的武器外观套装(之后会介绍到)。这里可以看到MWR武器的装饰性物品都是同类型通用的,和CODIW类似。右边的那个是人物头部模型,而且是女角色的

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之后又开了两个普通箱子,出货率大概也没那么不堪:

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名片与玩家图标就不细说了:

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准星:

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关于自定义人物外观

一共有17个可选的人物头部模型,还有20种可以更换的迷彩:

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稀有度白蓝紫橙各有一些,以及从箱子里无法开出来的。

预览角色外观时可以切换不同的阵营:

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然后就是本作开箱系统与众不同的地方——Collection合集系统。以BAMF(Bad ass Motherfucker)外观为例,解锁这个列表中的所有其他装饰类物品才能获得这个分类是Bounty的物品,列表中的其他装饰类物品包含各种稀有等级的,一般总共有6-7个。

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另外一个Bounty等级的人物模型Devil Dog(马润的绰号):

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