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辐射4冰霜生存模拟MOD玩法指南 FROST生存模拟介绍

FROST Survival Simulator(暂译为冰霜生存模拟吧)在3dm这边还挺冷门的,关于这个mod的贴非常少,但是以这个mod为主题的视频数量在油管上可能驾凌于所有其它辐射4 mod之上。我也是一定程度上受了MxR视频的影响,再者FROST距上次更新已有两个月,版本应该也比较稳定了,所以就决定走起。(另外也是由于我最近玩游戏本体有些腻了,想从无尽的盖房子中解脱一下)

对于有自虐倾向和硬核向玩家强烈推荐此mod。此外冰霜还让我更加深入的体会到了辐射4武器系统的精髓,其中印象最深的就是甩狙真爽。也让我突然觉得至今为止也没有任何一个枪械mod完成度上能达到辐射4自带枪械的水平。所以我也希望长久以来专注于第三方武器mod而辐射4原始武器体验还不足的同学能尝试一下FROST。

这里要声明两点,第一冰霜比辐射4本身的生存难度要艰难很多(当然难度也是可以降低或者通过控制台和其它mod补偿的),第二冰霜和大量其它mod不能共存,需要拿掉或者禁用不兼容的mod才可获得正常的冰霜游戏体验,而且玩回游戏本体的存档(或者新档)时要彻底禁用冰霜(等同于将其删掉而不是单纯去掉esp勾选)。如果无法接受以上这两点,可以无视此贴。


简介

FNV曾经有一个mod叫做DUST,这个FROST是同一个作者,可以说是DUST的FO4版。游戏设定在核战之后的几年里,所以和辐射4的故事也没什么关系。户外仍在被辐射和冰雪覆盖,所以需要依靠防毒面具才能在户外生存。地图还是辐射4的地图,个别地区被封死了,地下世界要比游戏本体里的大很多,地铁系统和下水道连通了波士顿城区的很多地点。冰霜独创阵营包括Federation(联邦)、Alliance(同盟)、US Army Remnants(美军残余)等等,当然几乎所有辐射4原本的NPC也都被换掉了。战斗系统、药物功能和技能都有大幅改动,玩家前期基本都是被秒杀,枪也完全没有精准,另外还新加了sanity理智属性,反正游戏体验与辐射4本体大相径庭。而故事方面,冰霜几乎是没有任务和传统意义的剧情设定的,虽然有故事背景,但是需要阅读大量的笔记和终端机才更完整地了解到FROST世界到底发生了什么,所以这个mod可能不是很多剧情党的菜。

这里感谢作者naugrim04,N网连接:点我进入

很不好意思,我不能搬运和汉化这个mod,N网下载和英语有困难的同学也只能期待其他有心人搬运和汉化了。不过由于冰霜里没什么剧情的缘故,个人感觉有一点点英语基础就够用了。


安装指南

N网下载主文件、存档和hotfix升级补丁,NMM安装主文件然后用hotfix覆盖esp,存档需解压到游戏存档位置。安装此mod之后,为了FROST的正常体验,需要拿掉除了远港之外所有DLC,比较简单的做法就是把其它DLC的esm文件从data文件夹里挪到别的地方去,然后NMM勾掉与游戏本身情节相关和需要其它DLC的mod。个人建议拿掉所有大修、技能更改和据点建设的mod,武器mod也不建议用,我这里不建议用武器mod并不是单纯为了游戏平衡,大家在FROST里试试其它枪械mod就懂了。人物美化的和不影响核冬天主题的环境美化mod可以留下,衣服的mod自行决定,正常属性的衣服留下来也不会影响平衡,而且FROST里防弹布也只能通过控制台解锁(非常不建议解锁)。所有DLC和mod调整完成之后进辐射4,载入之前解压的存档开始游戏(FROST Start - Female或者FROST Start - Male),Female=女性,Male=男性。


推荐mod

首先强烈推荐使用任意使生存模式可以存档和解锁控制台的mod,因为FROST一是太容易死、二是bug也挺多,所以存档和控制台还是很有必要的,除非自虐到了极点。其次推荐使用任意一款手电mod,因为FROST禁用了哔哔小子的手电功能。再来推荐使用任意一款垃圾0负重的mod,稍稍降低难度,但是大幅节省时间。


存在问题

因为这个mod还没有完善得那么彻底,个别装备会有贴图问题(作者暂时误用了远港以外DLC的贴图),好在这些装备玩家基本用不到,因此只是偶尔会出现紫色脑袋的敌人。另外个别FO4原有的任务还是会出现,且并不能正常完成,可以无视掉也可以控制台解决它们。再有就是掉帧,最恐怖时候要比原始游戏少30帧左右,还好只是波士顿城区掉帧比较严重,所以个人推荐尽量在天气好的时候探索帧数重灾区。


技能变化

水男孩/女孩变成了猎人技能,并且改到2点耐力位置,不点杀动物就没有肉、1级暴肉、2级暴毛皮,此外原本水男孩/女孩的效果仍然还有只是技能树上相关描述没了。食人改到5耐位置,铁胃改到8耐位置。3个枪械伤害的技能都改成了加精准和射程了。爆破技能也不再加爆破伤害,改成减少受到爆炸的伤害(类型于高浓度)。独行侠把前提从没有同伴改成没有据点,加成也有变化,个人认为没什么用的技能。异性杀手加成也有改动,不过也是个人认为没什么用的技能。地方领导者需要10魅力,可是我不点要100魅力又如何。地方领导者10魅所带来的好处是恐吓6魅了。背东西的技能加成大幅减少,不过在力量每点只+5负重的设定下仍是可观的。


理智系统

Sanity理智属性初始值100上限100无下限,杀人和吃人会减理智,嗑某些药也会减理智,各种酒和个别药物会加理智(药物上会有SAN+X或者-X,+几就是一次加几点理智,亦然反之)。理智0以下会疯掉,疯掉时会有提示,查看perk时会多出一个Insanity的技能。疯掉之后力敏加强、魅智大幅减少、所有枪械技能失效,所以个人不建议浪费技能点在枪械技能上。疯了之后用枪V都是0准确,屏住呼吸瞄准AP直接清0。另外要说一下即使不疯大部分枪械的精准也是非常低的。无论疯与不疯,中距准镜或远距准镜会使枪械回到正常精准度(不疯的话近距准镜就能使精准大幅上升),只是瞄准时摇摆幅度比较大,方便各位同学练习甩狙。需要补充的是疯掉还会带来其它很特版的副作用,具体什么副作用我先不剧透,有缘人自然会体验到。当把理智属性补回到0时会提示回归理智同时去掉Insanity技能,这样疯掉所带来的buff和debuff就都失效了、人物回归到正常状态。


开局建议

载入存档开始新游戏之后会有1个电脑和3个门,电脑前两项一个是调整形象,一个是调整SPECIAL属性点。不建议在这里改形象,因为这个房间貌似有bug,推荐使用默认形象或出去之后再用控制台整容。中间的门是去地下隧道,建议选那个门,然后拿到防毒面具之后再考虑去地上。选另两个门地上起始一是前期容易遇到高等级的敌人,二是地下开始的地方地理位置比较特别,早去好处多多也终归要路过,不如直接就在这里起始。

推荐6或7智力开局,一些比较重要的药物需要化学家1级才能制作,早出早超生。很快就会出现和敌人对秒的局面,所以幸运用处不大。

如果特别介意丧失理智的话推荐6或7魅开局,这样很早就能出派对和恐吓,降低杀人量。如果非常不介意或者非常愿意疯掉的话可以,可以考虑5耐开局早出食人。


其它心得

准星可以关掉,没什么用。

发光真菌注意捡,是几个关键药物的制作材料之一。Bandage scissors( 绷带剪刀)和surgical scalpel(手术刀)也注意留,需要用钢铁的时候把它们都仍地上或者存在某个箱子以免被用掉,制作surgical kit(手术套件)需要这两个材料,断胳膊断腿就靠它了。

僵尸只有打头才会死,并且有物理、辐射和毒素3种伤害(毒素是偶尔出现),还随机会使主角感染病毒,所以子弹不足还缺抗生素的时候遇到成群的僵尸能不惹就不惹。

电锯和漫画店的斧子是前期神器。电锯敌人随机会暴。漫画店的问题是僵尸比较多。

推荐近战熟悉使用防御的同时活用V,因为VATS攻击要更安全。如果食物、水、睡眠都能按需满足的话,有一定等级之后一管AP很多时候能秒杀至少一个人类敌人。我拿到漫画店里那把斧子之后最吊一次一管AP愣是拍死了一个穿T51的哥们,而且还不是潜行状态下。当然如果觉得V太不真实、太作弊的可以无视我这个建议,另外近战能各种爆头的高玩也当然不需要V。

用没加中距或远距准镜的枪尽量瞄身体,瞄头超难打到,疯了之后没有中距或远距准镜的枪就都没法用了,精准感人至深,什么叫距离2米打偏2米,到时就能体会到。

记得多捡瓶子灌脏水。

据点不能招人、不能种菜、可以种发光真菌。据点可造的水泵直接用是脏水且不能灌瓶,但是能定期生产纯净水到工坊中。其它有水的地方和非玩家造的水泵都能灌瓶。发电机和防御塔随游戏进程会随机捡或者买到图纸(不推荐买,因为不作弊买不起)。

据点种发光真菌和脑菌都种下就能收割,所以身上有一个真菌就能保证无限种植,另外真菌虽然在菜单里显示0.5食物但实际不算食物,和野生的没有区别。

野外的商人是非常稀有的,所以为了保证他们的存活,推荐每次遇到商人之后把他们周围的敌人都认真清理一下。

小提示,罗伦佐的所在地非常关键。


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