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边缘世界A16版本前中后期心得 环世界A16版本好玩吗

A16版本前中后期心得:

开局:

一般在开局时,盖出的床太烂,休息效果低。之后种植作物、打猎、造出屠宰台、以火堆或燃料厨房开始基本生活。

作出开局小村后,可以发展出防线,然后用石块排成之后做出长弓 完备前期防御

(但最好加上more vanilla turrets的前期人控枪塔来弥补没有机枪塔的问题,否则要等到50多天 才能盖出钢铁机枪塔)

而为了能与商人交易,本人种了棉花和存了木材,银在A16版本价格降低了,配合可以呼叫商队的特性,交易得到大量的白银(10000两)

在40天左右 将近一个画面(1UI)的小城镇就盖好了 但只有1,2台抱台而已

从商队那能获得的铁和机械零件不足 而武器相较A11~A14便宜很多 将武器换成长枪更容易了。


中期:

机械零件在A13~A16影响游戏的进行,经过改版后延长了游戏时间来弥补component(机械零件)的加入造成游戏进展阻碍。

机械零件的不足,让本人只盖的出1.2座炮台 在人手1把步枪或机枪时依然如此

想靠自己生产机械零件,也是不对的想法,除非装mod。

而在A13之后的版本,少量的炮台 大规模的围墙 造就了新局势。

伤害力的不足,使得我必须小心的操作殖民者协助防御,在A11和A12可以盖出大量机枪塔

进入后期的时候A16在此时需要医疗来恢复殖民者 而{医疗困难 人力减少(防御) 资源消耗 )

使的游戏在此时期拖延住 每次面对一次10几个拿枪的敌人时 都是残酷挑战。


后期:

藉由防御战术(本人是用阴影+堡垒+7.8个守军拿长枪) 连续击退+俘虏敌人+招降敌军(人力来源)

整体的游戏进行回到了相比于A10 A11 A12同时期 较晚才进入的"称霸"时期

此时我想怎样玩都行了,因为人数10多位 虽然机械零件难以自行生产,且需求量大

但连续的交易加上派出矿工团去隔壁地图挖矿,再放弃殖民地的刷图方法

盖出了10多个抱台 更坚实的防御 并且用昂贵代价造机械零件(25铁 比自己买贵出1倍)

在本人的殖民地快速发展之下,敌人的强度依然只是10几只而以。

就算是5 6只机器兵 我拉出10位射程35~45的殖民者 可以轻松击退并拆解一番


结论:

A16的复杂程度比以前还高。医疗方面人力需求又提升,从头玩到尾人力不足如同机械零件过高的难度和太长的游戏时间令人费神 。

另一方面 A16在细节部分和游戏稳定 和游戏内容 比以前版本好上200倍 只消降低游戏难度(装MOD) 即可 而在大地图的探险 更是在这版一定要的体验。


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