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ff14职业怎么选?

最终幻想14中的艾欧泽亚世界存在着多种冒险者可以选择的职业,游戏分为物理职业和魔法职业除此之外还有玩家还可以额外加入生活职业,具体解析如下。

一、物理职业

二、魔法职业

三、生活职业

四、总结

一、物理职业

1、剑术师

1.1、介绍

剑术师精通各种单手利刃,不论这些武器是匕首还是长剑,是单刃还是双刃,亦或是直剑或者弯刀。剑术师还能借助他们使用盾牌的技巧,将敌人的注意力吸引到他们自己身上,从而保护队友不受伤害,属于坦克类。

1.2、特职

骑士,骑士在队伍中的职责是坦克,转职要求:30级的剑术师 15级的幻术师,坦克的必修课之一,就是如何能够让目标始终攻击自己,而不去伤害自己的队友,由于没有稳定群拉技能,圣骑上手难度也要比战士高.。

1.3、特职属性解析

依据下图可以看出,骑士职业生存能力极强,而且学习技能多为治疗,抗伤类,属于纯肉坦克。

2、斧术师

2.1、介绍

作为肉搏战士,斧术师精于使用巨斧,他们的战斗方式充满蛮力,依靠纯粹的力量和优良的钢铁武器打垮敌人,击碎武器,也是属于坦克类。

2.2、特职

战士,斧术师等级30以上,副职剑术师等级15以上,属于坦克类,防御比骑士有所不足但血量比骑士高。

2.3、特职属性解析

战士的血量很高,AOE、PVP、生存力极高,根据技能来看也是团队中冲锋职业,操作难度很高。

3、格斗家

3.1、介绍

格斗家的修行之路就是不间断的训练,他们的最终目标则是掌握传统的近战技巧。尽管格斗家空手时就已经十分善战,不过他们也习惯于用金属、皮质或者骨质的武器来进一步增强战斗力,格斗家喜好近战,因此快速接近敌人对他们十分重要。许多格斗家放弃沉重的护甲,最大限度增强机动性,这样他们便能尽快靠近完成击杀。

3.2、特职

武僧,格斗家等级30以上,副职枪术师等级15以上,属于输出类,特点持久战类型的DPS,走位难度较高,无人可及的最强单体输出。

3.3、特职属性解析

输出职业,所有输出能力,攻击频率极高,技能的操作性多,连招多,操作难度极高。

4、枪术师

4.1、介绍

枪术师精通长兵器的使用,枪术师使用的武器更加多样化,包括了长戟和三叉戟等致命武器,要想如臂使指一样使用长兵器并不容易,但枪术师一旦掌握这种战技,就能使出暴风雨一般密集的戳刺和砍杀,让敌人防不胜防。

4.2、特职

龙骑士,枪术师等级30以上+斧术师等级15以上,属于输出类,特点有爆发有持续,有单体有范围,龙骑是泛用性比较高的近战DPS。

4.3、特职属性解析

输出近战类职业,爆发输出,且持久性强,防御能力一般所有生存能力一般。

5、弓箭手

5.1、介绍

弓箭手不断评估战场环境,选择最有利的站位,同时根据敌人的类型选择最适合的箭杆、箭头和尾羽。据说弓术大师能在敌人反击前就用疾风暴雨般的箭雨消灭目标。

5.2、特职

吟游诗人,弓箭手等级30以上 格斗家等级15以上,属于输出类职业,特点输出最弱的DPS,自带了大量的强化BUFF,瞬间爆发可超过其他职业。

5.3、特职属性解析

远程输出类职业,PVP能力输出能力生存力很强但是AOE能力一般。

二、魔法职业

1、幻术师

1.1、介绍

幻术师同样精通各种治愈和强化力量的法术,被认为是高超的治疗师。

1.2、特职

白魔法师需要幻术师等级30以上 秘术师等级15以上,拥有冒险者拥有无可比拟的医疗能力,能为队友医治各种极端的伤痛,甚至能从鬼门关上将队友拉回人世,属于治愈系职业,特点持续治疗和范围治疗比学者要丰富许多,上手比学者要难一点。

1.3、特职属性解析

法术治愈类职业,主要能力都是治疗性技能,AOE、PVP能力强,但是对技能释放时机有很大的要求,操作难度高。

2、咒术师

2.1、介绍

咒术师使用权杖或法杖,利用其中镶嵌着的含魔法特质的自然原石作为媒介,将以太转换成法术。经过这些过程,咒术师便能用毁灭性的法术或咒语造成可怕的破坏。

2.2、特职

黑魔法师需要咒术师等级30以上 弓箭手等级15以上,踏上黑魔法师之路的冒险者将成为毁灭的使者,光凭自己的意志之力就能彻底摧毁任何阻挡他们的敌人,属于输出类职业,特点操作简单暴力,对付单体伤害比格/枪/秘要弱一些,群烧能力第一。

2.3、特职属性解析

远程魔法输出类职业,AOE、PVP能力强,输出能力强,范围性技能多,在输出类职业中操作简单。

3、秘术师

3.1、介绍

秘术之道的研习者学习从南海另一边传来的秘法,用几何学技巧从符号中获得力量。秘术师的神秘魔法书中记载的符号能让他们塑造自己的以太,从而制造出各种强大的法术,秘术师还能用同样的符号来解开宝石中潜藏的力量,召唤出被称为宝石兽的魔宠来为他们服务。

3.2、特职

3.2.1、召唤师

召唤师需要秘术师等级30以上 咒术师等级15以上,属于输出类职业,特点各种Dot使出之后又能使其传染到附近敌人身上。

3.2.2、学者

学者需要秘术师等级30以上 幻术师等级15以上,属于治愈类职业,特点拥有各种护盾技能和非常优秀的单体回复以及耗蓝控制。

3.3、特职属性解析

3.3.1、召唤师

远程输出类职业,主要是靠召唤技能打伤害,PVP、输出能力强,但是AOE能力一般。

3.3.2、学者

治愈类职业,技能主要是治疗,PVP,生存能力强,个体作战能力弱。

三、生活职业

1、刻木匠

刻木匠是首屈一指的木材加工技师,他们的脑袋里装着所有木材硬度、韧性、重量和价值的知识。他们的行当就是要将这些自然赋予的特质变成各种不同形态的器具,从战争机械到各行各业的工具,不一而足。

2、铸甲师

铸甲匠将艾欧泽亚拥有的可锻造的金属制成各种类型的护甲。他们将金属片、金属钉和金属环组合在一起制造板甲和链甲,正是因为他们的存在,无数冒险者的生命得到了挽救。

3、制革匠

制革匠将艾欧泽亚各种野生动物的生皮鞣制成皮革,然后再制成冒险者身上的皮衣皮具。他们最杰出的工作成果当属皮甲,防护性远胜布衣,和链甲或板甲相比又更轻便更柔韧 。

4、炼金术士

炼金术士是科学和自然知识的大师,掌握黑暗与光明的秘密,他们能将平庸的原材料变化成神奇的圣水,将普通的草药汁转化成强力的治疗剂,从而确保了自己衣食无忧。

5、锻铁匠

在熊熊炉火的映衬下,锻铁匠在铁砧上锤打出金属武器和工具。不论是在锻炉旁锻造利刃,还是在野营时磨利斧头,世界各地都需要他们的工作。

6、雕金匠

雕金匠将贵金属和宝石制成各种迎合艾欧泽亚审美品位的饰品。各地卓越人物的举手投足间,无一不显露出他们费尽心机利用各种珍贵材料和宝石精心打造而成的首饰。

7、裁衣匠

裁衣匠先将便宜的原材料纺成纱线和织物,然后再缝纫出众人身上穿着的各种衣物。从纤维到丝线,从丝线到布匹,从布匹到衣裤,裁衣匠的职业生涯是名符其实的从最低微的起点一路编织到光彩照人的终点。

8、烹饪师

烹调师执掌餐饮界的大权,烹饪艾欧泽亚所有已知的食物。烹调师们以全世界各种食物原料作为后盾,海德林各地的烹饪方法他们无一不精通,他们烹饪的美味让战场上的冒险者时刻保持充沛体力。

9、采矿工

采矿工负责开采并处理艾欧泽亚的各种矿产,包括矿石、化石、宝石或其他矿物。

10、捕鱼人

捕鱼人抛下渔网,收获的是海生和淡水动物资源。

11、园艺工

园艺工从各种形态的植物中获取资源。他们的工作包括收割蔬菜和谷物,照看果树,种植多茎作物,伐木等等。

四、总结

以上就是最终幻想14职业资料大全的介绍,职业非常多,主职业主要分为坦克,输出,治疗三类,根据属性来说呢也可以分为物理和法术两类,除了必须选择的战斗职业外,我们可以再选择一个特职,特职的最大优势就是他们提供的无与伦比的专精特质。在需要专精角色才能取得成功的团队合作中,他们最能发挥自己的潜能,冒险者在精通某个职业后,便能承担某一相关特职的责任。例如,剑术师能成为骑士,不屈不挠的用盾牌保卫战友;咒术师可以成为黑魔法师,变为进攻性魔法的大师;而幻术师可以变成白魔法师,掌握治愈系魔法。我们还可以选择一个生活职业作为挣钱的途径。


目录

一、结论

二、防护职业

三、治疗职业

四、进攻职业

一、结论:不同的玩家根据自己的喜好选择不同的职业,喜欢辅助类的可以选择防护职业,喜欢帮助对于ode可以选择治疗职业,喜欢惊险刺激的可以选择进攻职业。

二、防护职业:顾名思义主要作为团队的伤害承受者存在,需要负责吸引敌人的攻击和引导走位协助队友打败敌人,同时也要兼顾一部分输出任务。截止到4.3版本一共有3个防护职业,分别是 骑士、战士、暗黑骑士、绝枪战士。

三、治疗职业:顾名思义需要负责回复团队成员的体力,在战斗中敌人的进攻一波接着一波,治疗职业需要在敌人的猛烈进攻下维持好团队成员的健康,同时也要兼顾一部分输出任务,直到战斗结束。截止到4.3版本一共有3个治疗职业,分别是 白魔导士、学者、占星术士 。

四、进攻职业:顾名思义就是主要负责攻击的职业,需要在战斗中尽可能多地给敌人造成更多的伤害,同时也要兼顾一部分减伤工作。截止到4.3版本一共有9个进攻职业,分别是 龙骑士、 武僧、 武士, 忍者、 黑魔导士、 赤魔导士、 召唤士、 吟游诗人、 机工士、舞者。

以上就是关于ff14职业怎么选的全部内容,希望可以帮助到大家。


最终幻想14有多种职业供玩家选择,下面简单为大家介绍一下。

一、DPS(输出)

1、近战职业

①近战职业也叫物理职业、近D,输出以共cd战技的物理伤害为主,无需咏唱(武士居合斩、例外)攻击距离为近战所以要求尽可能贴着boss输出。

②龙骑士:龙骑循环在4近战中较为简单易懂十分容易上手;爆发期以龙血龙眼期间的能力技为主,常驻buff也只有一个开膛枪的加攻以及后续连击的dot,很好监控;十分适合新人玩家上手或是TN职业开荒近战。

③忍者:是十分推荐练的一个近战,操作难度略高于龙骑,开场爆发对手速要求极快且精准依靠远距离忍术以及缩地的瞬移可以灵活处理机制的同时保证一定的输出;

④武僧:召唤加强前的三幻神之一(加强后也是四幻神之一),曾一度和黑魔一起制霸ACT与logs榜首,靠着一对拳头打出爆炸输出,但代价则是极高的上下限以及仅次于黑魔的副本熟练度;在疾风体势下攻速较快,对手速精准度有一定要求;武僧贵在实用,超高的dps能够为团队减少很大的狂暴压力,关键时刻的真言也可以替奶妈分担很多治疗压力,适合对操作十分有信心的玩家选择。

⑤武士:相比于武僧而言操作稍微简单,下限极低,不考虑任何团辅直接裸打循环雪月花都有极高的伤害。低下限高伤害也十分适合新人入驻,但由于数量过于庞大、缺乏团辅以及上下限差距过大,导致鲁莽进本的话容易被诟病,请转职后合理利用攻略以及经常练习来提升自己。

2、远敏职业

①远敏是为了与法系区分开来的叫法,输出以共CD战技的物理伤害为主,无需咏唱,攻击距离为远程所以十分灵活。

②吟游诗人:初始城邦在森都,弓箭手特职。艾欧泽亚唯一爱豆,诗人唱歌舞娘跳舞其他人和boss负责打call。爱朵露行动优雅高贵,上手简单团辅强,同时还拥有全艾欧泽亚最强技能——弹奏,一直以来副本内外都广受光呆欢迎,适合所有人选择使用。

③机工士:机工循环十分简单,技能数量极少但使用频率极高,对手速有一定要求(超荷期间1.5秒共CD单插);没有dot和增益buff(毒菌冲击除外),但需要监控的量谱和技能很多;上下限差距不大,循环完全固定,经常见到一个队里两个机工全程动作完全一致。作为四远敏(什么,召唤原来不是远敏)之中输出最为强劲的一员,机工也是十分受欢迎的一个职业。但由于操作死板、完全自嗨,输出也难以望另外两个自嗨项背,所以也容易招惹仇恨。

④舞者:拥有目前全艾欧泽亚最强单保——舞伴,可以享受全程的5%增伤、两分钟一次的20秒的20%暴击直击率加成以及关键时刻的一口治疗华尔兹,同时舞娘还有两分钟一次的全队5%增伤、即兴表演的10%治疗加成以及远敏通用的10%减伤,总体定位类似于诗人那样的团队辅助,但舞者更倾向与输出辅助;循环非常简单,但运气成分很重,非酋万年1212,欧皇触发停不下来。

3、法系职业

①法系职业是以咏唱类魔法为主要输出的远程职业,分为黑魔法师(咒术师)、召唤师(秘术师)以及赤魔法师(50级特职)

②黑魔法师:上手难度很高,没有攻略和导师的帮助很难理解冰火针buff以及适当的循环;上限极高,在对副本极其熟练的前提下,灵活运用以太步、魔纹步乃至魔罩可以做到几乎不亏任何gcd而高上限的代价则是对熟练度的高要求和精细的操作要求。

③召唤师:左巴哈右不死鸟的感觉可只有召唤能够享受,一边蹦跳如远敏却打着比肩黑魔的输出也只有召唤独一家,即便5.3将喜提三灾威力减半的削弱,也无法阻止光呆们奔向召唤这一对新人极其友好的职业。

④赤魔法师:赤魔是一个十分灵活的职业,一咏唱一瞬发的节奏非常适合用来练滑步、开荒跑机制,较为稳定的输出以及菩萨特色也让其成为开荒高难的不二人选,但凡开荒队里有一个赤魔,所有人都会松一口气。但运气成分在赤魔的输出里占比极高,不触发不仅意味着单共CD威力低,同时还意味着更慢的魔元积攒变相降低输出。虽是菩萨但拉人所浪费的那两个共cd也是无法弥补回来的,所以除非必要还是把拉人的机会让给奶或者有即刻的召唤。

二、T职(坦克)

①T职是副本中负责吸引敌人仇恨以达到单人抗伤害,为队友创造安全输出环境的职业。T职分为战士(斧术师)、骑士(剑术师)、暗黑骑士(30级特职)以及绝枪战士(60级特职)

②战士:初始城邦在海都利姆萨罗敏萨,斧术师转职。最为狂野的职业,在4T职中也是奶量最足的T。输出循环最简单,尤其是5.3将唯一增益buff破碎斩时间延长后,基本上不用担心监控的问题;爆发期伤害强劲,原初锯爆是每个战士的浪漫,920威力的必定直暴也是极其赏心悦目;战栗、泰然自若以及勇猛超高的奶量能够媲美骑士安魂5深厚,极大程度减少奶妈对T的血线压力,同时也拥有着4T中最短cd的无敌;而缺点则在于除去共有20、30减伤外仅有一个和勇猛通用cd的原初直觉,当boss高伤频繁时血线压力较大。

三、N(奶妈)

①N职则是负责在维持全队血线健康、提供群体护盾增益的同时对boss进行输出的职业。N职主要分为白魔法师(幻术师)、学者(秘术师)以及占星术师(30级特职)

②白魔法师:初始城邦在森都格里达尼亚,幻术师转职。和枪刃类似,白魔法师同样是有着高额输出的同时,拥有着三奶之中最高奶量的N职。输出十分简单,在血线健康的情况下只用保证dot不断后111111就好,神速咏唱加上高威力的共CD输出技能让白魔在爆发期有着恐怖的伤害,在使用三次安慰之心或是狂喜之心奶人后还会有一个900威力的苦难之心作为补偿;神名神祝祷、全大赦法令以及庇护所和天赐让白魔应对各种情况下的奶人都得心应手如有神助,80级的节制也弥补了白魔缺乏群减的能力。

③学者:初始城邦在海都利姆萨罗敏萨,秘术师的转职之一,与召唤并称秘术双子。作为秘术的另一分支,学者当然也有着自己的召唤兽——小仙女,小仙女会以共cd的方式自动为血量最低的队友进行小额治疗,弥补了学者奶量不足的缺憾。而学者引以为傲的,则是为团队提供高额的护盾,以用于抵抗超高伤害的死刑、大于生命上限的AOE以及减轻主奶(H1)的抬血压力等,所以学者一定要做到在boss伤害判定前就刷好群盾,随后的刷血则交给奶大的H1来刷。

④占星术师:占星的卡牌以及占卜可以给团队带来极高的dps增益,而代价依旧是占星自身较低的输出,所以如果发现自己在团队中输出垫底大可不必气馁,主要输出技能煞星1.5秒的读条也让占星频繁的抽卡发卡变得游刃有余。保证抽卡的不空转,在集齐日月星标识后变为小奥秘卡发出去能够最大化占星的Rd,当在四人本中能够轻松抬起团血的同时做到发卡输出后,勇敢地进军高难吧。


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