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如何用昆特牌战胜血腥男爵?


巫师3昆特牌里面北方和帝国是最强的,而只有这两个势力有间谍,玩多了就会发现,这个游戏主要拼的卡差
打到血腥男爵的时候我和题主一样,对昆特牌毫无技巧,结果是他死后偷的他的牌。。。
后来就一直没有打牌,但到了快要去群岛的时候,觉得不能再拖了,就花了5个小时,做完了所有昆特牌任务(商人没有打完)
后来打牌基本上就没输过(除非你运气极差一个间谍都没抽到而对面刚好牌很好)
一个间谍赚一张卡,一个诱饵卡数不变,这就是赢的关键


我的套路如下
北方领域
选那个自带晴天的领主
间谍全带
诱饵全上
同袍全上(1攻的兵除外)
英雄全上(感觉特莉丝可以不用)
6攻攻城车只带一两个然后带3个孽鬼一个有复活的牌(叫什么忘了,北方领域就一张有复活的牌)
两个鼓舞士气(别问我为什么一张天气都不带)
5张特殊牌20多张基础牌
第一局一般一个诱饵一个孽鬼,开始直接打孽鬼压缩牌库,对面一般都会因为你的孽鬼前两三轮都认真出,然后这两三轮你只需要用你的间谍拉开你与对面牌数差距,第四轮时对面战斗力一般比你高一二十但你排比对面多三四张,这时你可以直接放弃出牌,先放一局
第二局如果你和对面牌数差距过大对面一般都会直接放弃出牌让你赢(如果对面头铁面对巨大的牌数差距出到最后你还是会赢然后第三局对面没牌你就赢了)
第三局就放出所有的同袍英雄之类的,差两三张对面基本没有赢的可能
遇到过最焦灼的情况就是对面和你一个套路(维吉玛的那个打牌特厉害的)此时就是互相拼诱饵间谍的时间了
诱饵的作用就是用来防对面间谍和替换重复复活
孽鬼用来压缩牌库的
同袍和英雄就是战力支柱
间谍就是拉卡差缩牌库抽战力支柱的
这套牌战力很足,打商人经常第三局都能到两百战
其实后来英雄多了打牌赢很容易的。。。


这个游戏主要拼的是间谍。。。

巫师3昆特牌里面北方和帝国是最强的,而只有这两个势力有间谍,玩多了就会发现,这个游戏主要拼的卡差

打到血腥男爵的时候我和题主一样,对昆特牌毫无技巧,结果是他死后偷的他的牌。。。

后来就一直没有打牌,但到了快要去群岛的时候,觉得不能再拖了,就花了5个小时,做完了所有昆特牌任务(商人没有打完)

后来打牌基本上就没输过(除非你运气极差一个间谍都没抽到而对面刚好牌很好)

一个间谍赚一张卡,一个诱饵卡数不变,这就是赢的关键

我的套路如下

北方领域

选那个自带晴天的领主

间谍全带

诱饵全上

同袍全上(1攻的兵除外)

英雄全上(感觉特莉丝可以不用)

6攻攻城车只带一两个然后带3个孽鬼一个有复活的牌(叫什么忘了,北方领域就一张有复活的牌)

两个鼓舞士气(别问我为什么一张天气都不带)

5张特殊牌20多张基础牌

第一局一般一个诱饵一个孽鬼,开始直接打孽鬼压缩牌库,对面一般都会因为你的孽鬼前两三轮都认真出,然后这两三轮你只需要用你的间谍拉开你与对面牌数差距,第四轮时对面战斗力一般比你高一二十但你排比对面多三四张,这时你可以直接放弃出牌,先放一局

第二局如果你和对面牌数差距过大对面一般都会直接放弃出牌让你赢(如果对面头铁面对巨大的牌数差距出到最后你还是会赢然后第三局对面没牌你就赢了)

第三局就放出所有的同袍英雄之类的,差两三张对面基本没有赢的可能

遇到过最焦灼的情况就是对面和你一个套路(维吉玛的那个打牌特厉害的)此时就是互相拼诱饵间谍的时间了

诱饵的作用就是用来防对面间谍和替换重复复活

孽鬼用来压缩牌库的

同袍和英雄就是战力支柱

间谍就是拉卡差缩牌库抽战力支柱的

这套牌战力很足,打商人经常第三局都能到两百战

其实后来英雄多了打牌赢很容易的。


这个游戏主要拼的是间谍。。。
巫师3昆特牌里面北方和帝国是最强的,而只有这两个势力有间谍,玩多了就会发现,这个游戏主要拼的卡差
打到血腥男爵的时候我和题主一样,对昆特牌毫无技巧,结果是他死后偷的他的牌。。。
后来就一直没有打牌,但到了快要去群岛的时候,觉得不能再拖了,就花了5个小时,做完了所有昆特牌任务(商人没有打完)
后来打牌基本上就没输过(除非你运气极差一个间谍都没抽到而对面刚好牌很好)
一个间谍赚一张卡,一个诱饵卡数不变,这就是赢的关键
我的套路如下
北方领域
选那个自带晴天的领主
间谍全带
诱饵全上
同袍全上(1攻的兵除外)
英雄全上(感觉特莉丝可以不用)
6攻攻城车只带一两个然后带3个孽鬼一个有复活的牌(叫什么忘了,北方领域就一张有复活的牌)
两个鼓舞士气(别问我为什么一张天气都不带)
5张特殊牌20多张基础牌
第一局一般一个诱饵一个孽鬼,开始直接打孽鬼压缩牌库,对面一般都会因为你的孽鬼前两三轮都认真出,然后这两三轮你只需要用你的间谍拉开你与对面牌数差距,第四轮时对面战斗力一般比你高一二十但你排比对面多三四张,这时你可以直接放弃出牌,先放一局
第二局如果你和对面牌数差距过大对面一般都会直接放弃出牌让你赢(如果对面头铁面对巨大的牌数差距出到最后你还是会赢然后第三局对面没牌你就赢了)
第三局就放出所有的同袍英雄之类的,差两三张对面基本没有赢的可能
遇到过最焦灼的情况就是对面和你一个套路(维吉玛的那个打牌特厉害的)此时就是互相拼诱饵间谍的时间了
诱饵的作用就是用来防对面间谍和替换重复复活
孽鬼用来压缩牌库的
同袍和英雄就是战力支柱
间谍就是拉卡差缩牌库抽战力支柱的
这套牌战力很足,打商人经常第三局都能到两百战
其实后来英雄多了打牌赢很容易的。。。


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