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核心玩法是什么?

【双热】

①主攻技能

热忱(白热)加满,狂热光环加满,牺牲加满,重击(也叫盾击)加1点。

②辅助技能

神圣之盾加满,反抗尽量高,净化光环加1点,救赎光环加1点,救助光环加1点。

③路过技能

祈祷光环加1点,活力光环加1点,力量光环加1点,祝福瞄准光环加1点,专注光环加1点,圣光弹加1点,祝福之锤加1点,冲锋加1点。

武器 悔恨

帽子 吉永之脸

鞋子 蚀肉骑士

腰带 长串之耳

盾牌 撒卡兰姆使者

手套 手掌的安置

项链 大君之怒

戒指 乌鸦之霜 双吸戒指

副手 战争召唤 撒卡兰姆使者

噩梦第二幕进攻佣兵 装备无形的死神的丧钟


那时候没有攻略,玩家甚至都不知道什么是符文之语。对于赫拉迪克方块的用途也仅仅在于将宝石合成,其他的公式完全不知道。放在储备箱中增加储物栏而已。对于雇佣兵的选择也完全没有主见,根本不知道雇佣兵在级别到了一定程度之后拥有一些比较实用的技能,甚至可以和主角相辅相成。
那时候只要是装备都喜欢捡起来辨识一下,蓝色装备也不放过。属性好一点的武器装备全都留下来,包裹满了的时候就回营去卖钱。终于一点一点的将金钱累积了起来。后期的铠甲防御稍微好一点的都可以卖35000,就算不用卖钱也是过瘾的。
剑走偏锋镰刀妹,这个新人可能不太懂,老人有玩的也不多,就是电系法师舍弃法杖和盾改用双手拿一把镰刀做的符文之语无限,无限本来是给佣兵使用的,现在给自己的佣兵搭配使用回蓝的眼光。这是土豪的玩法要保证抗性、高速施展、打击恢复都需要重金打造。不得不说玩暗黑的什么人都有,各种各样的玩法和思路层出不穷。


暗黑破坏神2核心玩法是在游戏过程中,敲回车打出:/players x 。当屏幕上方显示players set to x 时,说明你设置成功了,这个命令的意义在于模拟多玩家数量,使得该局游戏内怪物的血量、攻击和掉落经验等变多。这里的x可以取1-8内的任何数量,可根据自己的需求随时调节,这也就是著名的xpp。因为在普通难度下开多pp怪物只有血量和掉落经验提高,所以一般来说开荒时使用多pp会更利于角色快速升级。


有趣的核心玩法有很多。
有人提到的罗格营地赶鸡大赛。
战网还有1级果体的地狱跑酷大赛,从营地跑到boss的。
锤子陷阱召唤冰火的果体通关。
反弹nec的127pp通关。
毕老师装备库mod的变态头文字D三件套通关。


人物build 的话(知道的不全)
ama:
普通玩法:物理弓,电标枪
文艺玩法:冰火弓马,矛马
213玩法:纯被动+女武神
asn:
普通玩法:电陷阱刺,龙虎刺
文艺玩法:影子刺,旋风刺,飞刀刺,凤凰刺,杀必死姐姐的三修刺
213玩法:疯熊刺(真正的极致攻速)
pal:
普通玩法:双热丁,锤子丁
文艺玩法:天堂丁,盾击丁,复仇丁,冲击丁(接近20k均伤的白热玩法)


核心玩法设计——Rogue like的高度随机性

上次分析《暗黑3》的核心设计时,笔者就曾详细讲过Rogue这款游戏,以及它为业界带来的思考。简单地说就是,《暗黑2》吸收了Rogue的随机性,并在随机性的基础上加入了具有深度体验的游戏玩法。



先说说《暗黑2》的核心设计——Rogue like的高度随机性。其实这是一种心理学知识,简单的就是利用心理期待与所获间的不对等关系,从而吸引玩家沉入其中。

大多时候,人对事物都抱有一种高期待情绪,这份情绪转换到游戏就是对装备以及游戏稀少物品的期待。玩家每次刷副本,过地图都希望爆出某种高阶物品。这就是所谓的期待值,大多时候玩家的期待>游戏所得。

即便如此,你也不会你也不会因此产生失落情绪,反而会越挫越勇,只要你的期待值仍在,就会继续沉入《暗黑2》的刷图体验中。这就是为什么暗黑2的玩法这么单调,却有无数玩家将其奉为经典的主要原因。

人为干预设计——惊喜体验

上文咱们谈了《暗黑2》的随机性,下面说说依托于随机性构建产生的人为干预设计。



游戏里可以存在随机性,但随机性却不是万能的,因为太过随机会减弱游戏体验。举例子就是若你刷了一夜暗黑2,却因脸黑没出一件顶级装备,这时的你无论期待值多高,肯定也会愤恨着关闭游戏。所以暴雪在设计游戏时,人为的干预了游戏的随机性。

咱们可以把这份人为干预统称为装备概率,举个例子,某个地图会出某个顶级装本。这个顶级装备的产出概率并不是完全随机,比如这个概率可能是1%。但这个概率数字并不意味着你刷100遍这个图就有一次必得机会,而是比每次刷图得到这件装备的概率都是1%。



有的玩家天生脸白,他有可能第一次就得到,但有的玩家刷了100次可能也无缘装备。这个时候就需要对概率进行人为调整,用的最多的方法就是增加概率。如你刷图30遍后,概率会提升1%,如果还没有爆出来,就继续提升。当数值调整到平衡阈值,而你仍没见这装备的影子。好吧,只能感叹天生黑脸命了。但此时你的装备掉落概率确实已经最大化。


分为两个阶段来说:

1.开荒阶段。比较推荐的职业之一是可以学习传送技能的法师(冰法),在她起步之后能够极快的获取更高级的装备,只是要熬过前面的低等级阶段才能逐步体验到高效率刷宝的好处,依靠法师为其他职业刷装备养号是较为常见的起步路线。

另一种较为推荐的职业是适合节奏较慢休闲玩家的死灵法师,这个职业的优点在于操作简单同时开荒对装备要求不高,通关并没有多大压力但是如果想通关后深入体验暗黑2就不太适合首选,原因是刷装备效率太低(跑路很痛苦)!不过如果你是一个耐得住寂寞的玩家,通关地狱难度之后不停刷隐藏奶牛关卡也能让你获得很多有价值的物品,例如符文以及符文之语底材,在做出“谜团”和“无限”之后的死灵法师才能真正体验到这个职业的强大之处。

假如你是一个对骑士这个职业有一种信仰的玩家,也可以首发骑士,但一定不要选择物理玩法(例如双热骑士),对装备依赖不高且成型较快的祝福之锤骑士才是正确的选择,噩梦难度之前尽快做出符文之语“精神”剑盾能让你轻松通关地狱,不过由于是跑路刷图效率也是其快速发展的最大限制。

陷阱刺客也是一个起步让人不会觉得太难的玩法,她的通关和群刷能力完全不比其他任何职业弱,只不过首发刺客的确实挺少,后期武学刺客通刷能力和体验都很不错,喜欢刺客的有机会一定要体验一下。

2.中后期深入体验阶段

冰系法师

这个阶段代表有一个或多个刷装备的MF号,同时有一定的强力装备实力(很多玩法没有一定装备基础体验感极差),此时适合选择的玩法就太多了,例如法师三系以及每一系的分支玩法,死灵法师常见的有纯招和毒招,圣骑士除了继续提升祝福之锤玩法还可以尝试更多物理玩法。

亚马逊玩的较多的有标枪亚马逊和弓箭亚马逊,只不过装备搭配完全不同最好能备套装备,野蛮人和刺客玩法就更多了但相对对装备要求更高,德鲁伊不太适合新手但是懂得毒狼和狂狼玩法刷怪也是非常强力。


《暗黑破坏神2》可以说是一款开启了一个时代经典游戏,只要经历过那个年代的玩家必定都见识过这款游戏的魅力。

要说三部游戏中最经典的,绝对是《暗黑破坏神2》,直到如今仍然有很多人在玩,改版也层出不穷。可谓是经典中的经典呀。

游戏中拥有大量的装备,小编玩了好几年也不敢说是打出了一半的装备。即使相同的装备属性也不会相同。那时候我们在网吧中经常进行对战,直到如今小编还记得那时候喜欢用亚马逊的跟踪箭,除非是圣骑士或者法师,要不然没可能夺得掉的。

最初的时候没有什么修改器,装备全靠自己打出来的。小编经常和伙伴一起刷BOSS打装备。有的版本新手可以跟老玩家直接进入地狱难度,有的版本则不行需要循序渐进。几个人进入奶牛关,疯狂刷经验。每次在网吧玩了之后,就会将存档放在网吧的网盘中,然后将自己玩的存档删除。下次玩的时候再把存档拿出来用,就这样我们发现了复制物品的方法。

后期只要有人打出好的装备,其他玩家都会主动要求交换,要是神级装备,那就必须花钱买。有一次网吧一个玩家打出一个极品护身符,当时就轰动整个网吧。要知道,这是其他网吧都没有出现过的,网吧老板当场买下来了,之后复制给我们这些老玩家使用。

暗黑破坏神的精髓其实是符文,用适当的符文搭配就能打造出顶级的装备。

后期的玩家用修改器,将武器装备全都变成了顶级。虽然大火了一段时间,但是之后暗黑破坏神开始走向衰落。

装备和技能不值钱了,那这个游戏存在的意义就没有了


第一个就是BUGKB,这个一般需要两个人物,想升级的话就多搞几个人物人物越多越安全。由一个已经通关地狱的人物建立房间,这个人物需要强力一些,一般选用电法和锤子圣骑,TP清怪都是他的事。另一人没有通关地狱只剩下最后杀死巴尔任务的人后进入游戏,这时他的任务栏就会显示最后一个任务无法完成。堆高MF击杀巴尔就由他来完成,这样系统就会默认他是第一次击杀巴尔,掉落好东西的几率更高。曾经通宵BUGKB升级加MF。

第二个就是杀牛,组装一个亚马逊,电甲电盾、三技能20提速手套、穿刺腰带、砂纸鞋多开杀牛KC,副手和谐弓奔跑引怪聚怪,正手闪电之怒几标枪下去牛牛就全倒了,爽的不要不要的,运气好掉落高级符文、高ED天然四洞的巨长和交尾,当年最爱玩的就是亚马逊。

第三个剑走偏锋镰刀妹,这个新人可能不太懂,老人有玩的也不多,就是电系法师舍弃法杖和盾改用双手拿一把镰刀做的符文之语无限,无限本来是给佣兵使用的,现在给自己的佣兵搭配使用回蓝的眼光。这是土豪的玩法要保证抗性、高速施展、打击回复都需要重金打造。

第四个更偏的火系法师拿剑砍,全身火珠,3S火山头3级火技能蓝项链,手持6洞幻化之刃全部镶嵌火珠,火焰强化点满,然后强化自己,上去一剑一个砍怪


暗黑破坏神2的核心玩法我觉得是收藏和配装

暗黑2的一大乐趣就是收藏和配装还有欣赏自己的收藏。我就喜欢欣赏自己收藏的装备符文。
大箱子是必备的。囤积大家都会,但整理大箱子还是挺麻烦的,所以你可以去贴吧里找一个大箱子整理工具和合成高级宝石符文工具。一键整理工具会把你的大箱子共享页整理得井井有条,合成宝石在后期无瑕疵宝石多了以后合成完美宝石的时候节约很多操作,算是易用性增强。
配装基本上就和流派有关了,这个不详述。怕麻烦就直接抄作业就好,涉及到人物的档位问题,熟知几个人物的经典档位是很有必要的,档位提高了暗黑2的操作就格外带感。


 暗黑破坏神2重制版是由暴雪游戏旗下倾心打造的《暗黑破坏神2》重制版本,暗黑破坏神2重制版加入了核心的游戏内容,同时将游戏画面进行了完美优化,暗黑破坏神2重制版将体验经典复古的冒险和战斗,同时感受不一样的游戏氛围,回到这片魔幻世界,征战乱世吧! 游戏介绍   暗黑破坏神2重制版是由暴雪游戏旗下倾心打造的《暗黑破坏神2》重制版本,游戏加入了核心的游戏内容,同时将游戏画面进行了完美优化,你将体验经典复古的冒险和战斗,同时感受不一样的游戏氛围,回到这片魔幻世界,征战乱世吧! 游戏特色   - 成千上万的新武器、新防具、新道具!   - 核心的上古神器,瞬间强化你的主角实力!   - 人物腰带的存放空间增大了,所能放置物品的数量也有所增加!   - 加入全新的游戏地图,加入核心的联网对战系统!


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