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游戏体验怎么样?

文化是文明6里面大改的一项要素。文化政策变成了像科技树一样的市政树,同时还提出了政体这样的新机制,用以代替5代的意|识·形|态机制。多棵科技树这种设计,Paradox玩家绝对不陌生,举个例子Stellaris里面就是3个科技树。文明6采用两棵科技树,体验上没有多大差距,无非需要多考虑一项。

以此取代原先的自由点文化树,这种设计降低了游戏的自由度,但是文明本来就是个沙盒游戏,这点游戏自由度实在谈不上台面。关键是政体政策机制,这个是一个文明整体机制大加分的一项。这个机制形象点说,有点像是把之前的文化树上的文化政策,拆碎成政策卡牌,放在卡牌盒里,允许玩家拿出来用,用完再放回去换新的(这种卡牌模式我第一次见是在帝国时代3)。而政体则是提供卡槽位,不同的政体提供的卡槽位类型不相同。


很快乐!玩文明最快乐的事情,除了一边玩一边脑补故事,就是回顾。打完把所有滤镜看一遍,你一眼就看得出你的帝国哪里风景如画,哪里为了发展工业重度污染。开城市滤镜,一个一个自己的城市仔细看过去,这个城市是什么特点,有哪些独一无二的奇观或者资源,军事上有什么战略价值,是否经历过重大历史事件;看一遍图表,回顾在各个领域你的文明经历的重大历史节点,看看一个被你灭掉的邻国曲线直线下降到消失,看到自己积累的现金在战前一夜之间花完。真的很爽,但也很心酸,说没就没了!文明让我觉得惊艳的就是庞大的人文内容,互相串联,相互影响。正比起一直研究过神,我更愿意在次一些的难度下,体验不同的文明和不同的科技、玩法。虽然玩家自制的这些内容不一定平衡,但是极大扩展了游戏的内容,真的更加有趣。


电脑版是真的好玩(100h 玩家)

但手机版感觉就是把电脑生搬硬套,一点都没有考虑手机版玩家的操作

首先画面的树和单位一闪一闪,一下白一下黑,让人昏了眼睛

我王者荣耀满配置都玩的流畅,我这里开最低配置什么阴影全关了,最高二三十帧,优化感人

然后移动更是离谱,我把一个单位移动到我城市的右上方那一格,结果城市的那个牌牌老是挡着我,一点就进入建造界面,我在那弄了几分钟,手一滑,把建造者白送蛮族,我给搬运一个👍🏻

同时呢,从界面来看,确实保留了很多pc元素,但搬运的时候也要考虑一下pe,这里不举太多例子,反正,搬运真的迷。

再说一下,电脑联机也是迷,游戏三小时,联机就要一小时,最近和朋友入手,联机的过程真的吐了,“你是唯一一个人类玩家”,我再也不想看到它了


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