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阴影化属性及触发条件介绍

【阴影】

来源:侦查完成,【居民】事件

条件:目标具有附身/附身已解决特性 且 队友有任意关系

初始:头部

头部: 1速度,被动:魔抗吸收

单臂:2费近战魔法 伤害2-4 (额外伤害 威力),杀死敌人则回血=阴影肢体数,重击伤害3 效果无

双臂:2费近战魔法 伤害4-6 (额外伤害 威力),杀死敌人则回血=阴影肢体数,重击伤害3 效果无

互斥:【熊化】【狼化】【烈焰之魂】【榆魂】【骨化】

【评价】

最强主题之一,一流生存,二流输出,一流速度。

全游戏唯一战斗中直接回血而非加临时生命的方式,单这点就够强了,生存能力冠绝全场

速度也很快,输出虽然不算最强档但足够用了。

冲着头 1速度和回血,任意流派玩法都可以拿,无非是要不要留一只手臂的区别


【阴影】

来源:侦查完成,【居民】事件

条件:目标具有附身/附身已解决特性 且 队友有任意关系

初始:头部

头部: 1速度,被动:魔抗吸收

单臂:2费近战魔法 伤害2-4 (额外伤害 威力),杀死敌人则回血=阴影肢体数,重击伤害3 效果无

双臂:2费近战魔法 伤害4-6 (额外伤害 威力),杀死敌人则回血=阴影肢体数,重击伤害3 效果无

互斥:【熊化】【狼化】【烈焰之魂】【榆魂】【骨化】

【评价】

最强主题之一,一流生存,二流输出,一流速度。

全游戏唯一战斗中直接回血而非加临时生命的方式,单这点就够强了,生存能力冠绝全场

速度也很快,输出虽然不算最强档但足够用了。

冲着头 1速度和回血,任意流派玩法都可以拿,无非是要不要留一只手臂的区别。


【阴影】

来源:侦查完成,【居民】事件
条件:目标具有附身/附身已解决特性 且 队友有任意关系
初始:头部
头部: 1速度,被动:魔抗吸收
单臂:2费近战魔法 伤害2-4 (额外伤害 威力),杀死敌人则回血=阴影肢体数,重击伤害3 效果无
双臂:2费近战魔法 伤害4-6 (额外伤害 威力),杀死敌人则回血=阴影肢体数,重击伤害3 效果无
互斥:【熊化】【狼化】【烈焰之魂】【榆魂】【骨化】


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