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游戏体验怎么样?

The Crew 2的特色就是在美国实景地图中进行陆、海、空竞速挑战,除了车辆、飞机、船舶之外,游戏中也提供越野机车、赛车等选项,所有交通工具都来自真实世界,随着游戏进度玩家也会拥有自己的专属基地,就可在客厅内展示收藏爱车以及个人装备。

  虽然目前仍是测试阶段,不过The Crew 2已提供完整的繁体中文接口支持,游戏中的剧情转场也很精彩,各位也别错过了!

  游戏一开始,玩家可以选择自己喜爱的角色样貌,虽然选项不少但却无法细部微调,是比较可惜的地方。

  The Crew 2的游戏架构除了竞速之外,另一项指标就是「追随者」系统,就如同个人在Facebook或Instagram发文时,精彩的照或文章就可以获得更多人的共鸣,也就是说玩家在游戏中竞速时,以更好的成绩完成比赛或是在竞速中做出高难度精彩动作,游戏中人物的追随者就会陆续增加,也就是本作的计分系统;追随者陆续增加后,玩家的等级也会上升,如此一来就能参加高阶比赛或是购买性能更棒的交通工具。


游戏体验一言难尽,一一道来

操作手感横向比较介于超级房车赛起点2和极品飞车19之间,画面一言难尽,细节大致上和codemaster的f1年货差不多。
刚开始觉得ai贼变态,入弯压弯出弯丝毫不让缝隙,熟悉后发现ai只能沿着固定路线跑,而地图实际上是半封闭的,和手机的狂野飙车一个尿性,可以抄近路,分分钟拉开困难ai十几秒。
另外,排行榜真的有毒,哈雷红石我至今不知道八分钟怎能跑完全程


刚趁打折入了黄金版,先说我的第一感受,我觉得并不算辣鸡,玩过NFS19、20的我感觉还是有一点资格说的吧(´・_・`)
不过手感确实是育碧一致的感觉,但习惯了就不算差吧,如果玩过看门狗的应该就知道了,不过会比看门狗好很多。的确可能相比其他赛车游戏要差,但我认为the crew2的重点不在硬核赛车上,而是各种奇奇怪怪的载具和联网互动吧,拍照模式啊、自定义人物、网络上的车辆皮肤啊,相比不是那么喜欢赛车的人(像我)也会很喜欢这些
再说说AI问题,当初在买之前就听过AI贼强,一玩果不其然,当你和AI车的属性差不多的情况下,是真的难。AI入弯跟没惯性似的,但你有啊,入弯比你慢,出弯比你快....但是但是!
在这里!强调一个点!在现实里,也是不漂移比漂移来得快!所以!不要想着漂移!
总结一下,一百块买黄金版,送得车也足够新手度过前期无压力啦,还是很推荐买的哦!


总体上来说,《飙酷车神2》的手感已经比1代好了太多,转向、加速、碰撞,都做出了非常出色的反馈,已经有了一线竞速游戏的气质。它不算一个特别硬核拟真向的赛车游戏,风格和调教还是偏向娱乐一些(譬如说,游戏中会有很多飞车、跳跃的桥段),拟真程度大致介于《极品飞车》和《极限竞速:地平线》之间——这不是在说这个游戏不好,只是风格不同罢了。
其实本作最让我惊喜的是快艇还有飞机的手感。快艇的加速比较慢,转弯性能则相对较强,所以在转向时往往不需要减速就能全速通过,减速反而会让自己陷入被动——但你需要记住的是,只有将摇杆向下拨,让船头一直翘起,才能使快艇一直保持在最高速度,否则就很容易被人超过。而那种在城市河道里就能开的喷射快艇甚至更让人喜欢,因为它的转向性能更好,甚至可以喷射着氮气加速过弯(是的就连快艇都有氮气加速)。这种小型快艇你只要开过一次就一定会爱上的。


不过手感确实是育碧一致的感觉,但习惯了就不算差吧,如果玩过看门狗的应该就知道了,不过会比看门狗好很多。的确可能相比其他赛车游戏要差,但我认为the crew2的重点不在硬核赛车上,而是各种奇奇怪怪的载具和联网互动吧,拍照模式啊、自定义人物、网络上的车辆皮肤啊,相比不是那么喜欢赛车的人(像我)也会很喜欢这些
再说说AI问题,当初在买之前就听过AI贼强,一玩果不其然,当你和AI车的属性差不多的情况下,是真的难。AI入弯跟没惯性似的,但你有啊,入弯比你慢,出弯比你快....但是但是!
在这里!强调一个点!在现实里,也是不漂移比漂移来得快!所以!不要想着漂移!
总结一下,一百块买黄金版,送得车也足够新手度过前期无压力啦,还是很推荐买的哦!


《飙酷车神2》的调教上,似乎就是漂移过后车辆会损失比较大的速度,进入直线之后加速起来也会比较慢,因此效率上比不过提前减速的效果;而另一方面,也是因为AI车手的设定原因——他们的过弯总是那么完美,甚至很多时候都不用怎么减速,这实在有点不符合常理。
  因而你可能会经常觉得这个游戏很难,哪怕是在一般难度下,赛事的AI车手也会经常超过你,或者你压根全程都赶不上。特别是在街头赛车的赛事里,这种赛事的赛道是固定的,AI车手们总是能找到最佳的路线;而另一个原因是,街头赛车因为是在城市里进行的,会有比较多的岔路干扰你,如果你此时的车速过快,来不及看转向标志(甚至有的时候还没有,只有远处一个检查点的位置在提示你,但它提示的并不是路线而是大致方向),搞不清到底应该直行还是转向,那么很容易就会冲出赛道,葬送好局。如果你足够幸运的话,还能在接下来的赛程里迎头赶上;但如果是在最后一公里撞了车,而对手又咬得很紧的话……那也只能从头来过了。


既然在陆地并不能和其他的竞速游戏相抗衡,那么就来一场海陆空的盛宴好了,育碧在《飙酷车神2》中采用海陆空全方面来对用户进行轰炸,包括飞机,赛艇,汽车和越野车等,当然作为一名多面手,玩家自然也是全能型人才。

在游戏中,你需要和四大家族相互照面,这四大家族分别掌管着不同的赛事,其中包括街头赛车的Street Racing家族、代表越野赛事的Offroad家族、代表技巧挑战的Freestyle家族、还有代表专业赛道赛事的Pro Racing家族。当然你在开场的竞速之后还需要继续单刷Freestyle家族和Pro Racing两个家族的初始仪式,才能开启赛艇以及空中赛事。

既然已经知道海陆空三方轰炸,那么载具的种类就相当多了,越野车、大脚车、拉力车、超跑、肌肉车、快艇、小型飞机、直升飞机,各种常见的运输工具都在《飙酷车神2》中一一展现,毕竟这展现的就是一个“酷”字,当然光说车神其实并不能概括玩家的一生,毕竟全能特种兵才是对于玩家的最佳描述。

配合着海量的不同种类的载具,育碧为用户准备了相当多的赛事,这些赛事包括直线加速、街头飙车、特技比赛、飞机技巧赛以及竞速,当然还有赛艇,这些赛事需要不同的载具进行游玩,那我们开场没有这么多赛车该怎么办呢?当然是买了!

和足球游戏一样,竞速游戏比拼的同样是版权,谁家的游戏车子多,谁家就能占据先机,毕竟小编我不止一次看到过专门为某一个品牌购买游戏的超跑死忠粉。当然育碧毕竟是一家大游戏厂商,对于车辆的授权还是手到擒来,在育碧为大家准备的塞车中,不乏保时捷、宝马、奔驰、兰博基尼、法拉利、迈凯伦、雷诺等著名车厂的名字,只不过和《极限竞速》这样动辄几百部名车相比,《飙酷车神2》的车辆还是有点少,但是也足够满足普通消费者的游玩了。


画面一般 难以惊艳双眼

先从画面谈起,自己用的是Xbox One X,《飙酷车神2》目前还没有提供强化支持。画面表现很一般,没有太多让人惊艳的场景,街道的行人总有种卡片人的感觉,也没有太多细节展示,远景更是有些糊弄,在2018年,这样的画面表现力,我想很难能打动玩家。好在在野外的表现还算出色,但也很难让人赞叹它的画面。好在《飙酷车神2》主打超大开放地图以及海陆空载具一键切换,玩起来画面倒不是很重要,只能说够用啦。

粘滞手感最为致命

作为一款竞速游戏,手感非常重要,一代的手感着实有些渣。二代增加了飞机以及赛艇,手感又如何呢?飞机以及赛艇的手感之前并没有玩过相似游戏,感觉还可以接受,上手也不困难,飞机还有氮气加速,感觉有些皮。刚上手可能对飞机的操作需要熟悉一下。但通过教程可以快速上手,很飘,但自己感觉是三者里面最好操控的。赛艇的手感跟赛车的手感相似,有些黏,不过都是在宽广的水面上,影响不大。车的手感表现就一般般了,个人感觉是三种载具最差的,虽然比一代有了不少的进步(一代开车的手感真的是飘忽不定),但玩习惯了《极限竞速:地平线》系列之后,总感觉《飙酷车神2》的开车手感有些粘滞,反馈不够灵敏,漂移很简单,但并不好操控。稍微一转弯就容易撞,说拟真不拟真,说爽快也不爽快。而AI车转弯漂移如同五菱宏光,不减速直接过去。让人很不爽。而且AI赛车依旧存在你一个失误就把你超越的现象,这个感觉有些蛋疼,高度紧张的跑了七八分钟,最后一下被AI一个氮气超越,着实伤不起。

土豆服务器 还是那个味儿

一代之所以被玩家各种吐槽,其中育碧的土豆服务器必须背锅。二代很不幸,也是采用了全程在线的方式,不过比一代的体验好不少,我家是垃圾到不行的长城宽带,一般都能连上。但依旧会出现掉线的情况,自己就遇到过好几次正比赛呢,忽然就掉线了,真的很影响体验。如果你家网络情况比较糟糕,不建议买这款游戏,真的会让人摔手柄。


飚酷车神画质精细是一大亮点,早晨晚上的光影,屏幕的水渍,还有各种地形地貌足以达到以假乱真的效果,游玩时会有很强的代入感。不过里面的赛车有点小贵啊。。。曾经断断续续地玩过一个月,到了第八赛季就有些力不从心,常常拿不到第一名。完成比赛和挑战所获得的金币不足以升级或者购买新车,只能不停地刷玩过的关卡积攒金币。后来买了A级赛车包(心疼一秒钟)。再后来为了给晴明神乐腾空间就删掉了,完全忘记了那几辆还没开过几次的A级车,而且帐号还没绑定fb,所以是彻彻底底的没了T_T


总体上来说,《飙酷车神2》的手感已经比1代好了太多,转向、加速、碰撞,都做出了非常出色的反馈,已经有了一线竞速游戏的气质。它不算一个特别硬核拟真向的赛车游戏,风格和调教还是偏向娱乐一些(譬如说,游戏中会有很多飞车、跳跃的桥段),拟真程度大致介于《极品飞车》和《极限竞速:地平线》之间——这不是在说这个游戏不好,只是风格不同罢了。

其实本作最让我惊喜的是快艇还有飞机的手感。快艇的加速比较慢,转弯性能则相对较强,所以在转向时往往不需要减速就能全速通过,减速反而会让自己陷入被动——但你需要记住的是,只有将摇杆向下拨,让船头一直翘起,才能使快艇一直保持在最高速度,否则就很容易被人超过。而那种在城市河道里就能开的喷射快艇甚至更让人喜欢,因为它的转向性能更好,甚至可以喷射着氮气加速过弯(是的就连快艇都有氮气加速)。这种小型快艇你只要开过一次就一定会爱上的。

  而飞机的话,我无法评判飞机的手感是否真的拟真,毕竟我自己也没有开过飞机。但至少游戏给人的体验非常棒,会让你觉得飞机很好操控,没有无所适从的感觉。各种眼花缭乱的空中技巧,比如翻跟斗、侧翻、低空飞行等等,通过简单的练习就能够熟练掌握。在玩久了汽车竞速之后,在天空中翱翔绝对会给你完全不一样的感觉。


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