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核心玩法是什么?

在游戏的世界里,由于便携反应堆的发明,要塞速成技术得以普及,只要有充足的补给,就可以快速地建成一所攻防一体的军事要塞。黑企鹅原油公司的地质学家发现了一处未开采的油田,预计可以提供长达要塞使用十年的石油储备。于是世界上最强的三大要塞,开始对油田的控制权展开了殊死争夺。
玩家在游戏中需要控制一块要塞用地,通过有限的资源和有针对性的建设规划,设计出合理的要塞结构及武器布置,用尽一切手段打爆敌人防御严密的便携反应堆。设计者采用横版2D即时战略的设计使这个玩法焕发了新的生命,极强的策略性和出色的打击感足以让玩家肾上腺素飙升,大呼过瘾。



这玩意是强制建立的,本身技能也是很不错。1级兵营解锁随从巡逻任务,经验比普通任务高,2级兵营可以让你在德拉诺带一名保镖,保镖分3种,有坦克型的,比如联盟阿什兰送的、塔拉多中间的德妹防骑啥的,这些随从技能就是一个嘲讽,本身伤害很低,但是嘲讽几乎无CD,纯DPS职业做日常带一个,很不错;有治疗型的,比如阿兰卡峰的虎人萨满,我印象中只会一个技能:治疗链,打怪就是玩命刷血,感觉做精英任务、打精英稀有比较有用。

输出型的有阿什兰部落送的法爷、阿兰卡任务全清给的鸦人暗牧啥的,技能比较狠,就是个干,我测试服用的鸦人暗牧,会晕人,会召唤暗影魔爆发,平射比我打暗影箭高多了,缺点是脆,需要保护。建议贼法傻馒之类的带坦类,有宠物的、自身仇恨高的(开正义怒的惩戒骑),带个输出的,干啥都很方便。

3级兵营让你的活跃随从数从20升到25,这个就更厉害了。正常情况下,要塞的专业建筑得弄个随从进驻吧?各种周常任务得留强力随从备用吧?增加随从最大值能很大的增加选择的余地。至于换兵营装束啥的就是搞笑的,可有可无。


装置

建造装置内设施以获取或储存资源、防御、维修等。
矿井

作用:提高金属产量。可在建造升级中心后升级。

需要:矿床和附近的基础建造地面。

生产:金属率 4;电力率-5

超级矿井

作用:高于普通矿井的金属产量。

需要:升级中心,矿床和附近的基础建造地面。

生产:金属率 6;电力率-10
风力发电机

作用:提高电力产量。可在建造升级中心后升级。

需要:暴露在风中。

生产:电力率 45(效率100%时)

超级风力发电机

作用:高于普通风力发电机的电力产量。

需要:升级中心,暴露在风中。

生产:电力率 67(效率100%时)


1、怎样才能阻止屏幕漂移? 解答:设置垂直同步在视频选项,如果不工作,添加一个堡垒的资料到你的视频控制面板设置(NVIDIA控制面板或AMD催化剂),并确保启用的还有Vsync。

2、怎样发射蜂群导弹或弹头?解答:需要建立一个基本的狙击手,以便用激光瞄准器瞄准蜂群导弹或弹头,点击群或弹头筒仓,这将激活狙击手的激光瞄准器和打开任何门在他面前。然后点击预定的目标设置导弹前进。

  注意:升级狙击手移除这种能力来换取穿甲能力。

3、为什么AP狙击手不能用导弹发射目标?解答:升级狙击手到AP狙击手交换导弹瞄准装甲的能力。科技树的目的是让玩家做出决定,从而引发更多有趣的战斗。

4、为什么我的机枪不开火?解答:机枪在开火前会打开任何通往导弹开火的门。你也可以建造门,所以门的最低点刚好比机枪高,机枪会发现打开门不会使狙击手容易受到攻击,因此打开它射击迫击炮。迫击炮是另一回事,机枪在打开一扇正面的门后不能很有效地击落迫击炮,他们在这个过程中容易受到狙击手的攻击,如果我们没有这个,敌人可以发射迫击炮,迫使你的门打开,并催毁你的机枪。


1、怎样才能阻止屏幕漂移? 解答:设置垂直同步在视频选项,如果不工作,添加一个堡垒的资料到你的视频控制面板设置(NVIDIA控制面板或AMD催化剂),并确保启用的还有Vsync。

2、怎样发射蜂群导弹或弹头?解答:需要建立一个基本的狙击手,以便用激光瞄准器瞄准蜂群导弹或弹头,点击群或弹头筒仓,这将激活狙击手的激光瞄准器和打开任何门在他面前。然后点击预定的目标设置导弹前进。

  注意:升级狙击手移除这种能力来换取穿甲能力。

3、为什么AP狙击手不能用导弹发射目标?解答:升级狙击手到AP狙击手交换导弹瞄准装甲的能力。科技树的目的是让玩家做出决定,从而引发更多有趣的战斗。

4、为什么我的机枪不开火?解答:机枪在开火前会打开任何通往导弹开火的门。你也可以建造门,所以门的最低点刚好比机枪高,机枪会发现打开门不会使狙击手容易受到攻击,因此打开它射击迫击炮。迫击炮是另一回事,机枪在打开一扇正面的门后不能很有效地击落迫击炮,他们在这个过程中容易受到狙击手的攻击,如果我们没有这个,敌人可以发射迫击炮,迫使你的门打开,并催毁你的机枪。


1.团结一心。
     军团要塞是一个检验军团执行力与纪律的试金石,全军团一定要听指挥,做到指哪打哪,令行禁止。
2.充足的战前准备。
     做为指挥官一定要做足战前功课,事先和友军及本团团员沟通,确保活动时人员充足,如果条件充许,可在敌团安插卧底,探明敌人的意图,知己知彼百战不殆。
3.畅通的指挥系统。
     团员不可接到命令后闷头就打,要时刻关注指挥员是否下达新命令,毕竟战场形势瞬息万变,随时可能出现新状况。
4.友军互助。
    低位友军要有奉献精神,为高位友军打配合,辅助其守住高位。同位之间要事先商量好打法,人少团配合人多团打高位,人数大体相同的分好攻打目标。如果高位敌军也有友军配合,最好两团共打一目标。


油井倒计战

油井倒计战(连接油井开始倒计)
两队拥有倒计时,同时限制了玩家对核心的防护,时间结束前核心受保护不会受损。玩家需要连接至油井减少己队倒计时,己队时间结束时敌队核心结束保护暴露,摧毁敌队所有核心获得胜利。

要塞对抗战

对抗战(地图:香草、争分夺秒、深渊)
两队以摧毁敌队核心为胜利条件对战,摧毁敌队所有核心则胜利。

超自由的玩法,丰富的策略战斗,这就是《进击!要塞!》带给玩家的终极体验。


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