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新手入门有什么技巧?

1、千万不要大腿带你速刷,尤其是萌新的时候,很容易产生依赖感,一个人先通关剧情再说,熟悉暗黑3的内涵,装备体系,怪物类型,简单的练习操作。
2、当对装备和怪物有一定了解之后,我可以带你做完赛季任务,保证你能开刷(如果已经有了就再议)
3、暗黑的装备属性可以大致分为:套装>散件,死灵、蛮子、奶僧、圣教军的大部分套装属性是CDR最优先,巫医优先暴击率、爆伤。在叠加一定的暴击爆率后,优先技能伤、元素伤(元素伤害指的是主要伤害技能是火、毒)。这里把冷却时间(CDR)单独说,很多职业、套路,都是在满足一定的技能冷却后才能玩的畅快,譬如说蛮子无缝盾墙、赛亚人,武僧无缝黑人,圣教军的无缝变身,所以这些职业只有优先选择CDR。


暗黑三确实是一个肝到脑涂地的游戏,但并不意味着不需要队友。
所以第一步就是打开手机QQ-添加联系人-搜索“暗黑破坏神3”-进群
然后就是找队友,开荒队友真的很重要!
以最近的赛季开荒为例,我们从下午五点肝到凌晨6点,再从第二天十二点肝到晚上九点满级-300左右巅峰-领取赛季套装-打出必要萃取-BD基本成型-单人75可过。
这只是随便打打,并没有认真冲层。
期间太古不幸出了婚戒,所以出小流氓的蛮子队友就果断80上去了。
开荒步骤大约是小米小米小米-荒野刷连杀-小米小米小米先满级。
大约16或者20级左右必出地精,记得赌适合本职业的位置的装备,骑士就是盾牌,猎魔大概是箭袋,其余一概不知。
然后有了第一件高特效的传说就可以先搞一套清小怪很快的bd速刷小米,千万别纠结于某些精英,不行就过tmd。
难度大约是困难-折磨1慢慢加
满级后立即打折磨1A1的悬赏,要皇家滑稽(华戒)
然后就是2小米1大米难度慢慢加。
必须先要考虑一套成形块的bd,该bd至少能保证你成型后速刷T13(无需宝石要求的bd一般比较吃香)
然后就是无限肝T13,肝到BD初步成型。
怎么算初步成型呢?自己过70层大米
然后就疯狂65大米打光钥匙,看看能不能把装备半数都打成太古,以及做5-6块50级宝石(贪婪宝石必做)
之后就再次疯狂小米(带贪婪宝石)刷钱,你要记得宝石合成还有附魔都是花金币的。
在你没有错误词条和主副武器全部远古的情况下,果断冲刺80-85左右层大米,保证身上的宝石等级不低于75,顺便把之前的50级宝石升至60左右
然后就是打卡,全身远古打卡德山,再冲刺85以上层级。
这也就肝一周左右九年能够做到,非常简单以及轻松。
组队的好处就是大家一起讲段子说笑声
谈笑风生就满级,就80层了。
然后赛季开了一周你发现你已经打到了90,位居天梯榜前100。
afk就好,默默等待下一赛季。


1,大秘境过程中可以右键下方的药水图标更换药水种类。

  2,秘境中杀死精英怪获得的进度值和杀死同类型白怪完全一样,区别在于额外掉落的进度球:每个进度球提供1.15%(7.5除以650)左右的进度。

  3,很多怪物会1血不死直到做完那个动作,比如拉库尼、飞翼跳过来扑你,即使半空中受到了足够死亡的伤害也是会落地之后才死,再比如死亡侍女、A2钥匙怪造型的那玩意,转起来的时候是死不掉的。

  4,可以去爱莲娜地城去找经验池,效率平均一次2个经验池(看运气,不过基本靠谱)剧情到打马萨伊尔的时候,在城镇和巫女对话就能开启。

  5,组队时队长在小地图上的图标颜色和其他人不一样的,是蓝色的,现在的组队大米可以把队长给法师,方便及时找到换卡风点的法师。

  6,带太极的职业打大秘,换层读条时按ESC,这样读条结束时是处于暂停状态,方便保持太极。


1.大家开F游戏后。唯一要做的就是努力冲级,到高等级的地图,怪掉落的金币和白装能卖的金币肯定比你在低等级地图多的多,所以刚开始别为了几个金币跑很多路去拾取,还不如快点到60级,在高等级地图上几百几百的拣金币。

2.你到了噩梦难度造30多级的装备需要的材料和你在普通难度打造20多级装备需要的材料是不一样的。别分解了一堆材料,到时候发现打造更高级装备的时候,没啥用,所以该卖给NPC的还得卖,该丢拍卖行的还得丢。

3.还有换下来的小极品装备,别忙着分解,分解也就获得一份材料,不如丢拍卖行或许能卖个好价钱。

4.养成每天蹲15分钟左右的拍卖行,你上游戏了,多刷个15分钟也不能让你多收获多少金币,游戏途中逛个拍卖行,抽根烟放松下,看看能不能拣个漏,或许能让你有意想不到的收获。

5.别太执着于打造系统,有时候发现身上某个部位的装备不是很好,然后想打造个更好的,但蛋疼的随机属性让你的野蛮人打造出来的都是 智力的,而且还是连续不断的出,浪费材料和金币,但更坏了你的心情,所以参考第4条吧。

6.别以为你是职业玩家,你的等级不一定比别人快,去拍卖行买个别人淘汰下来的好武器,能让你的升级效率大大提高。

7.60级以前的装备都是浮云啊,别去追求60级以前的装备,都是要淘汰的,只在装备实在跟不上你级别的时候通过铁匠或者拍卖行来调节下。


1、游戏模式到底是啥样?

即时RPG,3D鸟瞰视角。既不属于单机游戏,又与传统的网游有所区别,是介于二者之间的小副本型联网副本游戏。游戏只有在联网状态下登录服务器后才能运行,玩家可以单独/组队进行剧情探索,或者单独/组队进行副本挑战。

游戏沿用D2的剧情模式和基本设置,并且进行了大幅度的升级。如果短期内还没条件进入D3的玩家,可以玩玩单机版的D2熟悉一下整个游戏的世界观和体系。

2、该选哪个职业好?哪个职业容易上手?

有哪些职业?目前游戏开发出的职业有野蛮人、秘术师、武僧、猎魔人、巫医、圣教军(新)。传统意义上讲,野蛮人是肉坦,圣教军是圣骑、巫医是奶妈、秘术是法师(远程法系输出),武僧是刺客(近战物理输出)、猎魔是弓箭手(远程物理输出)……但是,由于装备和技能的多元化,使得这些职业早已跳出传统的范畴。例如武僧有了职业套装和某些传奇装备之后,也可以进行远程攻击(电钟流),野蛮人在装备齐全之后的输出甚至比猎魔人和秘术师还高,圣教军也有奔马流等高输出低消耗的优秀群攻技能……

哪些职业适合新手?答案是每个职业都适合新手。D3的职业平衡做的很好。并不是说每个职业都一样强势,而是轮流当老大。随着版本完善和补丁的更新,开发商不停的对各个职业进行削弱和增强,使得每个职业都有春夏秋冬。例如之前猎魔人的掠夺套齐全之后,就是一霸,远超其他职业;版本一换,世界排行又是野蛮人的天下……所以,不要妄图在选职业这个环节走捷径,选你最喜欢的职业,不离不弃,才是玩的开心的前提。当然,如果你有充裕的时间和精力,可以多体验几种职业,但是贪多嚼不烂,本人强烈建议专攻一个号,才能体会到游戏的高级精髓。


1、游戏模式到底是啥样?

即时RPG,3D鸟瞰视角。既不属于单机游戏,又与传统的网游有所区别,是介于二者之间的小副本型联网副本游戏。游戏只有在联网状态下登录服务器后才能运行,玩家可以单独/组队进行剧情探索,或者单独/组队进行副本挑战。

游戏沿用D2的剧情模式和基本设置,并且进行了大幅度的升级。如果短期内还没条件进入D3的玩家,可以玩玩单机版的D2熟悉一下整个游戏的世界观和体系。

2、该选哪个职业好?哪个职业容易上手?

有哪些职业?目前游戏开发出的职业有野蛮人、秘术师、武僧、猎魔人、巫医、圣教军(新)。传统意义上讲,野蛮人是肉坦,圣教军是圣骑、巫医是奶妈、秘术是法师(远程法系输出),武僧是刺客(近战物理输出)、猎魔是弓箭手(远程物理输出)……但是,由于装备和技能的多元化,使得这些职业早已跳出传统的范畴。例如武僧有了职业套装和某些传奇装备之后,也可以进行远程攻击(电钟流),野蛮人在装备齐全之后的输出甚至比猎魔人和秘术师还高,圣教军也有奔马流等高输出低消耗的优秀群攻技能……

哪些职业适合新手?答案是每个职业都适合新手。D3的职业平衡做的很好。并不是说每个职业都一样强势,而是轮流当老大。随着版本完善和补丁的更新,开发商不停的对各个职业进行削弱和增强,使得每个职业都有春夏秋冬。例如之前猎魔人的掠夺套齐全之后,就是一霸,远超其他职业;版本一换,世界排行又是野蛮人的天下……所以,不要妄图在选职业这个环节走捷径,选你最喜欢的职业,不离不弃,才是玩的开心的前提。当然,如果你有充裕的时间和精力,可以多体验几种职业,但是贪多嚼不烂,本人强烈建议专攻一个号,才能体会到游戏的高级精髓。


圣骑士在暗黑破坏神2游戏中的作用非常广泛,无论在初期开荒(法系更适合)或者后期挑战6BOSS(肉搏输出)都很实用,喜欢玩此职业的玩家也是超级多,尤其当拥有一身不错装备的近战物理玩法体验超爽。

其中最常见且成本不是很高的物理玩法应该算是双热圣骑士,常规的双热是指左技能栏“热诚”技能,右技能栏“狂热”灵气,当然根据佣兵装备选择也有开启“信念”灵气的搭配。下面就简单介绍下最常规的双热玩法加点和装备搭配。

属性加点方面是力量加到够穿装备,敏捷在开启圣盾后格挡达到75%(鼠标放在角色属性中的防御上即可看到),其余全部投到体力上。技能点分配如下:

作战技能:牺牲加满、热诚满、神圣之盾满,路过技能都是1点。

攻击灵气:狂热灵气加满,路过技能也是1点。

防御性灵气:救助灵气1点(挑战6BOSS中的超级墨菲斯托非常好用),其余点数全部投入到反抗灵气上,这个灵气输出时并不需要开启,但它能被动提升神圣之盾的防御加成。


进入游戏后,我们首先应该选择自己的初始职业与难度。由于D3有6个职业,每个职业都有自己的特点与乐趣,因此这里建议新人完全按照自己的喜好进行选择

(1)技能配置

  在初期阶段,装备以黄蓝为主,偶有传奇也往往是无特效装备,配装根据游戏自带的比较功能进行即可。而技能配置才是这一时期的主要考虑。

  一般而言,6职业的通用配装模式为:1个无cd产能技能(“主要技能”),1个无cd耗能技能(“次要技能”),1个跑路/逃生类技能,3个buff/debuff/召唤/cd技能。

  (2)坚韧/输出平衡

  坚韧与输出的平衡是将来贯穿整个D3配装模式适重的核心要素。对于于这一时期的玩家来说,则主要在于盾牌的使用与否以及各种技能的具体选择。由于D3采用了技能池系统,随时可以更换技能,因此可以通过实验找到最符合自己手感的配装模式。

  (3)装备与怪物颜色与词缀

  在D3中,“颜色”与“词缀”决定了一个装备或是一个怪物的强力与否。其中颜色主要有:

  白:弱鸡小怪与无词缀装备。

  蓝:普通精英怪物与1-2个词缀的魔法装备

  黄:强大的精英怪物与3-4个词缀的黄金装备

  紫:剧情怪物/boss。

  橙:传奇装备

  绿:成套装备。集齐一定数量的套装可得到套装奖励。


新手入门技巧无非俩点

1.如何创造build
2. 如何选择装备
创造实用,有意义的build是很高端的问题,或者可以说是这个游戏最高端的问题了。我们以最为简单的单人build来举例。
从细节上来讲,创造一种单人build首先要清楚游戏机理。而暗黑3的游戏机理是这个游戏最大的坑之一。最基础的比如武器伤害,比如防具的护甲值,我想有大量的玩家并不完全清楚。
综上所述,会玩暗黑3之后想再进一步,要在熟悉游戏表面内容的基础上,付出更多时间和精力去研究游戏的内在。这不仅包括build的原理,打法,实战操作技巧,也包括了不同技能的不同定义方法,以及游戏设计本身的独特之处。在此之上,才能事半功倍,冲上天梯高位,甚至创造自己的流派。暗黑3是一款需要大量时间的游戏,希望各位能明确自己的游戏目的,合理安排时间,让游戏丰富我们的生活,而不是变成生活的拖累。


1.武器就盯着伤害看,中期往后+xx主属性的完全比不上伤害高的。例:我用一个没有属性的100伤害的双手锤,换掉了我的150智力DPS40的主手和60智力副手,dps提升了将近350。

2.戒指项链要优先选择x-y伤害的,不要选择智力、敏捷、力量的,武器戒指项链上的几点伤害是算在基础伤害里受主属性加成的,远强过几十点主属性!

3.其他部位的装备优先选择主属性和体能高的。

4.关于对双持和双手的抉择:双持有15%攻速奖励,双手没有,但是有一点需要注意的是,双持在输出的时候是左手一下右手一下,假如你有个100伤害的主手 一个20伤害的副手,很明显,副手严重地拖累了你的DPS,这时候你只拿一个主手都比双持要强,忽略副手盾牌走防御路线的话,双持还是用双手方面可以完全信赖面板DPS,哪套伤害高用哪套。

5.别拿碎宝石合成高级的,浪费金币——因为后面会大量掉落高级宝石,而且工匠也没有熟练度这一说。

6.前期拆出来的材料,在中后期会逐渐地用不到,噩梦地狱另有一套材料,炼狱估计同理。

7.不用solo练追随者的等级,他们会随着你的等级提升而提升,我在30级的时候第一次使用了追随者,他们只比我低两三级。

8.圣堂骑士真的很能抗……而盗贼和巫女的主要能力值表现在吐槽上(误。

9.不要把金钱过多地浪费在低等级锻造上,你升几级之后掉落的装备会好很多。

10.第一幕要小心树精的毒孢子;第2幕要小心自爆兵和蜜蜂;第3幕要小心响尾丸(一个胳膊特别长的那个)和另一种自爆兵;第4幕要小心个子很高的金色机器人,蓄力一击秒人的。

11.重复地刷boss并没有很好的收益,快速往后通难度才是正道。

12.巫医的巨像很猛,目前看来只有特别高的元素伤害才会造成它的死亡。

13.Solo方面Dh偏弱,请组队发挥你的长处。

14.奥术加持、火链、灼热都伤不起(还有很多其他牛逼的属性名字没记住……

15.法系施法频率也跟攻击速度挂钩。

16.噩梦开始掉落宝石和铁匠书页,普通难度的同学们不要纠结。

17.书页不但用来升级工匠,制造高级宝石和装备也会用到。

18.选项 - 游戏选项 - 自订技能模式勾住可以自由选择技能而不是每系只能选一个。


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