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如何克制有面灵气的阵容?

1. 对方面久薰林蟹 我方童男鬼吞薰林蟹

选用青女房童男 即使面对2buff的林蟹馆主的清场也能留下一个冰箱 一个复活就可以进行反打

用薰而不用辉夜的理由是童男复活后辉夜姬是没有结界的 所以无法打火无法用蛇神乐三拉体系

输出也可以采用镇墓兽云外镜 云外镜复活后是丝血血皮增伤恐怖

非馆主用神乐是因为2buff道馆的小兵林蟹也打不死阴阳师导致给不到童男复活的拉条 使得林蟹行动顺序在阴阳师前面可能吃不系统回火 这时候神乐疾风给到林就可以开大了

问:阎魔压不就完事了? 我之前用过阎魔然后开局陷入了沉思 我该压谁? 压面灵薰可能抵抗 压别的没变形就是白给 所以还是不太喜欢用阎魔瞎

也可以用不知火 茶几的阵容打 用过一段时间的双茶几 蚌精辉夜 双不知火的阵容 茶几的暴击抵抗和不知火的两条命都可以苟住进行反打

2.对方面灵气 三化鲸离 我方小白辉夜鬼吞黑镜蛇

队伍内需要有一个蚌精一个火灵 小白可以散件生命

利用到黑镜的开局超厚的盾以及小白自动守护半血黑镜 化鲸的齿甲基本上都打在盾上不痛不痒 轮入道也随意出 等化鲸打完就是黑镜快乐收割

3.对方带了辉夜姬 我方 带个孟婆就完事了 孟婆什么时候削

4.对方面灵气 双鲸 控 我方鬼吞双鲸花

没什么好说的 之前很多攻略都有 打的很稳没有翻车点

5.别的花里胡哨面灵气阵容,直接上多化鲸即可。


结论:阴阳师面灵气怎么样?值得培养嘛?本篇带来ssr式神面灵气的图鉴资料介绍,包括面灵气的技能属性、觉醒材料、御魂搭配、阵容选择等全面攻略,看看都有什么样的使用技巧。

面板属性:

非常高的攻击和速度,但是生命防御很弱。

技能效果一览:

间接伤害系的普攻,要等到对方行动时才会造成伤害。

被动技能,这个技能有很多个效果,下面一一来说:

1、友方队友身上会有红面具,红面具会增加面灵气的抵抗和减伤

2、友方单位行动后,红面具会给友方单位拉条,然后变成黑面具传递给随机一个敌方单位

3、敌方单位身上的黑面具会增加面灵气的伤害和速度

大招,为友方队友拉条,同时对敌人造成伤害。

1、不放大招,敌方单位身上持续附带黑面具,面灵气提升伤害

2、释放大招,敌方单位黑面具消失,己方单位带上红面具并加速,面灵气提升防御

面灵气可以看作是一个SSR级别的拉条 输出式神,拥有强力的拉条能力和间接伤害效果。

总结:

面灵气在目前的版本中,算是少有输出能够上场的式神。

她的定位比较不一样,论爆发不如大天狗也不能被疾风二连,也没有陆生这样的高成长单秒线。

但是面灵气仍然是一个不错的单段群体攻击。

也算是小半个椒图队杀手,只是面对陆生反击时相比其他式神没有优势。

作为一个拉条式神,她因为本身有一个加速的增益状态所以很容易乱速。

且拉条目标也不可控制。

所以现在面灵气的强度中等,现在还主要与双拉等阵容作为输出点替换登场。


1. 对方面久薰林蟹 我方童男鬼吞薰林蟹

选用青女房童男 即使面对2buff的林蟹馆主的清场也能留下一个冰箱 一个复活就可以进行反打

用薰而不用辉夜的理由是童男复活后辉夜姬是没有结界的 所以无法打火无法用蛇神乐三拉体系

输出也可以采用镇墓兽云外镜 云外镜复活后是丝血血皮增伤恐怖

非馆主用神乐是因为2buff道馆的小兵林蟹也打不死阴阳师导致给不到童男复活的拉条 使得林蟹行动顺序在阴阳师前面可能吃不系统回火 这时候神乐疾风给到林就可以开大了

问:阎魔压不就完事了? 我之前用过阎魔然后开局陷入了沉思 我该压谁? 压面灵薰可能抵抗 压别的没变形就是白给 所以还是不太喜欢用阎魔瞎

也可以用不知火 茶几的阵容打 用过一段时间的双茶几 蚌精辉夜 双不知火的阵容 茶几的暴击抵抗和不知火的两条命都可以苟住进行反打

2.对方面灵气 三化鲸离 我方小白辉夜鬼吞黑镜蛇

队伍内需要有一个蚌精一个火灵 小白可以散件生命

利用到黑镜的开局超厚的盾以及小白自动守护半血黑镜 化鲸的齿甲基本上都打在盾上不痛不痒 轮入道也随意出 等化鲸打完就是黑镜快乐收割

3.对方带了辉夜姬 我方 带个孟婆就完事了 孟婆什么时候削

4.对方面灵气 双鲸 控 我方鬼吞双鲸花

没什么好说的 之前很多攻略都有 打的很稳没有翻车点

5.别的花里胡哨面灵气阵容,直接上多化鲸即可。


阴阳师如何克制有面灵气的阵容?

散件爆伤食肉输出型用法:主要是利用间接伤害不触发御魂,并且不被椒图分摊的特点,

   陆生以及肉奶抵抗阵容,是低保之上的斗技进阶部分,重点是翻牌和应变。

面灵气是以拉条为主,输出为辅。

  此处的面灵气就是输出为主,拉条为辅。

  御魂的搭配是散件爆伤,二四攻击,六爆伤。

  带散件的理由是,间接伤害不触发对面御魂,但也不享受自身御魂加成。

  所以针女,破势,网切等等提高伤害的御魂对面灵气无效。

  要堆输出,自然是选择散件,可以更好地将爆伤堆高。

  在所有的间接伤害中,面灵气是唯一的不可驱散,又即刻生效型。


ssr:面灵气式神总述

CV:花泽香菜

上线时间:2018.05

面灵气作为新登场的式神,跟随着新伤害系统——间接伤害一同登场。而她也是目前为止唯一一位产生的所有伤害皆为间接伤害的式神。总体来看,面灵气的主要定位仍是一名输出式神。但是她在输出之余能够给自身提供一定的增益状态加成,也可以帮助队友进行拉条。在实战之后,面灵气的辅助能力相对不可控,而输出能力则较为突出。

【间接伤害】

想要了解面灵气,必须要先了解间接伤害的机制。

间接伤害结算时,不会触发御魂效果,包括攻击方御魂和受击方御魂;间接伤害结算时,不会被其他能力或效果分摊,如涓流、薙魂、金鱼助阵等;间接伤害结算时,会受到攻击者的暴击率暴击伤害以及受击者的防御力等属性影响,特别的是,若受击目标的防御力为0,则必定暴击 。

(统一说明:在战斗中,所有单位的防御力最低被降至0点,任何时候都不会出现防御力低于0的情况)

技能介绍

技能一·注灵

相对来说非常特别的一个普攻,会给对方扔一个白面具,并且给对方一个延时性的间接伤害。伤害触发会在对方行动前触发,所以对方有足够的时间去给受击式神进行保护。所以效果算是比较差的一个普攻。此外,该普攻的间接伤害可以被驱散。

技能二·轮回之面

作为一个以面具为主旋律的式神,被动提供开局全体队友红面具。每一次队友行动后会拉10%行动条,然后红面具会传给对方的随机式神。这个被动给了面灵气一些辅助功能,并且给自己提供了不少的抵抗能力。在目前的版本里,输出式神能够带一些抵抗性的技能,例如大天狗的被动及陆生,是能够灵活地应对斗技场的复杂状况的。

技能三·禁断之面

面灵气的主动技能机制也非常特殊,单把这个技能分类的话,可以算作一个单段的群体攻击。但是面灵气群体攻击的目标选择比较的不可控。输出的目标只能够选择被上了黑面具的输出式神,而黑面具的判定会根据在面具转换时优先血量比例最少,所以在一定情况下是可以控制的。红面具则是在回收时可以给己方拉条30%,这个拉条的目标更加的不可控,所以想要将面灵气作为一个纯辅助式神有些困难。

从输出的角度看,单段伤害波动范围在160%-200%,伤害系数异常高,只是因为间接伤害的缘故让她不能兼容破势、针女等输出御魂,让伤害稍有下降。

御魂选择

对于目前的面灵气来说,由于其间接伤害的机制特点,所以现在所有伤害触发类的御魂都不能触发。所以对于面灵气来说,我选择一些偏向于辅助的御魂套装。

招财猫四件套

2号位速度/4号位攻击/6号位暴击伤害

这个方向的面灵气比较偏向于功能性,所以放弃了比较有优势的输出。但是使用这个御魂搭配可以在pve玩法中搭配静止流,进一步补强输出。

地藏像4件套

2号位攻击/4号位攻击/6号位暴击伤害

这个御魂可以在对方使用疾风大天狗、针女花鸟卷集火的时候有效保证存活,也是提升了面灵气的适配。自带抵抗的增益状态也能够保证地藏像常驻。

镜姬/返魂香/木魅4件套

这些都是非常功能向的御魂选择,既然没有机会选择输出,那么就选择一些更功能性的御魂来帮助团队和干扰对方。

散件爆伤:既然大部分的输出强化类御魂都没有办法增强她,那么就索性使用散件爆伤,用散件的属性优势最大化她的输出。

式神克制与克制式神

式神克制

【椒图】

由于间接伤害不会被涓流分摊的特点,椒图对于面灵气来说没有什么优势。狰、分摊伤害都不存在了之后,椒图价值大打折扣。

【吸血姬/独眼小僧】

吸血姬:间接伤害不会触发御魂效果,所以狰系反击式神一律对她无效。

独眼小僧:间接伤害不触发镜姬也不会触发薙魂,更重要的是不会吃反弹伤害。

克制式神

【 般若 】

所有的技能都是围绕被动面具来的,没有面具连群体攻击的伤害都没有了。

【御馔津】

面灵气的最大优点就是在于大招的强势,而御馔津的被动封印、沉默,都会让面灵气的作用大打折扣。

【特别说明】

因为是间接伤害,所以不会触发御魂效果。但是被动的反击效果,如奴良陆生、犬神、黑童子等,都是可以触发的。但是因为没有分摊,所以陆生触发的机会相对少。

独眼小僧在目前的版本中受到间接伤害会开启打坐模式,但是并不会对间接伤害进行反弹。

所有的面具都不能被驱散。

结 语

面灵气在目前的版本中,算是少有输出能够上场的式神。她的定位比较不一样,论爆发不如大天狗也不能被疾风二连,也没有陆生这样的高成长单秒线。但是面灵气仍然是一个不错的单段群体攻击,也算是小半个椒图队杀手,只是面对陆生反击时相比其他式神没有优势。

作为一个拉条式神,她因为本身有一个加速的增益状态所以很容易乱速,且拉条目标也不可控制。所以现在面灵气的强度中等,现在还主要与双拉等阵容作为输出点替换登场。


1. 对方面久薰林蟹 我方童男鬼吞薰林蟹

选用青女房童男 即使面对2buff的林蟹馆主的清场也能留下一个冰箱 一个复活就可以进行反打

用薰而不用辉夜的理由是童男复活后辉夜姬是没有结界的 所以无法打火无法用蛇神乐三拉体系

输出也可以采用镇墓兽云外镜 云外镜复活后是丝血血皮增伤恐怖

非馆主用神乐是因为2buff道馆的小兵林蟹也打不死阴阳师导致给不到童男复活的拉条 使得林蟹行动顺序在阴阳师前面可能吃不系统回火 这时候神乐疾风给到林就可以开大了

问:阎魔压不就完事了? 我之前用过阎魔然后开局陷入了沉思 我该压谁? 压面灵薰可能抵抗 压别的没变形就是白给 所以还是不太喜欢用阎魔瞎

也可以用不知火 茶几的阵容打 用过一段时间的双茶几 蚌精辉夜 双不知火的阵容 茶几的暴击抵抗和不知火的两条命都可以苟住进行反打

2.对方面灵气 三化鲸离 我方小白辉夜鬼吞黑镜蛇

队伍内需要有一个蚌精一个火灵 小白可以散件生命

利用到黑镜的开局超厚的盾以及小白自动守护半血黑镜 化鲸的齿甲基本上都打在盾上不痛不痒 轮入道也随意出 等化鲸打完就是黑镜快乐收割

3.对方带了辉夜姬 我方 带个孟婆就完事了 孟婆什么时候削

4.对方面灵气 双鲸 控 我方鬼吞双鲸花

没什么好说的 之前很多攻略都有 打的很稳没有翻车点

5.别的花里胡哨面灵气阵容,直接上多化鲸即可。


神克制

【椒图】

由于间接伤害不会被涓流分摊的特点,椒图对于面灵气来说没有什么优势。狰、分摊伤害都不存在了之后,椒图价值大打折扣。

【吸血姬/独眼小僧】

吸血姬:间接伤害不会触发御魂效果,所以狰系反击式神一律对她无效。 

独眼小僧:间接伤害不触发镜姬也不会触发薙魂,更重要的是不会吃反弹伤害。

克制式神

【 般若 】

所有的技能都是围绕被动面具来的,没有面具连群体攻击的伤害都没有了。

【御馔津】

面灵气的最大优点就是在于大招的强势,而御馔津的被动封印、沉默,都会让面灵气的作用大打折扣。

因为是间接伤害,所以不会触发御魂效果。但是被动的反击效果,如奴良陆生、犬神、黑童子等,都是可以触发的。但是因为没有分摊,所以陆生触发的机会相对少。

独眼小僧在目前的版本中受到间接伤害会开启打坐模式,但是并不会对间接伤害进行反弹。

所有的面具都不能被驱散。


NO.6万年竹

万年竹也就感开始出现,当然大家兑换了一只只试下威力的,因为培养耗费的资源和SSR不相上下,所以很多土豪大佬之前还是有玩一下的,不过在针对多灵气体系上万年竹拥有得天独厚的优势,由于毒伤状态可以被抵抗,所以需要带一些奶式神和高抵抗的御魂。当然如果对面带椒图,也是打到猴年马月去了。

NO.5面灵气 睡猪

面灵气输出高,而且不是直接打出去的,所以不怕反击和御魂的效果,睡猪就是群控中的佼佼者了,如果要玩睡猪套路的话要多带几只。毕竟少一点就会让对面式神醒过来。

NO.4雪童子

雪童子是点控鸩的,超高的输出和控制率,就算是椒图连着的灵气,也能带来很大的威胁。

NO.3高生存魅妖彼岸花

彼岸花很久都没看到了吧。此次说的是魅妖控制花,输出可以不高,但是一定要活着,封印命中要高,一直控着。

NO.2花鸟卷

嘴上说多灵气不怕驱散,但是实际对面上双雨女配花鸟的话心里一样犯怂和嘀咕

其实灵气还是很害怕驱散的,因为每次驱散之后还要重新叠毒

NO.1莹草

萤草是最不怕这就持久性的BF伤害了。毒一次还没有被动回得多,不过多久没有看到人拿出萤草了啊。


NO.6万年竹

万年竹也就感开始出现,当然大家兑换了一只只试下威力的,因为培养耗费的资源和SSR不相上下,所以很多土豪大佬之前还是有玩一下的,不过在针对多灵气体系上万年竹拥有得天独厚的优势,由于毒伤状态可以被抵抗,所以需要带一些奶式神和高抵抗的御魂。当然如果对面带椒图,也是打到猴年马月去了。

NO.5面灵气 睡猪

面灵气输出高,而且不是直接打出去的,所以不怕反击和御魂的效果,睡猪就是群控中的佼佼者了,如果要玩睡猪套路的话要多带几只。毕竟少一点就会让对面式神醒过来。

NO.4雪童子

雪童子是点控鸩的,超高的输出和控制率,就算是椒图连着的灵气,也能带来很大的威胁。

NO.3高生存魅妖彼岸花

彼岸花很久都没看到了吧。此次说的是魅妖控制花,输出可以不高,但是一定要活着,封印命中要高,一直控着。

NO.2花鸟卷

嘴上说多灵气不怕驱散,但是实际对面上双雨女配花鸟的话心里一样犯怂和嘀咕

其实灵气还是很害怕驱散的,因为每次驱散之后还要重新叠毒

NO.1莹草

萤草是最不怕这就持久性的BF伤害了。毒一次还没有被动回得多,不过多久没有看到人拿出萤草了啊。


散件爆伤食肉输出型用法

用途

  利用间接伤害不触发御魂,并且不被椒图分摊的特点,攻攻爆伤的面灵气专门克制椒图。

  陆生以及肉奶抵抗阵容,是低保之上的斗技进阶部分,重点是翻牌和应变。

如果说上例中的面灵气是以拉条为主,输出为辅。

  此处的面灵气就是输出为主,拉条为辅。

  御魂的搭配是散件爆伤,二四攻击,六爆伤。

  带散件的理由是,间接伤害不触发对面御魂,但也不享受自身御魂加成。

  所以针女,破势,网切等等提高伤害的御魂对面灵气无效。

  (招财,火灵,三味等功能型非伤害御魂有效)

  那既然要堆输出,自然是选择散件,可以更好地将爆伤堆高。

  在所有的间接伤害中,面灵气是唯一的不可驱散,又即刻生效型。

  不可驱散是指,面具不可驱散,即刻生效是当面灵气使用三技能时,立刻对黑面具式神造成间接伤害(书翁是下回合结算,小白佛爷都是敌方行动后结算)可以想象一下,既能打出大天狗的AOE输出,又不用担心触发对方的各种御魂,爆伤输出面灵气大概就是这样一个式神,对椒陆的克制体现在,伤害不会分摊,所以椒图无法对脆皮式神起到保护作用。

  普攻附上白面具,回头再用大招结算黑面具,可以在椒图眼皮底下完成定点式神的击杀,伤害不分摊,陆生就不会因涓流而反击,一个AOE过去被陆生三刀砍死的局面不会发生。

  (最多一刀,来自陆生本身掉血的反击)

  实战中攻攻爆伤的面灵气可以打出1W5~2W5的伤害

放技能前

放技能时

施放完毕

  这里都还没上灭,否则可以直接打半血,而这样的伤害只靠花鸟是完全奶不过来的,把输出型面灵气,理解成是不会触发御魂的天狗。

  并且行动前速度最快输出最高(黑面具多)大招后抵抗最高而且最肉(五个红面具)黑面具可以破清明盾,也可以隔盾击杀对方式神

  所以椒图克星,肉奶杀手,就是输出型面灵气的特点。


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