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SP一目连技能是什么?

一技能:风符·灭

效果:普攻 获得等同该次伤害的风盾,持续3回合。

解读:普攻可以获得护盾,而护盾的厚度等同于普攻的伤害,根据护盾吃暴击的原理来看,这个普通伤害越高护盾越厚,好处在于计算被沉默和嘲讽了SP一目连依旧可以很好的保证自己的生存能力。

二技能:风符·守

效果:

被动:在每个行动(不分敌我)结束时,若任意友方单位生命比例低于30%,使其获得风盾,能吸收攻击188%的伤害。3回合内不会重复触发。己方每失去1个风盾,苍风一目连增加自身10%行动条。

主动:使友方目标及另一名生命比例最低的未拥有风盾的友方获得风盾,能吸收188%的攻击的伤害,持续3回合

lv2.风盾吸收量增至198%

lv3.风盾吸收量增至207%

lv4.风盾吸收量增至217%

lv5.不重复触发的回合数减至2

解读:这个技能很有趣,被动有点像是当年被喷流产的一目连的改动,只要回合结束我方有人血量低于30%,一目连就给套盾,这个效果有CD,盾没了还能给一目连拉条,目的是快速缩短CD来方便再套盾。同时也能主动释放起到保护友方的效果,不过可惜是单盾。这个打个简单的比方,中了超高的AOE后一目连会全体套盾,再吃一发AOE后,大幅度拉条,短时间内可以达到快速的套盾效果。这技能有点像是面灵气。

三技能:风止·苍龙坠

效果:神龙直冲云霄,召唤闪电风暴轰击地方全体,造成攻击158%伤害,若该伤害使目标生命低于40%,有100%基础概率为其附加孤立,持续1回合。

之后回收友方全体所拥有的风盾,每回收一个,便对随机敌方目标造成攻击158%伤害,并有100%基础概率为其附加龙怒,持续两回合。

孤立:伤害不可分摊

龙怒:释放技能额外消耗亮点鬼火。

lv.2伤害均为增加至166%

lv.3伤害均为增加至174%

lv.4伤害均为增加至182%

lv.5消耗风盾时,使该友方恢复等同剩余盾量的生命

解读:AOE 配合二技能的随机单体伤害 变相控火。


一技能:风符·灭

苍风一目连的的普通技能,攻击可以获得相应伤害的护盾。

点评:自带护盾的普攻,护盾厚度取决于伤害,并且该护盾不可驱散。

二技能:风符·守;

阴阳师

手游全新版本联动活动开启

集结可领SSR

立即领取

苍风一目连的二技能被动是让低血量的友方自动获得护盾,并且护盾消失会增加苍风一目连自身的行动条,主动释放可以让指定友方和最低血量的友方获得护盾。

点评:二技能是个极佳的保护机能护盾同样不可驱散,不过更其他盾系式神不同的是,苍风一目连盾的厚度取决于攻击力。

三技能:风止·沧龙坠;

SP一目连的三火大招,首先会造成一次AOE伤害,如果这次攻击让对面的血量打到40%以下就就会将其孤立(固定状态受到伤害不会被椒图等式神分摊),之后还会有一次二段伤害,吸收友方所有护盾对敌方造成伤害附带龙怒特效(释放技能额外小号2点鬼火)。

点评:这个技能受到命中的影响,并且需要苍风一目连拥有一定的伤害,这就技能排除用生命御魂了,基本可以确定御魂选择为攻攻暴击/伤,三技能附带的龙怒非常强力,如果自己这边有木魅御魂,双重扣火会让敌方十分难受。一技能:风符·灭

苍风一目连的的普通技能,攻击可以获得相应伤害的护盾。

点评:自带护盾的普攻,护盾厚度取决于伤害,并且该护盾不可驱散。

二技能:风符·守;

阴阳师
手游全新版本联动活动开启
集结可领SSR
立即领取
苍风一目连的二技能被动是让低血量的友方自动获得护盾,并且护盾消失会增加苍风一目连自身的行动条,主动释放可以让指定友方和最低血量的友方获得护盾。

点评:二技能是个极佳的保护机能护盾同样不可驱散,不过更其他盾系式神不同的是,苍风一目连盾的厚度取决于攻击力。

三技能:风止·沧龙坠;

SP一目连的三火大招,首先会造成一次AOE伤害,如果这次攻击让对面的血量打到40%以下就就会将其孤立(固定状态受到伤害不会被椒图等式神分摊),之后还会有一次二段伤害,吸收友方所有护盾对敌方造成伤害附带龙怒特效(释放技能额外小号2点鬼火)。

点评:这个技能受到命中的影响,并且需要苍风一目连拥有一定的伤害,这就技能排除用生命御魂了,基本可以确定御魂选择为攻攻暴击/伤,三技能附带的龙怒非常强力,如果自己这边有木魅御魂,双重扣火会让敌方十分难受。


阴阳师手游中关于sp一目连技能是什么下面我给大家总结了一些:

技能一:风符·灭

  普攻技能,在攻击敌方目标,造成攻击伤害80%的同时,自身会获得等同本次伤害量的风盾,此风盾持续3回合。

技能二:风符·守

  消耗2点鬼火,任意友方单位的生命比例低于30%,则让该目标获得风盾效果,另一名生命比例最低的并且没有风盾的友方也会获得风盾。

技能三:风符·苍龙坠

  消耗3点鬼火,召唤闪电风暴攻击敌方全体,如果该伤害让目标生命值低于40%,附加“不能被分摊伤害”的孤立效果,然后回收友方护盾,每回收一个都会对随机敌方单位造成伤害,并且附加“技能消耗额外增加2点鬼火”的龙怒效果。在技能升满之后,消耗风盾时,友方单位还会回复等同剩余盾量的生命值。


一技能:苍风(满技能)

普攻敌方单位个体,造成单体攻击75%的伤害,同时对敌方套上一层飓风buff,每回合飓风buff将会在敌方行动前造成自身攻击25%的伤害,并对敌方造成破防破抵抗效果,持续一回合。

二技能:飓风意志(被动)

在对敌方造成伤害时会同时为友方全体套上伤害值30%的护盾,并且增加抵抗与防御,护盾持续一回合。(一技能若是打出了1200伤害,将会没人平摊护盾,护盾值为200)

LV2:护盾值提升为造成伤害的40%

LV3:护盾值提升为造成伤害的50%

LV4:护盾值提升为造成伤害的60%,并为友方增益抵抗与防御,持续一回合

LV5:护盾为友方生命值最低目标套上双倍护盾

三技能:风神之怒

一目连放出飓风对敌方式神造成全体伤害,没个飓风会对敌方造成自身攻击193%的伤害,飓风数量为6个飓风(若是敌方单位变为5、4、3、2、1,则多出的飓风将伤害分摊给已存在敌方式神)

LV2:伤害提升至自身攻击203%

LV3:伤害提升至自身攻击213%

LV4:伤害提升至自身攻击223%

LV5:降低敌方单位20点速度以及附加一层雷电BUFF,下回合行动造成敌方自身最大生命值8%的伤害,且有15%几率被眩晕。


技能一:风符·灭,普攻技能,在攻击敌方目标,造成攻击伤害80%的同时,自身会获得等同本次伤害量的风盾,此风盾持续3回合。技能二:风符·守,消耗2点鬼火,任意友方单位的生命比例低于30%,则让该目标获得风盾效果,另一名生命比例最低的并且没有风盾的友方也会获得风盾。技能三:风符·苍龙坠,消耗3点鬼火,召唤闪电风暴攻击敌方全体,如果该伤害让目标生命值低于40%,附加“不能被分摊伤害”的孤立效果,然后回收友方护盾,每回收一个都会对随机敌方单位造成伤害,并且附加“技能消耗额外增加2点鬼火”的龙怒效果。在技能升满之后,消耗风盾时,友方单位还会回复等同剩余盾量的生命值。苍风一目连是一目连黑化时期,拥有强大的力量,并且因为不再温柔,只会使用强力的飓风进行破坏。SADSS,暴击10%,爆伤150%,标准的输出面板,没有很超模,毕竟ssr里还有一个SSCSS高暴击爆伤的玉藻前。然后是普攻,可以给自己加一个等同伤害数值的护盾(不知道吃不吃二次爆伤),护盾不可驱散。


苍风一目连的属性面板中有三个S,分别是攻击、速度和暴击,其中速度格外优秀达到了121,是很多拉条式神都达不到的水平。所以苍风一目连和一目连一样,需要先手开盾保护队伍。


一技能:普攻,并给自己套上一层和攻击等值的护盾,也就是说一目连的攻击越强,给自己套的盾就越厚。


二技能:耗费2点鬼火的主动技能,可以给友方目标套盾,并且在之后的回合,无论是哪一方行动,都会给血量低的队友套盾。如果队友风盾消失,苍风一目连会自己拉条,这个技能护盾虽然厚,但冷却时间比较长,可以通过升级还减少回合。


三技能:AOE伤害,如果此时敌方生命低于一半,则还会获得孤立的DEBUFF,会失去队友的防御和保护,针对敌方的输出再好不过。而且如果自家队友身上有风盾的话,则转化风盾变为对敌方随机目标的伤害,两段伤害加起来有316%,并有概率施加释放技能额外耗火的DEBUFF。


SP一目连技能

技能一:普攻

跟其他式神一样,普通不带特效。

技能二:被动(风神加护)

SP一目连攻击造成伤害后或者被攻击后可以获得一层风神加护,每层风神加护减少承受伤害,上限三层,同时被控制后消耗两层风神加护接触控制。

技能三:飓风吹袭

SP一目连的三火技能,释放强力的飓风攻击对方全体式神,伤害随着风神加护层数而增加。

目前暂时为技能猜想,官方还未上线式神,具体的技能会及时进行更新替换。


一技能:风符破

一目连打出蕴含风之力的符咒对1名敌人造成伤害,造成伤害时吸收目标20%的攻击,持续2回合,不可叠加。

解析:普通攻击自带减对手攻击,加自身攻击的特效,没有太大亮点,并且一目连的另外两个技能都是随着生命值的升高而加强的,普攻的话就略鸡肋了。

二技能风符护:

一目连使用风之龙神的力量形成护盾保护1名友方单位2回合,符咒护盾可以吸收一目连生命16%的伤害。如果在持续时间内被打破则对敌方全体造成一目连生命8%比率的伤害。

解析:护盾吸收的伤害和一目连的生命值有关,所以一目连必带生命御魂。并且后续的伤害也跟生命有关。就该护盾只能给1名队友带的特性来看,应该具有绝地反杀的效果。(童男流又多了一位坚实的队友,套个盾就可以退了)

三技能风神之佑:

一目连使用符咒形成持续2回合的护盾,保护全体友方单位。护盾吸收一目连生命12%的伤害,护盾持续时间内被保护的目标增加10%的攻击和15%的效果抵抗。

解析:虽然新版本双拉条被削弱,但是对速度的要求还是绝对的。如果一目连的速度无法进入第一梯队,那么这个技能多少有点废,但如果一目连速度拔群,那么这绝对是速攻流的克星。


SP苍风一目连,引起了很多玩家的关注,那么很多玩家就会想知道,SP一目连的技能会是什么呢?那么下面就一起来看看阴阳师SP一目连的技能吧:

风符-灭:以风龙之力攻击敌方目标,造成公家80%伤害,并获得等同该次伤害的风盾,持续3回合。

风盾:苍风一目连制造的护盾,能够吸收一定量伤害,无法驱散

风符-守:在每个行动(不论敌我)结束时,若任意友方单位生命比例低于30%,使其获得风盾,能吸收攻击188%的伤害。3回合内不会重复触发。己方每拾取1个风盾,苍风一目连增加自身10%行动条。【施放】使友方目标及另一名生命比例最低的未拥有风盾的友方获得风盾,能吸收188%攻击的伤害,持续3回合。

满级风盾吸收增量至217%,不重复触发的回合减至2回合

风止--苍龙坠:神龙冲制云霄,召唤闪电风暴轰击敌方全体,造成攻击158%伤害,若该伤害使目标生命低于40%,有100%基础概率为其附加鼓励,持续1回合。

然后回收友方全体所拥有的风盾,每回收一个,便对随机敌方目标造成攻击158%伤害,并有100%基础概率为其附加龙怒,持续2回合。


SP苍风一目连技能详解

风符-灭:以风龙之力攻击敌方目标,造成公家80%伤害,并获得等同该次伤害的风盾,持续3回合。

风盾:苍风一目连制造的护盾,能够吸收一定量伤害,无法驱散

风符-守:在每个行动(不论敌我)结束时,若任意友方单位生命比例低于30%,使其获得风盾,能吸收攻击188%的伤害。3回合内不会重复触发。己方每拾取1个风盾,苍风一目连增加自身10%行动条。【施放】使友方目标及另一名生命比例最低的未拥有风盾的友方获得风盾,能吸收188%攻击的伤害,持续3回合。

满级风盾吸收增量至217%,不重复触发的回合减至2回合。

风止--苍龙坠:神龙冲制云霄,召唤闪电风暴轰击敌方全体,造成攻击158%伤害,若该伤害使目标生命低于40%,有100%基础概率为其附加鼓励,持续1回合。

然后回收友方全体所拥有的风盾,每回收一个,便对随机敌方目标造成攻击158%伤害,并有100%基础概率为其附加龙怒,持续2回合。

满级,伤害均增至182%。消耗风盾时,使该友方回复等同剩余盾量的生命。

孤立:减益、状态。伤害不可被分担

龙怒:减益、印记。释放技能额外消耗2点鬼火。


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