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SP清姬为核心斗技阵容是什么?

因为翻拍等思路过于复杂,所以这里提前说明一下,简单来说SP清姬的阵容有鬼吞最好,没有的话会很麻烦,因为同样打输出虽然有霸道的破核能力但是针对不了鬼童丸,一般就是BAN离之后的变阵思路这里提供一下具体的说明。
SP清姬一般来说是固定绑白藏主还有SP鬼吞的,SP清姬的御魂选择看情况,一般最好选择速攻攻招财,毕竟SP清姬要超高速,同时自己有强大的拉条效果,所以招财御魂是最合适的,那么白藏主最好就要携带木魅御魂,因为阵容中必须要有一个式神携带木魅,来限制对面的技能释放。
如果能出得起绝对一速的话,可以一速招财孟婆配合火灵鬼吞的套路,大体思路其实是很简单的。如果被BAN了鬼吞还想强行用SP清姬的话(一般不推荐)可以考虑考虑镰鼬或者是散件的面灵气也是可以用用的。
麻烦的就是翻牌上,一般来说会考虑SP芋圆来针对离鲸的阵容,搭配SP金鱼姬是最为合适的,不过到底先翻谁出来,就看怎么套路对方了,当然如果对面有强控类型的式神,云外镜也是不可或缺的。而日和坊/匣女/御馔津也算是后备人选之一,主要作用是走五五开和增强我方式神生存的,但是SP清姬的核心思路还是要搭配SP鬼吞为主。
最后建议阵容:清姬、白藏主、鬼吞


推荐阵容:sp清姬、sp般若、御馔津、不知火、日和坊、神乐;固定ban云外镜,避免遇到猜黑白镜的情况,同时不用再担心永动机,同时拆散云外镜 鬼童丸、云外镜 SP清姬的强势组合。通常对局就是让sp清姬咒怨一个,然后优先秒掉咒怨的这个,然后利用sp般若和御馔津来解控和控制对面,日和坊是回血的,十分重要,神乐带冥蝶和疾风,疾风用于击杀咒怨目标,冥蝶用于救人;然后就慢慢磨对面的人数就可以了,优先击杀血量最少的。

SP清姬一般来说是固定绑白藏主还有SP鬼吞的,SP清姬的御魂选择看情况,一般最好选择速攻攻招财,毕竟SP清姬要超高速,同时自己有强大的拉条效果,所以招财御魂是最合适的,那么白藏主最好就要携带木魅御魂,因为阵容中必须要有一个式神携带木魅,来限制对面的技能释放。


SP清姬一般来说是固定绑白藏主还有SP瑰吞的,SP清姬的御魂选择看情况,一般最好选择速攻攻招财,毕竟SP清姬要超高速,同时自己有强大的拉条效果,所以招财御魂是最合适的,那么白藏主最好就要携带木魅御魂,因为阵容中必须要有一个式神携带木魅,来限制对面的技能释放。

如果能出得起绝对一速的话,可以一速招财孟婆配合火灵瑰吞的套路,大体思路其实是很简单的。如果被BAN了瑰吞还想强行用SP清姬的话(一般不推荐)可以考虑考虑镰鼬或者是散件的面灵气也是可以用用的。

麻烦的就是翻牌上,一般来说会考虑SP芋圆来针对离鲸的阵容,搭配SP金鱼姬是最为合适的,不过到底先翻谁出来,就看怎么套路对方了,当然如果对面有强控类型的式神,云外镜也是不可或缺的。而日和坊/匣女/御馔津也算是后备人选之一,主要作用是走五五开和增强我方式神生存的,但是SP清姬的核心思路还是要搭配SP瑰吞为主。


首先:2技能,这个技能是开局必须要先放出来的技能,这个技能的作用是抵消鬼吞带来的减伤,对对方的一个单体造成强烈的压制,这个核心选择可以是芋圆,可以是化鲸,可以是控制等等,总之是你认为对你阵容威胁最大的那个。2技能和小蛇之间的互动拉条包括小蛇的攻击,都可以形成巨大的单体压制。

有的阵容表面上看是6个人,实际上却是1个人的游戏。抓住那个人,SP清姬就玩明白了!

然后是3技能,这个技能是破核的又一个手段,压制这个核心的进度条和血量回复。强行把敌方的阵容撕开一个缺口。压低血量上限在后期也很有压制能力!

通过以上的分析,大家很容易得出,SP清姬不怕治疗,怕的是白藏主。

接下来就说阵容了!

我们是ban孟婆的,需要考虑的大环境主要是以下2个,剩下的大家可以自己总结。这段说打ban离的。

双方ban离ban孟,一速点就在超吞单位。如果选择SP清姬为超吞单位,就有足够的先手优势。之所以ban孟婆,是因为孟婆的永动机体系一旦拿到了一速,SP清姬是很难打出优势的!

按照优先级,配置是:

1. 鬼吞:火灵速攻攻,没必要很快的。

2. SP清姬,需要越快越好的,招财&木魅。速攻攻。带速攻攻而不是速攻爆伤的原因在于,后期配合化鲸转甲伤害会很强!这是一个可以斩杀大多数斗技选手的伤害阈值!

3. 化鲸:招财速攻攻。速度越快越好。版本变了,这个版本,别再卡238小数点的速了。

4. 白藏主。

5. 控制选手:小松丸,星熊。

6. 解控选手:云外镜,驴妈,鬼灯。

7. 其他选手:阎魔,控制彼岸花。

默认前三手:

鬼吞,化鲸,SP清姬。

对方只要出鬼吞和SP清姬,这里我们4手直接小白。注意!芋圆在这个阵容里优先度不高!别再上来就吞芋了。如果对面只有一个化鲸,单小白足够抗住。

5手是一个猜卡:

如果对面有小金鱼,我们可以小松丸直接安排。

如果对面上控制,我们就出云外镜。

如果对面是蛇岳,我们就补阎魔。

如果对面一速怪,先想是否可以偷花,再想阎魔,再想蚌精日和坊,再想薙魂驴。

如果对面是坐地,我们就出星熊了。

如果对面是多化鲸,我们再来个SP金鱼姬。

如果对面是永动机,没有孟婆,我们直接先出手,锁芋圆,基本就赢了。

如果对面是偷鸡黑镜,锁云外镜,5手随便给个蚌精日和或者薙魂驴即可。

当然翻牌也是灵性的,你看对面单体输出不足,小白也可以不用给,自己找个更好的位置!!

再来看看有离的,具体的可能是ban吞的,ban云的,ban大岳丸的,ban蛇的,ban阎魔的...等等,我和大家说一下具体的思路啊。

鬼吞,不知,SP清姬。这三个可以固定翻。

对面久次良的话,4小白:

如果对面偏控制,5星熊

如果对面偏坐地,又上了小金鱼,5小松丸

如果对面比较输出猛,试试看阎魔或者花,或者日和坊,或者芋圆。

对面化鲸队伍的话,4SP金鱼:

如果对面有化鲸偷先手的可能性,5阎魔

如果对面是多化鲸,5蚌精日和坊

如果对面多化鲸带小白,来个控制断了小白

如果对面多化鲸藏控制,补云外镜

如果对面ban了鬼吞,你需要一个阎魔,SP清姬去捆住对面的控制,也是很好打的。阵容推荐走离鲸清。进行变阵。如果对面是鬼童丸,可以带阎魔和小松丸。


1.SP清姬机制

SP清姬的技能组分为两个阶段,放蛇自拉条叠毒破防阶段,和收蛇三技能收割阶段,机制上涵盖了压制和输出两个功能。

因此核心还是放蛇,但放蛇的对象应该是要慎重考虑的,从技能描述来看,放给高速单位的收益比较高,蛇动清姬自拉条,等于对面动也给清姬拉一下,如果对面镰鼬多动,清姬就自己拉起来了。

拉起来自然是要多放三技能了,在蛇回来前放出的三技能越多,收益越高,所以蛇太早回来不一定好,蛇归来的时候必然是清姬用三技能群体间伤收割的时候。

还有一个有趣的机制就是减生命上限了,正常来说要触发那个蛊的效果,需要对面拉条和治疗失败,考虑到那个蛊的机制是维持,所以正常情况下没法对多个敌方做限制的,也就是固定上给对面核心吧,减上限破防,然后带走。

2.阵容搭配

化鲸 天井下

阵容预计会脱离不知火体系,但SP清姬和化鲸相性很好,是黄金搭档,齿甲拉20,蛇拉30,对面怨动拉30,自己只要跑20的行动条了,再有天井下的话,那就是套圈小能手了。

这种情况下用蛇恶心对面高速辅助,带雪幽魂速命攻限制对面核心,自己齿甲打伤害,一举三得。

鲸缚井,铁三角组合。对面一方面拉不起自家核心,还经常把清姬拉起来,实战效果应该不错。


式神配置:

SP清姬:速-攻-攻/生/暴伤(至少1攻击) 全家最快招财猫/木魅

SP酒吞童子:速-生/攻-攻/生(1生命1攻击) 全家最快火灵

SP般若:速-生/攻-攻/生(1生命1攻击) 全家最快日女巳时

SP御馔津:速-抵-生 速度190 招财猫

不知火:生/攻-攻/生-暴伤(可双生命) 速度135 地藏像

化鲸1:速-攻-攻 速度230 轮入道

化鲸2:速-攻-攻 速度240 招财猫

日何坊:生-生-暴/暴伤 全家最厚蚌精

蝴蝶精:速-生-暴/暴伤 速度190 招财猫

神乐:冥蝶 疾风

阵容分析:

固定BAN云外镜,避免遇到猜黑白镜的情况,同时不用再担心永动机。拆散云外镜 鬼童丸、云外镜 SP清姬的强势组合。

SP清姬输出担当,SP酒吞童子工具人兼职输出,SP般结界封印兼职输出推条。

不知火地藏像保证生存,拿不到一速不如放弃一速放弃火灵,地藏保命。

白藏主速度 119,保证超过拉条。不用管阎魔,她不会按你。涅磐的治疗效果可在各种伪回合触发,肉度十足。

白藏主 蝴蝶精组合非常强势,蝶舞可很多伤害触发,回血能力非常出众。并且蝴蝶精不会像SP金鱼姬一样被SP般若克制,甚至可以在鬼火充足时主动解除面具。蝴蝶精加速层数高时,甚至可以用来回复鬼火。

化鲸240 招财,保证在各种情况下都能套圈神乐,并且在只有SP酒吞童子是火灵的情况下,招财猫回火很重要。另一只化鲸230 轮入道,在没火灵的情况下,速度足够。没木魅因为没御魂。

日何坊蚌精为了应对开局高爆发阵容,比如离鲸鲸 蛇岳、吞岳。蚌精能有效吸收开局伤害。


简单来说SP清姬的阵容有瑰吞最好,没有的话会很麻烦,因为同样打输出虽然有霸道的破核能力但是针对不了鬼童丸,一般就是BAN离之后的变阵思路这里提供一下具体的说明。

SP清姬一般来说是固定绑白藏主还有SP瑰吞的,SP清姬的御魂选择看情况,一般最好选择速攻攻招财,毕竟SP清姬要超高速,同时自己有强大的拉条效果,所以招财御魂是最合适的,那么白藏主最好就要携带木魅御魂,因为阵容中必须要有一个式神携带木魅,来限制对面的技能释放。

如果能出得起绝对一速的话,可以一速招财孟婆配合火灵瑰吞的套路,大体思路其实是很简单的。如果被BAN了瑰吞还想强行用SP清姬的话(一般不推荐)可以考虑考虑镰鼬或者是散件的面灵气也是可以用用的。

麻烦的就是翻牌上,一般来说会考虑SP芋圆来针对离鲸的阵容,搭配SP金鱼姬是最为合适的,不过到底先翻谁出来,就看怎么套路对方了,当然如果对面有强控类型的式神,云外镜也是不可或缺的。而日和坊/匣女/御馔津也算是后备人选之一,主要作用是走五五开和增强我方式神生存的,但是SP清姬的核心思路还是要搭配SP瑰吞为主。


式神配置:

SP清姬:速-攻-攻/生/暴伤(至少1攻击) 全家最快招财猫/木魅

SP酒吞童子:速-生/攻-攻/生(1生命1攻击) 全家最快火灵

SP般若:速-生/攻-攻/生(1生命1攻击) 全家最快日女巳时

SP御馔津:速-抵-生 速度190 招财猫

不知火:生/攻-攻/生-暴伤(可双生命) 速度135 地藏像

化鲸1:速-攻-攻 速度230 轮入道

化鲸2:速-攻-攻 速度240 招财猫

日何坊:生-生-暴/暴伤 全家最厚蚌精

蝴蝶精:速-生-暴/暴伤 速度190 招财猫

神乐:冥蝶 疾风

阵容分析:

固定BAN云外镜,避免遇到猜黑白镜的情况,同时不用再担心永动机。拆散云外镜 鬼童丸、云外镜 SP清姬的强势组合。

SP清姬输出担当,SP酒吞童子工具人兼职输出,SP般结界封印兼职输出推条。

不知火地藏像保证生存,拿不到一速不如放弃一速放弃火灵,地藏保命。

白藏主速度 119,保证超过拉条。不用管阎魔,她不会按你。涅磐的治疗效果可在各种伪回合触发,肉度十足。

白藏主 蝴蝶精组合非常强势,蝶舞可很多伤害触发,回血能力非常出众。并且蝴蝶精不会像SP金鱼姬一样被SP般若克制,甚至可以在鬼火充足时主动解除面具。蝴蝶精加速层数高时,甚至可以用来回复鬼火。

化鲸240 招财,保证在各种情况下都能套圈神乐,并且在只有SP酒吞童子是火灵的情况下,招财猫回火很重要。另一只化鲸230 轮入道,在没火灵的情况下,速度足够。没木魅因为没御魂。

日何坊蚌精为了应对开局高爆发阵容,比如离鲸鲸 蛇岳、吞岳。蚌精能有效吸收开局伤害。

对局重点:

1.推荐用白藏主 蝴蝶精替代白藏主 日何坊,蝴蝶精机动性更好,功能性更强,带驱散;

2.对方SP般若慢于SP酒吞童子,通常表明SP般若是针女;

3.镰鼬 久次良通常会上食梦貘,记得补SP御馔津驱散;

4.遇到不知火 久次良,推荐上SP般若,自身普攻2次 加久次良反击就9层仇恨印记了,并且对方后续很可能会补被SP般若克制的式神,比如鬼童丸;

5.SP清姬怨的目标优先级:针女SP般若>SP清姬>其他;

6.如果白藏主被怨,蝴蝶精治疗SP清姬。如果SP清姬被怨,蝴蝶精治疗白藏主;

7.遇到SP御馔津 化鲸组合,推荐上星熊童子;

8.在鬼火充足的情况下,蝴蝶精可以给白藏主加血,产生护盾;

9.通常在对方有2名式神怕封被动的情况下,SP般若上场基本上不会错。


SP清姬:速-攻-攻/生/暴伤(至少1攻击) 全家最快招财猫/木魅

SP酒吞童子:速-生/攻-攻/生(1生命1攻击) 全家最快火灵

SP般若:速-生/攻-攻/生(1生命1攻击) 全家最快日女巳时

SP御馔津:速-抵-生 速度190 招财猫

SP清姬输出担当,SP酒吞童子工具人兼职输出,SP般结界封印兼职输出推条。

不知火地藏像保证生存,拿不到一速不如放弃一速放弃火灵,地藏保命

SP清姬一般来说是固定绑白藏主还有SP瑰吞的,SP清姬的御魂选择看情况,一般最好选择速攻攻招财,毕竟SP清姬要超高速,同时自己有强大的拉条效果,所以招财御魂是最合适的,那么白藏主最好就要携带木魅御魂,因为阵容中必须要有一个式神携带木魅,来限制对面的技能释放


阴阳师SP清姬为核心斗技阵容是什么?
阴阳师在最近的更新中,不负众望地推出了新式神SP缚骨清姬。大家都知道SR的清姬在斗技、突破、副本中都拥有着很高的强度,化身为sp后,又会给我们什么样的惊喜呢?是一代版本之女,还是新一任仓管,或者是和般若一样,特定队伍有出乎意料的表现呢?接下来就让ACG次元饭君带着大家一起来分析一下吧!

面板:综合型辅助偏输出

SP清姬的面板是SABSC,A级生命和B级防御,让sp清姬能够在斗技场合有一定的存活力。S级的速度和攻击则是肯定了SP清姬在一些场合的输出地位。在后面的技能描述中,似乎透漏出,SP清姬和SP般若差不多,对暴击方面没什么太大的追求。

大招:式神版真蛇?

SP清姬大招中,附加的瞳蛊可以使治疗无效,而最高可以三层。

大招施加瞳蛊,而瞳蛊为印记不可驱散。有瞳蛊印记的单位不能被奶、不能被拉条,被奶被拉条则要降低8%生命上限。而最多可以降低到20%,这个降低生命上限的操作,就仿佛自己在打真蛇一样……可以看到,SP清姬相当针对日和坊这类吃生命值加成的肉式神。

二技能和普攻:专治酒吞增伤减防!

“怨”可以让对面每降低1%生命值,造成的伤害降低1%,同时受到的伤害增加1%。这个描述有没有觉得很眼熟,和鬼吞的被动恰好相反,正好是克制鬼吞增伤减防的效果。而召唤的蛇灵行动一次后则会增加缚骨清姬的行动条,相当于八岐大蛇三个蛇魔行动后的拉条。召唤出蛇灵,给对面施加上怨,就相当于多了一个拉SP清姬的式神。


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