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B级人物Mr.1 达兹·波尼斯的角色强度及上手难度如何?培养优先级怎么样?

1、角色强度(2星):作为B级的Mr.1达兹·波尼斯,他并没有究极奥义技能,同时觉醒属性增益比A级要低,所以他的发育上限低。

2、上手难度(1星):技能操作简单,上手容易。

3、培养优先级(2星):不建议培养,养成上限很低,养成方向单一。


一技能

Mr.1 达兹·波尼斯使用冲锋突进对前方的敌人造成一次冲击,对敌方持续的造成伤害,打出的控制效果为平推的控制效果

技能释放时

在最近一周,我们那个技能拥有位移和霸体的效果,在释放时对地方拥有击退的能力,而且在对局中我们这个技能很适合当做一个起手的突进技能,毕竟是B级人物嘛,也没有那么多的要求,对于敌方打出控制效果来说,平推以后再接上自己的普攻,可以持续的对敌方打出控制效果和伤害

二技能

Mr.1 达兹·波尼斯。使用技能和果实能力向前方做出一道一道的剑气向前方飞行,对前方的敌人造成伤害,打到的伤害为平推的伤害

技能释放时

在对局中我们使用这个技能区域攻击对方,会有一个远程的效果,这个远程虽然说不是特别远,不过可以避免与对方肉搏,打出的控制是平推的控制,我们在对局中可以连续的切换技能和普攻,去对敌方打出平推的攻击效果,技能衔接,普攻,普攻衔接,技能相互制约,对敌方打出不错的控制

奥义

我方蓄力一小段时间以后,对敌方震出多段伤害,对敌方打出高额输出

技能释放时

技能在释放期间属于霸体的状态,对敌方打出的伤害是可以明显看出比较高的,奥义也可以做来用来打伤害,在决斗场中用来娱乐时,可以选择B级人物和对面缠绕,然后用奥义打输出是很不错的选择


Mr.1声优:稻田彻

Mr.1果实能力:快斩之果

Mr.1称号:BW高级指挥

二、Mr.1角色数据

Mr.1稀有度:B

Mr.1属性:力

Mr.1三维初始值:生命:128、攻击:36、防御:21

三、Mr.1技能数据

基础技能

普通技能1:【螺旋拔斩】

将手臂变化为数把刀刃以高速旋转切割敌人。

特性:霸体、突进

普通技能2:【发泡雏菊斩】

Mr.1以放射状斩击切割敌人。

奥义:【微尘斩】

将手指变化为刀刃,将周围的物体瞬间切割粉碎,对目标造成大量伤害。

爆气:消耗自身爆气能量,15秒内,攻击和移动速度大幅提升。

友情技能:【灭裂斩(友)】

召唤Mr.1进场援助,Mr.1挥动双臂释放交叉光线波攻击敌人,造成大量伤害。

2个卡片技能:【进阶·斩人】、【进阶·灭裂斩】

三、突破数据

二星突破(成长率 属性)

生命成长率:4.78→5.26(生命 441)

攻击成长率:1.43→1.58(攻击 126)

防御成长率:0.96→1.05(防御 77)

三星突破(成长率 属性)

生命成长率:5.26→5.79(生命 486)

攻击成长率:1.58→1.74(攻击 139)

防御成长率:1.05→1.16(防御 85)

四星突破(成长率 属性)

生命成长率:5.79→6.37(生命 534)

攻击成长率:1.74→1.91(攻击 153)

防御成长率:1.16→1.27(防御 94)

五星突破(成长率 属性)

生命成长率:6.37→7.00(生命 588)

攻击成长率:1.91→2.10(攻击 168)

防御成长率:1.27→1.40(防御 103)

六星突破(成长率 属性)

生命成长率:7.00→7.70(生命 646)

攻击成长率:2.10→2.31(攻击 186)

防御成长率:1.40→1.54(防御 113)

人物的普攻

人物的普攻一共分为5段

第1段到第3段 :人物的普攻第1段到三段都是用、拳头向敌方进行各种的攻击,各式各样有不同的方向,但是效果都是属于僵直和平推的攻击效果

第4段 :第4段普攻会将敌方一拳打飞,上天产生浮空的击飞效果

第5段 :最后一段会使用脚向敌方踢上一脚,对敌方进行一个追击

平a在使用期间

我们在释放平a的时候可以明显的看出,我们连第2套普攻是完全接不下来的,所以在对局中可以尝试,在普攻打到第1段,到第4段的时候就去使用方向轮盘键稍微动一下,再去接第1段,或者是在使用完普攻以后立马使用闪避减少我们自身的后摇再去对地方进行连招,这样的话就可以打到对方了,就可以接下来继续进行连招了

一技能

Mr.1 达兹·波尼斯使用冲锋突进对前方的敌人造成一次冲击,对敌方持续的造成伤害,打出的控制效果为平推的控制效果

技能释放时

在最近一周,我们那个技能拥有位移和霸体的效果,在释放时对地方拥有击退的能力,而且在对局中我们这个技能很适合当做一个起手的突进技能,毕竟是B级人物嘛,也没有那么多的要求,对于敌方打出控制效果来说,平推以后再接上自己的普攻,可以持续的对敌方打出控制效果和伤害

二技能

Mr.1 达兹·波尼斯。使用技能和果实能力向前方做出一道一道的剑气向前方飞行,对前方的敌人造成伤害,打到的伤害为平推的伤害

技能释放时

在对局中我们使用这个技能区域攻击对方,会有一个远程的效果,这个远程虽然说不是特别远,不过可以避免与对方肉搏,打出的控制是平推的控制,我们在对局中可以连续的切换技能和普攻,去对敌方打出平推的攻击效果,技能衔接,普攻,普攻衔接,技能相互制约,对敌方打出不错的控制

奥义

我方蓄力一小段时间以后,对敌方震出多段伤害,对敌方打出高额输出

技能释放时

技能在释放期间属于霸体的状态,对敌方打出的伤害是可以明显看出比较高的,奥义也可以做来用来打伤害,在决斗场中用来娱乐时,可以选择B级人物和对面缠绕,然后用奥义打输出是很不错的选择

激斗技能
激斗技能一共分为两个

讲真的在对局中激斗技能是很有作用的,不过我们这些B级人物的话,一般不会拿到决斗场中去玩,所以如果是娱乐的话,那么选择第1个机构技能给自己霸体效果,而且可以及时的释放,解锁去对地方出其不意的打出普攻也是很不错的

第2个激斗技能可以打出一个远程的小控制,对于前方的范围,伤害和距离也是很不错的


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