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核心玩法是什么?

玩家将在无人岛开始新生活。与现实同时进行的世界里,每天随性自在地过日子。从垂钓、捕捉虫子、园艺等户外活动,到房间制作、服饰等各式各样的乐趣,透过一年时间享受愉快生活。
这次,“Nook Inc.”策划了“无人岛移居套餐计划”,玩家将移居无人岛从零开始新生活。话虽如此,就算是苦恼着不知何从开始,“Nook Inc.”也会提供支持,所以不用担心。玩家亦可以透过岛上生活,有机会结交一班一同参加了移居计划的动物们。日常生活中所需要的工具和家具,可以从岛屿上获取的树枝和石头等作为材料,DIY(Do It Yourself)自己动手手工制作。家具可放置在屋内和室外。玩家可以自由调整,改变家居风格,尽情体验安排自己的理想生活。
玩家在365日展露出不同风貌的岛屿上,可以悠闲自在地生活,也可以野性奔放地生活。


玩家互动

与其他玩家一起游玩
玩家在选定“分享游玩”后,可召唤同伴分享Joy-Con进行双人游戏,双人游戏时两名玩家将分别保有自己的物品栏,但只有主玩家可点开道具栏,主玩家切换工具时,主副玩家将同时装备相同的工具,游戏中玩家可随时切换主副设定。副玩家离开视野时将被传送。游戏支持Pro手柄游玩和单Joy-Con游玩;通过网络或局域网让8名玩家在一个岛上联机游玩。

研发系统

本作中无论是工具、家具、种子、装饰品都可以打造,有的需要在工作台上完成,由于制作的加入,相比前作玩家可以打造更低一档次的石造斧子和木造铲子工具。


集合啦,动物森友会核心玩法:发光的洞挖开取出一千块后再埋一万块进去会长出一棵树,树过些日子会结出三万块。 每天一次去服务处点一下狸端机,轻轻松松白给的里程,连续打卡七天据说有300里程的奖励.而且如果断了的话是从第一天开始打卡的。 如果你买了大头菜,那请确保每天2次去商店,证券交易所,查看大头菜的成交价,如果岛上的大头菜价格特别高的话还能吸引众多朋友挤破头来你岛上做客,可以结交很多好友,34铃钱的大头菜?不要怕,是技术性调整,不要怕。 虽然日常可以无限肝,但是每天双倍里程数还是挺丰厚的.这个还是很推荐完成的,大多数任务都不是很难,而且才五个的话还是轻松的。 第一个建议每天铲的就是每天岛上刷新的化石坑,我感觉是博物馆全收集里面坑最大的,鱼可以用鱼饵无限刷,虫子也可以通过素材岛自己刷, 唯独化石正常游戏就每天一挖能收集.虽然化石能高价卖出,但是有志于填满博物馆的可以把自己重复的和朋友交换。


1、铃钱:通用货币
前期(商店和博物馆建好之前)可以通过钓鱼,捡贝壳。卖水果赚钱,自产水果在别人村卖收益更高。
中期(服务所和裁缝店建成之前)可以大批量屯水果,或者去素材岛抓虫子赚钱。
后期(村民大于6,家一层全建完之后)可通过素材岛,卖水果,龙克斯,炒股赚钱。
2、Nook 里程:新的货币,可以通过成就获取,获取后在服务所Nook机器兑换各种道具。每天可以在该机器上签到获得里程。可以通过成就获得里程、可以通过每日任务Nook 获得2-5倍任务奖励。这个货币获得曲线平滑,中期开始每天可以轻松获得2000左右,Nook 商店商品并不多,所以不用可以刷或者存这个货币。
3、邮箱:自己房子门口,可以收到礼物和自己订购的东西。在Nook机器订购的东西会在第二天送达,好友赠送的礼物会在当天送达。邮箱在房子拓建之后可以装修、可以移动。
4、机场:第二天出现,可以联机游戏、去素材岛和去摄像馆、右边明信片货架可以给好友即送礼物,单好友一日最多两次。
5、卖鞋子的黄鼠狼:不定期出现在岛服务所门口,可以买鞋子、包等物品。预计会搬入岛中。
6、博物馆:给大狸猫捐赠5只生物后猫头鹰来村里搭帐篷,给猫头鹰捐赠15个生物以后博物馆隔日建成,此后可以捐赠虫子,鱼和化石。目前尚不知道博物馆是否有二层。


登岛后,玩家最基础的目标便是赚钱——扩建房子需要贷款、建设岛屿需要募捐,除此之外我们还可以购入大量家具、服装等来丰富自己的“生活”。围绕着赚钱这一目标,我们有相当丰富的事情可做。例如钓鱼、捕虫、采集化石、种植果树、栽培鲜花等,我们所收获的“战利品”不仅能换钱,还能用来丰富自己的图鉴,并将虫、鱼、化石放到博物馆进行展出。

我们还可以通过完成各种成就、以及游戏实时发放的小挑战来赚取名为“里数”的通货。里数则能够换取各种各样的奖励,包括金钱、家具、服装、发型以及用来前往“资源岛”的兑换券等等。这些成就和挑战同样是游戏出色收益循环的重要一环,它能够鼓励玩家去尝试各种不同的玩法。


获得了一次的家具可以通过点数再次获得,制作的家具则不能用点数买。其他人制作出来的也视为制作家具,不能用点数买。

挖坑往里埋水果可以用来种果树。

贝壳留着,等任务再卖,10个贝壳的任务很麻烦。

沙滩上吐水的小黑点可以挖出来蛤蜊 制作鱼粉用来刷鱼。

注意除草,尤其是射击气球之前!礼物掉在草上会消失的。

礼物掉在水里也会丢失,但是好歹还有个成就,500点安慰一下。

木头需求量极大,软木用来做积木系列,硬木用来做原木系列,普通木头很多家具都需要,后面有18个家具的任务,飞去其他岛注意把树都砍了。

商店高价收购的家具如果需要的素材正好很多的话可以做一波,我今天刷出来的是积木书柜,一个需要6软木,刚好软木相对较多做了一波,一个可以卖1440。

水域不同钓上鱼的种类也不同,已知包括大海,河流,池塘,码头(应该是那个木头的码头?在其他人帖子中看到鱼图鉴里这么写的,扔了10几个鱼饲料也没刷出来码头专属鱼)

池塘有鲤鱼,锦鲤,蝌蚪,三种金鱼。其中金鱼和蝌蚪都是小鱼影但是金鱼的稍微大一点点。锦鲤有时间限制,鲤鱼全天,都是大鱼影。最关键的是池塘很好钓垃圾,轮胎和长靴。都是比大鱼影稍微小一点的出。最好找一个大湖泊,比如用卷出岛有一个只有中间一个大池塘的地形。固定刷4条鱼,可以通过绕圈跑步把不想要的鱼影吓走的方式换想要的鱼影。

垃圾会解锁配方,已知的是第一次钓出来和第三次钓出来会解锁。

罐头1次解锁多肉,3次解锁一个乐器。

轮胎一次解锁轮胎玩具(家具)三次解锁轮胎堆(家具,要三个轮胎做)。

长靴貌似没有第二次解锁的配方,第一次钓出来解锁回收长靴,要两个长靴才能解锁,,,第一天就钓出一个靴子,第二只隔了两天。

垃圾获取很多之后会解锁新配方,垃圾袋,垃圾墙面和垃圾地板。蛮有意思的,需要三种垃圾来制作,建议多出来的垃圾也收好了。

不要只从朋友那里搬果树哦,要果子回来挖坑然后把果子种下去才可以解锁成就。


这句是《动物之森》的广告宣传语,也是游戏的核心!《动物之森》是一个让你自由打造生活的游戏,内里的生活模式、态度,甚至于生活的地方都是由玩家自由打造出来。游戏的设定是玩家参与了一个「无人岛移居计划」,因此一开始游戏玩家需要自行决定自己的所居住的无人岛名称、岛型和角色,而这些决定之后是不能再更改的。每个无人岛都会随机分配两个动物村民和岛上原有的水果,跟现实也非常相似。

游戏开始后,玩家需要以不同的工作去兴建自己的无人岛和生活,跟现实生活一样,几乎每件事都需要用钱去解决,例如从本来所居住的帐篷搬到房屋,也是需要向游戏内的支援移居者生活的狸猫借钱。而赚钱的方法就能选择捉虫、钓鱼、劈树等劳动的工作,工作除了能赚钱外,也能替你赚哩数,除了用作供楼外,也可以用来买装饰品和买机票到不同的无人岛旅行。

一开始说到无人岛会随机拥有两个动物村民,而玩家期后可以到其他的无人岛邀请喜欢的动物到自己的岛上生活,也能透过不同的互动跟动物村民的感情提升。除了动物材民外,《动物之森》也能让玩家跟其他玩家连线,除了到朋友的岛上游玩外,也能交换不同的物品,来一个另类的交流和聚会。

游戏会随着你建设的增长而解锁更多新鲜事物,给玩家无尽新鲜感。简单来说,游戏前期的玩点是收集和探索,而后期的玩点在于建造和跟朋友连机分享。


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