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如何提高国库收入?

以下这些是我所知道的方法:

1、每季的税收与税率的高低有着直接的关系,大家在急需银两充盈国库时,可以选择提高季度的税收率,或是通过强制纳税的方式来增加银两。未到时间强制纳税,容易导致全国民心下降,民心过低时会发生暴动等情况。

2、上朝时,对各地方针做出调整。加强每个地区的城市建设或产业建设,建设值越高地区就越繁荣,经济自然也就越来越高。(大家可以选择智能自动建设,也可以手动调整建设目标)

3、银两紧缺时,大家可以派遣官员前往各地贸易。贸

易有可能给国家带来大量收入,但也有可能会亏损。在派遣时,推荐大家选择智力值较高的官员,这样才能保证自己的盈利。

4、国家壮丁的总数直接决定了农业生产的建设,人数越多该产业就越发达,相应的经济力也会越高。所以,玩家们可以选择停止不必要的战争,以及解除部分士兵,让其回归农耕生活,以此来提高生产力。

5、官员爵位越高,每个回合所支付的俸禄就越多,国库开销也会变得更大。所以,国库紧张时,可以选择暂时不晋升官员的职位,且在官职表中清理暂时不用或属性过低的闲置官员,这样可以大大降低官场开销。

6、工匠建造时,会有特殊建筑物出现。该类建筑物可以给游戏提供隐藏属性加成,建造大运河时可以促进全国上下的商业发展,进而加快经济的发展。

7、最后给大家推荐一个立竿见影的方法,那就是拍卖珍宝阁中的物品,任何物品都可以直接售卖,该类物品除了赠送和售卖外没有别的用途,所以玩家们可以放心地拍卖。

上面的这些方法都可以试试。


国库作用国库过低官员忠诚会快速下降国库收入提升方法1:增加州府数量2:智能建设3:增加人口(参见人口篇)4:战争胜利5:索要(概率)6:解甲归田,解雇民夫

7:出售珍宝8:减少后宫开支(降低妃子位分和数量)9:调高税率,强制征税(会掉民心)

10:修建建筑(大运河)11:停止正在建设的建12:召回在外士兵13:贸易(有亏有赚)

国库收入用途:1:招兵,招民夫2:组建军团3:资金扶持4:修建建筑5:购买珍宝(阿飞,黑市中间人)6::提升妃子位分和数量7:犒赏军队(战时)8:救灾,战后重建9:战争抚恤金10:武器制造,购买(湖云渡)11:官员封爵12:炼丹,各地调查我们都知道皇帝每天都会开朝,与官员们共同商议国家大事。而想要国库殷实的第一个方法,那是与他国贸易。游戏中有很多国家,与中国的关系从一般到亲密不等,玩家可以通过礼部的外交选择与其他国家组织贸易。不过贸易有赚有亏,得看运气在游戏中,玩家统治的国家会有税收。开局系统默认为普通征税(15%)模式,不过玩家想要增加收入,可以命令户部调整税率为强征(25%)。不过强征会大幅度降低民心,因此除非到万不得已,否则不推荐玩家使用。


国库作用

  国库过低官员忠诚会快速下降

  国库收入提升方法

  1:增加州府数量

  2:智能建设

  3:增加人口(参见人口篇)

  4:战争胜利

  5:索要(概率)

  6:解甲归田,解雇民夫

  7:出售珍宝

  8:减少后宫开支(降低妃子位分和数量)

  9:调高税率,强制征税(会掉民心)

  10:修建建筑(大运河)

  11:停止正在建设的建筑

  12:召回在外士兵

  13:贸易(有亏有赚)

  国库收入用途:

  1:招兵,招民夫

  2:组建军团

  3:资金扶持

  4:修建建筑

  5:购买珍宝(阿飞,黑市中间人)

  6::提升妃子位分和数量

  7:犒赏军队(战时)

  8:救灾,战后重建

  9:战争抚恤金

  10:武器制造,购买(湖云渡)

  11:官员封爵

  12:炼丹,各地调查


 国库收入提升方法


  1:增加州府数量

  2:智能建设

  3:增加人口(参见人口篇)

  4:战争胜利

  5:索要(概率)

  6:解甲归田,解雇民夫

  7:出售珍宝

  8:减少后宫开支(降低妃子位分和数量)

  9:调高税率,强制征税(会掉民心)

  10:修建建筑(大运河)

  11:停止正在建设的建筑

  12:召回在外士兵

  13:贸易(有亏有赚)



  国库收入用途:

  1:招兵,招民夫

  2:组建军团

  3:资金扶持

  4:修建建筑

  5:购买珍宝(阿飞,黑市中间人)

  6::提升妃子位分和数量

  7:犒赏军队(战时)

  8:救灾,战后重建

  9:战争抚恤金

  10:武器制造,购买(湖云渡)

  11:官员封爵

  12:炼丹,各地调查


  以上就是关于皇帝成长计划2国库提升方法的介绍


我们都知道皇帝每天都会开朝,与官员们共同商议国家大事。而想要国库殷实的第一个方法,那是与他国贸易。游戏中有很多国家,与中国的关系从一般到亲密不等,玩家可以通过礼部的外交选择与其他国家组织贸易。不过贸易有赚有亏,得看运气。
在游戏中,统治的国家会有税收。开局系统默认为普通征税(15%)模式,不过想要增加收入,可以命令户部调整税率为强征(25%)。
另外,国家里还有很多记名,但是不任职的闲官,每个月还要发给他们俸禄。为了减少支出,可以命令吏部清退那些暂时用不到的闲官。
除此之外,还可以命令工部解雇工匠来减少开支。但是不建议这样做,因为很多大的工程都需要海量工匠来进行。
一个国家税收的基础自然是人口了,而全国每个月都会有想当数量的流民流离失所,可以命令户部进行户口普查,用花费一定的银两安置流民。只要人口多了,国库的收入自然也会上升。


我们以自由模式十城开局为例,因为是演示,所以知府就不换高道德高智力的了,换了发育的更快。工匠士兵也不征召,所以壮丁相对较多,壮丁基数很大,实际玩的时候壮丁基本上很难上限,但也一定要保证一个较大的基数来增长,下面进入正题。

  税收简单来说就是(人口 壮丁)×城镇的各种属性,根据城市类型不同有各种系数。粗略来看,好像智能建设比较合理,但实际上,智能建设只 3-5点,而共同建设 5-8点,再加上绝大部分的城市都是农业型的,摊丁入亩还有50%农业税加成,所以共同建设农业在前期带来的税收增益其实是比智能建设明显一些的。

  另外一个核心因素就是人口了,一点城镇值大约可以容纳4000人口,壮丁上限是当前人口的1/3,人口壮丁增长速度大概是当前的3%。看上图可以看出,以农业型城市为例,开局一般40-50w人口,50-60点城镇值,这也就意味着你要到120点左右的城镇值的时候人口才会开始涨,一次城镇建设 5-8城镇值,也就是8次左右,这也就是堪堪突破上限,还得继续建设保不到上限。但上限是等差增长的,一次 20000-32000,而一百万人口以后,每回合都加三万多人口,所以那时候无论怎么建设都是上限……

  而针对游戏关于收入的这些设定和特点。我们特别将发展阶段分为四个阶段。每个阶段用不同的发展策略。

  第一阶段——准备阶段

  这是是我们开局使用单回合策卡的阶段,根据个人习惯不同,大概有6-12回合,其中前三个月我们把税率调整为免税,再用两次资金扶持,保证第四回合70民心为之后开多征做准备。其余回合我们全部城镇建设。

  第二阶段——摊丁入亩阶段我们开摊丁入亩(早点吃到税收增益buff,增大人口壮丁基数),持续回合内,一直城镇建设,下图是摊丁入亩后期的农业城市属性和收支表,可以发现,人口已经有了较为明显的增长,壮丁更是因为较高的增长基数数量保持的很好,但收支表的税收还是不够多,但没关系,这是我们打基础的一年。149点的城镇值大约容纳60w人口,以后我们就是可以隔一回合建设一下城镇了。

  第三阶段就是使用方田均税的阶段,也是化腐朽为神奇的阶段,这一时期我们建设城镇一回合,共同农业一回合,可以看到税收的爆炸增长。同时补充一点。一定要注意,尽量控制时间在第三年七月前用完方田均税,要不会比较亏经济。

  第四阶段——为所欲为阶段,经济已经起飞,底子也差不多打下。可以一直智能建设,也可以城镇建设智能建设(共同农业)1:1,策卡可以选择休养生息或者八旗制度准备出兵打仗了。


国库收入提升方法

  1:增加州府数量

  2:智能建设

  3:增加人口(参见人口篇)

  4:战争胜利

  5:索要(概率)

  6:解甲归田,解雇民夫

  7:出售珍宝

  8:减少后宫开支(降低妃子位分和数量)

  9:调高税率,强制征税(会掉民心)

  10:修建建筑(大运河)

  11:停止正在建设的建筑

  12:召回在外士兵

  13:贸易(有亏有赚)

  国库收入用途:

  1:招兵,招民夫

  2:组建军团

  3:资金扶持

  4:修建建筑

  5:购买珍宝(阿飞,黑市中间人)

  6::提升妃子位分和数量

  7:犒赏军队(战时)

  8:救灾,战后重建

  9:战争抚恤金

  10:武器制造,购买(湖云渡)

  11:官员封爵

  12:炼丹,各地调查


第一种方式:

上朝时,对各地政策做出调整。加强每个地区的城市建设或产业建设,建设值越高地区就越繁荣,经济自然也就越来越高。(大家可以选择智能自动建设,也可以手动调整建设目标)

第二种方式:

工匠建造时,会有特殊建筑物出现。该类建筑物可以给游戏提供隐藏属性加成,建造大运河时可以促进全国上下的商业发展,进而加快经济的发展。

第三种方式:

国家壮丁的总数直接决定了农业生产的建设,人数越多该产业就越发达,相应的经济力也会越高。所以,玩家们可以选择停止不必要的战争,以及解除部分士兵,让其回归农耕生活,以此来提高生产力。

第四种方式:

银两紧缺时,大家可以派遣官员前往各地贸易。贸易有可能给国家带来大量收入,但也有可能会亏损。在派遣时,推荐大家选择智力值较高的官员,这样才能保证自己的盈利。


国库作用   

国库过低官员忠诚会快速下降   

国库收入提升方法

1:增加州府数量    

2:智能建设    

3:增加人口(参见人口篇)    

4:战争胜利    

5:索要(概率)    

6:解甲归田,解雇民夫    

7:出售珍宝    

8:减少后宫开支(降低妃子位分和数量)    

9:调高税率,强制征税(会掉民心)    

10:修建建筑(大运河)    

11:停止正在建设的建筑    

12:召回在外士兵    

13:贸易(有亏有赚)    

国库收入用途:    

1:招兵,招民夫    

2:组建军团    

3:资金扶持    

4:修建建筑    

5:购买珍宝(阿飞,黑市中间人)    

6::提升妃子位分和数量    

7:犒赏军队(战时)    

8:救灾,战后重建   

9:战争抚恤金    

10:武器制造,购买(湖云渡)    

11:官员封爵    

12:炼丹,各地调查在游戏中,玩家统治的国家会有税收。开局系统默认为普通征税(15%)模式,不过玩家想要增加收入,可以命令户部调整税率为强征(25%)。不过强征会大幅度降低民心,因此除非到万不得已,否则不推荐玩家使用。    一个国家税收的基础自然是人口了,而全国每个月都会有想当数量的流民流离失所,可以命令户部进行户口普查,用花费一定的银两安置流民。只要人口多了,国库的收入自然也会上升。    另外,国家里还有很多记名,但是不任职的闲官,每个月还要发给他们俸禄。为了减少支出,玩家可以命令吏部清退那些暂时用不到的闲官。    除此之外,还可以命令工部解雇工匠来减少开支。但是小编不建议玩家这样做,因为很多大的工程都需要海量工匠来进行。


国库作用

  国库过低官员忠诚会快速下降

  国库收入提升方法

  1:增加州府数量

  2:智能建设

  3:增加人口(参见人口篇)

  4:战争胜利

  5:索要(概率)

  6:解甲归田,解雇民夫

  7:出售珍宝

  8:减少后宫开支(降低妃子位分和数量)

  9:调高税率,强制征税(会掉民心)

  10:修建建筑(大运河)

  11:停止正在建设的建筑

  12:召回在外士兵

  13:贸易(有亏有赚)

  国库收入用途:

  1:招兵,招民夫

  2:组建军团

  3:资金扶持

  4:修建建筑

  5:购买珍宝(阿飞,黑市中间人)

  6::提升妃子位分和数量

  7:犒赏军队(战时)

  8:救灾,战后重建

  9:战争抚恤金

  10:武器制造,购买(湖云渡)

  11:官员封爵

  12:炼丹,各地调查


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