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最令人惊喜的地方是什么?

首先在画风方面,既然游戏以《阴阳师》作为主题,那么在美术风格上的“传承”就必不可少。《决战!平安京》在画风上依旧采用了玩家比较熟悉的和风,不但人物建模采用了《阴阳师》当中的形象,就连地图的风格也融入了诸多的和风要素。在河道中来回溜达的“狗粮”,背着手里剑的忍者小兵,游戏中的各种设计都透出一股亲切的味道,因此如果你是名《阴阳师》的老玩家,那么对于这款游戏一定会有一种“似曾相识”的感觉。


如上述所说,游戏采用了《阴阳师》中的原版人设,并按照不同特点的职业定位划分为“侍、巫、射、忍、守、祝”六大类。作为一款MOBA游戏,这种详尽的分类非常适合新手玩家去搭配阵容。大天狗、姑获鸟等玩家熟知的式神都能在《决战!平安京》中找到,这些式神的技能都是参照人物本身的背景故事来设计的,看上去丝毫没有违和感和槽点,让玩家们很轻松的就能接受。
武器装备是大多数Moba类游戏作品的灵魂,而在本作当中,这种“核心”地位也得到了凸现,值得注意的是,游戏中武器装备也是有着浓浓的日式风格,“奈落玄杖”、“散华之扇”、“出云之章”等等,都是玩家们十分熟悉的设定游戏采用了随时可以购买装备的设定,如果你能一直赖线,完全不用担心装备脱节的问题,你甚至可以提前设定好需要购买的装备,方便在紧张的战斗中及时购买。不用去顾及复杂的合成路线,也不需要拆分装备。当然这种设定在《王者荣耀》中也有所涉及。


相比于农药每个英雄4个技能,决战平安京每个式神都有5个技能。其中天生被动是生来就有的,无法升级,其余4个技能会显示在游戏的界面中,可以是主动技能也可以是被动技能,这4个技能的共同点就是可以通过加点来升级技能。
增加了1个技能,可能看起来似乎并没有很大影响,但是相比于4个技能,技能数量提升了25%,加上不同的加点方案的搭配,以及甩技能的顺序,可以让式神的可玩性成倍提升。相对的,技能越多的操作难度也就越大,更考验手速反应能力。
而且有趣的是甚至有些被动技能是英雄的主加技能,比如青行灯就很依赖被动的AOE伤害来清线,管狐也可以选择前期主加被动打爆发,犬神依赖被动心剑来打出真实伤害和AOE。


首先众所周知,网易旗下有一款著名的游戏叫做阴阳师,他的背景则是日本的很多式神,他们的ui设计和美工做得相当不错,画面精美程度简直让人拍案叫绝,在某种情况下,确实让人感觉到这款游戏,只要看一看皮肤和见面,就已经很享受了

而之后网友选择了请了国内几乎所有的知名声优来配里面的角色,让人感觉确实非常给力,反观王者荣耀,我们可以看到在当时仅国内配音的角色,大部分一个人配了十几个,让人听起来确实有些疲惫,而这次说请的则是王者荣耀之外,所有的声优给人带来不一样的视听感受

另外还有就是《决战平安京》内部在游戏,类似于符文这设定是全部免费的,也就是说你刚出来的时候就可以调整自己的符文搭配,让你不用再花钱去买,确实降低了玩家对于这款游戏的开始的门槛,记得当时玩王者荣耀的时候,我们为了配出一份喜欢英雄的符文,一玩就是半年,但是现在的游戏不会给你这么长时间

当然,其实对于这款游戏来讲,还有很多让人觉得无奈的地方,那就是莫过于游戏英雄,到现在为止还是有些不平衡,我都知道,当时阴阳师中的茨木童子是非常强力的物理平a是英雄,而在阴阳师中大部分的英雄,只要是SSR的英雄,价格都非常的贵,而是在某种情况下玩起来,确实要比别的英雄打击感强。

这就存在的SSR的英雄在购买价格上要比一般的英雄贵,一般888金币就可以买的英雄,高段位的英雄都需要16888或者12888,这几乎可以用玩家玩好几个月的时间才能攒够的金币,玩起来确实有些打击感不足的感觉。

但是对于《决战平安京》这款游戏来讲,从上线为止才不到一个礼拜,对于很多的玩家来讲,习惯了王者荣耀,这样的界面在上手另外一款难度并不大,而关键在于这款游戏是否有优化之前游戏所带来的痛点,那就是花钱到底值与不值,花时间到底值不值

据悉,王者荣耀从今年年初开始,每天几乎以几十万的速度就流失,也就意味着这款游戏的寿命确实不如以前,并不是王者荣耀游戏做的不好,而是因为玩家有很多痛点,还没有解决,人们在理智游戏的时候,更希望的是这款游戏能够短时间内吸引大家的关注和亮点,而不是一味的去充钱坑钱,这希望也是《决战平安京》所能做的最好的,也希望网易公司能够真正做好一款好的游戏


1、唯美和风 决战平安时代
《决战!平安京》延续了《阴阳师》细腻唯美的和风画面,与平安京时期完美融合,让人仿佛置身于那唯美神秘的妖怪世界中。同时,游戏还将沿用《阴阳师》的原版豪华声优阵容,为玩家带来更加原汁原味的游戏体验。

2、花式套路 丰富技能组合
《决战!平安京》采用4个英雄技能及2个通用技能的“4 2“模式,提供更爽快,更炫酷的技能combo。创新的地图设置与迷雾系统,则会让战斗更加富有策略性,让玩家能够充分体验到MOBA的独特趣味。

3、公平对战 纯享竞技乐趣
《决战!平安京》告别符文系统,取而代之的是任何玩家都可以自由搭配的阴阳术。且游戏内没有任何影响战斗数值的付费系统,做到真正的绿色公平竞技!


1、《决战!平安京》里面舍弃了符文系统,同时皮肤不带属性,氪金也无法使你变强;画面精良,超越大部分手游;建模完美,毫无死角。

2、不管是出战、移动还是击杀,每一个式神都有专门设计好的动作模组。这些所有一切细节,都彻底还原出一个只属于平安京的MOBA战场,在原作深厚的剧情支撑下,玩家不仅可以深入体验游戏的内涵,同时还可以360度毫无死角的舔每个式神。可以说非常有匠心了。

3、游戏中的式神都有四个主动技能以及两个通用技能,六个技能的组合让玩家能够研发出各种连招组合,让战斗变得更加的多样化,大大加快了游戏的节奏。同时,游戏内的一些创新让游戏在玩法上也变得更加的多样化。


初临平安京都的诸位阴阳师大人,在角色达到指定等级后,即可体验激情四溢的PVP斗技玩法。作为每日都可参加的大型日常交互活动。玩家可以在斗技系统中根据自己的智慧策略,设定己方的战斗阵容。搭配好的阵容将会在斗技系统中被其他玩家挑战。在此期间,玩家还可以在防御界面进行阵容调整;每一位阴阳师大人每天都有5次免费调整的机会,调整自己排名附近的对手,挑战胜利提升排名,失败则保持不变; 成为阴阳魁首,御临京都顶点。万千阴阳师小说热爱者奔赴《决战!平安京》这片瑰丽奇幻的妖异志世界,在热血澎湃的斗技赛场中,摄令妖鬼众生,燃烧咒符奥义,演绎出一幕幕惊心动魄的决战场景。每一场致胜方都将获得50荣誉点,而败者也会获得30荣誉点;需要注意的是,每日可挑战的次数有限,诸位阴阳师大人若想获得更多挑战次数,唯有通过消耗勾玉进行少许量增加。而在每日21点当日挑战排行结束,届时,将根据当前斗技榜单发放当日的奖励。


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