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核心玩法是什么?

阵容搭配通常是射祝双人走下路,巫单人走中,侍/守走上,再加一个侍/忍游走打野。
巫和射都是队伍中的核心输出,但是射大多需要装备的支持,游戏初期巫的伤害更高,巫在中路可以利用技能快速推线,然后游走支援,扩大优势。
对线期基本都是和平发育,尽量吃到更多的小兵,同时要关注敌方打野以及中路的动向,如果敌方中野不见,不要贸然前进。如果己方打野在野区与敌方发生遭遇战,线上要及时过去支援,同时注意和自己对线的敌人的动作,阻碍敌方支援。
对线期取得小优势、先摧毁敌方一塔(通常发生在下路)的一方可以去中路给敌方中外塔施加压力,也可以大胆进入没有防御塔保护的敌方野区吃掉敌方麒麟和小野怪。当敌方中下外塔全部被摧毁之后,敌方右半部野区可以说是基本失守了,而己方就获得了石踞的绝对争夺权。

对线期结束之后,双方都有了一定的经济积累,射巫也有了一定的伤害,可以进行团战了。

最后,先摧毁对方主防御塔的一方胜出。


1、式神们按照天赋和技能分成了仕、巫、射、忍、守、祝六大职业。

  仕:战士,擅长近战,物理攻击;

  巫:法师,擅长控制,法术攻击;

  射:自然是ADC,擅长远距离攻击,脆皮;

  忍:刺客,灵活的输出;

  守:坦克,防高血厚;

  注:辅助,会对敌人施加debuff或对队友施加增益buff。

  2、每个式神拥有五个技能,包括1个被动技能、3-4个主动技能,有的式神还拥有一个可以提升的被动技能。

  点击阴阳术,可以编辑式神的天赋属性加成,可以根据自己的喜好命名阴阳术组合,默认可以存储14套组合。

  灵咒是紧急状态下用来逃生、解控、反控的特殊技能,cd时间长,需要谨慎选择和使用。

  装备可以在游戏中逐步提升式神的能力,分为武器、法器、防具、猎具、足具和辅助。

  每个式神可以保存三套出装方案,便于快速灵活选择。

  3、游戏为推塔模式。练习模式为1v1人机模式,可以用来熟悉技能。

  对战模式为5v5模式,类似切磋,可以邀请好友进行对战,但不计入数据。

  资质赛就是正式的战斗了,战绩和段位可以通过点击右上角的头像查看。


1、目前的一测版本总共登场了28位式神,相信在跟大家正式见面的时候,还会有更多熟悉的身影。
  这一次,式神们抛去了三六九等的血统,而是按照天赋和技能分成了仕、巫、射、忍、守、祝六大职业。
  仕:战士,擅长近战,物理攻击;
  巫:法师,擅长控制,法术攻击;
  射:自然是ADC,擅长远距离攻击,脆皮;
  忍:刺客,灵活的输出;
  守:坦克,防高血厚;
  祝:辅助,会对敌人施加debuff或对队友施加增益buff。
  2、每个式神拥有五个技能,包括1个被动技能、3-4个主动技能,有的式神还拥有一个可以提升的被动技能。
  点击阴阳术,可以编辑式神的天赋属性加成,可以根据自己的喜好命名阴阳术组合,默认可以存储14套组合。
  注意!据可靠消息,阴阳术永久免费,也不需要爆肝。
  灵咒是紧急状态下用来逃生、解控、反控的特殊技能,cd时间长,需要谨慎选择和使用。
  装备可以在游戏中逐步提升式神的能力,分为武器、法器、防具、猎具、足具和辅助。
  每个式神可以保存三套出装方案,便于快速灵活选择。
  3、游戏为推塔模式。练习模式为1v1人机模式,可以用来熟悉技能。
  对战模式为5v5模式,类似切磋,可以邀请好友进行对战,但不计入数据。
  资质赛就是正式的战斗了,战绩和段位可以通过点击右上角的头像查看。
  4、地图分为三路,可以根据战略选择进攻的路线。


  兵线中间的区域是野区,野区的灯笼会根据情况判断是给红方还是蓝方视野。


  5、击杀野怪会获得金币和加成:


  击杀达摩,会出现,获得一定区域的视野。
  击杀野区小怪会获得金币和经验。
  击杀石距,会获得石距之畏和石距之旗。

 释放旗子可以召唤出章鱼船,进攻最近的敌方塔,造成一段特殊伤害,章鱼存在期间还会对塔造成持续伤害。
 击杀八岐大蛇,则天地色变,百鬼夜行,我方派出强力鬼兵对敌方发起猛烈的进攻。
  风火雷水四大麒麟会随机出现在这些位置。


  总的来说,决战平安京是目前moba手游中世界观相对完整,人物特点鲜明的一款优质的全新手游,主界面主次分明,人物建模完善了不少,可以看到对质感的表现更加丰富了。熟悉的声优也让我亲切感倍增。上手难度与可玩性都不错,需要花时间去研究和练习。


 我觉得要想充当打野这个位置,你必须得具备两种最核心的条件,分别是刷野效率和线上Gank能力,这两个最核心的条件对于低端局和高端局都很适用。
刷野效率
  首先来谈谈刷野效率,如果打野的刷野效率很低,那将会造成经济落后对方的坏局面,这将影响到中期的资源掠夺和小团战,导致最后输了比赛;
线上Gank能力
  线上Gank能力说白了就是抓人能力,优秀的打野往往需要具备精准的抓人能力,无论是前期的抓人和反蹲,还是中后期的团战支援,对于打野来说都是至关重要的。


1、目前的一测版本总共登场了28位式神,相信在跟大家正式见面的时候,还会有更多熟悉的身影。

  这一次,式神们抛去了三六九等的血统,而是按照天赋和技能分成了仕、巫、射、忍、守、祝六大职业。

  仕:战士,擅长近战,物理攻击;

  巫:法师,擅长控制,法术攻击;

  射:自然是ADC,擅长远距离攻击,脆皮;

  忍:刺客,灵活的输出;

  守:坦克,防高血厚;

  祝:辅助,会对敌人施加debuff或对队友施加增益buff。

  2、每个式神拥有五个技能,包括1个被动技能、3-4个主动技能,有的式神还拥有一个可以提升的被动技能。

  点击阴阳术,可以编辑式神的天赋属性加成,可以根据自己的喜好命名阴阳术组合,默认可以存储14套组合。

  注意!据可靠消息,阴阳术永久免费,也不需要爆肝。

  灵咒是紧急状态下用来逃生、解控、反控的特殊技能,cd时间长,需要谨慎选择和使用。

  装备可以在游戏中逐步提升式神的能力,分为武器、法器、防具、猎具、足具和辅助。

  每个式神可以保存三套出装方案,便于快速灵活选择。

  3、游戏为推塔模式。练习模式为1v1人机模式,可以用来熟悉技能。

  对战模式为5v5模式,类似切磋,可以邀请好友进行对战,但不计入数据。

  资质赛就是正式的战斗了,战绩和段位可以通过点击右上角的头像查看。


常规赛

1. 为崽而战:5v5匹配,玩家可单人或邀请好友组队,经过系统匹配后,与其他玩家进行对战。

2. 协同试炼:人机匹配,玩家VS电脑,玩家可以单人,也可邀请好友,与电脑进行对战来熟悉式神技能。

3. 结界突破:开房间切磋,邀请10位好友,分成2支队伍对战,玩家可以自由选择队伍,尽情体验开黑的乐趣

匹配完成后,玩家将进入式神选择界面,在此界面选择式神并标注自身的位置(上/中/下路,打野,辅助)

游戏开始后,选择上路、中路、下路中的一条兵线推进或是进入野区,与敌方式神交战,推倒敌方结界(大营)即可取得胜利。

在任意一方的结界被摧毁后游戏结束,将会进入结算页面。在此页面玩家可以进行点赞,加好友等操作。


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