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核心玩法是什么?

饥荒作为一款生存类游戏,当然是要活的越久越好

1、玩家角色在游戏中具备三项数值:爱心符号的生命值、胃袋符号的饥饿度、大脑符号的精神值。

2、生命值下降归零则游戏结束,受到伤害、误中陷阱、忍受寒冬侵袭与饥饿度归零等都会造成生命值下降,而食用某些食物、甜食、花瓣等都能回复生命值。

3、饥饿度是随着时间进行而下降,并且可能因为玩家的行为而下降速度剧增,回复饥饿度的方式为进食,一般来说,烤过的食物补充的饥饿度大过生冷食物,且完全新鲜的食物补充的饥饿度大过将近腐坏的食物。

4、精神值代表着玩家心里承受能力,随着时间、环境、行为等因素而上升下降,当精神值将近见底时,恐惧化身会主动攻击你,除了特殊的暗夜剑等装备,你甚至无法有效的杀掉他们。


1.在游戏的第一天,必须要找到燧石,做出斧头和镐子,一路上多收集一些树枝和草。看到草一定要收入囊中,因为草后面不管是造家还是建造物品,都是大额消耗品。比如农场,一个农场就需要消耗10根草,没有储备,只会让造家的时候步步难行。

2.猎犬一般在一个星期左右会来一趟,很多人不会打猎犬,其实很简单。躲过第一下攻击,然后打二走一就可以了,但是需要注意的是,夏天,不要在家里打猎犬。因为夏天会出现火猎犬,死了之后会点燃,可能会把家给烧了。虎臣就有过这方面的教训,同时也不要在家附近造猪窝,道理同样的,火猎犬可能被猪吸引过去,然后把你的猪窝全烧了。前期猎犬问题不大,后期可以造犬牙陷阱对付

3.猪皮帽和木甲,是前期的标配防御装备。不敢去猪村打猪?其实很好解决,在猪村喂4个怪物肉给猪人,等猪人变成疯猪,会主动攻击周围的生物,你就可以坐收渔翁之利。或者用一块肉收买猪人,让他们内讧,也没有任何问题,只是这样的收益比较小。毕竟疯猪固定掉落两块肉一块猪皮,普通的猪随机掉落一样。


核心玩法就是生存

首先是我们自身的一个状态我们自身一共有三个数值,一个是生命值,一个是饱和度,还有一个是精神值,这三个要是缺少了就会对自身有一个非常大的威胁,尤其是当你的精神直掉到一定以下时,四周就会出现影子,这就是所谓的影怪。

他们会前来攻击你,我们在采花的时候,或者是捡一些东西就能够恢复精神值。刚进入这个游戏的第1天,我们需要注意的就是寻找火把的材料,因为如果完全陷入黑暗当中的话,就会直接被怪物拖走吃掉,所以这是非常恐怖。所以说晚上是绝对不可能让火熄灭的,有时候还会有一只触手来偷走你的火苗。所以一定要把火把和火堆都要制作,这样才能够以防万一,安全的度过夜晚之后就需要不断的收集资源,然后建造自己的家。


开场基本出现在草地。立即采集草,树枝,燧石,花(很重要,建基地有大用处)至黄昏。如果不幸出生在树林,立即采集完身边树枝走人,沿海岸线找到草地收集资源。

就地建个科学机器,造背包,铁铲,长矛,木甲(有条件的话),草叉(装修爱美人士必备,其他人忽略)。

沿图收集长草簇,树枝,浆果灌木丛各20个(多了来不及建家)。

找到猪王村,找到草地上一个相对空旷的位置,用草叉铲块地皮,向上下左右各沿铲三块地皮,在十字地皮中心位置放置石头火堆。

10天左右来狗,穿甲站撸,或打2走1技术流随便你。

爱护环境的造树烧了,得木炭。烧森林得木炭也可。得木炭后靠近二本(2号科学机器)做锅。


建筑设施

建筑和设施必须解锁后并且材料充足方可制作。部分是制作完后,施放;另一部分是直接选定区域制作,制作完后,在区域形成,不可移动。其中箱子可以存放物品,每种箱子拥有不同的格数。装饰品没有实际效果,只是用来装饰,美化环境。墙的作用,可以用来阻止动物或小偷进入。

箱子

分为储物箱、火鳞宝箱【DLC】,前者9格储物空间,后者12格空间。

装饰

分为路牌、蕨类植物盆栽。

笼/房

分为鸟笼、猪房、兔房,饲养宠物的地方。

分为草墙、木墙、石墙。

地板

分为木质地板、牛毛地板、大理石地板。

卵石小路,可提升50%行走速度。


1.首先我们打开饥荒的这个游戏,之后我们进入游戏中去选择合适的人物,之后我们在去进入游戏中。

2.进入游戏之后,你如果不知道如何制造铁铲等你可以建造个科学机器,这个是很重要的一个步骤。

3.这时候我们在游戏中可以发挥自己的想象,我们这时候就能去在这里创建一些自己喜欢的东西。

4.但是到了晚上你要想活着就一定要建一个火堆,还有自在地图上可以找到一个试金石,激活你就可以复活了。

总结:1.去选择合适的人物进入游戏。2.可以发挥自己的想象。3.找到试金石激活就复活。


研发系统

研发系统中的物品,必须解锁后并且材料充足方可制作,部分可以增加玩家的精神值。

科学机器

解锁1级科技。每解锁科技会增加15点精神值。

炼金引擎

解锁2级科技。每解锁科技会增加15点精神值。

火药

点燃后一段时间会爆炸,可对爆炸范围内的生物造成巨量伤害,包括玩家,堆叠使用造成的伤害也同样叠加。(用火把点燃即可,也可用火魔杖远程点燃,亦可引燃)

晶体管(电子元件)

石砖和黄金精炼而成,制作炼金引擎、吸热篝火的必需道具。

避雷针

吸引一定范围的雷电,防止周围植物和建筑因遭雷击而烧毁。

温度计

显示温度上升和下降情况,以便查看季节情况。

湿度计

显示天气变化。

灭火器

统治DLC新增,夏天家具植物等会自燃,用灭火器可以阻止自燃和灭火(会灭掉篝火和火坑),还可以在夏季使植物及作物正常生长,但是有范围和燃料限制,可用可燃物添加燃料。

冰包

统治DLC新增,中暑后就把这50kg的冰包放在头上,降低炎热值。

电池

统治DLC新增,用来做灭火器的。

零件探测器

根据信号找到逃出异世界的零件。


饥荒的核心玩法为生存模拟,开场基本出现在草地。立即采集草,树枝,燧石,花(很重要,建基地有大用处)至黄昏。如果不幸出生在树林,立即采集完身边树枝走人,沿海岸线找到草地收集资源。

就地建个科学机器,造背包,铁铲,长矛,木甲(有条件的话),草叉(装修爱美人士必备,其他人忽略)。

沿图收集长草簇,树枝,浆果灌木丛各20个(多了来不及建家)。

找到猪王村,找到草地上一个相对空旷的位置,用草叉铲块地皮,向上下左右各沿铲三块地皮,在十字地皮中心位置放置石头火堆。

10天左右来狗,穿甲站撸,或打2走1技术流随便你。

爱护环境的造树烧了,得木炭。直男直女烧森林得木炭也可。得木炭后靠近二本(2号科学机器)做锅。


先来说说这个单机的玩法,这个玩法其实只是一个模糊的定义,因为有的玩家将游戏中的boss等怪物假设为自己现实中一些敌对的目标。如果小编一定要说这绝对是一个单机的游戏恐怕这些玩家就不高兴了,我们还是称呼为概念上单机吧。玩家在这个玩法中,会遇到很多的困难,但是需要自己一个人去面对的,没有人会帮助到你,一切都是自力更生,磨练自己的勇气。
相应的,还有联机的玩法。其实这个玩法就是为了活跃玩家的情绪的,如果你觉得单机的玩法让你觉得有点无聊了,那么就去试试这个玩法,你可以找一个你要好的伙伴陪你了一起闯荡这个世界。


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