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烟雨江湖开局天赋哪个好?

一、天赋种类

1、行侠仗义:

原本版本是全体攻击加3%,现在改成只有随从加攻击,但价值仍旧十分可观,后期能增加数百的攻击,算是万金油了,几乎是所有职业通用的天赋。

2、闻鸡起舞:

我认为是版本更新的新天赋中在实战中最为差劲的,毕竟只有6%套路属性,大家可别以为这很多,就以舞殇剑来说,攻击2500招架1860,6%就是攻击150招架111.6,这个属性相比其他的天赋来说是十分鸡助的,招架不说了,这个看运气,单论那150攻击就不如行侠仗义,镇派齐全了随从攻击最少4000,3%就是120,乘三就是360,更遑论更高的攻击了。单以实战论,此天赋不适合任何门派。

3、酷爱兵器:

带有5%兵器威力和6%破甲属性,适合高伤门派,兵器威力微不足道,但是破甲属性却是极好,毕竟6%破甲可不是个小数目,橙色武器的破甲标准也只有5%,能让伤害进行更大的发挥,适合门派,天刀,冷月剑,太乙剑。

4、跋山涉水:

这个天赋堪称前排神技,8%气血能与蓝色天赋神龙马壮相比,12%几率免疫负面状态更是这个天赋的重中之重,毕竟紫色天赋转世金仙的免疫负面状态几率也才15%,极为适合前排门派,太乙,少林,苍狼。

5、妙手空空:

此天赋的主要价值在于5%破闪,6%的命中更是锦上添花,适合命中低的门派,对于多段攻击也有一定帮助,对于冷月剑那种一空就废的职业也有所效益,适合门派,天刀,太乙剑,冷月剑。

二、天赋推荐

先天天赋没有后续升级效果,行侠仗义=闻鸡起舞=跋山涉水>妙手空空=酷爱兵器,跋山涉水和行侠仗义最有用。出身对天赋选择是没有任何影响的,选择武林世家或官宦人家都可以选择上面的天赋。

以上就是烟雨江湖开局天赋推荐的内容了。

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