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无尽模式宝石结算机制是怎么样的?

元气骑士无尽模式宝石结算机制:

这些都是错误的:

1:炮台击杀不计入总击杀根据结算界面数量来看无差异。

2:刷关会导致上一关的杀怪数不计入结算(刷关试了几次,并没有出现宝石丢失的情况。

3:无尽模式宝石结算为分段函数楼主的公式符合1300多关的结算规律,虽然暂时无法探知十万关左右的结算规律,但是凉屋没必要在1000关不分段,而在上万关分段。

下面的是正确的公式:

宝石数量=金币/10 杀怪/5 波数×10,

由于倍率不同,所以先取整后相加,

宝石buff是把1/10和1/5分别变成1.5/10和1.5/5形式未化简,

取整方式是先乘1.5再取整再相加。


元气骑士无尽模式宝石结算机制

一、宝石结算机制

1.结论

宝石数量=金币/10 杀怪/5 波数×10(由于倍率不同,所以先取整后相加)

2.补充说明

无论走什么流,最终结算界面都符合上述公式,但是炮台击杀数并不计入结算界面。

宝石获取更多buff:把1/10和1/5分别变成1.5/10和1.5/5,取整方式是先乘1.5再取整再相加。

二、测试过程

首先猜想,影响宝石的因素有:金币、波数、杀怪、时间、刷关次数等。经过多次实验,可以排除部分因素,得出影响宝石的因素大概率只有金币、波数与杀怪。

得知这点后,运用控制变量法,以金币为自变量,设计对比实验。

在已知波数对应宝石为1:10,金币对应宝石为8/9/10:1的情况下。再进行多组实验,测出足够多的数据。将金币、和波数对应的宝石数求出,再通过方程,不难求出杀怪对应的宝石数量。

而测出的多组数据,再代入新数据中,则可以排除大部分结果,得出一个结论:

无尽模式宝石数量=金币/10 杀怪/5 波数×10。

宝石buff的加成也是同一种测试方法,在此不再赘述。

以上就是今天给小伙伴们带来的元气骑士无尽模式宝石结算机制,希望对大家有所帮助。


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