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最令人惊喜的地方是什么?

使命召唤手游最令人惊喜的地方是:等了好久的使命召唤手游终于上线了,这款游戏最近的势头很猛,我身边有不少小伙伴都已经入坑了。作为一个FPS游戏玩家,我在开服的时候就跟着大部队一起挤进了游戏。经过几天的游戏体验,我也算对这款游戏小有了解,接下来我就简单说一下我发现的使命召唤手游细节设定。首先要说的是操作方面的设定,虽然大家可能都知道玩家在使命召唤手游中可以一件开镜开火,但是实际上在操作设置里,这个一键开镜开火还能做更详细的设置,那就是根据不同的枪械种类设定开火方式。第二个就是枪匠系统,枪匠系统除了能改变枪械的部分属性值,其实还可以改变枪身的一些外观饰品,包括配饰和迷彩都可以更改,而且枪匠系统在更换配件的时候本身枪械的外观也会跟着改变。从细致程度上说,这款时候召唤手游确实做的很用心,非常值得枪迷玩家和FPS玩家入坑


制作真心不错,玩到现在玩法出的挺快也挺多,射击感觉真实,装备皮肤也非常好看,特别是战术道具什么的,倍镜调换等,总之,整体体验挺好。赛季初铂金到战神只匹配到过一次外挂,啥游戏都有外挂,这挺正常,如果是经常有,我就说句实话,不可能好吧?这游戏体验是好,但是有很多bug没有修复,比如像是死亡回放的画面会卡的你复活不了,还有就是边跳跃边开枪要改一下了,重点“散弹枪”“狙”还有就是改一下人物动作趴下叭,妈的每次打着打着对面就趴下一秒的事你就被反杀了,改个1.5秒也行啊,我是真的希望使命召唤M能在中国手起来,但是外挂是真的烦,还有就是对战局内的判定是真的差,人进墙了还能死,我网络没有异常,还有就是有些时候子弹连水泥墙都能穿死人。




使命召唤手游最让人惊喜的就是地图的还原了。

本来是不太报有期望的去玩的游戏就冲着端游支持的手游,因为手游地图什么的都会大大减少,但是去看的时候发现手游的地图真的太还原啦!

基本上每一个蹲点都在,好多小细节也都是完美的还原了,一玩就回忆满满。

端游退游了三年结果一上手游就发现回忆满满,记忆中有的东西大部分手游都有了,画质也是很不错的一个。

还有一个就是一个个狙点都包括回来了,真的是没有想到的惊喜,还有大杂烩的设定


使命召唤最令人惊喜的地方是:游戏总体画风偏向BO2,但是地图、武器、人物包含正作各代内容。地图目前仅有交叉、核弹镇、黑鹰坠落、KILLHOUSE、HIJACKED几个,后期正式上线应该会再增加,地图细节极为细致,和正作地图基本无区别,画质令人震惊,完全超越了一个1GB大小的手游的水平。枪械方面目前还是比较齐全,目测是采用枪械免费配件需购买形式,不过都是游戏内货币,获取也极为容易。配件方面主武器提供4个配件槽位,1镜三个自由配件槽,红绿蓝三色被动技能也是正作原汁,同时可以选择装备专家技能。COD老玩家极易上手。PVP方面做的极其成功,应该是动视监制的成果,作为一款手游FPS完全不会让玩家感觉到操作不便或者感觉到累。疾跑、跳跃等战术动作全部都在,左半边屏幕轻推是慢走,往前拉是疾跑,很方便,估计官方为了防止伏地魔的出现,趴下的动作需要在设置里开启。同时设置里可以选择左右两边显示开火键,以及关闭自动开火、限制自动开火等。而PVE方面不太完美,天美经典做法,逆战玩法,不太上得了台面。测试期国际服裸连90ping,全世界同服不区分IP,没有明显延迟,由腾讯运营,很值得期待的一款游戏,希望不要走CODOL的老路,第二次砸掉COD这块招牌。


独特的游戏玩法和剧情,并新增了多种手机端独特的玩法和特色,更有多人在线对战系统,让我对这款游戏爱不释手。

这款《使命召唤》手游是一款十分有趣且具有独创性的全新作品,给我一种眼前一亮的感觉。这款游戏给我这个现在只能玩手机游戏的玩家带来了相当卓越的体验,独特的游戏机制也是让我喜爱不已。

手游融入了《使命召唤》系列当中的经典角色、内容以及游戏模式,保证了该系列的原汁原味,在保留了自身特点的情况下,给我带来了全新的游戏体验。

《使命召唤》的手游特色相当明确,感觉是专为我这样的游戏爱好者量身定制的一样。


从外测服到刚开服,都会有一种玩的很无聊的感觉,这个游戏玩久了会觉得没有意思,后来玩着玩着就喜欢上了。游戏挺好,带给我挺多欢乐,这是唯一一个身边几乎没有几个人玩,只有我一个人玩的游戏,但是因为热爱还是很能够坚持得喜欢下去,新更新给我眼前一亮,人物动作细节和画面都有细心的优化,以前的标记挡视野问题也很快解决了,大部分反应的问题,在这次大更几乎都有涉及,让我很感动。pve模式才玩快十局,没接触过这个,感觉有些复杂,对于金币消费方面把控不住,并且节奏感觉过快,一些彩蛋之类内容无法慢慢享受,在大怪方面确实过于简单了,我以前玩过逆战,那里的僵尸猎场真的是一大特色,希望使命召唤能借鉴一些大怪的技能,玩法等,增加难度。使命召唤福利也很棒,对于经常玩的玩家可以说十分友好(✪▽✪)!希望使命召唤越来越好,同时也希望环境越来越和谐,玩家越来越多,越来越热闹,越来越不那么孤独?


使命召唤手游实际上在外服已经开服很久了,有很多让你感到惊喜的地方,首先是使命召唤手游的画质,游戏的宣传号称3A大作,实际上游戏里也是如此,在游戏中我们可以玩到很多使命召唤正作里的地图,还原度非常高,对于使命召唤系列粉丝可谓是最大的惊喜了,游戏里的建模,人物动作也是端游的水平,还有游戏里的光影也是很让人感到惊喜,自然和谐。另外让你惊喜的就是游戏的枪匠系统了,所有的皮肤加成都能通过玩家自己搭配配件实现。


前期大家在1级的时候多打一些匹配模式,因为匹配模式难度相对较低,前期大家可以多熟悉游戏的操作手感以及各种枪械的技巧,因为枪械装备上不同的配件,实战中的操作玩法还是有很大不同的,后面等技术差不多且对各种枪械有了基本的认识后,再去打排位赛比较合适。前期只推荐大家玩步枪,因为冲锋枪以及狙击枪对玩家的枪法要求很高,而且步枪在游戏各个模式中都有一战之力。比较适合萌新的枪是AK117,与大家熟悉m4相比ak117的射速以及威力都更胜一筹,虽然稳定性略差但是很适合前期玩家练枪法使用。前期配件方面比较推荐新手玩法选择快瞄,消音,枪托这三个,因为快瞄可以提高玩家的开镜速度,尤其是中距离对射的时候枪法不错的玩家只要能先开镜,基本上就能获得先机。枪托则是提高玩家的装弹速度,这个枪战游戏的老玩家应该都懂重要性。


使命召唤是我和一些玩FPS类游戏的好朋友一起玩的,他们个个都是枪法神准,狙击圣手,靠着他们带飞毫无疑问是最好的选择。所以我就怂恿了他们和我一起玩。眼看着他们快速点过了新手指引,而我还在步履蹒跚,为了不拖累他们,我努力掌握握了一些基本的操作和技巧,并且进行了反复的武器试用练习,终于鼓起勇气和朋友一起踏入实战。

最让我感到惊喜的是这款游戏的电影级画质以及画质。子弹穿透玻璃的声音,手榴弹爆炸的声音,简直是让人身临其境,所以在队友们共同的披荆斩棘之下,逐渐熟悉游戏,我的看风景旅程渐渐开始了,不得不说,每张地图都有其独到的地方,张张截图只要把UI和枪械去掉都可以做屏保,真毫不夸张。

果然FPS还是要一起玩才好玩啊


无异于游戏的打击的真实感,和游戏的多种玩法。比较就是他还原现就是端游上的游戏模式。

他的枪械改造也是我最喜爱的。可以自己diy属于自己喜爱和适合自己手感的枪械。最近还出了僵尸模式。极大的丰富了游戏的乐趣。|手册也可以对先自己所喜爱的枪械皮肤。还是希望可以多出地图和枪鞋。以及游戏的平衡性我相信游戏会变得更好。希望多出些模式。更好的丰富游戏乐趣。信信的玩家。是游戏跟能长久,这样的话我还希望能多出些人物更大的丰富游戏的乐趣


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