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第五人格黄衣之主怎么玩?

第五人格黄衣之主玩法攻略如下。

一、人物信息

二、实体能力

三、辅助特质

四、操作技巧

一、人物信息

1、人物简介

全名:哈斯塔,性别:男,角色难度:⭐⭐,角色定位:守椅型、追击型,技能:噩梦侵袭/深渊之触/恐惧凝结/噩梦凝视,价格:4508线索/858

2、外在特质

2.1、恐惧之形

求生者受击、队友倒地时会产生恐惧,吸引触手生成,哈斯塔可驱使触手砸击附近的求生者。

2.2、惶恐

求生者在哈斯塔的恐惧半径范围内时,会以约6%的充能速度为哈斯塔的深渊之触持续充能,充能完毕可获得触手的召唤次数。最多可叠加5次。

二、实体能力

1、噩梦侵袭

1.1、解锁条件:开局后即解锁

1.2、技能:冷却时间:5秒,哈斯塔可支配附近的深渊之触行动,长按技能按键选取视线中心的深渊之触向其最近的求生者砸击。

2、深渊之触

2.1、解锁条件:开局后即解锁

2.2、技能:冷却时间:3秒,哈斯塔可吸收求生者的恐惧为触手充能,召唤触手降临,长按移动到选定位置后释放触手。

3、恐惧凝结

3.1、解锁条件:存在感达到1000时解锁

3.2、技能:充能时间:40秒,除吸收求生者的恐惧外,哈斯塔的触手会随时间获得额外的充能,最多叠加5次。

4、噩梦凝视

4.1、解锁条件:存在感达到2500时解锁

4.2、技能:冷却时间:5秒,哈斯塔可选中并凝视一名求生者,被哈斯塔凝视的求生者在20秒内经过触手时,哈斯塔可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击。

三、辅助特质

1、聆听:一般不推荐开局携带,可用于聆听寻找缩小的冒险家或嘲讽

2、失常:一般不推荐开局携带,但可配合人格底牌,在中后期根据局势进行更换。

3、兴奋:一般不推荐开局携带,但可配合人格底牌,在中后期根据局势进行更换。或当求生者阵容有长时间眩晕技能时,可以尝试携带。

4、巡视者:冷却时间短且基本可以做到稳定拿刀,利于前期快速追击

5、传送:无底牌情况下,监管者最传统的控场方式

6、窥视者:提供视野且对求生者进行减速,有利于前期追击。且窥视者存在时能够减缓修机速度,利于守密码机

7、闪现:有利于快速击杀,提高追击能力

四、操作技巧

1、基础技巧

1.1、放置触手

黄衣之主追击求生者时,可以将触手放置在求生者的必经之路上,对求生者造成伤害,或是压迫其走位。如果需要使用触手造成伤害,由于触手放置后有一定的后摇,不能在放置后立刻控制触手拍击求生者。所以,触手放置时需要预判求生者的走位,要放置在一秒后求生者可能会经过的地方,这需要一定场次的练习。实战中,可以将触手放在一些求生者的必经之路上,如窗后、板后,以提升拍击成功率,如果发现求生者想要绕着触手转以躲开触手拍击,尽可能走到触手前出刀,否则很可能被求生者躲掉触手,最后得不偿失。

1.2、可以在设置中关闭“召唤触手辅助瞄准”以提升触手放置手感。

1.3、拦截救人位
黄衣之主一般携带枯萎天赋,在将求生者挂上椅子之后,通过触手指路(点击上方“隐藏机制”查看)知道最近的求生者位置。之后,离开狂欢之椅,拦截前来救人的求生者。使用普攻命中前来救人的求生者后,攻击恢复动作结束后,可以控制在椅子前放置的触手将其击倒。

1.4、利用刀长优势

黄衣之主的普通攻击与蓄力攻击距离都相当的长,因此,在短板博弈时可以适当的使用一些蓄力攻击。

2、进阶技巧

2.1、用自身模型卡转圈,拍触手

当求生者试图绕着触手转以躲避触手拍击时,可以将自身模型卡在触手旁边,这样会使得求生者的转弯半径变大,以至于难以躲避触手的拍击。触手拍击成功后,可以直接出刀以完成对求生者的秒杀。
2.2、利用倒地生成的触手
在有求生者倒地时,所有求生者附近都会生成一根触手。前来救人的求生者,一般都会携带天赋化险为夷。在救下求生者后的20秒内,哪怕吃到了足以倒地的伤害,也不会倒地。因此,当求生者A救下B后,如果A携带了化险为夷,则可以给A上一个二阶技能-噩梦凝视,然后再对B进行攻击。B吃到了足以倒地的伤害后,如果此时化险为夷仍然生效,则不会立刻倒地,而是会在化险为夷效果消失后倒地。而在B倒地的瞬间,A的附近会生成一根触手,此时使用二阶技能-噩梦凝视,可以对A造成伤害。

2.3、另一种情况也可以利用上倒地生成的触手,需要注意的是,这种情况下,必须使用噩梦凝视击倒求生者之后,再利用0阶技能噩梦侵袭才比较有机会短时间内使用触手击中两个求生者。因为触手的拍击范围是比较小的,而且黄衣之主在擦刀动作中是无法使用技能的。因此如果是普攻击倒求生者之后,另一个求生者有时间去远离触手,以防止被触手拍到。

3、隐藏技巧

3.1、长按放置减速

追击求生者时,如果需要放触手封路,尽量不要长时间长按放置触手的按键,因为放置触手时,角色移速将会有10%的下降。
3.2、不带耳鸣
黄衣之主常见的人格加点方式:不带耳鸣,替代耳鸣作用的是黄衣之主自身的机制,触手的增长速度。外在特质-惶恐提供了耳鸣的替代机制,下图是32米内存在求生者时,触手的增长速度。未解锁一阶技能但附近存在一个求生者时,约16秒获得一个触手。

3.3、下图是存在感达到1000,解锁一阶技能-恐惧凝结后,且附近不存在求生者时触手的增长速度。解锁一阶技能且附近不存在求生者时,约40秒获得一个触手。

3.4、下图为解锁一阶技能且附近存在求生者时触手的增长速度。

3.5、触手指路

触手拍击的方向会指向全图范围内距离触手所在位置最近的、未在狂欢之椅上的求生者,不受高低差、距离范围影响

3.6、触手尖端指向

如下图所示,不管是黄衣之主手动放置,或是求生者受伤/倒地时自动生成的触手,其尖端均会指向触手生成时距离触手生成点位最近的、未处于气球上的求生者的位置。

3.7、当椅子上有人时,若椅子上的求生者是最近的,则放置的触手尖端指向椅子上的求生者,这点与拍击触手不同


3.8、但当椅子上有人时拍击触手,且触手距离椅子更近,触手拍击方向仍会指向未处于椅子上的求生者


下面给大家带来第五人格黄衣之主的玩法攻略。

一、天赋

这套是熟悉后再用的,如果是萌新建议把底牌换成封窗,一刀不用多说是必带的,底牌可以前期闪现追人后期传送,不是太菜一般可以保平,因为可以用触手封窗,所以不需要封窗可是刚玩的话还是建议带封窗。

二、技能讲解

1、0阶技能附近有求生者的时候可以给触手充能来增加可放置的触手,最多保存五个触手,触手附近的求生者破译速度跟治疗速度会下降不过范围有点小,黄衣之主可以驱使触手攻击最近的求生者。

2、这个是黄衣的核心技能可以追人时在求生者的必经之路放置一根触手,求生者到达触手附近让触手打他这是最基本的用法,还有如果求生者在板子后面想打你,可以放一个触手打他,如果他躲过去了直接一个过板刀,低阶求生者一般很难反应过来,还有如果求生者在无敌点跟你绕就在无敌点放一个触手,一般求生者就走了,还有一个用法因为触手可以指向最近的求生者,所以找不到人的时候可以放一个触手然后把触手用了,看他指向哪就往哪里找。

3、一阶技能触手会随时间慢慢充能这个没什么好说的,就是加快了获得触手的速度不乱用一般用不完。

4、二阶技能可以凝视求生者,凝视后触手附近有触手可以驱使触手打他,有人说这个和一阶有区别吗,是有区别的,一阶要看得见触手才可以让触手打他,这个不需要,只要触手附近有求生者就好,不过有时候这个会点不出来而且如果附近没求生者是用不了的,很多人有了二阶忘了0阶的存在,这两个要混合使用,还有这个技能驱使触手是没冷却的,0阶会有三四秒冷却,因为没冷却可以让多个触手打求生者。

三、守尸

1、其他人来救可以提前在椅子前放一个触手(建议有耳鸣了就放),让触手打一下自己再打一下,注意用触手不要太急不然可能被骗触手。

2、如果是佣兵来救可以触手打一下然后卡震慑,有点难,有了手感就好了,如果没信心还是老实盯着椅子上的人吧不要想打震慑了。

3、到了二阶后佣兵来救就简单了,因为二阶可以让多个触手打求生者,可以放两个触手,然后两个都打到佣兵再打一下就好了。

四、小技巧

1、因为黄衣的刀是除了小白最长的也比较宽所以可以多抽刀。

2、围着黄衣的触手转一圈是可以躲开的所以多练练预判。

3、0阶技能的减少破译治疗速度是只可以叠加一层的。


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