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SP雪女技能需要升满吗?

一技能普攻,这没什么好说的,直接pass跳过,本来还以为一技能会有什么额外的效果,看来就是最简单纯粹的普攻而已。
二技能分两个效果
息吹:友方全体提升30%防御,友方和敌方目标回合结束后,SP雪女结出一朵冰花(通用印记,叠到6朵除了自己包括队友和敌人造成120%不触发被动的间接伤害,满级变成150%),除自身外的友方式神受到致命伤害时,以凝结形态占据原本的位置,视为已经阵亡。(满级后每有一个凝结的友方自身提升50速度,自身回合结束后获得3朵冰花)
主动释放后复活友方式神,满血但降低50%防御,释放后替换成新技能春告
春告:友方全体提升20%伤害还有速度
解读:这个技能很有意思,叠叠乐还会给自己友方掉血,感觉可以配合鬼吞成为鬼吞的帮凶?黑童子可能会乐开花。这个复活需要主动释放,也就是说控制技能很克制SP雪女。
阴阳师SP雪女技能强度详解
三技能
100%伤害 配合霜冻(无法动作,无法被反弹、驱散 解除),自身获得蝉翼(不可驱散护盾,SP雪女回合开始前小时,吸收120%伤害,满级后150% 100%暴击抵抗,同时追加先机效果)失去了蝉翼就结束霜冻,敌人有霜冻无法用这个技能
解读:这技能简单来说就是无脑硬控,命中都不用叠加的,就硬控,想解除控制除非打破SP雪女的护盾,否则不可能。

主要把二技能升满就行。其他看材料是否充足在决定。


一技能普攻,这没什么好说的,直接pass跳过,本来还以为一技能会有什么额外的效果,看来就是最简单纯粹的普攻而已。


二技能分两个效果
息吹:友方全体提升30%防御,友方和敌方目标回合结束后,SP雪女结出一朵冰花(通用印记,叠到6朵除了自己包括队友和敌人造成120%不触发被动的间接伤害,满级变成150%),除自身外的友方式神受到致命伤害时,以凝结形态占据原本的位置,视为已经阵亡。(满级后每有一个凝结的友方自身提升50速度,自身回合结束后获得3朵冰花)
主动释放后复活友方式神,满血但降低50%防御,释放后替换成新技能春告

三技能
100%伤害 配合霜冻(无法动作,无法被反弹、驱散 解除),自身获得蝉翼(不可驱散护盾,SP雪女回合开始前小时,吸收120%伤害,满级后150% 100%暴击抵抗,同时追加先机效果)失去了蝉翼就结束霜冻,敌人有霜冻无法用这个技能
解读:这技能简单来说就是无脑硬控,命中都不用叠加的,就硬控,想解除控制除非打破SP雪女的护盾,否则不可能。

主要把二技能升满就行。其他看材料是否充足在决定。


一技能玉响

主动技能,0耗火,为普攻技能。对敌方目标造成攻击100%伤害,满技能后伤害增至125%。

二技能息吹

蝉冰雪女可以提升己方防御,并将受到致命伤害的友方凝结。该形态下友方单位视为已死亡,无法被攻击。蝉冰雪女施放二技能时可以复活被凝结友方,使之恢复最大血量。也就是说,当缚姬一类削减生命上限的效果无法被移除。每凝结一位友方,雪女提速,这算是比较有特色的一点。配合三技能可以做出非常优秀的控制。

息吹只能使用一次,之后会转化为技能春告,春告的作用是为友方拉条增伤,也就是说,蝉冰雪女的被动技能只能复活友方单位一次,因此蝉冰雪女不能用作复活类式神。

三技能永冬

sp雪女控制技能,最多可将一个友方单位进行霜冻,其控制机制独一无二,被霜冻后的单位行动条将被锁定,即该单位无法动作;且该效果无法驱散和解除,想要解除该效果只能攻击蝉冰雪女,使之失去蝉翼。

升满级时,sp雪女先机获得蝉翼,也就是说雪女自带100%暴击抵抗和蝉翼护盾,非常难以一次性带走。这一技能一度使得蝉冰雪女的对手头疼。


需要,会有额外效果。如下

1、一技能普工,并没有额外的效果,属于最简单的那种普攻。

2、二技能有两个效果

一是 :春告(我方全体提升20%的伤害还有速度)

二是: 息 吹(我方全体提升30%防御,我方与敌方本回合结束,雪女会出现一朵花,当叠加到6朵时,我方全体成员都可以对地方造成120%的间接伤害,满级时为150%)

三是:解读(需要主动释放,)

三技能:100%伤害 配合霜冻(无法动作,无法被反弹、驱散 解除),自身获得蝉翼(不可驱散护盾,雪女回合开始前,吸收120%伤害,满级150% 100%暴击抵抗,同时追加先级效果)当失去了蝉翼就结束霜冻,敌人有霜冻无法使用此技能。


需要,

技能解读

1、一技能:玉响

一技能为主动技能,0耗火,为普攻技能。对敌方目标造成攻击100%伤害,满技能后伤害增至125%。2、二技能:息吹

二技能是主动技能和被动效果的集合体,0耗火,集无差别群体单段伤害 复活 增益于一体的技能。她的被动效果分别是:①使友方全体提升30%防御。②非召唤物的友方和敌方回合结束后,蝉冰雪女结出1朵【冰花】。③除自身外的友方式神受到致命伤害时,以凝结形态占据原位置,视为已经阵亡。3、三技能:永冬

三技能每次释放会耗3点鬼火,集单体单段伤害 控制 自加盾于一体。对敌方目标造成攻击100%伤害,使其【霜冻】,满级后霜冻附加行动条位置锁定效果。自身获得【蝉翼】,若失去蝉翼则结束霜冻,满级后蝉翼护盾量增加至攻击135%。敌方存在霜冻目标时,无法施放此技能,满级后蝉翼存在时,获得100%暴击抵抗,还会先机获得蝉翼。


一技能玉响

主动技能,0耗火,为普攻技能。对敌方目标造成攻击100%伤害,满技能后伤害增至125%。

二技能息吹

蝉冰雪女可以提升己方防御,并将受到致命伤害的友方凝结。该形态下友方单位视为已死亡,无法被攻击。蝉冰雪女施放二技能时可以复活被凝结友方,使之恢复最大血量。也就是说,当缚姬一类削减生命上限的效果无法被移除。每凝结一位友方,雪女提速,这算是比较有特色的一点。配合三技能可以做出非常优秀的控制。

息吹只能使用一次,之后会转化为技能春告,春告的作用是为友方拉条增伤,也就是说,蝉冰雪女的被动技能只能复活友方单位一次,因此蝉冰雪女不能用作复活类式神。

三技能永冬

sp雪女控制技能,最多可将一个友方单位进行霜冻,其控制机制独一无二,被霜冻后的单位行动条将被锁定,即该单位无法动作;且该效果无法驱散和解除,想要解除该效果只能攻击蝉冰雪女,使之失去蝉翼。

升满级时,sp雪女先机获得蝉翼,也就是说雪女自带100%暴击抵抗和蝉翼护盾,非常难以一次性带走。这一技能一度使得蝉冰雪女的对手头疼。


蝉冰雪女在PVP中具有不错的输出能力、自保能力和控制能力。特别是蝉冰雪女独有的「霜冻」控制效果,在斗技中面对当前版本的些强力式神时都有不错的表现。蝉冰雪女还可以给自己护盾,保证自己的存活能力,这对于一个控制式神来说也是很加分的。

SP雪女可以说是一个顶级控制加强力复活的超级辅助,和童男差不多可以全队复活,保证自身不被控住就可以,而且雪女也具备硬控以及自保的能力,不过速度上要注意一下,仅凭自身先手有些吃力,需要队友拉条辅助。

然而蝉冰雪女一旦连续控制被打断就会比较危险, 不仅被控的对方单位会解控,自身的护盾也会被中断。所以阴阳师大人们在使用蝉冰雪女时,一定要注意预留足够的鬼火。PVE方面,蝉冰雪女也可以在日轮之城中有不错的发挥。另外,在以后的一些PVE活动中,蝉冰雪女 雪童子的“双雪”组合也值得期待和开发。

所以sp雪女还是值得培养的。


阴阳师对于这次推出的新SP式神雪女,其涉及到的具体技能和相关面板在近日正式公开,来看看这次的SP雪女的技能和实际表现效果如何吧。

先说基础面板,攻击S,生命C,其他数值都是A,数据还算不错,定位方面还是比较偏向于输出式神的,暴击稍微低了一点,攻击也比较一般,3000刚出头的数值属于输出式神中的中下层次和级别了。

一技能普攻,这没什么好说的,直接pass跳过,本来还以为一技能会有什么额外的效果,看来就是最简单纯粹的普攻而已。

二技能分两个效果

息吹

友方全体提升30%防御,友方和敌方目标回合结束后,SP雪女结出一朵冰花(通用印记,叠到6朵除了自己包括队友和敌人造成120%不触发被动的间接伤害,满级变成150%),除自身外的友方式神受到致命伤害时,以凝结形态占据原本的位置,视为已经阵亡。(满级后每有一个凝结的友方自身提升50速度,自身回合结束后获得3朵冰花)

主动释放后复活友方式神,满血但降低50%防御,释放后替换成新技能春告

春告:友方全体提升20%伤害还有速度

解读

这个技能很有意思,叠叠乐还会给自己友方掉血,感觉可以配合鬼吞成为鬼吞的帮凶?黑童子可能会乐开花。这个复活需要主动释放,也就是说控制技能很克制SP雪女。

三技能

100%伤害 配合霜冻(无法动作,无法被反弹、驱散 解除),自身获得蝉翼(不可驱散护盾,SP雪女回合开始前小时,吸收120%伤害,满级后150% 100%暴击抵抗,同时追加先机效果)失去了蝉翼就结束霜冻,敌人有霜冻无法用这个技能

解读:这技能简单来说就是无脑硬控,命中都不用叠加的,就硬控,想解除控制除非打破SP雪女的护盾,否则不可能。

总结

这SP雪女定位已经非常明显了,就是保护全队的超级打辅助,类似童男一样玩一个全队的复活,只要自己不被控制就OK,同时自己也有硬控和自保能力,但是注意她速度只有109,依靠自己先手比较吃力,还是需要队友拉条辅助才行,这式神有点类似一反木绵的定位,强行吸收伤害硬核碰瓷的那种,实用度应该会很高。所以雪女技能升满了会存在一定的优势。




一技能普攻,这没什么好说的,直接pass跳过,本来还以为一技能会有什么额外的效果,看来就是最简单纯粹的普攻而已。二技能分两个效果息吹:友方全体提升30%防御,友方和敌方目标回合结束后,SP雪女结出一朵冰花(通用印记,叠到6朵除了自己包括队友和敌人造成120%不触发被动的间接伤害,满级变成150%),除自身外的友方式神受到致命伤害时,以凝结形态占据原本的位置,视为已经阵亡。(满级后每有一个凝结的友方自身提升50速度,自身回合结束后获得3朵冰花)主动释放后复活友方式神,满血但降低50%防御,释放后替换成新技能春告三技能100%伤害 配合霜冻(无法动作,无法被反弹、驱散 解除),自身获得蝉翼(不可驱散护盾,SP雪女回合开始前小时,吸收120%伤害,满级后150% 100%暴击抵抗,同时追加先机效果)失去了蝉翼就结束霜冻,敌人有霜冻无法用这个技能解读:这技能简单来说就是无脑硬控,命中都不用叠加的,就硬控,想解除控制除非打破SP雪女的护盾,否则不可能。主要把二技能升满就行。其他看材料是否充足在决定


一技能普攻,这没什么好说的,直接pass跳过,本来还以为一技能会有什么额外的效果,看来就是最简单纯粹的普攻而已。
二技能分两个效果
息吹:友方全体提升30%防御,友方和敌方目标回合结束后,SP雪女结出一朵冰花(通用印记,叠到6朵除了自己包括队友和敌人造成120%不触发被动的间接伤害,满级变成150%),除自身外的友方式神受到致命伤害时,以凝结形态占据原本的位置,视为已经阵亡。(满级后每有一个凝结的友方自身提升50速度,自身回合结束后获得3朵冰花)
主动释放后复活友方式神,满血但降低50%防御,释放后替换成新技能春告
春告:友方全体提升20%伤害还有速度
解读:这个技能很有意思,叠叠乐还会给自己友方掉血,感觉可以配合鬼吞成为鬼吞的帮凶?黑童子可能会乐开花。这个复活需要主动释放,也就是说控制技能很克制SP雪女。
阴阳师SP雪女技能强度详解
三技能
100%伤害 配合霜冻(无法动作,无法被反弹、驱散 解除),自身获得蝉翼(不可驱散护盾,SP雪女回合开始前小时,吸收120%伤害,满级后150% 100%暴击抵抗,同时追加先机效果)失去了蝉翼就结束霜冻,敌人有霜冻无法用这个技能
解读:这技能简单来说就是无脑硬控,命中都不用叠加的,就硬控,想解除控制除非打破SP雪女的护盾,否则不可能。

主要把二技能升满就行。其他看材料是否充足在决定。


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