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荒值得培养吗?

总体来说是不太值得培养的,因为:

1.目前这个版本不厉害,不值得吞黑蛋涨技能,也不值得六星 ,喜欢的话就觉醒了看仓库,真爱除外。

2.后期来说比鸟强,前期不如鸟,还是有一战之力的,但缺点很明显,设计师把他的上限和下限拉的太大了,造成这个式神很不稳定。

3.因为现在荒给我的感觉就是除了突破还有点卵用,而且,在我的阵容里,很大一部分是要归功于大舅玉藻前的功劳!不是我现在痛打落水狗,我以前就觉得荒不能成为核心的式神。

4.天生的短腿缺陷就不说了,长得再好看也不能加分啊!一到后期了,荒真的是做什么都会被嫌弃!而且养一只荒的难度是非酋不能想象的!输出性价比真的低到不行了!

以上是我个人对荒这个人物的总结,当然值不值得培养还是要看个人喜好的。


总的来说我认为阴阳师荒还是不太值得培养的。

首先来了解一下荒的技能,

技能1:

星轨:攻击目标,造成100%攻击伤害

技能2:

星辰之境:每次行动有30%概率(满级70%)召唤幻境,己方使用普攻时,荒都会使用普攻进行协战。

技能3:

天罚1火,消耗鬼火进行连续攻击,每次攻击消耗1点鬼火,目标为目前生命最高的敌方单位,每次造成88%的伤害,直至鬼火耗尽。

3级附带暴击降防12%,满级附带最后一下12%*暴击次数的群体伤害。觉醒后,若在环境中释放,还会对其他单位造成16%的溅射伤害。

后期来说比鸟强,前期不如鸟,还是有一战之力的,但缺点很明显,设计师把他的上限和下限拉的太大了,造成这个式神很不稳定。


荒技能:

技能1:星轨

技能2:星辰之境

技能3:天罚1火

荒的主要技能还是2、3技能,2技能协战,满级70%的触发概率,经过实战测试实际触发概率非常高,一旦触发了,己方其他单位每次普攻都能触发协战,这无疑比鸟的30%来说更加稳定。但是,鸟的每个队友普攻都有30%概率触发,而荒则是自己行动70%触发,机制不同,荒虽然触发概率高,但是只有当自己行动时才能触发,这就非常看脸了,再加上荒的初始速度才104,非常慢,所以说各有特色。

荒作为阴阳师新出的式神,稳定性非常差,不过它的爆发还是非常给力的,真的高输出,不过容易误伤,所以新手不建议培养荒,如果你是老玩家的话,那么是可以培养一下,需要付出的代价还是蛮高的。


说到里的SSR式神,现在很多人都会说他只是茨木的下位品,就是其他输出的SSR缺少时,才会勉勉强强用荒代替。想想也是时代的眼泪啊!那么它的表现到底如何,让我们一起来看看吧~

目前这个版本不厉害,不值得吞黑蛋涨技能,也不值得六星 ,喜欢的话就觉醒了看仓库,真爱除外。

后期来说比鸟强,前期不如鸟,还是有一战之力的,但缺点很明显,设计师把他的上限和下限拉的太大了,造成这个式神很不稳定。

因为现在荒给小编我的感觉就是除了突破还有点卵用,而且,在我的阵容里,很大一部分是要归功于大舅玉藻前的功劳!不是我现在痛打落水狗,我以前就觉得荒不能成为核心的式神。

天生的短腿缺陷就不说了,长得再好看也不能加分啊!一到后期了,荒真的是做什么都会被嫌弃!而且养一只荒的难度是非酋不能想象的!输出性价比真的低到不行了!


荒的主要技能还是2、3技能,2技能协战,满级70%的触发概率,经过实战测试实际触发概率非常高,一旦触发了,己方其他单位每次普攻都能触发协战,这无疑比鸟的30%来说更加稳定。但是,鸟的每个队友普攻都有30%概率触发,而荒则是自己行动70%触发,机制不同,荒虽然触发概率高,但是只有当自己行动时才能触发,这就非常看脸了,再加上荒的初始速度才104,非常慢,所以说各有特色。

而且经过实战测试,荒的环境和辉夜姬的环境是可以叠加的,虽然场地效果不叠加,但是幻境效果还是在的,就是说可以在荒的幻境中无限打火。

3技能是荒被人诟病的地方,伤害上限非常高,满火的情况下,8段单体 8段16%群体溅射 最后一段群体高伤害,配合上针女简直伤害爆表。当然了,要想在满火情况下放大,是比较难的,荒对于输出条件的要求非常苛刻,而且在荒释放完大招后,你还要面对鬼火短缺的尴尬情况。

荒的最大敌人无疑是木魅、地藏以及青灯,所以在实战时,稳定性会比较差,爆发起来六亲不认,秒天秒地,但是酱油起来,就是无限划水~~~所以如何取舍,看大家自己的选择吧。


在这里告诉你只要养的起,值得培养。不过新手不建议培养,因为培养荒的代价太高,要满暴击以及高爆发,这样才能打出伤害。下面我们来看看荒的介绍吧!
荒技能:
技能1:星轨:攻击目标,造成100%攻击伤害
技能2:星辰之境:每次行动有30%概率(满级70%)召唤幻境,己方使用普攻时,荒都会使用普攻进行协战。
技能3:天罚1火,消耗鬼火进行连续攻击,每次攻击消耗1点鬼火,目标为目前生命最高的敌方单位,每次造成88%的伤害,直至鬼火耗尽。
3级附带暴击降防12%,满级附带最后一下12%*暴击次数的群体伤害。觉醒后,若在环境中释放,还会对其他单位造成16%的溅射伤害。

点评:
荒的主要技能还是2、3技能,2技能协战,满级70%的触发概率,经过实战测试实际触发概率非常高,一旦触发了,己方其他单位每次普攻都能触发协战,这无疑比鸟的30%来说更加稳定。但是,鸟的每个队友普攻都有30%概率触发,而荒则是自己行动70%触发,机制不同,荒虽然触发概率高,但是只有当自己行动时才能触发,这就非常看脸了,再加上荒的初始速度才104,非常慢,所以说各有特色。


阴阳师荒怎么样2019,说到阴阳师里的SSR式神,现在很多人都会说他只是茨木的下位品,就是其他输出的SSR缺少时,才会勉勉强强用荒代替。想想也是时代的眼泪啊!那么它的表现到底如何,让我们一起来看看吧~

荒怎么样2019

目前这个版本不厉害,不值得吞黑蛋涨技能,也不值得六星 ,喜欢的话就觉醒了看仓库,真爱除外。

后期来说比鸟强,前期不如鸟,还是有一战之力的,但缺点很明显,设计师把他的上限和下限拉的太大了,造成这个式神很不稳定。

因为现在荒给小编我的感觉就是除了突破还有点卵用,而且,在我的阵容里,很大一部分是要归功于大舅玉藻前的功劳!不是我现在痛打落水狗,我以前就觉得荒不能成为核心的式神。

天生的短腿缺陷就不说了,长得再好看也不能加分啊!一到后期了,荒真的是做什么都会被嫌弃!而且养一只荒的难度是非酋不能想象的!输出性价比真的低到不行了!


阴阳师SSR新式神荒是一个不错的式神,由技能可见,新SSR荒是值得培养的,具体可以从技能分析中得出。

式神技能一览

技能一:星轨

分析:普通攻击,没有特点。

技能二:星辰之境

被动-荒在行动开始前有30%(满级70%)的概率召唤环境,环境中队友使用普攻荒将会100%协战,很强大!

分析:

满级技能70%概率召唤幻境,相当于姑获鸟“协战”,但只限于队友普通攻击触发。

*这个技能配合荒的大招特性,堪称完美,请接着往下看。

技能三:天罚

大招-消耗所有的当前鬼火,对敌方当前生命值最高的单位进行打击。每次攻击造成攻击力88%(满级后大约96.8%)的伤害,每一点鬼火都将追加一次攻击。

(觉醒后)如果荒处在幻境中,每一段攻击还将额外附加16%的AOE溅射伤害!

分析:

*这个目标不是固定的,而是每段攻击前都会判定一次对手最高生命值的式神!!

*最在意的是这个技能与木魅以及青灯的联动。比如如果在进行攻击的时候,触发对手木魅扣了火,是会立刻生效从而使追加的攻击段数变少?如果是这样的话,木魅真的会让这个式神的伤害大打折扣。而青行灯的被动是14%概率让队友无消耗释放技能,所以荒每次攻击都有可能会判定一次青灯的被动,理论上如果运气足够好,这个技能有可能打出>8次的极限伤害。

*技能描述里的16%是溅射伤害,也就是说应该不会对流星选取的目标造成伤害。

*所以来算算荒的极限伤害吧。因为荒的目标会一直变化,那么他在8火的情况下可以造成的伤害为:(96.8%*8 16%*5*8 12%*6*8)/6=332%的AOE。百分之!!332!!的!!!8段!!!群体攻击!相当于大天狗刮了2次大招!

*尽管极限伤害突破天际,但他每点火的伤害性价比其实偏低,为每段41.5%的攻击。对比一下,大天狗是3火打4段,总共37%*1.2*4=178%攻击力,每点火大约59%攻击力1.3段的伤害。

*虽然大招会榨干所有的鬼火,但是荒的被动却完美的弥补了这个疲软期!因为没有火,其他队友只能选择平A,但每次平A荒都会100%用普攻协战!!!相信对方在经过荒的一轮狂轰乱炸之后,血线已经告急,这时候的普攻协战便可以达到收割战场的作用,威胁极大。

由技能可见,新SSR荒是值得培养的

一个上限极高的超级AOE式神,但是对输出条件要求非常苛刻,既要触发幻境,又要保证有充足的鬼火,还要承担在鬼火短缺的时候被对手按在地上摩擦的风险。

最大的敌人毫无疑问是木魅、地藏、和青灯,所以感觉稳定性会比较差,容易酱油。

推荐指数:

副本:1颗星,因为必须要有幻境才能打出高伤害,带狗粮或许尚可,但大蛇本是万万不能进的。。。

先手阵容:3颗星,追求刺激的童鞋可以试试,但过高的鬼火消耗会影响拉条的效率。

后手阵容:2颗星,在这个青灯木魅横行的年代,荒想在慢速阵容里发光实在条件太苛刻了。


只要养的起,值得培养。不过新手不建议培养,因为培养荒的代价太高,要满暴击以及高爆发,这样才能打出伤害。

荒技能:

技能1:星轨:攻击目标,造成100%攻击伤害

技能2:星辰之境:每次行动有30%概率(满级70%)召唤幻境,己方使用普攻时,荒都会使用普攻进行协战。

技能3:天罚1火,消耗鬼火进行连续攻击,每次攻击消耗1点鬼火,目标为目前生命最高的敌方单位,每次造成88%的伤害,直至鬼火耗尽。

3级附带暴击降防12%,满级附带最后一下12%*暴击次数的群体伤害。觉醒后,若在环境中释放,还会对其他单位造成16%的溅射伤害。


点评:

荒的主要技能还是2、3技能,2技能协战,满级70%的触发概率,经过实战测试实际触发概率非常高,一旦触发了,己方其他单位每次普攻都能触发协战,这无疑比鸟的30%来说更加稳定。但是,鸟的每个队友普攻都有30%概率触发,而荒则是自己行动70%触发,机制不同,荒虽然触发概率高,但是只有当自己行动时才能触发,这就非常看脸了,再加上荒的初始速度才104,非常慢,所以说各有特色。

而且经过实战测试,荒的环境和辉夜姬的环境是可以叠加的,虽然场地效果不叠加,但是幻境效果还是在的,就是说可以在荒的幻境中无限打火。

3技能是荒被人诟病的地方,伤害上限非常高,满火的情况下,8段单体 8段16%群体溅射 最后一段群体高伤害,配合上针女简直伤害爆表。当然了,要想在满火情况下放大,是比较难的,荒对于输出条件的要求非常苛刻,而且在荒释放完大招后,你还要面对鬼火短缺的尴尬情况。


荒稳定性非常差,不过它的爆发还是非常给力的,真的高输出,不过容易误伤,所以新手不建议培养荒,如果你是老玩家的话,那么是可以培养一下,需要付出的代价还是蛮高的。


作为阴阳师最帅的式神,荒大人有着绝世的容颜,又拥有着SSR的实力。自从出场自身技能被多次改动,几经周折,荒的实力还如以前吗?

  首先依属性面板看荒是一名输出式神,觉醒后有着S的攻击,防御与暴击属性,不过速度较低,只有104,低于大部分式神。

 觉醒前形态图:

 觉醒后形态图:

  我们就先不讨论荒的颜值,荒是满级后攻击力排名第二高的式神,高达3323点,在攻击上,领先于很多式神,作为一名输出式神,荒拥有着S级的防御,在输出式神中,荒是防御属性最高的,在对战中拥有一定的硬度。但是荒有有一个硬伤,就是过于龟速是整个面板里的硬伤。在斗技的实战中,速度快慢能够决定你的出手次数,过慢的速度是会被敌方其他式神针对的,这是荒面板上不足的地方。

 觉醒技能改变:

 技能介绍:

  一技能:星轨

  比较常规的普通攻击,无任何特效。

  二技能:星辰之境

  二技能只有满了才能发挥出比较良好的效果,如果没有满级,只能看脸才有几率释放幻境,满级时只要保证荒的回合不少于6点鬼火,就能够开启幻境。幻境中,荒可以释放最强力的技能,天罚·月。而且有50%的几率使用普通攻击协战队友。需注意的是,荒的幻境可以与其它幻境式神叠加,只是更换场景,效果依然存在,不会冲突。

  三技能:天罚·星

  三技能是荒的核心技能,在没有幻境的情况下三火的大招相对于单体伤害来说,伤害比不过大部分单体输出式神,这个技能的关键在于击杀目标后,剩余的流星会对敌方全体都造成伤害,很显然,如果只有三颗流星,伤害显然是微不足道的,这就需要幻境了,在幻境中荒可以使用天罚·月技能,你有多少鬼火就用多少鬼火,一鬼火能进行一次攻击,假设有8鬼火你用1鬼火击杀了目标,那么剩下7鬼火都会作用于敌方所有目标,对敌方全体造成7段伤害,远超各种群攻式神的输出。

 御魂搭配:

  御魂的选择上主要有以下几种:针女、破势、鸣屋、日女、网切

  首推御魂是针女,虽然针女遭到了一点削弱,但针女能够在PVE/PVP都发挥不错的效果,可以说是比较通吃的御魂,用针女的不足是针女御魂的被动是看脸的,远不如破势、鸣屋、网切这些来得稳定,但是针女荒在魂十及探索都有不错的表现。

  破势主要是用来压制敌方的血线,适合先手荒来使用,但是效果上并不会比针女好多少,破势对使用者的操作要求比较高,不如针女来得实用一些,并且只适合在PVP中,PVE无法发挥出亮眼的表现。

  鸣屋是PVP的专属御魂,相比于破势鸣屋只要攻击被控制的单位即能多大出30%的伤害,比破势要来得好用,配合当前版本大热的控制雪女会有不错的效果,比针女和破势来得稳定,当你走爆伤路线时针女完全可以舍弃,用鸣屋效果会比针女好很多,当然如果是走一波的鸣屋当然不会是理想选择。

  日女是斗技中比较热门的御魂,优点在于日女完全不吃抵抗,既无论你多少抵抗日女的退条效果是不能被抵抗的,日女荒的运用其实和酒吞差不多,但是效果可能不如酒吞,在抓机会一波上会比酒吞优秀,日女搭配荒比较少见但还是不失是一种套路,通过协战和大招在击杀目标后打出群体推条的效果。

  网切是一个中规中矩的御魂,如果你能凑出一套好的爆伤网切那么可以选择使用网切,普通的暴击荒效果不如使用针女和鸣屋来得实在,因为斗技加成血量的原因无视防御的收益其实并不高,并且网切无视防御的能力改版后成为了几率性触发。

  阵容搭配

  镰鼬-山兔-座敷童子-茨木(鸟、妖刀、青灯)-荒-晴明(神乐)

  一般来说荒更适合打先手,先手自然少不了拉条,游戏入门最基础的就是双拉一波流,是在1800分之前最快速稳定的上分手段(新区2400之前都是稳定的上分手段),使用的方法也很简单,适合游戏刚入门的新手,简单的操作方式也保证了斗技的游戏体验,起手镰鼬拉条山兔拉条,然后打火机打火,俩输出打出输出即可。一速建议散件堆速度即可,兔子推荐招财,因为可能会遇到木魅,打火机也建议招财,因为荒是很耗火的式神,遇到带木魅的,镰鼬如果触发被动很可能火会不够荒打出完整的6火以上的大。晴明的话带灭和盾(缚)即可,神乐带冥蝶和疾风即可。

  镰鼬-山兔-座敷童子(辉夜姬)-雪女-荒-晴明(神乐)

  高速度与效果命中的雪女优点显而易见,三段群体伤害,配合各种控制御魂打出的控制效果,往往能稳定的控制敌方,常见的雪女御魂搭配有魍魉和日女,这套阵容建议使用魍魉御魂提高雪女的控制能力,毕竟这套阵容本质上还是偏向速战速决的,控制住对面式神,用荒压血线,然后找机会一波致命即可。晴明的话带灭和盾(缚)即可,神乐带冥蝶和疾风即可。

  


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