首页 游戏问答 正文

SP山风技能是什么?

一技能:风刃       

鬼火消耗:0

sp山风快速挥舞刀刃,对一名目标造成攻击45%的伤害,并随机拔出其他佩刀,使用鬼魄、聚冰、风斩、心斩其中的一个技能,每使用其中一个技能,相应的刀刃则会破碎,下一次普攻时,不会使用该技能,破碎的刀刃会转换为妖力被森林之王山风吸收,使森林之王山风获得一层自然,如果在所有的刀刃都破碎再使用普攻时,获得一层自然。山风攻击时,有30%的概率使友方助战。

二技能:万物复苏      

鬼火消耗:1

友方收到控制效果时,使其获得古树逢春

施放:使友方一名单位获得古树逢春

古树逢春【增益,印记】拥有的单位收到伤害时恢复此次伤害30%的生命值

恢复:区别于治疗,不会受到与治疗相关的效果影响,无法暴击

此技能无法升级

三技能:森林之境     

鬼火消耗:8

森林之王山风使用强大的妖力创造存在两回合的森林之境,期间使全体友方获得森林之护,拥有森林之护的友方反击时,若被反击的目标受到伤害能使此次伤害降低时,则反击的那名友方在进行一次反击,此次反击无视目标的护盾和50%的防御。拥有森林之护的友方承受控制效果的同时,又触发了反击效果,则自身获得一层林。当自身拥有5层自然时,使友方被攻击后有概率反击的效果改为必定反击,且使友方单位的反击效果在敌方一次多段攻击中可以多次触发,如果友方原来的反击效果是达到特定的条件就能必定反击时,则使该友方造成的反击伤害提高50%。友方能够在自身回合外造成的伤害都视为反击,且友方造成的反击伤害不会被敌方免疫。友方受到伤害时只能使此伤害降低20%。森林之境存在时,友方每次死亡,森林之王山风都会感叹生死,当友方死亡数到达1或者更多时,获得技能羽化


技能一:疾

效果:迅速前冲并攻击敌方目标2次,每次造成攻击40%伤害。

技能二:令

效果:控制效果被驱散或者结束消失时,增加20%行动条,迅风每有1点行动值额外增加1%行动条;造成伤害时,敌方每降低1%生命,额外造成0.5%伤害。

控制效果:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅、深度冰冻以上均属于控制效果,后四者无法被驱散。

迅·庇羽:释放后增加30点行动值迅风来到已方队友身后,为其施加1个无法驱散的护盾,能吸收攻击80%的伤害,持续2回合。

迅·猎目:释放后增加50点行动值迅风紧盯1个敌方目标。降低目标20%全体属性,持续2回合。

迅·击空:释放后消耗80点行动值迅风来到敌方身前将其吹离地面,被吹离地面时其被动和御魂效果失效,落地后造成攻击240%伤害。( 无法吹飞怪物,但造成的伤害提升)

技能三:岚

效果:伴着狂风卷起的火焰冲向敌人,挥舞双刀对敌方目标攻击4次,每次造成攻击63%伤害。


阴阳师SP初翎山风技能介绍

SP山风面板属性

攻击:S

生命:A

防御:C

速度:S

暴击:S

SP山风技能

1、令(被动)

特殊

控制效果被驱散或者结束消失时,增加20%行动条,迅风每有1点行动值额外增加1%行动条;造成伤害时,敌方每降低1%生命,额外造成0.5%伤害。

升级

Lv.2 自身受到的群体伤害降低50%

Lv.3 回合开始前,迅风每有1点行动值则为初翎山风提供1%暴击伤害

Lv.4 全体友方每受到1次暴击伤害,迅风获得10点行动值( 单次攻击内最多触发1次)

Lv.5 战斗开始时迅风获得30点行动值

控制效果

冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅、深度冰冻以上均属于控制效果,后四者无法被驱散。

迅风猫头鹰迅风,回合开始前可以执行「迅.庇羽」、「迅.猎目」或「迅.击空」1次,在初翎山风发起「疾」或「岚」时迅风将配合主人行动。

迅·庇羽

释放后增加30点行动值迅风来到已方队友身后,为其施加1个无法驱散的护盾,能吸收攻击80%的伤害,持续2回合。

迅·猎目

释放后增加50点行动值迅风紧盯1个敌方目标。降低目标20%全体属性,持续2回合。

迅·击空

释放后消耗80点行动值迅风来到敌方身前将其吹离地面,被吹离地面时其被动和御魂效果失效,落地后造成攻击240%伤害。( 无法吹飞怪物,但造成的伤害提升100% )

2、疾(0火)

伤害

迅速前冲并攻击敌方目标2次,每次造成攻击40%伤害。

Lv.2 伤害增加至42%

Lv.3 伤害增加至44%

Lv.4 伤害增加至46%

Lv.5 伤害增加至50%

3、岚(3火)

伤害

伴着狂风卷起的火焰冲向敌人,挥舞双刀对敌方目标攻击4次,每次造成攻击63%伤害。

Lv.2 伤害增加至66%

Lv.3 伤害增加至69%

Lv.4 伤害增加至72%

Lv.5 伤害增加至75%


之前的高速不仅没有被阉割,反而从115提升到了116,而且基础的攻击从但是基础的攻击从3404降低到了3296,暴击也从初始的D级1%,变成了S级12%(必定暴击的机制被改没了),从面板上并没有发现明显的增强,但是倾向的策略的确是有所变化了的。

技能方面则与原本的山风有了比较大的变化,普攻疾最高带来50%伤害,被动技能和大招如图所示,比较奇怪的是大招没有什么特殊的效果。

核心就是围绕着他的被动了,sp山风现在被分为人和鸟的两个部分,各能够打出一次伤害,在sp山风自己的回合如果被控制接触会进行拉20%条的判定,所以比较依赖控制的效果。

总体来说,sp山风还是有点缝合怪的嫌疑,群体减伤很明显是针对于麓丸了,应对于永动机型式神又有行动值存在,敌方血越少打出来的伤害越高看起来是应对于鬼吞的,但是没有必定暴击,又可能被芋圆针对成大白蛋,放在什么阵容里可能都很难有比较好的输出效果,怕是仓管指定了。


SP山风技能
1、令(被动)
特殊
控制效果被驱散或者结束消失时,增加20%行动条,迅风每有1点行动值额外增加1%行动条;造成伤害时,敌方每降低1%生命,额外造成0.5%伤害。
升级
Lv.2 自身受到的群体伤害降低50%
Lv.3 回合开始前,迅风每有1点行动值则为初翎山风提供1%暴击伤害
Lv.4 全体友方每受到1次暴击伤害,迅风获得10点行动值( 单次攻击内最多触发1次)
Lv.5 战斗开始时迅风获得30点行动值


控制效果
冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅、深度冰冻以上均属于控制效果,后四者无法被驱散。
迅风猫头鹰迅风,回合开始前可以执行「迅.庇羽」、「迅.猎目」或「迅.击空」1次,在初翎山风发起「疾」或「岚」时迅风将配合主人行动。
迅·庇羽
释放后增加30点行动值迅风来到已方队友身后,为其施加1个无法驱散的护盾,能吸收攻击80%的伤害,持续2回合。
迅·猎目
释放后增加50点行动值迅风紧盯1个敌方目标。降低目标20%全体属性,持续2回合。
迅·击空
释放后消耗80点行动值迅风来到敌方身前将其吹离地面,被吹离地面时其被动和御魂效果失效,落地后造成攻击240%伤害。( 无法吹飞怪物,但造成的伤害提升100% )


2、疾(0火)
伤害
迅速前冲并攻击敌方目标2次,每次造成攻击40%伤害。
Lv.2 伤害增加至42%
Lv.3 伤害增加至44%
Lv.4 伤害增加至46%
Lv.5 伤害增加至50%


3、岚(3火)
伤害
伴着狂风卷起的火焰冲向敌人,挥舞双刀对敌方目标攻击4次,每次造成攻击63%伤害。
Lv.2 伤害增加至66%
Lv.3 伤害增加至69%
Lv.4 伤害增加至72%
Lv.5 伤害增加至75%


1、令(被动)

特殊

控制效果被驱散或者结束消失时,增加20%行动条,迅风每有1点行动值额外增加1%行动条;造成伤害时,敌方每降低1%生命,额外造成0.5%伤害。

升级

Lv.2 自身受到的群体伤害降低50%

Lv.3 回合开始前,迅风每有1点行动值则为初翎山风提供1%暴击伤害

Lv.4 全体友方每受到1次暴击伤害,迅风获得10点行动值( 单次攻击内最多触发1次)

Lv.5 战斗开始时迅风获得30点行动值

控制效果

冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅、深度冰冻以上均属于控制效果,后四者无法被驱散。

迅风猫头鹰迅风,回合开始前可以执行「迅.庇羽」、「迅.猎目」或「迅.击空」1次,在初翎山风发起「疾」或「岚」时迅风将配合主人行动。

迅·庇羽

释放后增加30点行动值迅风来到已方队友身后,为其施加1个无法驱散的护盾,能吸收攻击80%的伤害,持续2回合。

迅·猎目

释放后增加50点行动值迅风紧盯1个敌方目标。降低目标20%全体属性,持续2回合。

迅·击空

释放后消耗80点行动值迅风来到敌方身前将其吹离地面,被吹离地面时其被动和御魂效果失效,落地后造成攻击240%伤害。( 无法吹飞怪物,但造成的伤害提升100% )

2、疾(0火)

伤害

迅速前冲并攻击敌方目标2次,每次造成攻击40%伤害。

Lv.2 伤害增加至42%

Lv.3 伤害增加至44%

Lv.4 伤害增加至46%

Lv.5 伤害增加至50%

3、岚(3火)

伤害

伴着狂风卷起的火焰冲向敌人,挥舞双刀对敌方目标攻击4次,每次造成攻击63%伤害。

Lv.2 伤害增加至66%

Lv.3 伤害增加至69%

Lv.4 伤害增加至72%

Lv.5 伤害增加至75%


阴阳师SP初翎山风技能介绍

SP山风面板属性

攻击:S

生命:A

防御:C

速度:S

暴击:S

SP山风技能

1、令(被动)

特殊

控制效果被驱散或者结束消失时,增加20%行动条,迅风每有1点行动值额外增加1%行动条;造成伤害时,敌方每降低1%生命,额外造成0.5%伤害。

升级

Lv.2 自身受到的群体伤害降低50%

Lv.3 回合开始前,迅风每有1点行动值则为初翎山风提供1%暴击伤害

Lv.4 全体友方每受到1次暴击伤害,迅风获得10点行动值( 单次攻击内最多触发1次)

Lv.5 战斗开始时迅风获得30点行动值

控制效果

冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅、深度冰冻以上均属于控制效果,后四者无法被驱散。

迅风猫头鹰迅风,回合开始前可以执行「迅.庇羽」、「迅.猎目」或「迅.击空」1次,在初翎山风发起「疾」或「岚」时迅风将配合主人行动。

迅·庇羽

释放后增加30点行动值迅风来到已方队友身后,为其施加1个无法驱散的护盾,能吸收攻击80%的伤害,持续2回合。

迅·猎目

释放后增加50点行动值迅风紧盯1个敌方目标。降低目标20%全体属性,持续2回合。

迅·击空

释放后消耗80点行动值迅风来到敌方身前将其吹离地面,被吹离地面时其被动和御魂效果失效,落地后造成攻击240%伤害。( 无法吹飞怪物,但造成的伤害提升

)

  2、疾(0火)

  伤害

  迅速前冲并攻击敌方目标2次,每次造成攻击40%伤害。

  Lv.2 伤害增加至42%

  Lv.3 伤害增加至44%

  Lv.4 伤害增加至46%

  Lv.5 伤害增加至50%

  3、岚(3火)

  伤害

  伴着狂风卷起的火焰冲向敌人,挥舞双刀对敌方目标攻击4次,每次造成攻击63%伤害。

  Lv.2 伤害增加至66%

  Lv.3 伤害增加至69%

  Lv.4 伤害增加至72%

  Lv.5 伤害增加至75%


一技能:风刃       

鬼火消耗:0

sp山风快速挥舞刀刃,对一名目标造成攻击45%的伤害,并随机拔出其他佩刀,使用鬼魄、聚冰、风斩、心斩其中的一个技能,每使用其中一个技能,相应的刀刃则会破碎,下一次普攻时,不会使用该技能,破碎的刀刃会转换为妖力被森林之王山风吸收,使森林之王山风获得一层自然,如果在所有的刀刃都破碎再使用普攻时,获得一层自然。山风攻击时,有30%的概率使友方助战。

二技能:万物复苏      

鬼火消耗:1

友方收到控制效果时,使其获得古树逢春

施放:使友方一名单位获得古树逢春

古树逢春【增益,印记】拥有的单位收到伤害时恢复此次伤害30%的生命值

恢复:区别于治疗,不会受到与治疗相关的效果影响,无法暴击

此技能无法升级

三技能:森林之境     

鬼火消耗:8

森林之王山风使用强大的妖力创造存在两回合的森林之境,期间使全体友方获得森林之护,拥有森林之护的友方反击时,若被反击的目标受到伤害能使此次伤害降低时,则反击的那名友方在进行一次反击,此次反击无视目标的护盾和50%的防御。拥有森林之护的友方承受控制效果的同时,又触发了反击效果,则自身获得一层林。当自身拥有5层自然时,使友方被攻击后有概率反击的效果改为必定反击,且使友方单位的反击效果在敌方一次多段攻击中可以多次触发,如果友方原来的反击效果是达到特定的条件就能必定反击时,则使该友方造成的反击伤害提高50%。友方能够在自身回合外造成的伤害都视为反击,且友方造成的反击伤害不会被敌方免疫。友方受到伤害时只能使此伤害降低20%。森林之境存在时,友方每次死亡,森林之王山风都会感叹生死,当友方死亡数到达1或者更多时,获得技能羽化


阴阳师里每出一个新的式神,现在都会容易让人有一种准人权卡的既视感,毕竟之前已经出了比较强势的人权卡,因此后续如果再没有新的人权卡去压制的话,很容易出现难以抵制的一家独大场面,而sp山风的机制是比较有特点的,但是相对来说sp山风还是拥有一定斗技价值的。从输出的强度来说,目前常用的仍然是速度 攻击 爆伤的御魂,针女 歌姬的选择会相对来说比较多,虽然鸟是可以加一定爆伤的,但是仍然不太够用,而且击飞并不是真正意义上的控制,想要针对于白日队里的肉,相对来说还是要依靠大招的单体输出,指望击飞是不太现实的了。

这里需要注意一下:山风的被动如果被芋圆封掉之后,鸟就失去了作用,但是好在被动技能还有3个自选的效果,如果也不是被封就变成大白蛋的,只不过如果遇见彼岸花有类似于鬼切砍全家的感觉,因此可以尝试搭配千姬、鬼吞和铃鹿御前,还是有比较好的输出空间的,在这样的阵容里可以选择带轮入道,把永动的效果进一步提升。



阴阳师SP山风技能是什么

SP山风面板属性

攻击:S

生命:A

防御:C

速度:S

暴击:S

SP山风技能

1、令(被动)

特殊

控制效果被驱散或者结束消失时,增加20%行动条,迅风每有1点行动值额外增加1%行动条;造成伤害时,敌方每降低1%生命,额外造成0.5%伤害。

升级

Lv.2 自身受到的群体伤害降低50%

Lv.3 回合开始前,迅风每有1点行动值则为初翎山风提供1%暴击伤害

Lv.4 全体友方每受到1次暴击伤害,迅风获得10点行动值( 单次攻击内最多触发1次)

Lv.5 战斗开始时迅风获得30点行动值

控制效果

冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅、深度冰冻以上均属于控制效果,后四者无法被驱散。

迅风猫头鹰迅风,回合开始前可以执行「迅.庇羽」、「迅.猎目」或「迅.击空」1次,在初翎山风发起「疾」或「岚」时迅风将配合主人行动。

迅·庇羽

释放后增加30点行动值迅风来到已方队友身后,为其施加1个无法驱散的护盾,能吸收攻击80%的伤害,持续2回合。

迅·猎目

释放后增加50点行动值迅风紧盯1个敌方目标。降低目标20%全体属性,持续2回合。

迅·击空

释放后消耗80点行动值迅风来到敌方身前将其吹离地面,被吹离地面时其被动和御魂效果失效,落地后造成攻击240%伤害。( 无法吹飞怪物,但造成的伤害提升100% )

2、疾(0火)

伤害

迅速前冲并攻击敌方目标2次,每次造成攻击40%伤害。

Lv.2 伤害增加至42%

Lv.3 伤害增加至44%

Lv.4 伤害增加至46%

Lv.5 伤害增加至50%

3、岚(3火)

伤害

伴着狂风卷起的火焰冲向敌人,挥舞双刀对敌方目标攻击4次,每次造成攻击63%伤害。

Lv.2 伤害增加至66%

Lv.3 伤害增加至69%

Lv.4 伤害增加至72%

Lv.5 伤害增加至75%


相关信息

阴阳师青女房两件套可能触发什么效果?
阴阳师周贡献怎么获取?
鬼切为核心的阵容是什么?
SP大岳丸技能是什么?
跳跳哥哪里最多?
阴阳师寮功勋怎么快速获得?
阴阳师蓝蛋升到几级吃划算?
阴阳师全图鉴成就需要什么条件?
阴阳师食梦貘哪里多?
阴阳师解除师徒关系后多久能拜师?
SP御馔津值得培养吗?
阴阳师值得养的sr顺序都有哪些?
阴阳师鬼使黑御魂怎么搭配?
阴阳师ssr实用度排名都有哪些?
阴阳师垢尝值得培养吗?
阴阳师思归礼盒在哪?
SP荒川技能是什么?
阴阳师日和坊怎么奶量过万?
阴阳师2022过年会出什么活动?
阴阳师雪童子的霜织庇护不能抵挡以下哪种效果?
阴阳师御魂6000上限怎么提升?
阴阳师荒值得培养吗2021?
阴阳师刷绘卷碎片最快方法是什么?
海坊主哪里多?
阴阳师饴细工值得培养吗?
阴阳师预约式神选什么?
阴阳师聆海金鱼姬的被动护盾吸收伤害量与其哪个属性有关?
阴阳师千姬需要暴击吗?
阴阳师清月竹林阵容推荐什么?
阴阳师京都之主一共要充多少?
阴阳师入内雀为什么不觉醒?
阴阳师山童哪里多?
阴阳师舞台积分怎么换魅力值?
阴阳师荒骷髅在什么地区附近出现?
阴阳师一目连炸盾原理是什么?
阴阳师化鲸的齿甲触发的真实伤害上限与携带者的哪个属性有关?
阴阳师自动怎么设置妖术二?
阴阳师阴界之门50层和70层奖励一样吗?
阴阳师石墙青苔哪里多?
阴阳师11月6日超鬼王阵容推荐什么?