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SP彼岸花技能需要升满吗?

夜溟彼岸花式神技能调整

一技能落溟:5级技能升级效果调整为:“伤害增加至125%”(将原本的平砍自身拉条20%直接给砍没了)

普攻原本是有拉条效果的,结果现在没了因为普攻和三技能直接和SP彼岸花回收种子和开花有直接关系,所以这个调整的目的就是为了避免SP彼岸花自身行动效率太高,大幅度缩短自身白蛋化的时间问题,这是非常明显的削弱,之前这玩意可是可以配合不知火达到完美的40%拉条的。


火照之路:追加施放后增加自身25%行动条,同时沉眠形态下增加“无法行动”效果

将原本普攻的拉条转移到了火照之路,不论是普攻还是大招都能实现拉条了,所以上面那一条削弱实际上是将效果转移到了这个机制中,扩大了可以拉条的范围,所以反而是加强了,将看似削弱的部分弄得合理了。

这个无法行动看起来应该是用来针对0617的,但实际测试发现0617依旧能拉得动SP彼岸花,薙魂那个BUG也给修复了,所以无法行动这个效果反而对自己没啥大用该没有结局被06克制的问题。


三技能殛尽黄泉:降低敌人攻击幅度调整,1级的10%提升到15%,但是满级的40%降低到了30%降低,但注意这里降低的是总攻击,同时效果调整为不可抵抗

总攻击的降低这有点BUG了,相当于是加强了,毕竟降低敌人攻击的幅度还提高了很多,同时不可抵抗,但是没说不能驱散,看来官方还留了余地了

在近期调整之后,总体来说加强了,但是我感觉不需要都升满,有些太浪费资源了


1.落溟

一技能落溟:掷出一株彼岸花,对目标造成攻击100%伤害。

满技能后额外提升伤害增加至125%,并额外增加自身20%行动条。

解读:技能没满级就是一个普攻击技能,满级后普攻额外还会增加sp彼岸花自身20%的行动条,也就是普攻带跑条。

2.赤色凋零

二技能赤色凋零:失去自身当前40%生命,向敌方撒出3个溟钟,优先选择携带溟钟较少的目标,自身进入沉眠。回合开始时,若处于沉眠,回收所有溟种并获得等量溟花。携带溟花时无法施放。

Lv2.每次离开沉眠后,永久增加10%攻击,上限3层。

Lv3.【花烬】消耗鬼火增加1点

Lv4.每次离开沉眠后,撒出溟种数量增加1个,上限6个

Lv5.先机:施放【赤色凋零】

【溟种】增加主动技能【花烬】,回合结束时每有1层溟种受到夜溟彼岸花攻击100%伤害,若该伤害被免疫或被护盾完全吸收,则额外增加1层溟种,最多存在10个溟种。

【花烬】选择1个携带溟种的友方,移除目标和自身各1个溟种。

【溟花】获得时每层治疗自身生命上限10%的生命,携带溟花时,攻击后施放【火照之路】。

【火照之路】在目标处盛开彼岸花,每有1层溟花,夜溟彼岸花对目标造成1次攻击80%伤害,每次溟花伤害较前一次额外增加一个随机目标,释放后失去所有溟花。

解读:sp彼岸花的2技能是一个主动技能而不是被动技能,所以不会受到芋圆的影响。当sp彼岸花进入沉眠效果就是免伤免控免减益,就是一个无敌的存在。如果技能升满,获得先机施放赤色凋零的话,那就是开局即无敌。

想要破掉sp彼岸花的无敌第一种方法就是要等sp彼岸花自己行动收回溟种,获得溟花。sp彼岸花在携带溟花的时候会从无敌效果中出来,也就是会有1个回合的空档期。第二种方法就是主动消耗1点鬼火来消除花烬,这1点鬼火消耗的是敌方的鬼火,可以理解为芋圆的解面具。

3.殛尽黄泉

三技能殛尽黄泉:驱使荒骷髅挥舞太刀,对敌方全体造成攻击80%的伤害,并降低10%攻击,持续1回合。

Lv2.伤害增加至100%,降低攻击增至20%

Lv3.伤害增加至110%,降低攻击增至30%

Lv4.伤害增加至120%,降低攻击增至40%

Lv5.施放后增加自身50点速度,持续1回合。

解读:三技能直接是对敌方进行群体AOE伤害,并且降低敌方的一个攻击,满技能后还可以增加自身50点速度。

所以,技能还是有必要升满的。


阴阳师sp彼岸花技能介绍

掷出一株彼岸花,对目标造成攻击100%伤害。

Lv.2 伤害增加至105%

Lv.3 伤害增加至110%

Lv.4 伤害增加至115%

Lv.5 伤害增加至125%,额外增加自身20%行动条

赤色凋零 0火 无数次的凋零,会带来更美丽的盛放。

唯一效果。

失去自身当前40%生命,向敌方撒出3个溟种,优先选择携带溟种较少的目标,自身进入沉眠。回合开始时,若处于沉眠,回收所有溟种并获得等量溟花。

携带溟花时无法施放。

Lv.2 每次离开沉眠后,永久增加10%攻击,上限3层

Lv.3 「花烬」消耗鬼火增加1点

Lv.4 每次离开沉眠后,撒出溟种数量增加1个,上限6个

Lv.5 先机:施放「赤色凋零」

溟种

【通用,印记】增加主动技能「花烬」;回合结束时,每有1层溟种受到夜溟彼岸花攻击100%伤害;若该伤害被免疫或被护盾完全吸收,则额外增加1层溟种;最多存在10个溟种。

花烬:选择1个携带溟种的友方,移除目标和自身各1个溟种。

溟花

【增益,印记】获得时每层治疗自身生命上限10%的生命;携带溟花时,攻击后施放「火照之路」。

火照之路:在目标处盛开彼岸花,每有1层溟花,夜溟彼岸花对目标造成1次攻击80%伤害;每次溟花伤害较前一次额外增加一个随机目标,施放后失去所有溟花。

殛尽黄泉 3火 执念之花绽放,便是落幕之时。

驱使荒骷髅挥舞太刀,对敌方全体造成攻击80%伤害,并降低10%攻击,持续1回合。

Lv.2 伤害增加至100%,降低攻击增至20%

Lv.3 伤害增加至110%,降低攻击增至30%

Lv.4 伤害增加至120%,降低攻击增至40%

Lv.5 施放后增加自身50点速度,持续1回合


阴阳师SP彼岸花技能需要升满吗?:

就在昨天sp夜溟彼岸花上线,今天更新也sp夜溟彼岸花的技能特性。整体技能读下来简直就是一篇阅读理解题,甚至好多小伙伴看了三四遍还是不明白sp彼岸花的技能到底是干什么的,有什么特性。那今天咱们就来讲一讲sp彼岸花的技能效果到底是什么机制,是否能够成为人权卡。

1.落溟

一技能落溟:掷出一株彼岸花,对目标造成攻击100%伤害。

满技能后额外提升伤害增加至125%,并额外增加自身20%行动条。

解读:技能没满级就是一个普攻击技能,满级后普攻额外还会增加sp彼岸花自身20%的行动条,也就是普攻带跑条。

2.赤色凋零

二技能赤色凋零:失去自身当前40%生命,向敌方撒出3个溟钟,优先选择携带溟钟较少的目标,自身进入沉眠。回合开始时,若处于沉眠,回收所有溟种并获得等量溟花。携带溟花时无法施放。

Lv2.每次离开沉眠后,永久增加10%攻击,上限3层。

Lv3.花烬消耗鬼火增加1点

Lv4.每次离开沉眠后,撒出溟种数量增加1个,上限6个

Lv5.先机:施放赤色凋零

溟种增加主动技能花烬,回合结束时每有1层溟种受到夜溟彼岸花攻击100%伤害,若该伤害被免疫或被护盾完全吸收,则额外增加1层溟种,最多存在10个溟种。

花烬选择1个携带溟种的友方,移除目标和自身各1个溟种。

溟花获得时每层治疗自身生命上限10%的生命,携带溟花时,攻击后施放火照之路。

火照之路在目标处盛开彼岸花,每有1层溟花,夜溟彼岸花对目标造成1次攻击80%伤害,每次溟花伤害较前一次额外增加一个随机目标,释放后失去所有溟花。

解读:sp彼岸花的2技能是一个主动技能而不是被动技能,所以不会受到芋圆的影响。当sp彼岸花进入沉眠效果就是免伤免控免减益,就是一个无敌的存在。如果技能升满,获得先机施放赤色凋零的话,那就是开局即无敌。

想要破掉sp彼岸花的无敌第一种方法就是要等sp彼岸花自己行动收回溟种,获得溟花。sp彼岸花在携带溟花的时候会从无敌效果中出来,也就是会有1个回合的空档期。第二种方法就是主动消耗1点鬼火来消除花烬,这1点鬼火消耗的是敌方的鬼火,可以理解为芋圆的解面具。

3.殛(ji)尽黄泉

三技能殛尽黄泉:驱使荒骷髅挥舞太刀,对敌方全体造成攻击80%的伤害,并降低10%攻击,持续1回合。

Lv2.伤害增加至100%,降低攻击增至20%

Lv3.伤害增加至110%,降低攻击增至30%

Lv4.伤害增加至120%,降低攻击增至40%

Lv5.施放后增加自身50点速度,持续1回合。

解读:三技能直接是对敌方进行群体AOE伤害,并且降低敌方的一个攻击,满技能后还可以增加自身50点速度。

所以sp彼岸花整体下还是一个偏向于中后手的式神,可能也会变成斗技的人权卡,甚至道馆也会成为重要的存在。不过根据技能机制暂时对于pve来说,影响还不是很大。我们就静静地等待着大佬们的进一步开发吧!


阴阳师SP夜溟彼岸花强不强

一技能

一个单纯的普攻技能,升满Lv5可以解锁普攻自拉条20%的效果,又是一位行动条大师。

二技能

二技能是SP花花最难懂的技能,也是其核心所在,这里尽可能精炼易懂。

我们模拟一场斗技片段

在升满Lv5的时候解锁先机,开局SP彼岸花牺牲当前生命的40%丢出去三个【溟种】,自身会进入【沉眠】,这个状态可以理解为无敌。

然后轮到敌方行动,有【溟种】的单位会在行动后,受到一次伤害,若这个伤害被免疫或者被护盾完全吸收,则【溟种】增加1层,上限10层。这时候敌方可以不放自己的技能,释放【花烬】主动消除一个队友和自身各一个【溟种】,【溟种】被全部消除,无敌的【沉眠】会解除,若敌方选择放自己的技能,那就要受到回合后伤害。

如此循环。

再简单点就是二技能丢种子进入无敌沉眠,轮到自己释放一或三技能附带【火照之路】输出一波,打完自己就不无敌了,战战兢兢一回合又轮到自己,二技能丢种子再进入无敌沉眠,如此反复。有点类似SSR大岳丸放逐的回合间隔机制。

上面这是理想情况,在这个过程中,【溟种】要是被对方用【花烬】全部解除,SP花会提前脱离【沉眠】无敌,进入可击杀状态。

三技能

很简单的一个AOE群体伤害,数值不算高,主要是降低40%有用,同时Lv5效果的提速也是锦上添花。


看以下技能分析可以发现,SP彼岸花的一二技能都是要升满的,三技能可满可不满。

一技能

一个单纯的普攻技能,升满Lv5可以解锁普攻自拉条20%的效果,又是一位行动条大师。

二技能

二技能是SP花花最难懂的技能,也是其核心所在,这里尽可能精炼易懂。

我们模拟一场斗技片段

在升满Lv5的时候解锁先机,开局SP彼岸花牺牲当前生命的40%丢出去三个【溟种】,自身会进入【沉眠】,这个状态可以理解为无敌。

然后轮到敌方行动,有【溟种】的单位会在行动后,受到一次伤害,若这个伤害被免疫或者被护盾完全吸收,则【溟种】增加1层,上限10层。这时候敌方可以不放自己的技能,释放【花烬】主动消除一个队友和自身各一个【溟种】,【溟种】被全部消除,无敌的【沉眠】会解除,若敌方选择放自己的技能,那就要受到回合后伤害。

如此循环。

再简单点就是二技能丢种子进入无敌沉眠,轮到自己释放一或三技能附带【火照之路】输出一波,打完自己就不无敌了,战战兢兢一回合又轮到自己,二技能丢种子再进入无敌沉眠,如此反复。有点类似SSR大岳丸放逐的回合间隔机制。

上面这是理想情况,在这个过程中,【溟种】要是被对方用【花烬】全部解除,SP花会提前脱离【沉眠】无敌,进入可击杀状态。

三技能

很简单的一个AOE群体伤害,数值不算高,主要是降低40%有用,同时Lv5效果的提速也是锦上添花。


1.落溟

一技能落溟:掷出一株彼岸花,对目标造成攻击100%伤害。

满技能后额外提升伤害增加至125%,并额外增加自身20%行动条。

解读:技能没满级就是一个普攻击技能,满级后普攻额外还会增加sp彼岸花自身20%的行动条,也就是普攻带跑条。

2.赤色凋零

二技能赤色凋零:失去自身当前40%生命,向敌方撒出3个溟钟,优先选择携带溟钟较少的目标,自身进入沉眠。回合开始时,若处于沉眠,回收所有溟种并获得等量溟花。携带溟花时无法施放。

Lv2.每次离开沉眠后,永久增加10%攻击,上限3层。

Lv3.【花烬】消耗鬼火增加1点

Lv4.每次离开沉眠后,撒出溟种数量增加1个,上限6个

Lv5.先机:施放【赤色凋零】

【溟种】增加主动技能【花烬】,回合结束时每有1层溟种受到夜溟彼岸花攻击100%伤害,若该伤害被免疫或被护盾完全吸收,则额外增加1层溟种,最多存在10个溟种。

【花烬】选择1个携带溟种的友方,移除目标和自身各1个溟种。

【溟花】获得时每层治疗自身生命上限10%的生命,携带溟花时,攻击后施放【火照之路】。

【火照之路】在目标处盛开彼岸花,每有1层溟花,夜溟彼岸花对目标造成1次攻击80%伤害,每次溟花伤害较前一次额外增加一个随机目标,释放后失去所有溟花。

解读:sp彼岸花的2技能是一个主动技能而不是被动技能,所以不会受到芋圆的影响。当sp彼岸花进入沉眠效果就是免伤免控免减益,就是一个无敌的存在。如果技能升满,获得先机施放赤色凋零的话,那就是开局即无敌。

想要破掉sp彼岸花的无敌第一种方法就是要等sp彼岸花自己行动收回溟种,获得溟花。sp彼岸花在携带溟花的时候会从无敌效果中出来,也就是会有1个回合的空档期。第二种方法就是主动消耗1点鬼火来消除花烬,这1点鬼火消耗的是敌方的鬼火,可以理解为芋圆的解面具。

3.殛尽黄泉

三技能殛尽黄泉:驱使荒骷髅挥舞太刀,对敌方全体造成攻击80%的伤害,并降低10%攻击,持续1回合。

Lv2.伤害增加至100%,降低攻击增至20%

Lv3.伤害增加至110%,降低攻击增至30%

Lv4.伤害增加至120%,降低攻击增至40%

Lv5.施放后增加自身50点速度,持续1回合。

解读:三技能直接是对敌方进行群体AOE伤害,并且降低敌方的一个攻击,满技能后还可以增加自身50点速度。

所以,技能还是有必要升满的。


彼岸花的技能究竟是什么样的呢?下面我带大家了解一下。


“携带新机制,SP彼岸花的内核就是搅局式神”

  首先SP彼岸花的普攻没什么好说的,只是在升至满级后会有一个20%自拉条的效果。至于三技能则也是非常普遍的群体AOE技能,虽然三技能的伤害系数并不高,不过在升至满级后,会有着降低敌方40%攻击力这种比较明显的干扰效果,并且会额外提升50点固定速度。


  其实单纯从普攻以及三技能来看,SP彼岸花的定位应该就是比较灵活且功能性比较多的式神,这一点其实从她的二技能来看就会非常明显。

  SP彼岸花的二技能名为【赤色凋零】,它是一个“0火主动的二技能”,以目前阴阳师中的式神现状来看,只要你拥有0火主动,那么你就必定会是幻神级别的卡。虽然比不上人权卡,但最少也会是T1级别。


  根据其技能描述,我们不难看出SP彼岸花的二技能还是比较复杂的。接下来我们来一条条的解读。

  首先就是图中的溟种了,这也是二技能最核心的词缀。说白了二技能就是通过40%的当前生命,来为敌方施加3个溟种,而溟种的作用除了会影响彼岸花自身的输出机制外,对于敌方来说,更是会起到类似于百目鬼以及芋圆的效果,那就是会为对方增添一个技能,名为【花烬】。


  敌方需要通过使用技能【花烬】,来移除被SP彼岸花施加的溟种buff。而如果放任不管的话,SP彼岸花则会在下个回合开始时回收这些溟种,将它们变成溟花,并且会解锁一个名为【火照之路】的伤害技能。

  不过根据文字描述来看,这个【火照之路】的效果是属于追加技能,换句话说就是我们可以在使用三技能的同时,来让【火照之路】作为额外伤害打出去。


  并且根据【火照之路】的机制来看,如果让我们在对阵SP彼岸花时,不利用【花烬】来拔出溟种,那么最后【火照之路】的输出段数就会非常高。

这一点就代表了SP彼岸花同SSR彼岸花一样,既能当输出花、也可以改变御魂戴法来将她作为控制花来使用。

  而二技能还有着一个名为沉眠的词缀,其效果为“免疫伤害、减益、控制;溟种全部拔出后失去沉眠”。


  其实整体来看SP彼岸花还是比较好理解的。她的机制大概就是先机释放二技能,然后自身陷入无敌(沉眠),此时如果敌方快速将被施加的溟种拔除,那么SP彼岸花就会脱离无敌状态。

  但是SP彼岸花的核心二技能,在升至满级后会有着两个比较优秀效果,其一就是每次离开沉眠状态后,再次释放二技能洒出的溟种数量会 1,上限为6。其二就是敌方使用【花烬】拔出溟种时,消耗的鬼火由0变成1。


  不得不说技能升满之后的这两点,既让SP彼岸花有了可以进入长线作战的资本,又进一步提高了针对于对方的干扰性。

“总结”

  虽然目前SP彼岸花还没有进入实战阶段,一切还暂时未知,不过相信大家根据其技能也可以简单分析出,SP彼岸花确实很强。

  我们抛开伤害系数以及段数来看,单纯从她自带无敌、并且可以逼着对面在回合内拔除这两点就可以看出来。更别说SP彼岸花这次可是完全没有被动……(芋圆:???)而官方这次也依然没有丢失“新式神压制老式神”的传统。

所以说,彼岸花的技能升满了还是存在比较大的优势。


1.落溟
消耗:0火
掷出一株彼岸花,对目标造成攻击100%伤害。

2.赤色凋零
二技能赤色凋零:失去自身当前40%生命,向敌方撒出3个溟钟,优先选择携带溟钟较少的目标,自身进入沉眠。回合开始时,若处于沉眠,回收所有溟种并获得等量溟花。携带溟花时无法施放。

【溟种】增加主动技能【花烬】,回合结束时每有1层溟种受到夜溟彼岸花攻击100%伤害,若该伤害被免疫或被护盾完全吸收,则额外增加1层溟种,最多存在10个溟种。
【花烬】选择1个携带溟种的友方,移除目标和自身各1个溟种。
【溟花】获得时每层治疗自身生命上限10%的生命,携带溟花时,攻击后施放【火照之路】。
【火照之路】在目标处盛开彼岸花,每有1层溟花,夜溟彼岸花对目标造成1次攻击80%伤害,每次溟花伤害较前一次额外增加一个随机目标,释放后失去所有溟花。

3.【殛尽黄泉】
消耗:3火
驱使荒骷髅挥舞太刀,对敌方全体造成攻击80%伤害,并降低其10%攻击,持续1回合。

以上就是sp彼岸花的全部技能介绍了,通过技能可以判断出来是中后期的角色,所以大家想练习的话那就冲吧!


阴阳师SP夜溟彼岸花强不强,值不值得培养,打什么可以用到sp彼岸花,本次我们就一起来了解一下关于彼岸花的相关技能解析,这么难懂的技能就让我们来看看具体的效果吧。

一技能

一个单纯的普攻技能,升满Lv5可以解锁普攻自拉条20%的效果,又是一位行动条大师。二技能

二技能是SP花花最难懂的技能,也是其核心所在,这里尽可能精炼易懂。在升满Lv5的时候解锁先机,开局SP彼岸花牺牲当前生命的40%丢出去三个【溟种】,自身会进入【沉眠】,这个状态可以理解为无敌。

然后轮到敌方行动,有【溟种】的单位会在行动后,受到一次伤害,若这个伤害被免疫或者被护盾完全吸收,则【溟种】增加1层,上限10层。这时候敌方可以不放自己的技能,释放【花烬】主动消除一个队友和自身各一个【溟种】,【溟种】被全部消除,无敌的【沉眠】会解除,若敌方选择放自己的技能,那就要受到回合后伤害。

如此循环。

再简单点就是二技能丢种子进入无敌沉眠,轮到自己释放一或三技能附带【火照之路】输出一波,打完自己就不无敌了,战战兢兢一回合又轮到自己,二技能丢种子再进入无敌沉眠,如此反复。有点类似SSR大岳丸放逐的回合间隔机制。

上面这是理想情况,在这个过程中,【溟种】要是被对方用【花烬】全部解除,SP花会提前脱离【沉眠】无敌,进入可击杀状态。


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