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八岐大蛇技能是什么需要升满吗?

通用技能

  魔是八岐大蛇与蛇魔的通用天赋技能,不属于被动无法封印,八岐大蛇的普攻、大招与蛇魔的攻击都会为攻击目标叠加一层毒,叠满三层后毒立刻爆发并对目标造成大蛇攻击211%的间接伤害,无视御魂,可暴击,吃暴击伤害。魔属于通用印记,不可驱散。

  该伤害结算后,再为大蛇和血量最低的蛇魔回复与伤害数字等额的血量,不视作治疗,不会被减疗。

  由于回血与伤害数字等同,所以伤害被白藏主减半时回血量会减半,伤害被白藏主转移时攻击目标不受伤因此不回血。

  魔的间接伤害爆发结算在大蛇和蛇魔的伤害之后,如果大蛇或蛇魔攻击已经击杀目标,不再结算魔的间接伤害,因此也没有回血。

  魔印记与八岐大蛇存在绑定关系,大蛇A以及A下属蛇魔造成伤害后毒爆发的伤害以大蛇A面板计算,大蛇B与大蛇C以及他们下属蛇魔可以叠魔的层数,但不影响魔伤害归属。

本体技能

魂魄碎裂

  普攻,满级伤害115%,满级后大蛇普攻会触发蛇魔凝视技能,反击也能触发。

不洁之力

  单体指向性主动技能,八岐大蛇选择一个友方单位获得不洁之力效果,不能选择阴阳师与召唤物。满级后令目标单位立刻行动一次,并且在不洁之力效果持续期间内免疫所有伤害,提高30点速度与30%伤害。

  免疫伤害类型包括反弹伤害,免疫伤害期间生命值可以增减但不能死亡(童男主动献祭除外,会立刻变成蛇魔);

  不洁之力有1回合冷却与2回合维持的限制,当大蛇放完不洁之力迎来第二次行动时,不洁之力冷却结束可以再次使用,同时之前被不洁之力强化的队友会死亡转化为蛇魔。被转化为蛇魔而死亡的队友无法复活。

  每位蛇魔都会为大蛇以及蛇魔提供30%防御、20%抵抗与10点速度加成,可叠加,头上无buff图标显示。

  不洁之力状态下的队友不会受到伤害,但依然可以触发【受到攻击时xxx】的效果,例如犬神、万年竹印记反击。

神念之影

  AOE伤害主动技能,如果场上有蛇魔存在,那么会让蛇魔随机封印一名敌人的被动御魂,有多个蛇魔可以多次封印。对敌方全体造成满级183%的直接伤害,可触发御魂效果,并根据天赋技能【魔】的效果为所有敌方上一层毒。AOE伤害结束后,场上所有能自由行动的蛇魔会随机普攻一个敌人。

八岐之影

  特殊主动技能,在所有式神队友阵亡,仅存在大蛇与阴阳师的情况下,【不洁之力】消失,解锁本技能。

  只能对己方阴阳师施放,立刻击杀己方阴阳师并将大蛇转移到阴阳师的后方站位上,并在八岐大蛇原本站位上召唤一只蛇魔,继承大蛇120%的属性。强化大蛇自身,增加30点速度与30%伤害。

  技能结束后大蛇会获得额外回合,机制等同于疾风、余音、人多势众、轮入道触发的额外回合,不能正常推进鬼火条,但是可以触发招财等御魂,也会受到彼岸花、御馔津等回合前后的效果影响。

神愤之炎

  AOE伤害主动技能,所有友方单位均阵亡,场上仅存在大蛇时解锁。使用八岐之影主动击杀己方阴阳师可以解锁神愤之炎,阴阳师先于其他式神死亡无法解锁八岐之影时,其他式神全部死亡也能解锁本技能。

  神念之影强化版,前置效果与神念之影等同,根据目前鬼火数量不同,将提升蛇魔的协战次数。剩余三火时效果与神念之影一致、蛇魔协战一次,剩余四火时、蛇魔协战两次,以此类推,八火时所有蛇魔均协战六次。

  本技能是大蛇的核心输出技能,蛇魔每次攻击都会叠加【魔】的毒效果,三层毒爆发造成大蛇攻击211%的高额伤害并回血,利用多个蛇魔疯狂普攻,可以飘出满屏幕的伤害与回血数字。

蛇魔技能

毒液

  蛇魔普攻技能,攻击时没有特殊效果,但是可以触发大蛇【魔】的叠毒效果。

  蛇魔回合结束时会增加大蛇10%的行动条,这一拉条效果虽然写在普攻中但是攻击并不触发,只有在蛇魔自然回合行动结束时才会触发。

凝视

  蛇魔技能,在大蛇普攻时使得大蛇该次普攻无视目标20%防御,每个蛇魔单独计算。

五感尽失

  蛇魔技能,在大蛇大招期间会随机封印一个敌人的被动御魂,多个蛇魔可以重复触发,也可能封到同一个人。


八岐大蛇 被削弱了好几次了,但仍然是非常强的式神,可以拉条,可以让一个己方式神无敌,还无敌能苟,一口回满血。


接下来我们来看看八岐大蛇的技能。

一技能魂魄碎裂就是普攻,有蛇魔小弟在场时还能带上小弟一起普攻,无视20%防御。这样一来大蛇在那些boss高防御的地域鬼王或者秘闻副本里就很好用啦!


二技能不洁之力 这个技能要喂满。现在痒痒鼠的技能是越来越复杂,越来越看不懂了,好像做阅读理解一样。所以我们就跳过这些乱七八糟的描述,直接说说怎么用:不洁之力是不消耗鬼火的,但是有一个回合的CD,需要你手动给自家式神放。被套上不洁之力的式神是无敌的,不会受到伤害并且有着神乐通灵疾风的效果 立即开始一个回合。但是当大蛇行动两次的时候,这个被套了不洁之力的式神就会死掉变成蛇魔(不能复活)。如果你的所有式神都被变成蛇魔,你就可以把阴阳师也变成蛇魔,八岐大蛇就会站在晴明sama的位置,带着五个蛇魔小弟为所欲为了。

三技能也要喂满,正常状态下三点火放个AOE,伤害也就那样。但是如果带着五个蛇魔小弟就不一样了,这个技能将变成神愤之炎,消耗掉所有鬼火,放完AOE还有蛇魔小弟们的狂轰滥炸,这个时候就是玩八岐大蛇最爽的时候!


总结一下:

八岐大蛇想要培养,一定要所有技能都喂满
八岐大蛇不是很吃御魂,破势、伤魂鸟四件套都可以,甚至散件爆伤也行,但是尽量满暴
八岐大蛇最大的输出是在把所有式神、阴阳师变成蛇魔小弟之后,这个过程可能比较长,如果用神乐带上通灵疾风 ,再带上妖琴师就可以让大蛇早点“上位”。所以八岐大蛇不适合肝狗粮、御魂这些快速副本,可以打打斗技、地域鬼王、秘闻副本这些可以慢慢磨的副本
最后,


阴阳师之八岐大蛇:

八岐大蛇第二个技能最好的升满的,这是他的核心技能。如果不满的话只能在一些小场合勉强使用,且就算使用效果也会比较差。

1、用八岐大蛇打真蛇的时候,不洁之力加满了拉小小黑,可以让小小黑立刻行动。

2、用八岐大蛇打逢魔之时的蜃气楼,不洁之力没加满的话对于变祭品影响不大,但是对于变妖琴的时候影响就有些大。不洁之力加满的话,可以拉妖琴然后妖琴立刻行动再拉大蛇,能节约很多时间。

下面介绍一下八岐大蛇的技能:

【魂魄碎裂】

其他就那样,但普攻有个特色就是满级后的每次普攻都会带动蛇魔对攻击目标使用【凝视】技能,使大蛇本次攻击无视敌方20%防御。

【不洁之力】

0火主动技能,使其在2回合内免疫所有伤害、提速30点、提高30%伤害并且立刻行动一次;至于技能中提到的蛇魔是特殊召唤单位,可以手动操作,每次攻击的回合结束时拉大蛇10%行动条。蛇魔与大蛇的攻击都可以给对方叠毒,叠满3层爆发,造成大蛇211%攻击的间接伤害。场上每存在一个蛇魔都会为大蛇以及蛇魔增加10点速度10%抵抗10%防御。

【神念之影】

场上每个蛇魔随机双封一个敌人,然后大蛇造成183%的AOE伤害,并让所有蛇魔使用毒液攻击敌人,毒液攻击后蛇魔会为大蛇拉条。

神愤之焰;所有队友阵亡后替换神念之影的技能,与神念之影一样先让蛇魔双封敌人、造成AOE并让蛇魔用毒液攻击,之后再根据剩余鬼火数量,每有一点鬼火就再让蛇魔全部攻击一次,给大蛇拉条效果非常可观。


一技能 魂魄碎裂

普工还需要再进一步解释的也是不多见吧!满级之后附带凝视效果,无视对面20%的防御。

二技能 不洁之力

网易阅读理解又来了!相当复杂的描述,光旁边的解释就有两个就足以见得!

简单理解一下就是,buff型转化技能,貌似是将友方变成自己的蛇?霸道总裁的技能?

有友方存在的时候是不洁之力,不洁之力消失之后,蛇魔会使用毒液,如果没有友方单位则替换为八岐之影。

八岐大蛇和蛇魔攻击时会给敌方施加魔印记,三层之后引爆,造成间接伤害,并能吸血!我的天哪!吸血机制都来了吗?

总而言之是相当复杂的技能机制,期待大佬们的测试结果!

三技能 神念之影

伤害技能,附加无感尽失状态。(这让我想起来网球王子的“无感剥夺”了!)无友方存在时变为神愤之炎。(看描述有点像开了幻境的荒?)

它的技能像非常强,而且具有高的攻击力,它的一技能就是叫做魂魄碎裂,这个技能是一个比较基础的技能,不过,它唯一的好处就是说有一个防御效果,这是在满级之后才具有的,这个防御效果将会减少对方20%的伤害力,这是非常高的,第二个叫做不洁之力,不洁之力是一个比较注重伤害的技能,这个技能可以使它的伤害达到一个极点,第三个技能也是他的一个愤怒的时候的技能,叫做神念之影,这个技能可以用毒液使对方造成很高很高的伤害,不过,使用的次数也是有限的,所以一定要谨慎使用,那么说一说它的一技能需要点满吗?这个其实是需要的,因为他的一技能只有在满级的情况下才有20%的防御伤害,这20%的防御伤害也是他一技能一个主要魅力和价值所在,所以说一定要点满。


通用技能

  魔是八岐大蛇与蛇魔的通用天赋技能,不属于被动无法封印,八岐大蛇的普攻、大招与蛇魔的攻击都会为攻击目标叠加一层毒,叠满三层后毒立刻爆发并对目标造成大蛇攻击211%的间接伤害,无视御魂,可暴击,吃暴击伤害。魔属于通用印记,不可驱散。

  该伤害结算后,再为大蛇和血量最低的蛇魔回复与伤害数字等额的血量,不视作治疗,不会被减疗。

  由于回血与伤害数字等同,所以伤害被白藏主减半时回血量会减半,伤害被白藏主转移时攻击目标不受伤因此不回血。

  魔的间接伤害爆发结算在大蛇和蛇魔的伤害之后,如果大蛇或蛇魔攻击已经击杀目标,不再结算魔的间接伤害,因此也没有回血。

  魔印记与八岐大蛇存在绑定关系,大蛇A以及A下属蛇魔造成伤害后毒爆发的伤害以大蛇A面板计算,大蛇B与大蛇C以及他们下属蛇魔可以叠魔的层数,但不影响魔伤害归属。

本体技能

魂魄碎裂

  普攻,满级伤害115%,满级后大蛇普攻会触发蛇魔凝视技能,反击也能触发。

不洁之力

  单体指向性主动技能,八岐大蛇选择一个友方单位获得不洁之力效果,不能选择阴阳师与召唤物。满级后令目标单位立刻行动一次,并且在不洁之力效果持续期间内免疫所有伤害,提高30点速度与30%伤害。

  免疫伤害类型包括反弹伤害,免疫伤害期间生命值可以增减但不能死亡(童男主动献祭除外,会立刻变成蛇魔);

  不洁之力有1回合冷却与2回合维持的限制,当大蛇放完不洁之力迎来第二次行动时,不洁之力冷却结束可以再次使用,同时之前被不洁之力强化的队友会死亡转化为蛇魔。被转化为蛇魔而死亡的队友无法复活。

  每位蛇魔都会为大蛇以及蛇魔提供30%防御、20%抵抗与10点速度加成,可叠加,头上无buff图标显示。

  不洁之力状态下的队友不会受到伤害,但依然可以触发【受到攻击时xxx】的效果,例如犬神、万年竹印记反击。

神念之影

  AOE伤害主动技能,如果场上有蛇魔存在,那么会让蛇魔随机封印一名敌人的被动御魂,有多个蛇魔可以多次封印。对敌方全体造成满级183%的直接伤害,可触发御魂效果,并根据天赋技能【魔】的效果为所有敌方上一层毒。AOE伤害结束后,场上所有能自由行动的蛇魔会随机普攻一个敌人。

八岐之影

  特殊主动技能,在所有式神队友阵亡,仅存在大蛇与阴阳师的情况下,【不洁之力】消失,解锁本技能。

  只能对己方阴阳师施放,立刻击杀己方阴阳师并将大蛇转移到阴阳师的后方站位上,并在八岐大蛇原本站位上召唤一只蛇魔,继承大蛇120%的属性。强化大蛇自身,增加30点速度与30%伤害。

  技能结束后大蛇会获得额外回合,机制等同于疾风、余音、人多势众、轮入道触发的额外回合,不能正常推进鬼火条,但是可以触发招财等御魂,也会受到彼岸花、御馔津等回合前后的效果影响。

神愤之炎

  AOE伤害主动技能,所有友方单位均阵亡,场上仅存在大蛇时解锁。使用八岐之影主动击杀己方阴阳师可以解锁神愤之炎,阴阳师先于其他式神死亡无法解锁八岐之影时,其他式神全部死亡也能解锁本技能。

  神念之影强化版,前置效果与神念之影等同,根据目前鬼火数量不同,将提升蛇魔的协战次数。剩余三火时效果与神念之影一致、蛇魔协战一次,剩余四火时、蛇魔协战两次,以此类推,八火时所有蛇魔均协战六次。

  本技能是大蛇的核心输出技能,蛇魔每次攻击都会叠加【魔】的毒效果,三层毒爆发造成大蛇攻击211%的高额伤害并回血,利用多个蛇魔疯狂普攻,可以飘出满屏幕的伤害与回血数字。

蛇魔技能

毒液

  蛇魔普攻技能,攻击时没有特殊效果,但是可以触发大蛇【魔】的叠毒效果。

  蛇魔回合结束时会增加大蛇10%的行动条,这一拉条效果虽然写在普攻中但是攻击并不触发,只有在蛇魔自然回合行动结束时才会触发。

凝视

  蛇魔技能,在大蛇普攻时使得大蛇该次普攻无视目标20%防御,每个蛇魔单独计算。

五感尽失

  蛇魔技能,在大蛇大招期间会随机封印一个敌人的被动御魂,多个蛇魔可以重复触发,也可能封到同一个人。


本次就特别来解读一下新SSR八岐大蛇的技能还有其目测的强度吧。

首先白值方面,攻击SS、生命A、防御A、速度S、暴击S,这算是刷新了我对SSR式神的认知范畴了,你干脆都给个全S的面板得了呗?攻击还SS,天生白值直接破4000了,你这让别的SSR怎么活?面板数值高得简直离谱,这真是BOSS级式神啊。

然后具体说说技能,可以说这是史上技能效果最复杂的SSR式神了, 连阴阳师都能献祭掉。

技能一:魂魄碎裂

效果:普攻,满级后号令所有蛇魔对目标进行凝视(凝视:无视对方20%防御力)

解读:很普通的普攻技能,只不过满级后可以带一个无视防御的效果,这个应该和杀生丸的普攻一样,减防御呗。

技能二:不洁之力

效果:使友方获得不洁之力,维持2回合,之后将其转化为蛇魔,蛇魔可以使用毒液,八岐大蛇与蛇魔,攻击时对目标附加1层魔,当无其他友方式神存活时,将此技能替换为八岐之影。满级后八岐大蛇和蛇魔额外增加10%防御、10%效果点、10速度等、同时释放时使友方目标获得新回合。

额外效果解释:

不洁之力:免疫伤害,提升30%伤害和30点速度,此印记消失时,拥有者将被转化为蛇魔,蛇魔技能其所有属性并额外附加八岐大蛇20%所有属性。

毒液:对敌方目标造成攻击100%伤害,回合结束后,增加八岐大蛇10%行动条。

八岐之影:替代阴阳师进行接下来的的战斗并在原位召唤1个蛇魔,继承自身120%所有属性,使自身获得新的回合,以及提升30%伤害、30点速度,直到战斗结束。

魔:叠加至三层时引爆,对目标造成八岐大蛇211%间接伤害,并使八岐大蛇和当前生命比例最低的蛇魔吸取等量生命值。

转化:等同为击杀,被转化的友方无法触发复活效果也无法被复活。

蛇魔:召唤物,具有可手动操控、正常推进鬼火行动条,跨回目不移除特性。

解读:这技能太长了,我一开始都看晕了。后来仔细想想也好理解,简单来说就是大蛇先给队友一个免疫伤害和大幅度提升能力的BUFF,2回合后这式神就挂了,变成了可以操控的召唤单位(类似阎魔的包子或者小白的招魂,但这个蛇可以自己操控)继承了原本的属性 大蛇的20%的属性,获得了毒液技能。魔蛇的普攻可以叠加间接伤害,3层爆炸回血同时还能给八岐大蛇拉条。而如果队伍就剩下八岐大蛇了还会额外召出一个强大的蛇魔来替代阴阳师,也就是说八岐大蛇只要乐意,看晴明不爽了一样用二技能献祭掉,毕竟技能写的是友方“目标”而不是友方“式神”

这技能看似BUG,不过有个前提就是要献祭队友,不知道鲤鱼旗是不是也能献祭。

神念之影

效果:开启神魔空间,号令每个蛇魔为随机敌方目标附加五感尽失直到回合结束。接着对敌方全体造成攻击158%伤害,并役使所有蛇魔各使用1次毒液攻击随机敌方目标。满级后增加伤害,当无队友和阴阳师存活时,获得额外技能神愤之炎。

五感尽失:式神所佩戴御魂效果失效、被动失效(其实就是般若的鬼面)

神愤之炎:在三技能的效果基础上附加了额外的效果,可消耗剩余鬼火,没消耗1点鬼火,将役使效果重复1次。

解读:首先这个是个乱打的群攻,触发的前提条件是你必须要有魔蛇,也就是说你必须要用二技能灭了队友才能发挥出真正的效果来,否则没用。蛇魔越多效果越好,随机附加封御魂和被动的效果然后造成AOE伤害 乱打伤害,而进化后的技能可以根据鬼火数量来增加对应的乱打次数,和荒的技能差不多。

总结:这个式神技能效果太复杂了,但自己分析发现很纯粹,你别看八岐大蛇面板夸张,但这是一个既需要队友又善于单挑的式神,他需要强力队友来献祭他们转化成自己的蛇魔,来达到一个人掌控全局单挑对面全部的情况,甚至连阴阳师都能献祭掉,形成一个人带5个小弟魔蛇打对面一个阵容的架势。

这个式神不适合PVE,因为你没时间等那个二技能献祭队友转化成魔蛇的时间,不过好在蛇魔可以跨回目,也就是说长线PVE有戏,魂十就算了,真的做不到自己打自己。斗技有潜力,但是这么看八岐大蛇有一定的缺陷,他的恢复能力并不算特别可观,而且对于阵容有很大的限制,你原本的式神,如果是纯输出,怕后期站不住,纯肉盾怕又没有伤害,想走高速爆破又很难,献祭队友的时间也不好掌控,这是一个非常烧脑的SSR,具体怎么用怎么玩,需要很长时间的锻炼和思考。

这就是本次的大致教程,希望对您有所帮助。


技能一:魂魄碎裂

  效果:普攻,满级后号令所有蛇魔对目标进行凝视(凝视:无视对方20%防御力)

技能二:不洁之力

  效果:使友方获得不洁之力,维持2回合,之后将其转化为蛇魔,蛇魔可以使用毒液,八岐大蛇与蛇魔,攻击时对目标附加1层魔,当无其他友方式神存活时,将此技能替换为八岐之影。满级后八岐大蛇和蛇魔额外增加10%防御、10%效果点、10速度等、同时释放时使友方目标获得新回合。

  额外效果解释:

  不洁之力:免疫伤害,提升30%伤害和30点速度,此印记消失时,拥有者将被转化为蛇魔,蛇魔技能其所有属性并额外附加八岐大蛇20%所有属性。

  毒液:对敌方目标造成攻击100%伤害,回合结束后,增加八岐大蛇10%行动条。

  八岐之影:替代阴阳师进行接下来的的战斗并在原位召唤1个蛇魔,继承自身120%所有属性,使自身获得新的回合,以及提升30%伤害、30点速度,直到战斗结束。

  魔:叠加至三层时引爆,对目标造成八岐大蛇211%间接伤害,并使八岐大蛇和当前生命比例最低的蛇魔吸取等量生命值。

  转化:等同为击杀,被转化的友方无法触发复活效果也无法被复活。

  蛇魔:召唤物,具有可手动操控、正常推进鬼火行动条,跨回目不移除特性。

技能三:神念之影

  效果:开启神魔空间,号令每个蛇魔为随机敌方目标附加五感尽失直到回合结束。接着对敌方全体造成攻击158%伤害,并役使所有蛇魔各使用1次毒液攻击随机敌方目标。满级后增加伤害,当无队友和阴阳师存活时,获得额外技能神愤之炎。

  五感尽失:式神所佩戴御魂效果失效、被动失效(其实就是般若的鬼面)

  神愤之炎:在三技能的效果基础上附加了额外的效果,可消耗剩余鬼火,没消耗1点鬼火,将役使效果重复1次。

技能都需要升满

1技能满级后蛇魔凝视降低防御

2技能满级后附带妖琴作用

3技能满级并且所有队友都变蛇后会有新的3技能,会消耗所有鬼火,但收益极佳。


技能一:魂魄碎裂

  效果:普攻,满级后号令所有蛇魔对目标进行凝视(凝视:无视对方20%防御力)

技能二:不洁之力

  效果:使友方获得不洁之力,维持2回合,之后将其转化为蛇魔,蛇魔可以使用毒液,八岐大蛇与蛇魔,攻击时对目标附加1层魔,当无其他友方式神存活时,将此技能替换为八岐之影。满级后八岐大蛇和蛇魔额外增加10%防御、10%效果点、10速度等、同时释放时使友方目标获得新回合。

技能三:神念之影

  效果:开启神魔空间,号令每个蛇魔为随机敌方目标附加五感尽失直到回合结束。接着对敌方全体造成攻击158%伤害,并役使所有蛇魔各使用1次毒液攻击随机敌方目标。满级后增加伤害,当无队友和阴阳师存活时,获得额外技能神愤之炎。

  五感尽失:式神所佩戴御魂效果失效、被动失效(其实就是般若的鬼面)

  神愤之炎:在三技能的效果基础上附加了额外的效果,可消耗剩余鬼火,没消耗1点鬼火,将役使效果重复1次。

以上就是八岐大蛇的全部技能介绍了,这里我非常推荐大家把大蛇给升到满级,这个式神实在是强啊兄弟们。


八岐大蛇,它的技能非常强,而且具有高的攻击力,它的一技能就是叫做魂魄碎裂,这个技能是一个比较基础的技能,不过,它唯一的好处就是说有一个防御效果,这是在满级之后才具有的,这个防御效果将会减少对方20%的伤害力,这是非常高的,第二个叫做不洁之力,不洁之力是一个比较注重伤害的技能,这个技能可以使它的伤害达到一个极点,第三个技能也是他的一个愤怒的时候的技能,叫做神念之影,这个技能可以用毒液使对方造成很高很高的伤害,不过,使用的次数也是有限的,所以一定要谨慎使用,那么说一说它的一技能需要点满吗?这个其实是需要的,因为他的一技能只有在满级的情况下才有20%的防御伤害,这20%的防御伤害也是他一技能一个主要魅力和价值所在,所以说一定要点满。

八岐大蛇第二个技能最好的升满的,这是他的核心技能。如果不满的话只能在一些小场合勉强使用,且就算使用效果也会比较差。

1、用八岐大蛇打真蛇的时候,不洁之力加满了拉小小黑,可以让小小黑立刻行动。如果你不加满的话,就需要小小黑本身的速度反堆超阴阳师,还得用双拉把小小黑拉上去,要求严格一些。

2、用八岐大蛇打逢魔之时的蜃气楼,不洁之力没加满的话对于变祭品影响不大,但是对于变妖琴的时候影响就有些大。不洁之力加满的话,可以拉妖琴然后妖琴立刻行动再拉大蛇,能节约很多时间,要知道在逢魔之时里1秒钟的影响都是很大的。


八岐大蛇第二个技能最好的升满的,这是他的核心技能。如果不满的话只能在一些小场合勉强使用,且就算使用效果也会比较差。

1、用八岐大蛇打真蛇的时候,不洁之力加满了拉小小黑,可以让小小黑立刻行动。如果你不加满的话,就需要小小黑本身的速度反堆超阴阳师,还得用双拉把小小黑拉上去,要求严格一些。

2、用八岐大蛇打逢魔之时的蜃气楼,不洁之力没加满的话对于变祭品影响不大,但是对于变妖琴的时候影响就有些大。不洁之力加满的话,可以拉妖琴然后妖琴立刻行动再拉大蛇,能节约很多时间,要知道在逢魔之时里1秒钟的影响都是很大的。

《阴阳师》在副本剧情中,声优将角色的特性依靠着声音充分的发挥了出来,搭配上优秀背景音乐的氛围渲染,给玩家一种身临其境的感受。如果说游戏的副本只是用来刷各种升级物品奖励或者是材料的话,那么《阴阳师》的副本就是一篇精彩绝伦的短篇故事。


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