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面灵气搭配什么御魂?

御魂推荐:面灵气的伤害因为是间接伤害,所以本身是享受不到输出类御魂还有控制类御魂的效果的,这无疑是一个遗憾,所以实际上面灵气的御魂选择范围意外的很窄。

镜姬

碰瓷专用式神,因为面灵气第一回合是定义为拉条式神的,外加自身速度很快,所以彼岸花很克制面灵气的发挥,带上镜姬的话能很好地针对一些输出式神的集火还有彼岸花的花海攻击。

返魂香/木魅/幽谷响

反制类御魂,用起来还算不错,返魂香适合用来反控晕人,针对多段攻击的式神效果不错,虽然面灵气本身没有需要命中的地方有点可惜了。木魅方面效果很好,要知道面灵气不能给自己拉条,所以实际使用的时候会发现队友的速度反而会超越面灵气,所以木魅这种看队友而发挥的御魂会很好用。最后幽谷响因为面灵气自带不错的效果抵抗所以带上没问题。

招财/火灵

这两个皆可,火灵能很好地辅助一波流的体系,保证玉荒的鬼火供应量。而招财适合持续作战能力,值得注意的是面灵气一没有镰鼬的被动多回合多动症,二是面灵气并不能给自己拉条,所以容易乱速,这是个硬伤不配合镰鼬的话,招财实际上并不是面灵气最佳的选择。

轮入道

目前来看最优的选择就是轮入道,本身两件套是攻击加成可以提高面灵气的输出能力,轮入道多给了面灵气一次行动的机会能让面灵气在造成间接伤害的输出同时还能再来一次群体拉条,毕竟三技能用过一次之后就会给我方式神重新戴上红脸了,这样再用一次三技能就能达到群体拉条的效果,可以说非常的方便还有实用,同时也保证了面灵气的被动充分发挥,转攻为守。


御魂方案一

御魂推荐二

  如果说上例中的面灵气是以拉条为主,输出为辅。

  此处的面灵气就是输出为主,拉条为辅。

  御魂的搭配是散件爆伤,二四攻击,六爆伤。

  带散件的理由是,间接伤害不触发对面御魂,但也不享受自身御魂加成。

  所以针女,破势,网切等等提高伤害的御魂对面灵气无效。

  (招财,火灵,三味等功能型非伤害御魂有效)

  那既然要堆输出,自然是选择散件,可以更好地将爆伤堆高。

  在所有的间接伤害中,面灵气是唯一的不可驱散,又即刻生效型。

御魂推荐三

  用途:作为一个超高抵抗的拉条式神存在,用于应对先手速控阵容(般若凤凰火等等)

  过红面具加持的超高抵抗,带领队友脱控反打,起到后发制人的效果。


御魂推荐:
①镜姬四件套

反伤的专用搭配,面灵气的技能拉条比较多,自身速度很快,所以带上镜姬四件套可以很好地针对一些暴击率高、集火输出的式神,比方说妖刀姬和彼岸花的克制等等。


② 返魂香/木魅/幽谷响四件套

反制类御魂搭配,返魂香四件套适合反控敌方,并有几率使得敌方眩晕,针对多段式攻击的式神效果很好。木魅四件套能够很好地配合面灵气的三技能使用,能够更好地发挥拉条的作用。幽谷响可以为面灵气带来不错的效果抵抗,也是相当不错的御魂搭配。

面灵气技能的特色之一就是用用具攻击、叠加伤害。一技能能够将白面具覆盖在目标敌人身上,该目标敌人下一次行动时,会收到攻击100%的间接伤害,增加对敌方的伤害


阴阳师面灵气是这个游戏中最近刚上线的一个式神,大家都在问这个式神的御魂怎么搭配才是最好的?今天我就为大家带来了这个式神最强御魂搭配方法推荐!

面灵气是目前为止唯一一位产生的所有伤害皆为间接伤害的式神。总体来看,面灵气的主要定位仍是一名输出式神。但是她在三柒三三游戏输出之余能够给自身提供一定的增益状态加成,也可以帮助队友进行拉条。在实战之后,面灵气的辅助能力相对不可控,而输出能力则较为突出。

阴阳师面灵气御魂搭配推荐分享

面灵气的技能有buff有拉条,可选择三个培养方向:

一:一速拉条

二:中速辅助输出

三:尾速主要输出

注意:面灵气的大招不触发御魂效果 同时也不会触发对手的御魂效果、同时无视涓流、薙魂、金鱼挡刀。吃暴击 暴伤 所以例如破势什么就不行了

面灵气适合的御魂:轮入道、三味、薙魂、镜姬、被服、涅槃、地藏、木魅、招财、火灵、返魂香、幽谷响。


面灵气

这个式神作为阴阳师新的一个功能性输出式神看上去不尽人意,作为第一个拉条的ssr式神,拉条技能非常的不稳定,在伤害输出方面又比不上其他老牌式神,因此目前实用性非常一般,黑蛋和升星的优先级也非常低,如果不是真爱/大佬的话建议先放着吧。

御魂推荐

面灵气目前一般只有斗技会用,主要有两种玩法。
一是用来抢一速,因为面板119速度,比镰鼬快2速,配合双拉玉藻前或者鬼切秒人。这种玩法的话极限堆速度就行了,有能力就招财,不行就散件。


二是作为半输出半辅助,地藏、招财都不错,二号位攻击或者速度,4号位攻击或者生命,六号位暴击或者爆伤,六号位带爆伤的话最好暴击能堆到90 。


还有一种是纯输出面灵气,带散件爆伤,就是暴击套2 2 2,这样爆伤可以堆很高,伤害很可观,这种面灵气打椒图反击队伍很强。
总的来说,面灵气不强,斗技很少碰到,碰到的也基本是用来抢一速的。


御魂属性推荐

2速度4抵抗6生命:这种面灵气以辅助为主,更多的是为了拉条而存在的,不过很可惜面灵气不能自身拉条,所以选择这种御魂更多的是为了辅助而辅助的

2速度4攻击6暴击/爆伤:推荐走这种毕竟面灵气的面板主要是偏向攻击的而且身板很脆,生命和防御并不是很突出,所以再走辅助定位的话无疑是有点浪费这么好的面板,虽然间接伤害不能享受输出类御魂的效果,但也不会触发对面御魂的效果,所以好处坏处都有吧,顺便不怕椒图。

具体御魂推荐面灵气的伤害因为是间接伤害,所以本身是享受不到输出类御魂还有控制类御魂的效果的,这无疑是一个遗憾,所以实际上面灵气的御魂选择范围意外的很窄。

1、镜姬

碰瓷专用式神,因为面灵气第一回合是定义为拉条式神的,外加自身速度很快,所以彼岸花很克制面灵气的发挥,带上镜姬的话能很好地针对一些输出式神的集火还有彼岸花的花海攻击。

2、返魂香/木魅/幽谷响

反制类御魂,用起来还算不错,返魂香适合用来反控晕人,针对多段攻击的式神效果不错,虽然面灵气本身没有需要命中的地方有点可惜了。木魅方面效果很好,要知道面灵气不能给自己拉条,所以实际使用的时候会发现队友的速度反而会超越面灵气,所以木魅这种看队友而发挥的御魂会很好用。最后幽谷响因为面灵气自带不错的效果抵抗所以带上没问题。

3、招财/火灵

这两个皆可,火灵能很好地辅助一波流的体系,保证玉荒的鬼火供应量。而招财适合持续作战能力,值得注意的是面灵气一没有镰鼬的被动多回合多动症,二是面灵气并不能给自己拉条,所以容易乱速,这是个硬伤不配合镰鼬的话,招财实际上并不是面灵气最佳的选择。

4、轮入道

目前来看最优的选择就是轮入道,本身两件套是攻击加成可以提高面灵气的输出能力,轮入道多给了面灵气一次行动的机会能让面灵气在造成间接伤害的输出同时还能再来一次群体拉条,毕竟三技能用过一次之后就会给我方式神重新戴上红脸了,这样再用一次三技能就能达到群体拉条的效果,可以说非常的方便还有实用,同时也保证了面灵气的被动充分发挥,转攻为守。


 御魂推荐:面灵气的伤害因为是间接伤害,所以本身是享受不到输出类御魂还有控制类御魂的效果的,这无疑是一个遗憾,所以实际上面灵气的御魂选择范围意外的很窄。

镜姬

  碰瓷专用式神,因为面灵气第一回合是定义为拉条式神的,外加自身速度很快,所以彼岸花很克制面灵气的发挥,带上镜姬的话能很好地针对一些输出式神的集火还有彼岸花的花海攻击。

返魂香/木魅/幽谷响

  反制类御魂,用起来还算不错,返魂香适合用来反控晕人,针对多段攻击的式神效果不错,虽然面灵气本身没有需要命中的地方有点可惜了。木魅方面效果很好,要知道面灵气不能给自己拉条,所以实际使用的时候会发现队友的速度反而会超越面灵气,所以木魅这种看队友而发挥的御魂会很好用。最后幽谷响因为面灵气自带不错的效果抵抗所以带上没问题。

招财/火灵

  这两个皆可,火灵能很好地辅助一波流的体系,保证玉荒的鬼火供应量。而招财适合持续作战能力,值得注意的是面灵气一没有镰鼬的被动多回合多动症,二是面灵气并不能给自己拉条,所以容易乱速,这是个硬伤不配合镰鼬的话,招财实际上并不是面灵气最佳的选择。

轮入道

  目前来看最优的选择就是轮入道,本身两件套是攻击加成可以提高面灵气的输出能力,轮入道多给了面灵气一次行动的机会能让面灵气在造成间接伤害的输出同时还能再来一次群体拉条,毕竟三技能用过一次之后就会给我方式神重新戴上红脸了,这样再用一次三技能就能达到群体拉条的效果,可以说非常的方便还有实用,同时也保证了面灵气的被动充分发挥,转攻为守。

  阴阳师面灵气的技能已经公布,可以看到面灵气最大的亮点是SSR拉条,同时面灵气还是一个主输出的式神。面灵气输出伤害高,自带拉条。


阴阳师面灵气可用招财猫四件套,为队友提鬼火,两件套推荐轮入道,来增加面灵气的攻击伤害。从技能上来看面灵气拥有强大的拉条能,而且自带效果抵抗和减伤,能在队伍中和镰鼬配合让对手根本没有机会出手,而且面灵气在队伍中即时拉条可以可以充当输出。

第一种散件1速抢先手,因为只能拉一次条,所以输出节奏慢的控制队不能用,配合纯速攻或者带了爆发式神的速控队应该还可以。

但这种用法不推荐,因为即便是速攻,有时候也不能真的一回合搞定对面。而且与镰鼬比4点速度的提升,也并非那么明显,对方先手队看你面灵气,直接翻个阎魔就崩了。



第二种散件爆伤,或者三味/镇墓兽,走输出路线,攻击、攻击、爆伤。也可以2号带速度,但不追求一速,而是速、攻、爆伤,速度只为了增加输出频率和解控能力(如果带了速度,可以考虑招财猫。),如果配合椒图也可以带狰。

这种用法相较于抢1速,更适合现在版本的面灵气。特点是间接伤害,不会触发御魂,而且伤害几乎不会被清明的护盾影响(可以给盾上黑面具)


御魂推荐:面灵气的伤害因为是间接伤害,所以本身是享受不到输出类御魂还有控制类御魂的效果的,这无疑是一个遗憾,所以实际上面灵气的御魂选择范围意外的很窄。

  镜姬

  碰瓷专用式神,因为面灵气第一回合是定义为拉条式神的,外加自身速度很快,所以彼岸花很克制面灵气的发挥,带上镜姬的话能很好地针对一些输出式神的集火还有彼岸花的花海攻击。

  返魂香/木魅/幽谷响

  反制类御魂,用起来还算不错,返魂香适合用来反控晕人,针对多段攻击的式神效果不错,虽然面灵气本身没有需要命中的地方有点可惜了。木魅方面效果很好,要知道面灵气不能给自己拉条,所以实际使用的时候会发现队友的速度反而会超越面灵气,所以木魅这种看队友而发挥的御魂会很好用。最后幽谷响因为面灵气自带不错的效果抵抗所以带上没问题。

  招财猫/火灵

  这两个皆可,火灵能很好地辅助一波流的体系,保证玉荒的鬼火供应量。而招财适合持续作战能力,值得注意的是面灵气一没有镰鼬的被动多回合多动症,二是面灵气并不能给自己拉条,所以容易乱速,这是个硬伤不配合镰鼬的话,招财实际上并不是面灵气最佳的选择。

  轮入道

  目前来看最优的选择就是轮入道,本身两件套是攻击加成可以提高面灵气的输出能力,轮入道多给了面灵气一次行动的机会能让面灵气在造成间接伤害的输出同时还能再来一次群体拉条,毕竟三技能用过一次之后就会给我方式神重新戴上红脸了,这样再用一次三技能就能达到群体拉条的效果,可以说非常的方便还有实用,同时也保证了面灵气的被动充分发挥,转攻为守。


镜姬

碰瓷专用御魂。

因为面灵气第一回合是定义为拉条式神的。

外加自身速度很快,所以彼岸花很克制面灵气的发挥。

带上镜姬的话能很好地针对一些输出式神的集火还有彼岸花的花海攻击。

返魂香/木魅/幽谷响

反制类御魂,用起来还算不错。

返魂香适合用来反控晕人,针对多段攻击的式神效果不错。

虽然面灵气本身没有需要命中的地方有点可惜了。

木魅方面效果很好,要知道面灵气不能给自己拉条。

所以实际使用的时候会发现队友的速度反而会超越面灵气。

所以木魅这种看队友而发挥的御魂会很好用。

最后幽谷响因为面灵气自带不错的效果抵抗所以带上没问题。

招财/火灵

火灵能很好地辅助一波流的体系,保证玉荒的鬼火供应量。

而招财适合持续作战能力。

值得注意的是:

1.面灵气没有镰鼬多动症。

2.面灵气并不能给自己拉条,所以容易乱速。

这是个硬伤不配合镰鼬的话,招财实际上并不是面灵气最佳的选择。


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