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重装年的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

面板分析

攻击870 100=970(潜能 30=1000)

防御225

生命1833

魔抗0

费用20

攻击间隔1.6s

攻击范围正方形

天赋①:20%概率触发,20%破甲,攻击*1.6。

天赋②:黑 任意狙击,全体狙击攻击 8%。

黑是一个肉眼可见的面板怪。即使没有潜能,只要场上有其他狙击,面板攻击就能破千。

除了攻击之外,黑的血量和防御显著高于其他狙击干员(对比:能天使防御161,生命1673)。较强的生存能力预示着她可以站在阵型边缘区域承受一定远程攻击,与技能设计相吻合。

对比其他狙击干员,黑的费用相当高。加之范围较小,攻速一般,不适合做开局角色。

天赋①是黑赖以生存的根本——因为三个技能都与它有关。20%的破甲看似捉襟见肘,但是黑的定位决定了,她的破甲比例不能太高。否则强度过高,会挤压辅助的生存空间。

而天赋②是黑的免死金牌。只要有这个天赋,黑就有进入常规阵容的理由——实在不行还可以当挂件,给了厨力党一条出路。

物理输出对攻防非常敏感,所以加攻击不可能那么多。斯卡蒂基本就给自己加,黑是职业加成但是数值低,总得有一方面限制。

伊芙利特天下第一 Lv3楼主3楼游戏时长 744小时32分钟2,技能分析。

一技能:强弩

攻击*2.2,天赋触发概率提升至80%。攻击回复,4sp。

一技能是常驻爆发。但是经过脑测结合实战的测试,我不觉得这个技能适合清理小怪。因为黑的攻速极大地限制了她的AOE能力(能天使就是靠极致的攻速获得了较强的AOE能力),而技能也不像蓝毒一样直接拥有AOE。

二技能:暮眼锐瞳

攻击*2.3,天赋触发概率提升至50%。自动回复,30sp,持续40s,初始20sp。

二技能类似普罗旺斯的天赋。粗略地计算了一下,0防时,输出期望大概是每箭3000,而过载模式的期望是3650。在300防时,期望是2038,过载模式是2150。

总之敌方防御越高效果越出色。但是这个技能面临的敌方一般不是300防以上的单位(如果不是厨力党应该没人天天用黑打大盾),所以后面再算意义也不大。

我对这个技能的看法是——无足轻重。因为这个技能可替代性太强了,可能在既ban术士辅助,又有大批大盾的关卡才用得上。或者出现特殊兵种,大盾带魔免一下出四五个,也能用上。

三技能:战术的终结

攻击*2.8,天赋100%(其实就等于攻击*2.8*1.6,也就是4.48,再加20%破甲),范围变为5格直线(算上黑自己占的一格)。自动回复,25sp,持续25s,初始12sp。

这是黑的灵魂技能,面板的优势展露无遗。在极高的属性加持下,几乎可以无视敌方的抗性进行输出。即使面对3000防御,也能打出每箭2000以上的无拐伤害,其他狙击无人能及。

这个技能的优势在于处理属性压制的高双抗BOSS。


在明日方舟中,一个角色到达了满级后就无法再提升等级,而此时就需要使用【精英化】这个系统。

  新人玩家最好先精英化2个狙击,新人玩家到精英1段即可。

  【精英化】:等级提升到满后,可以消耗一部分材料,让干员的等级回到1级,但是属性却不会随之降低。同时有些角色可能解锁新的技能以及新的天赋。有些角色也会增加攻击范围。

但是精英化也是有代价的,精英化后大部分角色的COST会提升,有可能导致本来能自律的副本由于在关键时刻缺少了COST而出现意外。但是总得来说还是好处大于代价的。

  雷蛇未精英满级50,攻击属性是281,cost18

 精英1后:解锁了新的技能和天赋,攻击属性还是281,但是cost变成了20。此时我们可以继续提升等级让干员属性变得更高。

此时我们点击右侧的技能界面,可以切换雷蛇的技能,让一个干员拥有了更多的战术选择,让干员有了更多的功能性。

同时天赋也有可能彻底改变一个角色的用途。

但是精英化也是有条件的,如果我们找到一个2星干员,会发现点击精英化按钮后,提示无法精英化。

  2星角色无法精英化

  3星角色可以精英化1段

  4星及以上角色可以精英化2段

精英化素材如何获得?

  在精英化一栏点击所需素材,就可以跳转到关卡,通过反复刷关卡来获得。

  我们也可以在【兑换所】兑换或在【基建】的【加工厂】的精英材料一栏生产。

  其中有一种叫【芯片】的东西,需要去作战的芯片搜索关卡获得,这是必须的材料。

其他材料有对应的主线关卡可以刷。

如何迅速提升等级?

  通过【作战】-【物资筹备】-【战术演习】关卡,可以获得作战记录,喂给角色从而提升等级。在精英化前可以反复自律LS-2,有能力的自律LS-3。

  在有2个精英化1的对空高攻速狙击后,应该大部分玩家都能稳定自律LS-3了。

于是对于新人来说流程很简单。

  去战术演习本刷作战记录→喂给对空高攻速狙击角色到满级→刷狙击的芯片关卡和其他素材关卡→精英化2个狙击。

  然后拿着这2个精英化的狙击就可以稳定刷更多日常本和素材本,同时能把主线推的更远。

为什么是先精英化对空高攻速狙击?

  输出够快不容易漏怪,间接减轻重装和医疗的压力,狙击的精英芯片本配置要求极低,有2个精英化的狙击后,其他几个芯片本和日常本就能轻松自律,只需要2个精英化的狙击就能把关卡打的更远,简单来说就是可以一口气推进养成进度和提高养成效率,但是我没抽到好的狙击啊。

  打败【作战演习】的第五关【战斗技巧】可以获得流泪猫猫头——杰西卡,然后随便拿一个3星对空高攻速狙击凑个数渡过前期。


在明日方舟中,一个角色到达了满级后就无法再提升等级,而此时就需要使用【精英化】这个系统。

新人玩家最好先精英化2个狙击,新人玩家到精英1段即可。

【精英化】:等级提升到满后,可以消耗一部分材料,让干员的等级回到1级,但是属性却不会随之降低。同时有些角色可能解锁新的技能以及新的天赋。有些角色也会增加攻击范围。





但是精英化也是有代价的,精英化后大部分角色的COST会提升,有可能导致本来能自律的副本由于在关键时刻缺少了COST而出现意外。但是总得来说还是好处大于代价的。

如图所示:

雷蛇未精英满级50,攻击属性是281,cost18



精英1后:解锁了新的技能和天赋,攻击属性还是281,但是cost变成了20。此时我们可以继续提升等级让干员属性变得更高。



此时我们点击右侧的技能界面,可以切换雷蛇的技能,让一个干员拥有了更多的战术选择,让干员有了更多的功能性。



同时天赋也有可能彻底改变一个角色的用途。



但是精英化也是有条件的,如果我们找到一个2星干员,会发现点击精英化按钮后,提示无法精英化。

2星角色无法精英化

3星角色可以精英化1段

4星及以上角色可以精英化2段



精英化素材如何获得?

在精英化一栏点击所需素材,就可以跳转到关卡,通过反复刷关卡来获得。

我们也可以在【兑换所】兑换或在【基建】的【加工厂】的精英材料一栏生产。

其中有一种叫【芯片】的东西,需要去作战的芯片搜索关卡获得,这是必须的材料。



其他材料有对应的主线关卡可以刷。



如何迅速提升等级?

通过【作战】-【物资筹备】-【战术演习】关卡,可以获得作战记录,喂给角色从而提升等级。在精英化前可以反复自律LS-2,有能力的自律LS-3。

在有2个精英化1的对空高攻速狙击后,应该大部分玩家都能稳定自律LS-3了。



于是对于新人来说流程很简单。

去战术演习本刷作战记录→喂给对空高攻速狙击角色到满级→刷狙击的芯片关卡和其他素材关卡→精英化2个狙击。

然后拿着这2个精英化的狙击就可以稳定刷更多日常本和素材本,同时能把主线推的更远。

为什么是先精英化对空高攻速狙击?

输出够快不容易漏怪

间接减轻重装和医疗的压力

狙击的精英芯片本配置要求极低

有2个精英化的狙击后,其他几个芯片本和日常本就能轻松自律

只需要2个精英化的


塞雷娅的缺点:塞雷娅不培养起来有点弱。未精英化只能挡二,这是奶盾的通病;精一血量过少,虽然魔抗护甲不俗,少血量意味着容错小,精一二三十级的时候是塞雷娅的疲弱期,建议大家要么不练,练就拉满!

塞雷娅精一推荐级别:T3(常驻防御力很高,但缺少爆发性的防御提升,队伍未成形时抗压略弱)

塞雷娅精二推荐级别:T0(精二塞雷娅可以顶住目前关卡所有伤害,并且对队伍有锦上添花的效果,强无敌!)

精二优先级:T2(同样,精一雷蛇抗压能力已足够,精二天赋十点魔抗,对于干员的提升低于六星精二的提升)


►►干员基本资料

职业

重装星级6阵营炎性别女特性能够阻挡三个敌人标签防护、支援

►►基础属性

生命1539→2080→2737→3699 400再部署70s攻击295→405→513→619部署费用19→21→23防御254→380→529→726 70阻挡数3法抗0→0→0→0攻击间隔1.5s

►►攻击范围

初始攻击范围精英化1攻击范围精英化2攻击范围

►►天赋

天赋解锁条件

描述

积甲成山

初始携带

当年编入队伍时,所有【重装】职业干员的生命上限增加积甲成山

精英1 潜能5

编入队伍时,所有【重装】职业干员的生命上限 12%( 4%)积甲成山

精英2

编入队伍时,所有【重装】职业干员的生命上限 16%积甲成山

精英2 潜能5

编入队伍时,所有【重装】职业干员的生命上限 20%( 4%)干明可鉴

精英2

部署后立即获得3层护盾(可以抵消3次伤害)

►►技能

技能1(精英0开放)

技能2(精英1开放)

技能3(精英2开放)

►►基建技能

天赋开启/转化条件效果设施描述稀有金属辨识初始携带加工站进驻加工站加工精英材料时,副产品的产出概率提升100%肆无忌惮初始携带加工站进驻加工站加工精英材料时,相应配方全部 2心情消耗

►►潜能

潜2:部署费用-1

潜3:攻击力 24

潜4:防御力 30

潜5:第一天赋效果增强

潜6:部署费用-1


年作为一个重装,你还能玩出花来?重装怎么用,她就怎么用。

传统重装法:年自身的基础白值极高,是所有重装分类中面板白值最高的重装干员。因此无论你带什么技能,她都能作为传统重装使用。

携带一技能持续输出法:这个用法比较弱智,就是带个一技能然后配合上年自身的高面板去打出一定法术伤害,emmmmmmmm,我知道你们肯定不会带的。

携带二技能的自闭输出法:自闭、法伤、反甲、高防加成、自带沉默。当然技能再强,也无法跳脱出传统重装的用法。(不会被大锤哥砸晕)

携带三技能拐用法:这个技能就需要各位刀客塔们考虑一下站位问题了,不过我用的很少,我基本都是带二技能的,拐对我来说用处不大。如果我打不死那个怪,加了拐我可能打的死。如果那个怪能够打死我,加了拐,他照样能打死我。(另外开了技能年不加防御力与阻挡数的,别看错了


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