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为什么说庄周是食人鱼?

庄周!!!食人鱼!前期虽然装备差但是存活率多高啊,不行的时候开个大招就跑跑跑,游的贼快一般都逮不到。中后期买肉装加法装,我就喜欢往人上凑,替队友抗揍的时候噗嗤敌方几下,然后残血又跑跑跑回家补状态,经常就是死亡只有两三个人头,然后助攻十多二十个。不仅挡伤害还跑的掉,还能追人啊,后期装备强法师干不掉你,你追着他来几下他就没了,打肉坨坨也完全不会虚。 我玩儿庄周的要点就是,哪里有队友打架我就往哪儿去,残血的时候别想着替队友挡了,往往就是送出两个人头,该跑就跑,以及大招不能乱放,要精准时间放才能跑的掉。

现阶段,庄周是高段位非常热门的一个英雄,因为他不但能打,而且非常能扛,最重要的是还能在团战中解控。一个会玩的庄周,绝对是团战中的一柄大杀器,因为被不少人调侃为食人鱼。


因为庄周的坐骑是一条鱼,玩的菜的叫娃娃鱼,玩的厉害的就加食人鱼。

食人鱼实际上是对庄周打法的一种概括,这种打法比较激进,而且伤害很高,可以收割很多人头,所以才会有了这种称号。食人鱼听起来更加暴力,也更加厉害的样子,也比较符合他打输出定位的样子。输出装的庄周,不仅伤害惊人,回复能力也是一流的,加上非常粘人的属性,被他盯上只能接受黑屏了。

  庄周一般都是作为辅助来打的,主要目的就是他的大招解控,可以针对白起之类的英雄。而食人鱼庄周,则可以作为法坦来打上单,有伤害有坦度有减速,还不会被控,搭配红莲斗篷、吸血书、冰心、面具等装备,可以达到非常好的一个效果,所以庄周的定位还是要根据实际情况来定的。

  如果对面控制类英雄较多,庄周会是个不错的选择,退可解控保队友,进可贴身收人头。


因为庄周的坐骑是一条鱼,玩的菜的叫娃娃鱼,玩的厉害的就加食人鱼。

食人鱼实际上是对庄周打法的一种概括,这种打法比较激进,而且伤害很高,可以收割很多人头,所以才会有了这种称号。食人鱼听起来更加暴力,也更加厉害的样子,也比较符合他打输出定位的样子。输出装的庄周,不仅伤害惊人,回复能力也是一流的,加上非常粘人的属性,被他盯上只能接受黑屏了。

  庄周一般都是作为辅助来打的,主要目的就是他的大招解控,可以针对白起之类的英雄。而食人鱼庄周,则可以作为法坦来打上单,有伤害有坦度有减速,还不会被控,搭配红莲斗篷、吸血书、冰心、面具等装备,可以达到非常好的一个效果,所以庄周的定位还是要根据实际情况来定的。

  如果对面控制类英雄较多,庄周会是个不错的选择,退可解控保队友,进可贴身收人头。


庄周作为一个辅助型英雄,但他却获得了他独有的称号,食人鱼。在游戏中我们可以看到庄周是坐在一条鲲上的,而鲲属于鱼类的一种,所以我们也经常把他的鲲叫做鱼。

游戏中的庄周

能量:原力

身高:175cm

身份:三贤者,魔道宗师

庄周不同于其他的辅助,一般的辅助的主要功能在于打控制,而他作为辅助的唯一作用确是解除队友受到的控制,所以对面控制型英雄多时,庄周是作为辅助的不二之选。

庄周不但能为队友解除控制,而且因为自身被动的存在,使得他大多数时间也处于不能被控制的状态,这也就大大提升了他单带的能力。

作为辅助型英雄推荐铭文可以带虚空×10,调和×10以及宿命×10,通过效果我们可以看到这套铭文的搭配具备了一个辅助型英雄应该具备的多项性质,肉和回血效果,这两项是最重要的,只要拥有了这两项,那么其他效果也都变为次要的了。

既然是英雄,那么肯定是需要有相对应的出装来配合才是完美的嘛。

首件近卫荣耀的未完成装备鼓舞之盾,提升生命与移速的同时为队友提升防御,大件的近卫荣耀切记不能一次性就做完,这只会吃经济,没多大的用处,等做了三四件装时再做完。

其次做物抗鞋,接着做红莲斗篷,提升防御的同时也提升一下自己的法术伤害,然后做极寒风暴,同时增加自己的法力与物抗及法伤,以及减少技能CD,倒数第二件出魔女,为自己加生命与法抗,最后一件出面具,为自己加法伤,在经济允许的情况下可以把鞋换成复活甲。在这时一条又肉又有输出的鱼就出现了。

而庄周被称为食人鱼的原因除了出装外,他的二技能的被动效果才是至关重要的原因。他的二技能被动是每隔6秒就会主动释放一次蝴蝶效应,而蝴蝶效应的效果是对敌人造成250( 27)的法伤,且连续命中时还会叠加效果。

因此被这样的一条鱼贴身,有多少人可以承受他的伤害,即使是一个肉最终也会被他耗死。而这样一条又肉输出又高的鱼不是食人鱼又是啥。


因为庄周的坐骑是一条鱼,玩的菜的叫娃娃鱼,玩的厉害的就加食人鱼。

食人鱼实际上是对庄周打法的一种概括,这种打法比较激进,而且伤害很高,可以收割很多人头,所以才会有了这种称号。食人鱼听起来更加暴力,也更加厉害的样子,也比较符合他打输出定位的样子。输出装的庄周,不仅伤害惊人,回复能力也是一流的,加上非常粘人的属性,被他盯上只能接受黑屏了。

  庄周一般都是作为辅助来打的,主要目的就是他的大招解控,可以针对白起之类的英雄。而食人鱼庄周,则可以作为法坦来打上单,有伤害有坦度有减速,还不会被控,搭配红莲斗篷、吸血书、冰心、面具等装备,可以达到非常好的一个效果,所以庄周的定位还是要根据实际情况来定的。

  如果对面控制类英雄较多,庄周会是个不错的选择,退可解控保队友,进可贴身收人头。


庄周作为一个辅助型英雄,但他却获得了他独有的称号,食人鱼。在游戏中我们可以看到庄周是坐在一条鲲上的,而鲲属于鱼类的一种,所以我们也经常把他的鲲叫做鱼。

游戏中的庄周

能量:原力

身高:175cm

身份:三贤者,魔道宗师

势力:稷下

人生箴言:美妙的长眠,值得高歌一曲。

天地与我共生,万物与我为一。

历史上的庄周

庄周,一般人称庄子。是战国时期的思想家,为道家的代表人物之一,后世老庄并称。其学说崇尚自然,推崇自由。其代表作为《庄子》,不仅具有哲学意蕴,而且文学性极强,有夸张的想象力。其齐物论的相对主义,对心灵自由的追崇,影响了几千年的读书人。而化蝶的梦想、鲲鹏展翅的想象,一直是中国文化的原创元素。

庄周不同于其他的辅助,一般的辅助的主要功能在于打控制,而他作为辅助的唯一作用确是解除队友受到的控制,所以对面控制型英雄多时,庄周是作为辅助的不二之选。

庄周不但能为队友解除控制,而且因为自身被动的存在,使得他大多数时间也处于不能被控制的状态,这也就大大提升了他单带的能力。

作为辅助型英雄推荐铭文可以带虚空×10,调和×10以及宿命×10,通过效果我们可以看到这套铭文的搭配具备了一个辅助型英雄应该具备的多项性质,肉和回血效果,这两项是最重要的,只要拥有了这两项,那么其他效果也都变为次要的了。

既然是英雄,那么肯定是需要有相对应的出装来配合才是完美的嘛。


庄周不同于其他的辅助,一般的辅助的主要功能在于打控制,而他作为辅助的唯一作用确是解除队友受到的控制,所以对面控制型英雄多时,庄周是作为辅助的不二之选。

庄周不但能为队友解除控制,而且因为自身被动的存在,使得他大多数时间也处于不能被控制的状态,这也就大大提升了他单带的能力。

作为辅助型英雄推荐铭文可以带虚空×10,调和×10以及宿命×10,通过效果我们可以看到这套铭文的搭配具备了一个辅助型英雄应该具备的多项性质,肉和回血效果,这两项是最重要的,只要拥有了这两项,那么其他效果也都变为次要的了。

既然是英雄,那么肯定是需要有相对应的出装来配合才是完美的嘛。

首件近卫荣耀的未完成装备鼓舞之盾,提升生命与移速的同时为队友提升防御,大件的近卫荣耀切记不能一次性就做完,这只会吃经济,没多大的用处,等做了三四件装时再做完。

其次做物抗鞋,接着做红莲斗篷,提升防御的同时也提升一下自己的法术伤害,然后做极寒风暴,同时增加自己的法力与物抗及法伤,以及减少技能CD,倒数第二件出魔女,为自己加生命与法抗,最后一件出面具,为自己加法伤,在经济允许的情况下可以把鞋换成复活甲。在这时一条又肉又有输出的鱼就出现了。

而庄周被称为食人鱼的原因除了出装外,他的二技能的被动效果才是至关重要的原因。他的二技能被动是每隔6秒就会主动释放一次蝴蝶效应,而蝴蝶效应的效果是对敌人造成250(+27)的法伤,且连续命中时还会叠加效果。

因此被这样的一条鱼贴身,有多少人可以承受他的伤害,即使是一个肉最终也会被他耗死。而这样一条又肉输出又高的鱼不是食人鱼又是啥。



庄周作为一个辅助型英雄,但他却获得了他独有的称号,食人鱼。在游戏中我们可以看到庄周是坐在一条鲲上的,而鲲属于鱼类的一种,所以我们也经常把他的鲲叫做鱼。庄周不同于其他的辅助,一般的辅助的主要功能在于打控制,而他作为辅助的唯一作用确是解除队友受到的控制,所以对面控制型英雄多时,庄周是作为辅助的不二之选。庄周不但能为队友解除控制,而且因为自身被动的存在,使得他大多数时间也处于不能被控制的状态,这也就大大提升了他单带的能力。作为辅助型英雄推荐铭文可以带虚空×10,调和×10以及宿命×10,通过效果我们可以看到这套铭文的搭配具备了一个辅助型英雄应该具备的多项性质,肉和回血效果,这两项是最重要的,只要拥有了这两项,那么其他效果也都变为次要的了。既然是英雄,那么肯定是需要有相对应的出装来配合才是完美的嘛。首件近卫荣耀的未完成装备鼓舞之盾,提升生命与移速的同时为队友提升防御,大件的近卫荣耀切记不能一次性就做完,这只会吃经济,没多大的用处,等做了三四件装时再做完。其次做物抗鞋,接着做红莲斗篷,提升防御的同时也提升一下自己的法术伤害,然后做极寒风暴,同时增加自己的法力与物抗及法伤,以及减少技能CD,倒数第二件出魔女,为自己加生命与法抗,最后一件出面具,为自己加法伤,在经济允许的情况下可以把鞋换成复活甲。在这时一条又肉又有输出的鱼就出现了。


在很久之前,就有玩家开发出了庄周食人鱼的玩法,利用其二技能被动来持续释放对敌人进行伤害,同时回复自身血量,这让其盛极一时。虽然现在庄周食人鱼已经不常见了,但是小编却无意中发现庄周如果换一种出装的话,不仅能够重现其食人鱼的风采,而且还能更胜一筹。庄周“超级食人鱼”的出装主要是将不死鸟之眼换成时之预言,然后利用时之预言的被动来增加庄周的双抗,做到输出、防御两不误。时之预言可以为使用者增加140点法术攻击、500点最大法力值和800点最大生命值,这样既可以增加庄周的输出伤害,又可以增加其坦度,而有更佳的持续作战能力。当然,对于庄周来说,最重要的还当属时之预言的被动。时之预言有两个被动,第一个是庄周升级时

可以为其回复20%生命值和法力值,加强其续航能力,第二个则是这件装备的核心,那就是为庄周增加双抗。由于庄周的伤害主要来源于近身输出,那么必要的双抗还是需要的,不然过于容易被秒。时之预言最高可以为庄周提供250点双抗,而根据其计算,只要有625点法术攻击就能让庄周获得250点双抗。这样一来,既不缺少双抗,又不缺少输出,从而更好粘人作战。

为了让庄周可以更加匹配其“超级食人鱼”的称号,可以为庄周佩戴10个贪婪、10个心眼、10个梦魇。这样的话庄周前期就有16%的法术吸血,且还有法术攻击和法术穿透为其加持,杀伤力异常强大。不过这里必要时可以适当调整,毕竟这套铭文过于激进,对于个别喜欢稳妥的玩家来说有些冒险。所以可以将心眼换成虚空,这样虽然降低了法术穿透,但是虚空带来的最大生命值和冷却缩减却是能够让庄周更加游刃有余。


庄周作为一个辅助型英雄,但他却获得了他独有的称号,食人鱼。在游戏中我们可以看到庄周是坐在一条鲲上的,而鲲属于鱼类的一种,所以我们也经常把他的鲲叫做鱼。

庄周,一般人称庄子。是战国时期的思想家,为道家的代表人物之一,后世老庄并称。其学说崇尚自然,推崇自由。其代表作为《庄子》,不仅具有哲学意蕴,而且文学性极强,有夸张的想象力。其齐物论的相对主义,对心灵自由的追崇,影响了几千年的读书人。而化蝶的梦想、鲲鹏展翅的想象,一直是中国文化的原创元素。
庄周不同于其他的辅助,一般的辅助的主要功能在于打控制,而他作为辅助的唯一作用确是解除队友受到的控制,所以对面控制型英雄多时,庄周是作为辅助的不二之选。
庄周不但能为队友解除控制,而且因为自身被动的存在,使得他大多数时间也处于不能被控制的状态,这也就大大提升了他单带的能力。

庄周,一般人称庄子。是战国时期的思想家,为道家的代表人物之一,后世老庄并称。其学说崇尚自然,推崇自由。其代表作为《庄子》,不仅具有哲学意蕴,而且文学性极强,有夸张的想象力。其齐物论的相对主义,对心灵自由的追崇,影响了几千年的读书人。而化蝶的梦想、鲲鹏展翅的想象,一直是中国文化的原创元素。
庄周不同于其他的辅助,一般的辅助的主要功能在于打控制,而他作为辅助的唯一作用确是解除队友受到的控制,所以对面控制型英雄多时,庄周是作为辅助的不二之选。
庄周不但能为队友解除控制,而且因为自身被动的存在,使得他大多数时间也处于不能被控制的状态,这也就大大提升了他单带的能力。


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