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会不会有一天凉凉,甚至关服?

在游戏界,有一个普遍的认知错误,自己不玩了=不火了=游戏要死了。像王者荣耀这种,特比火的游戏,要常规死亡,没个20年很难。接下来说说非常规死亡,这个好理解。游戏失衡,游戏失衡,bug多,也会加快死亡,比如当年很火的传奇。(当然,现在以另外一种方式复活了)这种方式对于王者荣耀来说,不太可能。

任何游戏都会有凉凉的一天。至于关服,实际上服务器不再维护,玩家群体注定是越来越少的,如果腾讯吃相不差是可以永不关服的,毕竟届时只要合成一个服务器即可,对腾讯根本算不上什么开销。但是凉肯定有个过程的,百足之虫死而不僵,就比如cf,的确不如过去火了,服务器也不再是红色爆满了,但是玩的人还是很多呀。

这些游戏不像围棋扑克麻将那种恒久,但会慢慢成为一代人的情怀,比如俄罗斯方块,比如传奇,比如DNF,可能新玩家对它们没什么兴趣也不想玩,但对老玩家来说,那是他们曾经的记忆,他们曾经的友情见证,他们那一代人的青春岁月。



会凉,但是比你想得要久得多得多
为什么这么说?看一下以前大火的游戏就知道了。
端游方面:
2003年,梦幻西游上线,已经活了15个年头;
2004年,魔兽世界上线,活了14个年头;
2004年,跑跑卡丁车上线,也有14年了;
2007年,穿越火线山上线,已经过去12年;
2011年,英雄联盟,也过去了8年了。
手游方面:
我叫mt online、时空猎人、天天酷跑,大约都是在2013年前后上线的,也已经过了6年的时间,现在他们依然活得很好。
在游戏界,有一个普遍的认知错误,自己不玩了=不火了=游戏要死了
这么跟你说吧,我有个朋友在游戏开发公司,开发了一款贼无聊的游戏,整个游戏运营了三年,第三年服务器人数最多的,不过一千人左右人,一个月几十万的流水……
后来这款游戏已经维护了,不再更新了,说白了,就是放着不动,让玩家自己充。
像王者荣耀这种,特比火的游戏,要常规死亡,没个20年很难。


王者荣耀会凉,但是比你想得要久得多得多。
为什么这么说?看一下以前大火的游戏就知道了。
端游方面:
2003年,梦幻西游上线,已经活了15个年头;
2004年,魔兽世界上线,活了14个年头;
2004年,跑跑卡丁车上线,也有14年了;
2007年,穿越火线山上线,已经过去12年;
2011年,英雄联盟,也过去了8年了。
手游方面:
我叫mt online、时空猎人、天天酷跑,大约都是在2013年前后上线的,也已经过了6年的时间,现在他们依然活得很好。
在游戏界,有一个普遍的认知错误,自己不玩了=不火了=游戏要死了
这么跟你说吧,我有个朋友在游戏开发公司,开发了一款贼无聊的游戏,整个游戏运营了三年,第三年服务器人数最多的,不过一千人左右人,一个月几十万的流水……
后来这款游戏已经维护了,不再更新了,说白了,就是放着不动,让玩家自己充。
像王者荣耀这种,特比火的游戏,要常规死亡,没个20年很难。
接下来说说非常规死亡,这个好理解。
1.违反国家政策,自己作死
比如陈一发、咪蒙等,自己作死,肯定凉凉……
2.游戏失衡
游戏失衡,bug多,也会加快死亡,比如当年很火的传奇。(当然,现在以另外一种方式复活了)
这种方式对于王者荣耀来说,不太可能。
除此两种,想不到其他的了。
至于题主所说的,游戏关服了,那人民币玩家充值的皮肤点券咋办?

我给你框起来了,就是该死的游戏协议。不管是什么游戏,都会写着类似的字样,大概的意思是“所买的道具、点券等虚拟物品,玩家只享有使用权,没有所有权
大白话就是:我想什么时候关服,什么时候关。只要不引起民愤就行。
最后再说一句,可能厂商会补发一些其他游戏的东西,这个只是为了维持品牌形象而已,真的不发,也不会有什么……


自英雄联盟手游开始推广,网上冒出了许多唱衰王者荣耀的言论。认为王者荣耀毕竟是模仿,肯定会在英雄联盟手游推出后立马凉凉。毕竟英雄联盟端游拥有的粉丝可不少,玩王者荣耀是因为手游没有别的选择,现在英雄联盟手游推出,这批粉丝肯定是第一批跳到英雄联盟手游阵营的玩家。随着王者荣耀的多次更新,许多玩家发现越来越像英雄联盟了,无论是画风还是地图设计。这让正版手游又多了一丝胜算,这也是第二批倒向英雄联盟手游的玩家。

等英雄联盟手游上线,王者荣耀应该不会凉凉,毕竟已经在手游发展了这么多年,积累了许多玩家。但是游戏热度肯定会急剧下降,这是无法改变的,毕竟玩家的流失也是不可避免的。相信玩王者荣耀充过钱的不在少数,充的比较多的也不少,这让很多玩家无法放弃游戏中的虚拟道具。从而选择留在王者荣耀。

而且谁也不舍得自己满铭文满皮肤的游戏号,马上转身抛下这些几年积攒的英雄和皮肤还有好友们去投入另一个相似类型的游戏。大多数的人是不会这么果断的,哪怕去了,他们后期也有很大的可能性会回归王者荣耀,不会一去不复返。

另外一部分人或许同时下载王者荣耀与英雄联盟手游。在经过一段时间后才能真正确定更喜欢哪款游戏。往往新游戏的上线都伴随着大量BUG和许多需要优化的地方,虽然英雄联盟已经这么多年了,但现在出的是英雄联盟手游。


会的

大家也都知道,其实现在MOBA游戏已经进入了玩家数量上升的瓶颈期,玩家人数已经趋于稳定,不玩MOBA游戏的肯定也不会玩,会玩的也早就开始玩了。不仅仅是MOBA游戏,或者说王者荣耀本身,整个游戏产业的,尤其是网络游戏的玩家人数数量也是进入了瓶颈期,每年的人数上升比例也是逐渐下滑。王者荣耀当中这一年也是有着大批玩家的退坑,主要也是犹豫各种改动令玩家寒心,并且有些坑爹的机制直到现在也没有改动。

首先就是被无数玩家诟病的匹配机制,大家都知道,王者荣耀其实后台会操作匹配的玩家群体,并且将玩家的胜率控制在50%的胜率,尤其是喜欢单排的玩家,除了玩小号的,大号一般胜率都不会超过50%很多,也不会低于50%很多。

因此就会出现一种很坑爹的现象,就是连胜和连跪,很多玩家都会认为连胜和连跪的原因都是自己的原因,甚至疑问为什么自己的队友很坑,其实都是天美坑爹的匹配机制导致的

再来就是服务器问题,腾讯的服务器一直被很多玩家诟病,从早期DNF的小霸王服务器开始,凡是腾讯的人们游戏,在开服的初期一段时间,服务器都非常卡,当初DNF挤服务器的时候,想必大家都应该非常的记忆深刻,当初那个服务器,好不容易连接上了,结果就忽然弹出连接失败,游戏都直接给你关了,只好重新进入游戏。王者荣耀也是这样,经常莫名的出现红色460,即使网络非常的正常也会出现。


王者荣耀不会凉的,除非天某自己作死,现在的王者是游戏但又不限于游戏,它还是一个社交软件,很多人都能在当中找到乐趣,纵使你输了生气卸载王者,但如果你无聊的时候,你又会忍不住把它再次下载。
很多人说王者的elo机制会导致王者在LOL的手游出来后凉凉,但是要知道国服省级能有多少呢?金字塔永远都是下面大。因此并不会有很多人会因为elo机制转到LOL,相反如果LOL手游不把游戏时间缩短,那很可能导致出道就毁灭,因为现在这个社会是快节奏的,过长的游戏时间会让人觉得枯燥。除此之外,LOL手游另一个对王者找不成威胁的原因在于它的画风,王者真的是老少皆宜,而LOL的画风可能并不会太受女生欢迎。
所以,王者并不会凉的,最多会被分流,但要是想有一款游戏将王者彻底打趴,最起码在出现比moba游戏更有意思的模式之前王者是不会凉的。


我觉得只要不是游戏有什么重大决策失误,基本就不会凉。介绍一下本人的背景吧,我玩王者三年,中间也卸载彻底不玩两次。但是最终都会回归王者。

现在来讲讲我的理由。
1.即时对战类的游戏有很多,王者确实是已经有一部分的群众基础,相较于吃鸡,王者受众群更广。因为有一部分玩家玩不来吃鸡这样的模式,我身边玩吃鸡的人也很多,但是多不过王者,基本爱玩游戏的人里,王者打的好的不见得玩得来吃鸡。第五人格也是一样的。
2.有趣的游戏也有很多,很多大型端游,打本 帮战 战斗效果优良, 画质好到可以截图拍视频,但是资金消耗大,而且太花时间——就是时间效益过大,如果一段时间不玩,就凉了。这样的游戏即便吸引人也是很容易弃坑的。所以王者这样两三年不上线,上线还是王者头脑 王者操作的,根本不虚。
3.卡牌类需要欧气,也算是养成类游戏,它的快感不是一次性就能达成的,通过它取得的成就感需要太多时间。
4.消消乐这种小游戏,哪怕是梦幻庄园这种顺带改造房子的,只要卡关,玩家就不会太爽,不爽就不会常玩,卸载也是常有的,除非是时间太碎的群体,可能会常玩。
王者优势太明显了,它入门容易,精通难,所以它是不会无聊的。而且不需要时间培养,只要你还是那个水平超群的你,卸载两三年回来你还是王者。打赢排位一时爽,一直打赢一直爽。


我承认这个游戏非常棒,但是怎么说呢 这个游戏的匹配机制,我不敢苟同 他永远不是给你匹配更强的对手,而是给你匹配更脑残的队友,这种我不太能接受,明明自己很厉害,但是却一直输一直输一直输,得不到自己的水平应有的段位,玩游戏变成了一件很让人生气的事。 以前还觉得小孩子们可以玩游戏,玩这个游戏以后发现小孩子可能小脑发育真的不完全,脑残就不要玩了,真的,非常影响别的玩家的游戏体验。某种情况下,这也是一个社交游戏,他告诉我一个道理,不要和脑残合作,队手再强都有翻盘的可能,但队友愚蠢,就没有机会。 这两份是给游戏的制作和里面的设定的,我不评论游戏的氪金问题,大家各自凭自愿,但是这种匹配机制,这种什么牛马都能玩的游戏。


会凉,但是比你想得要久得多得多。
为什么这么说?看一下以前大火的游戏就知道了。
端游方面:
2003年,梦幻西游上线,已经活了15个年头;
2004年,魔兽世界上线,活了14个年头;
2004年,跑跑卡丁车上线,也有14年了;
2007年,穿越火线山上线,已经过去12年;
2011年,英雄联盟,也过去了8年了。
手游方面:
我叫mt online、时空猎人、天天酷跑,大约都是在2013年前后上线的,也已经过了6年的时间,现在他们依然活得很好。
在游戏界,有一个普遍的认知错误,自己不玩了=不火了=游戏要死了
这么跟你说吧,我有个朋友在游戏开发公司,开发了一款贼无聊的游戏,整个游戏运营了三年,第三年服务器人数最多的,不过一千人左右人,一个月几十万的流水……
后来这款游戏已经维护了,不再更新了,说白了,就是放着不动,让玩家自己充。
像王者荣耀这种,特比火的游戏,要常规死亡,没个20年很难。
接下来说说非常规死亡,这个好理解。
1.违反国家政策,自己作死
比如陈一发、咪蒙等,自己作死,肯定凉凉……
2.游戏失衡
游戏失衡,bug多,也会加快死亡,比如当年很火的传奇。(当然,现在以另外一种方式复活了)
这种方式对于王者荣耀来说,不太可能。
除此两种,想不到其他的了。
至于题主所说的,游戏关服了,那人民币玩家充值的皮肤点券咋办?

我给你框起来了,就是该死的游戏协议。不管是什么游戏,都会写着类似的字样,大概的意思是“所买的道具、点券等虚拟物品,玩家只享有使用权,没有所有权
大白话就是:我想什么时候关服,什么时候关。只要不引起民愤就行。
最后再说一句,可能厂商会补发一些其他游戏的东西,这个只是为了维持品牌形象而已,真的不发,也不会有什么……


不会

虽然现在的王者荣耀肯定是没有之前火了,有玩家流失是必然的,热度却是有所减弱。但是我们要明白从热度开始减退开始,王者荣耀才真正地进入平稳发展期。20年火热的DNF和穿越火线到现在还依然有足够的在线人数。甚至连快20年的大话西游都没有关服。更别说王者荣耀这个手机随时可以下载,随时可以玩的手游了。所以王者荣耀将进入一个长久的稳定期。

其次,没有任何一家公司能够做出或者不可能去做一款跟王者荣耀竞争的手游。市面上是有类似的MOBA游戏,但是他们却从来没有想过跟王者荣耀竞争。虽然王者荣耀团队各种被喷,但是让别的公司来接手的话,还真不一定有天美做得好。同时,就算他们能够做得比天美好,也没有足够的财力和实力去竞争。所以王者荣耀在这一种类的游戏中属于一家独大。

再次,王者荣耀目前已经有了自己的生态,包括游戏直播,职业比赛,同人动漫等等。在整各生态的支持下很难撼动其地位的机会。


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