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苏烈怎么玩?

装备如果是辅助的话可以出肉装
如果是上单的话,也可以出一些高攻击力的输出装,比如无尽破军啥的,因为1技能是100%攻击力加成,很高。不过我建议还是肉装比较保险,因为苏烈不是很灵活突进能力很强的英雄。
建议的位置是辅助,可以像张飞那样玩。前期帮射手压一压对手上单,如果感觉射手能hold住的话,可以去随打野游走反野。苏烈在野区的作战能力很强,1技能伤害高,2技能也能推到墙上,3技能能在狭小的野区大中多人,并且和对面拼起来可以自己先卖,前期打出被动对手很难直接再有充足的伤害彻底杀掉你。
中后期打团可以留2技能保护己方输出,也可以用来打断敌方施法,比如打断王昭君大招。1技能就开了疯狂干就行了,配合3技能被动可以打出不俗的AOE伤害。3技能可以释放的瞬间加闪现放一个好的位置,不过需要手速比较快,3技能可以取消施放返还80%CD。


苏烈的被动有一个虚弱状态,当苏烈要被敌方杀死的时候会进入“虚弱状态”,这并不是真的死亡,在这个状态下苏烈免疫所有的控制效果,“虚弱状态”结束后可以回复70%的生命力,并且苏烈虚弱状态时候,周围会有三盏烽火台,队友经过烽火台就可以点亮烽火台并且为自己和苏烈回复10%生命力,三盏烽火台都被点亮还能立刻结束虚弱状态。利用好苏烈的这个被动,相当于苏烈拥有两条命。

苏烈一技能是一个伤害技能,可以强化普攻的,最重要的是,当苏烈一技能开启时第三次会将范围内的敌人击飞,这是苏烈用来保护我方友军的一个好手段。

苏烈二技能是一个突进技能,想指定的方向冲锋,可以用开团先手,也可以保护我方后排,突进的时候,观察好地形,如果能将敌人击退至地形边缘,会造成一秒的眩晕,在战斗过程中,这是可以决定死亡的一秒哦。

苏烈大招,这是苏烈团战打先手的一个必备技能,苏烈大招提前释放蓄力,然后冲进敌人堆里,可以击飞敌方,蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高。


苏烈连招顺序搭配分析
技能+普攻+普攻+普攻+二技能+大招+一技能+普攻+普攻+普攻。

苏烈的一技能会强化下三次普攻,造成的伤害很可观,且第三下还会击飞敌人造成不错的控制效果,前期对线建议主加,二技能主要是一个强制位移的技能,类似于项羽的一技能,不过技能前摇与击退距离都要长于项羽的一技能,适当的时候保护队友是个不错的选择。此外苏烈的被动能让他“复活”,不过一定需要队友的配合,

不然“复活”之后还是免不了被敌人击败的命运。

【对战技巧】

苏烈出门建议加一技能,可以很快清理兵线,若是要反敌方的野或怕敌方来反自家野怪,那么就升级二技能,强制位移敌人,给己方打野或射手创造拿野的环境。四级前辅助射手走下路,尽量不要抢占过多兵线资源,以射手发育为主,以尽快推塔为目的,偶尔配合打野或射手入侵敌方野区,抢夺敌人的资源,合适的时机配合队友拿掉暴君。

【团战技巧】

团战时苏烈可以作为开团英雄,无论是绕后二技能推还是正面一技能输出敌人,都要先承受一波伤害之后再蓄力释放大招,等待敌人聚齐并无控制技能时,这样大招的伤害会更高。注意二技能的释放方向,并且最好有一定的预判能力,否则很容易会放空。


苏烈的技能怎么用:
苏烈是一个控制很强的坦克,我们可以发现几个技能基本上都带有控制,这里额外说一下被动,被动复活效果,但是有CD(还很长)复活的时候基本上有一半生命值(队友要是点烽火台)会更多,但是不要越塔,因为一开始几秒你不能动,防御塔里面肯定又被搞死了。但是适合平时的反杀。

怎么去加点:
苏烈的加点其实不难,2技能的控制非常出色,还有位移,适合苏烈去Gank先手,需要1点,其他加1技能,再点大招。

怎么Gank:
苏烈非常适合Gank,可以在草丛的地方,等敌人兵线带过去,绕后用2技能把敌人顶过去,然后用1技能和大招进行持续的输出。

技能的连招:
在连招方面,先用2技能扩大作战的区域,然后用1技能进行连击,敌人要逃跑再用大招进行控制。

防御塔有专属加成:
苏烈的1技能,开启之后的几下攻击,对防御塔也是有特殊的攻击加成的,拆塔也是比较快的。

2技能无法穿墙:
很多人以为苏烈的2技能有位移效果,是不是可以穿墙,但是试验之后发现,是没办法穿墙的。

大招的用法:
大招的话,可以一边移动一边蓄力,时间久控制的时间也会久,范围也大,但是如果敌人要打控制技能把你打断的时候,我建议你马上放。


苏烈在游戏中一般走上单的位置,出门起手一双草鞋,能快速地到达河道占据河道视野,如果段位低的话就站下面草丛,等小野怪生成的时候能快速打掉,美滋滋。

如果段位高的话就站自己野区的三角草丛里,避免一级的时候被对面消耗的太厉害并且,也可以观察到对面双人组是否来入侵野区。苏烈出门点一技能,能快速的清完第一波线,之后就猥琐塔下发育,因为一技能的清兵速度比较快,所以抗压能力还是比较强的。苏烈的技能一般是主一副二有大升大。

技能释放一般是大招起手闪现击飞然后一二技能衔接打出足够的控制和输出。苏烈的出装一般为半肉装,韧性鞋,红莲斗篷,闪电匕首,无尽之刃,魔女斗篷。最后一件装备可以视情况而出。

团战的时候,可以先手或者反手。先手大招击飞对面脆皮的话,一套技能衔接基本上就能杀掉。反手可以保护我方脆皮先行击飞对面突进英雄。


召唤师技能推荐:闪现/终结
技能加点推荐:主加1技能,副加2技能,有大点大。
解析:推荐连招:2-a-1-a-3 冲撞接近,普攻和1技能迅速打出部分伤害和控制。大招接上控制。

★【铭文推荐】
装配:绿色-霸者、蓝色-调和、红色-宿命
解析:苏烈作为战士,生命值加成非常重要,所以红色选择宿命,为战斗续航。

★【被克制英雄】
如:诸葛亮
诸葛亮高额的法术伤害,灵活的位移,加上大招的斩杀效果。可以轻松将苏烈玩弄于鼓掌之间。

★【出装推荐】

六神装备名称:抵抗之靴/影忍之足(两个都合适)、红莲斗篷、魔女斗篷、反伤刺甲、极寒风暴、贤者的庇护(本来就是两条命的男人,在加上贤者的庇护的复活能力 ^_^)
解析:拥有反伤刺甲后,物理防御大幅度提升,并且也有了和物理英雄对拼的资本。

★【实战技巧】
被动技能的重生在团战时,可以使苏烈吸收大量伤害死亡后再次复活攻击敌方。越到后期其被动的效果越发的出色。1技能使用时是可以重置普通攻击的,所以建议使用普攻后立刻使用1技能取消后摇,2技能需要注意的是将敌人撞击到墙上是时是有额外效果的,防御塔也是可以作为撞击目标的哦,野区效果更加出色。
大招的团队控制建议蓄力到最大范围后即可立即施放,避免敌人逃出升天!


苏烈出门建议加一技能,能够很快清理兵线,假如是要反敌方的野或怕敌方来反自家野怪,那么就升级二技能,强制位移敌人,给己方打野或射手创造拿野的环境。四级前辅助射手走下路,尽量不要抢占过多兵线资源,以射手发育为主,以尽快推塔为目的,偶尔配合打野或射手入侵敌方野区,抢夺敌人的资源,合适的时机配合队友拿掉暴君。

团战技巧

团战时苏烈能够作为开团英雄,不管是绕后二技能推还是正面一技能输出敌人,都要先承受一波伤害之后再蓄力释放大招,等待敌人聚齐并无控制技能时,这样大招的伤害会更高。注意二技能的释放方向,并且最好有一定的预判能力,否则非常容易会放空。

苏烈不愧是长城守卫军中的强势坦克,其承伤及控制能力是无人可及的,尤其是大招的范围伤害,就算是被敌军群殴也能突破重围。


一技能是一个比较强的三连击,后期的时候有比较恐怖的伤害。按完技能要快速释放的,三下间隔的时间还是比较短的,最后一下甚至有击飞的效果。二技能是一个伤害位移控制的技能,这个技能的触发条件跟达摩比较类似只需要把人顶到墙上就可以了。当然这个技能对防御塔也能造成比较恐怖的伤害。

苏烈拥有超强的控制技能,他的一技能在第三次释放时能将敌人击飞,二技能通过碰撞对敌人造成伤害并击退,三技能对周围敌人造成击飞效果,所有苏烈的技能都能控制敌人。像孙悟空这样一位充满暴力的英雄,苏烈可以轻松控制他,保护他的队友。技能连招:一技能+普攻+普攻+普攻+二技能+普攻+一技能+普攻+普攻+普攻+大招。消耗的话只需要利用一、二技能及普攻,大招最好留在人多的时候释放


苏烈作为王者荣耀中非常强势的一个战士兼坦克英雄,拥有三个控制技能,团战时苏烈可以作为开团英雄,无论是绕后二技能推还是正面一技能输出敌人,都要先承受一波伤害之后再蓄力释放大招,等待敌人聚齐并无控制技能时,这样大招的伤害会更高。苏烈可以作为边路,也可以作为辅助来使用。苏烈在打边炉时可以做半肉半输出装备。当前赛季苏烈主要的玩法为核弹流苏烈,在做出暗影战斧和破军之后,苏烈就可以一个大招,把对面的人都团灭。苏联每一个技能都有控制,常用的玩法是,开启一技能空A两下,闪现接第三下控制,将敌人震起后,马上按大招,再接一段控制,最后使用二技能将敌人顶到墙上,或者顶到队友身边。苏烈在释放大招时要注意,大招可以被控制技能打断,因此要经常搭配闪现来使用。苏烈的大招,具有震荡伤害,敌方英雄周围有小兵或者队友时,被苏烈大招震起后有二段伤害。小兵越多,伤害越高,因此,苏烈可以在草丛埋伏敌方,开启大招闪现开团。


在战场上,苏烈的作用是吸收大部分敌人的伤害,并对敌人进行控制,为队友创造一个安全的输出环境,在适当的时候,苏烈还可以获得目标残血。而他的主要作用当然是承受伤害,因此需要我们提供大量的防御装备,苏烈以坦克/战士为定位,生存能力极强,作为队伍的核心坦克,为了帮助队友抵抗更大的伤害,建议苏烈选择全套防御装备。尽管苏烈的所有技能都有控制效果,但毕竟近战英雄,面对远程攻击的射手和法师会相对较弱,因此建议选择能够限制他们的装备,以便在团战中能抵抗更多来自他们的伤害,同时还能给他们一些输出。

此外因为他的技能伤害是物理加成,所以在优势情况下也可以选择攻击装备,这样就可以输出和防御兼备。依靠一技能的强化普攻输出效果很好,如果能打出二技能控制,输出效果会比较可观。而且苏烈的大招相当不错,不但能保护后面的敌人,还能先手开团把他们轰出去。而且被动是苏烈最大的亮点,死后不会立即死亡,死后血量未打完可复生再战。

苏烈的加法其实并不难,二技能的控制很出色,加上加位,适合苏烈去 Gank先手,需要一点,再加一技能,再点大招即可。

苏烈很适合藏身于这些草丛中的甘泉,等待敌人的兵线带过,绕过后用第二技能击退敌人,然后用1技能和大招持续输出。

在团战中,第二技能的冲击力可以很容易地将敌人的主要目标击倒,甚至控制住,而大招在团战中击倒敌人或击倒小兵后,对其他敌人造成短暂的眩晕,团战效果非常好。但如果大招一击飞直接把血淋淋的敌人送到安全的地方,那就太尴尬了。苏烈不会在第一次击杀后立即死亡,在这种情况下敌人会优先将你快速杀死,然后将技能交给你,这样即使你死了也能吸收对方技能和伤害,非常值。


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