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诸葛亮怎么打怎么出装?

出装

抵抗鞋, 大吸血书(小细节:先预定小吸血书然后预定大吸血书,千万不要直接预定大吸血书)大面具直接预定大的。辉月,回响, 帽子可以互换顺序,比如对面伤害很低没有可以秒你的,你就可以先做回响/帽子。辉月的话,对于诸葛亮来说是非常关键的, 用好防一切。二技能位移(身上带着被动)+一技能+大招+辉月。 基本上1V1打脆皮是肯定可以直接秒杀的。

铭文

正常的88法穿, 蓝色选择的是10*调和。 当然也可以根据自己的喜好换成 10*贪婪 ,在这里呢不推荐10*狩猎,虽然移速很快, 但是光靠吸血书的吸血效果是远远不够, 而攻速加成更是一点用没有,所以不推荐大家使用10*狩猎。

对局思路

前期;尽量喊上自己的辅助小伙伴来一起过来清线(每一波都来,高端局都是这样的)快速的清掉兵线然后偷猪/支援边路。偷猪先偷小的,然后如果没有人过来,小+大一起吃。 然后支援的话,等边路先手控住, 二技能/闪现二技能 直接打出90%的减速一技能挂上 五层被动出来 基本一血是非常轻松的, 然后二技能技能如果挂了一层, 跟着他不用放技能也不用A 等下一个二技能打出90%也是一血的。 二技能是想玩好诸葛亮的关键技能。 所以大家可以在训练营的多练练,毕竟熟能生巧。

中期; 这时候的我们装备 最好是 抵抗鞋,大吸血书,大面具(八分钟之内全做出来,这就是正常的发育),前期我们野怪人头 不要让,自己吃就完事了,然后蓝BUFF 最好打野同意 当然打野是韩信/露娜这种就没办法,我们家的没办法 就看对面家的,有机会(千万不要送)就偷。这时候体现出我们灵活 伤害高的特点了。

后期;诸葛亮是比较的难受的 因为不仅仅只有你自己伤害是高的,所以一定要打后手,千万不要打先手, 小地图常看, 一定要注意对面刺客的位置。 还有就是多看装备了 这里可不仅仅是你自己的装备, 对面战士/刺客/射手的复活甲/名刀。 所以一定要看清楚了。


正所谓新年新气象,有了新皮肤的加持,这些英雄自然会有隐隐走强的趋势,细心的小伙伴从以往新皮肤英雄就可以看出一定的端倪。

诸葛亮原本只是一个相对于亮眼的法刺英雄,在对局之中虽说有一定的强势之处,不过也算不上真正绝对无解的法师英雄。伴随着新皮肤的到来,诸葛亮的强势程度亦是有所提升,转眼不到一周的时间,诸葛亮就已经悄然封神。诸葛亮既然已经封神,那么小伙伴们了解他的玩法就成为了当务之急,现如今诸葛亮想要上手并不难。
诸葛亮全面玩法

作为一名法刺英雄,诸葛亮的上手难度其实算不得太高,相较于上官婉儿和不知火舞其实还要简单不少,小伙伴们只需要把控好技能衔接和意识就好


诸葛亮的核心就在于被动和技能的衔接,四级之前诸葛亮尽量清兵和拿下河蟹,以便于在前期取得发育上的先机。待到四级之后,诸葛亮可以伺机而动找准机会去支援,记得在支援之时注意草丛,因为前期诸葛亮反杀能力并不强。在前期支援队友之时,小伙伴们可以一技能搭配二技能快速刷出被动,随后打出伤害,再配合队友利用大招进行收割。


诸葛亮只要在前期发育的不错,到了中后期他的强势程度就会显现出来,同时诸葛亮的伤害和终结能力也会在此刻成为金字塔顶尖的存在。到了中后期的诸葛亮,尽量选择后手参团,僵持状态之下诸葛亮选择消耗为主。只要敌方血量不够,诸葛亮完全可以利用大招进行终结,取得团战的压倒性优势、

诸葛亮在对局之时,一定要利用好技能寻找一个安全的拉扯空间,同时也要利用周围的目标刷出被动,只有这样才能立于不败之地。

输出即正义



要知道诸葛亮本身的伤害就尤为出众,如果再加上一套输出铭文和全输出的装备,他会打出怎样的伤害?想一想就能得到答案。


出装上需要选择什么样的装备?除去在特定的环境之下,小伙伴们完全可以选择全输出装备再搭配一个金身。这样的装备搭配,既能够保证诸葛亮的生存能力,也能够让他打出爆炸性的伤害。铭文小伙伴们可以选择梦魇+狩猎+心眼,这套铭文既能够加成法穿和法术输出,也有移速加成,无论是针对输出还是支援能力都可以让诸葛亮更上一层楼。
玩诸葛亮需要知道的就是,这个英雄切记不能无脑上,需要极强的意识和把控时机能力,只要找准机会才能达到一击制敌的效果。同时诸葛亮在前期是不够强势的,输出能力亦是相对一般,需要出三件输出装备之后,他才能发挥出来卓越的输出能力,因此在前期小伙伴们不要太过于追求收割和压制敌方。

可以说在此前诸葛亮就算得上极为强势的英雄,本次新皮肤无疑将他带来了另一个高度,相信有了皮肤的加持,如此热度还会维持许久



1,21技能一套刷出被动,高速清兵,在训练营多练练。

2,对战过程中走位调整方向,当前版本消耗型法师居多;

3,多蹲草,配合二一技能打出被动,然后大招进行收割!

4,团战不要冲在前吃伤害,团战前可在小兵或者野怪身上增加被动层数,主要靠一技能和被动打伤害,大招收割!需要注意大招释放时机,不要让敌人队友挡掉,否则一旦断掉,团战作用会被缩小很多

5,掌握好一闪和闪二,目的是一样都是为了贴脸二一技能打出被动,同时二技能贴脸可以将其减速,从而击杀!


在王者荣耀中,诸葛亮是一个非常受大众喜欢的英雄。而我将讲一下关于诸葛亮如何上手。在一级前往中路时建议升二技能,因为二技能可以触发被动。是前期清线更快,便于游走支援和升二级,然后我想要的出装是韧性鞋,回响小雪书,帽子法穿杖,然后再把那个血书升级为大血书之后再出一个辉月,这样可以支撑易展局的游戏,而在后期辉月可以换成复活甲和名刀。这套装备容错率也相当不错。而诸葛亮是一个相对考验入场时机的英雄,我们不能在正面打团时直接进入团战,因为这样很容易蒸发或猝死。我们一般都是先消耗,然后等团战开启之后打收割,这样可以使我们的输出最大化。


诸葛亮的伤害多半是依靠被动打出来的,在团战中有被动的诸葛亮和没有被动的诸葛亮是完全不一样的。
假设后期的法强为1500,被动全部打在一个英雄身上:
5个法球的第一个伤害270+1500*52%
剩下4个法球的伤害总和(270+1500*52%)*20% *4
合计:1050+840=1890
在不计算对面法抗多少的状况下,满15级的射手虞姬的血量在没有任何装备辅助下只有5669的血量,诸葛亮的被动打掉1/3的血量。
被动总结:在团战中尽量把5个法球打在对面不同英雄身上,造成的伤害是非常可观的;如果是在单带抓人的状态下,可以把伤害拉满,被动对一个英雄释放伤害,完成收割。
一技能——东风破袭

一技能和被动有同样的机制,在第二个之后的法球打伤害都只造成伤害的1/5,伤害算是在诸葛亮技能里面最高伤害的了。
在打团之前可以多靠一技能消耗打被动和输出,打的英雄越多,就越赚,伤害会越高。
依旧把自己的法强设为1500,一技能点满,伤害全部打在一个英雄身上,共三个法球:
3个法球的第一个伤害1000+1500*70%
剩下2个法球的伤害总和(1000+1500*70%)*20%*2
合计:2050+820=2870
二技能——时空穿梭

二技能相当于一个位移,能够攒满3次,但是在释放后一次二技能会有一小段间隙是没有办法接连释放二技能的,注意把握位移时段,很重要。
保命的需求也是让二技能变成了闪现,相当于在一段时间内有4个闪现,位移多风筝对面选手,积攒被动需求。
还是之前的设定不变,因为释放二技能的法力场前后都有伤害,第二次的法力场伤害减半:
700+1500*52%+(700+1500*52%)*50%
总计:1480+740=2220
二技能总结:在防止gank方面非常有用;还有一个细节是在贴脸输出的同时可以减速,尽量在5秒内释放两次来黏住对面。
大招——元气弹

返还CD算是所有英雄里面最羡慕的了,只要对面的英雄被击杀,就会返还冷却时间,用25秒来计算:25*(1-0.8)=5秒,元气弹大招击杀目标英雄会有5个法球的被动,掌握这个点就很容易持续打出伤害。
在别人残血的时候收割,立即刷出被动就不会惧怕对面的玩家了,量力而行最稳健,一旦有了被动,就贴近一点对面,尽量一技能打到对面身上,大招一套带走。
设定不变,单计算大招伤害:810+1500*55%=1650
根据技能特点拉满伤害(计算在理想情况下)
依旧在假设后期的法强为1500,不加上法抗,伤害全部打在一个英雄身上,这个英雄为10000血量的状态下:
被动+一技能+二技能+大招+二技能

伤害合计:1890+2870+2220+740*2+1650
被动+一技能+二技能+大招+大招期间的二技能

伤害合计:1890+2870+2220+740*2+1650(1+29.6%)
{大招期间的二技能造成740*2的伤害,为英雄血量的14.8%,大招伤害会提高29.6%的伤害。}
这两个技能虽然差不多,但是其中的却是不一样,可能差一点的伤害就击杀不了对面的英雄。
伤害总结:在释放大招的期间,队友可以多配合输出,都能够被记为对面损失的生命值,从而提高大招伤害。
破军装备分析演示
很多人在玩诸葛亮的时候都会对出装上面想法颇多,对于这种玩家就是妥妥的诸葛粉,正常出装也是玩家在游戏中体验时候,对面阵容上什么阵容,自己就选择什么装备。
大部分到了后期就是这样的出装,要不然就换法杖为金身,要不就直接怼上圣贤之书。
现在的玩家对诸葛亮大招了解也是很到位,觉得破军也是可以出伤害的一个装备,比较血量越低,就打出伤害越高是完美匹配诸葛亮的大招的。

假如对面玩家血量达到50%以下,是不是大招的伤害在原来的基础上面增加了30%的伤害?

以上面装备为基准,在最后一件装备互换上做出对比:
法杖

贤书

破军

满血系列观赏发现对于伤害的要求,法杖更能够满足伤害,这也是没有想到的,但也是必然的,法术穿透依然很有用。
破军在这方面上是没有办法相比的,接下来看半血状态,粗略的观赏一下:
先是破军

贤书

这样一看也是对比一下,发现相差也不是非常的大,破军的作用还是有的,不能说破军对于50%以下的英雄作用还是有影响程度,性价比才是能成为游戏玩家的选择,破军不能成为首选的要求,还是不推荐出。
最后也是总结一下:以不变应万变是需要我们去掂量,诸葛亮的伤害也是靠不断消耗才能打出被动伤害,细节方面也要处理,无论是在前期,还是后期,诸葛亮都是一个爆发伤害非常高的英雄。有了大的经济差就可以滚雪球,差距越来越大;打逆风了,就靠被动积攒收割,打消耗,伤害还是很恐怖。


诸葛亮的伤害多半是依靠被动打出来的,在团战中有被动的诸葛亮和没有被动的诸葛亮是完全不一样的。
假设后期的法强为1500,被动全部打在一个英雄身上:
5个法球的第一个伤害270+1500*52%
剩下4个法球的伤害总和(270+1500*52%)*20% *4
合计:1050+840=1890
在不计算对面法抗多少的状况下,满15级的射手虞姬的血量在没有任何装备辅助下只有5669的血量,诸葛亮的被动打掉1/3的血量。
被动总结:在团战中尽量把5个法球打在对面不同英雄身上,造成的伤害是非常可观的;如果是在单带抓人的状态下,可以把伤害拉满,被动对一个英雄释放伤害,完成收割。
一技能——东风破袭

一技能和被动有同样的机制,在第二个之后的法球打伤害都只造成伤害的1/5,伤害算是在诸葛亮技能里面最高伤害的了。
在打团之前可以多靠一技能消耗打被动和输出,打的英雄越多,就越赚,伤害会越高。
依旧把自己的法强设为1500,一技能点满,伤害全部打在一个英雄身上,共三个法球:
3个法球的第一个伤害1000+1500*70%
剩下2个法球的伤害总和(1000+1500*70%)*20%*2
合计:2050+820=2870
二技能——时空穿梭

二技能相当于一个位移,能够攒满3次,但是在释放后一次二技能会有一小段间隙是没有办法接连释放二技能的,注意把握位移时段,很重要。
保命的需求也是让二技能变成了闪现,相当于在一段时间内有4个闪现,位移多风筝对面选手,积攒被动需求。
还是之前的设定不变,因为释放二技能的法力场前后都有伤害,第二次的法力场伤害减半:
700+1500*52%+(700+1500*52%)*50%
总计:1480+740=2220
二技能总结:在防止gank方面非常有用;还有一个细节是在贴脸输出的同时可以减速,尽量在5秒内释放两次来黏住对面。
大招——元气弹

返还CD算是所有英雄里面最羡慕的了,只要对面的英雄被击杀,就会返还冷却时间,用25秒来计算:25*(1-0.8)=5秒,元气弹大招击杀目标英雄会有5个法球的被动,掌握这个点就很容易持续打出伤害。
在别人残血的时候收割,立即刷出被动就不会惧怕对面的玩家了,量力而行最稳健,一旦有了被动,就贴近一点对面,尽量一技能打到对面身上,大招一套带走。
设定不变,单计算大招伤害:810+1500*55%=1650
根据技能特点拉满伤害(计算在理想情况下)
依旧在假设后期的法强为1500,不加上法抗,伤害全部打在一个英雄身上,这个英雄为10000血量的状态下:
被动+一技能+二技能+大招+二技能

伤害合计:1890+2870+2220+740*2+1650
被动+一技能+二技能+大招+大招期间的二技能

伤害合计:1890+2870+2220+740*2+1650(1+29.6%)
{大招期间的二技能造成740*2的伤害,为英雄血量的14.8%,大招伤害会提高29.6%的伤害。}
这两个技能虽然差不多,但是其中的却是不一样,可能差一点的伤害就击杀不了对面的英雄。
伤害总结:在释放大招的期间,队友可以多配合输出,都能够被记为对面损失的生命值,从而提高大招伤害。
破军装备分析演示
很多人在玩诸葛亮的时候都会对出装上面想法颇多,对于这种玩家就是妥妥的诸葛粉,正常出装也是玩家在游戏中体验时候,对面阵容上什么阵容,自己就选择什么装备。
大部分到了后期就是这样的出装,要不然就换法杖为金身,要不就直接怼上圣贤之书。
现在的玩家对诸葛亮大招了解也是很到位,觉得破军也是可以出伤害的一个装备,比较血量越低,就打出伤害越高是完美匹配诸葛亮的大招的。

假如对面玩家血量达到50%以下,是不是大招的伤害在原来的基础上面增加了30%的伤害?

以上面装备为基准,在最后一件装备互换上做出对比:
法杖

贤书

破军

满血系列观赏发现对于伤害的要求,法杖更能够满足伤害,这也是没有想到的,但也是必然的,法术穿透依然很有用。
破军在这方面上是没有办法相比的,接下来看半血状态,粗略的观赏一下:
先是破军

贤书

这样一看也是对比一下,发现相差也不是非常的大,破军的作用还是有的,不能说破军对于50%以下的英雄作用还是有影响程度,性价比才是能成为游戏玩家的选择,破军不能成为首选的要求,还是不推荐出。
最后也是总结一下:以不变应万变是需要我们去掂量,诸葛亮的伤害也是靠不断消耗才能打出被动伤害,细节方面也要处理,无论是在前期,还是后期,诸葛亮都是一个爆发伤害非常高的英雄。有了大的经济差就可以滚雪球,差距越来越大;打逆风了,就靠被动积攒收割,打消耗,伤害还是很恐怖。


诸葛亮的伤害多半是依靠被动打出来的,在团战中有被动的诸葛亮和没有被动的诸葛亮是完全不一样的。
假设后期的法强为1500,被动全部打在一个英雄身上:
5个法球的第一个伤害270+1500*52%
剩下4个法球的伤害总和(270+1500*52%)*20% *4
合计:1050+840=1890
在不计算对面法抗多少的状况下,满15级的射手虞姬的血量在没有任何装备辅助下只有5669的血量,诸葛亮的被动打掉1/3的血量。
被动总结:在团战中尽量把5个法球打在对面不同英雄身上,造成的伤害是非常可观的;如果是在单带抓人的状态下,可以把伤害拉满,被动对一个英雄释放伤害,完成收割。
一技能——东风破袭

一技能和被动有同样的机制,在第二个之后的法球打伤害都只造成伤害的1/5,伤害算是在诸葛亮技能里面最高伤害的了。
在打团之前可以多靠一技能消耗打被动和输出,打的英雄越多,就越赚,伤害会越高。
依旧把自己的法强设为1500,一技能点满,伤害全部打在一个英雄身上,共三个法球:
3个法球的第一个伤害1000+1500*70%
剩下2个法球的伤害总和(1000+1500*70%)*20%*2
合计:2050+820=2870
二技能——时空穿梭

二技能相当于一个位移,能够攒满3次,但是在释放后一次二技能会有一小段间隙是没有办法接连释放二技能的,注意把握位移时段,很重要。
保命的需求也是让二技能变成了闪现,相当于在一段时间内有4个闪现,位移多风筝对面选手,积攒被动需求。
还是之前的设定不变,因为释放二技能的法力场前后都有伤害,第二次的法力场伤害减半:
700+1500*52%+(700+1500*52%)*50%
总计:1480+740=2220
二技能总结:在防止gank方面非常有用;还有一个细节是在贴脸输出的同时可以减速,尽量在5秒内释放两次来黏住对面。
大招——元气弹

返还CD算是所有英雄里面最羡慕的了,只要对面的英雄被击杀,就会返还冷却时间,用25秒来计算:25*(1-0.8)=5秒,元气弹大招击杀目标英雄会有5个法球的被动,掌握这个点就很容易持续打出伤害。
在别人残血的时候收割,立即刷出被动就不会惧怕对面的玩家了,量力而行最稳健,一旦有了被动,就贴近一点对面,尽量一技能打到对面身上,大招一套带走。
设定不变,单计算大招伤害:810+1500*55%=1650
根据技能特点拉满伤害(计算在理想情况下)
依旧在假设后期的法强为1500,不加上法抗,伤害全部打在一个英雄身上,这个英雄为10000血量的状态下:
被动+一技能+二技能+大招+二技能

伤害合计:1890+2870+2220+740*2+1650
被动+一技能+二技能+大招+大招期间的二技能

伤害合计:1890+2870+2220+740*2+1650(1+29.6%)
{大招期间的二技能造成740*2的伤害,为英雄血量的14.8%,大招伤害会提高29.6%的伤害。}
这两个技能虽然差不多,但是其中的却是不一样,可能差一点的伤害就击杀不了对面的英雄。
伤害总结:在释放大招的期间,队友可以多配合输出,都能够被记为对面损失的生命值,从而提高大招伤害。
破军装备分析演示
很多人在玩诸葛亮的时候都会对出装上面想法颇多,对于这种玩家就是妥妥的诸葛粉,正常出装也是玩家在游戏中体验时候,对面阵容上什么阵容,自己就选择什么装备。
大部分到了后期就是这样的出装,要不然就换法杖为金身,要不就直接怼上圣贤之书。
现在的玩家对诸葛亮大招了解也是很到位,觉得破军也是可以出伤害的一个装备,比较血量越低,就打出伤害越高是完美匹配诸葛亮的大招的。

假如对面玩家血量达到50%以下,是不是大招的伤害在原来的基础上面增加了30%的伤害?

以上面装备为基准,在最后一件装备互换上做出对比:
法杖

贤书

破军

满血系列观赏发现对于伤害的要求,法杖更能够满足伤害,这也是没有想到的,但也是必然的,法术穿透依然很有用。
破军在这方面上是没有办法相比的,接下来看半血状态,粗略的观赏一下:
先是破军

贤书

这样一看也是对比一下,发现相差也不是非常的大,破军的作用还是有的,不能说破军对于50%以下的英雄作用还是有影响程度,性价比才是能成为游戏玩家的选择,破军不能成为首选的要求,还是不推荐出。
最后也是总结一下:以不变应万变是需要我们去掂量,诸葛亮的伤害也是靠不断消耗才能打出被动伤害,细节方面也要处理,无论是在前期,还是后期,诸葛亮都是一个爆发伤害非常高的英雄。有了大的经济差就可以滚雪球,差距越来越大;打逆风了,就靠被动积攒收割,打消耗,伤害还是很恐怖。


诸葛亮的出装也有很多的,不过现在比较热门的,就是以下几种

第一种 抵抗鞋 吸血书 回响法杖 帽子 金身 虚无法杖

第二种 法穿鞋 吸血书 回响法杖 帽子 金身 虚无法杖

第一种在对面控制多的时候出,第二种对面肉多,但是控制少的输出

这个版本面具的加强,我们可以尝试第三种出装,抵抗鞋 吸血书 回响法杖 面具 帽子 金身。

当然,吸血书一般习惯于先出小吸血书,最后六神了,再补大吸血

诸葛亮的出装基本上就是这些


1.抵抗之靴: 110法术防御;被动-神速(获得60点移速);被动-坚韧(获得35%韧性)

2.嗜神之书: 180法术攻击; 10%冷却缩减; 800最大生命;被动-嗜血(增加25%法术吸血)

3.痛苦面具: 120%法术攻击; 5%冷却缩减; 800最大生命;被动技能-折磨【技能命中后,目标每0.4秒受到3%当前生命的法术伤害持续2秒(伤害对野怪上限为200点)】

4.博学者之怒: 240法术攻击;被动-毁灭(增加35%法术攻击)

5.辉月: 160法术攻击; 10%冷却缩减;主动-月之守护(免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒)(恢复需90秒)

6.虚无法杖: 240法术攻击, 300最大生命;被动-破灭增加45%法术穿透。


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