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太乙真人怎么玩?

太乙真人这个英雄,他的技能拥有额外增加经济的能力,所以说在高分局里,是一个十分热门的英雄。

玩法教学

辅助分为三类:工具人型,坦克型,节奏型。而太乙真人就属于工具人类型,能不断为队友提供属性增益,相当于队友多出了个装备;家里的C位越是偏后期,这类英雄就越好用,它能帮C位平稳的度过前期弱势期。


开局一级推荐直接跟中路,但是如果敌方打野强势,如老虎,雅典娜等,就可以在河道帮忙看视野,防止敌方反野;一级帮中快速清线,如果快就可以适当游走,对面野猪能偷就偷,顺便看敌方打野什么开,做好提醒。如果慢就注意敌方中路和辅助往哪里走,及时打信号提醒。对面要是偷猪就干扰,己方打野就有机会包抄,打不过就直接放弃,回去清中路拿线权。


双方打野都到4级的时候,如果你知道对面是什么BUFF开,如下半区蓝开,就可以先和自己家打野去上路草丛蹲点。不知道就看自家打野去哪,跟着打野走,毕竟辅助是要帮队友抓人的,同时打信号让另一条边路的队友注意草丛。


如果己方打野是非常强势的英雄,这个时候你就可以和打野一起入侵敌方野区,不断地打控制协助。如果打野弱势,这个时候就不需要跟着他了,直接跟着射手,让射手经济快速成型,不过也要注意野区被入侵,随时准备支援己方打野。


而进入后期团战的时候,太乙真人的最大作用不是说主动二一技能去打控制开团,而是在敌方切己方C位时,能准确的把大招给到C位。所以说,团战的时候一定要跟紧C位,一二技能留给敌方切入英雄,及时释放大招,保证C位的持续输出能力。


出装推荐:奔狼纹章,抵抗之鞋,近卫荣耀,极寒风暴,魔女斗篷,霸者重装。


铭文推荐:10宿命,10调和,10虚空。


好了,本次就到这里,祝大家都是排位必胜,我们下次再见


【王者荣耀】太乙真人怎么玩?

先一技能,等时间差不多二技能黏人释放一技能,大招的话看准时间释放就好。
作为一名炼金师,太乙真人大部分时间都宅在家里研究各种稀奇古怪的东西,现在是时候把这些发明拿到战场上试验一下威力了~
利用炼金术,太乙真人和周围的友方英雄可以获得额外的金币,利用经济优势压制对手。炼金炉的触手为太乙真人提供了灵活的位移能力,可以用来接近敌人之后引爆炸弹或者在被追杀时逃生。大招强大的复活效果往往能够逆转一场团战的胜负,当然——需要很好地把握释放时机。
技能介绍:被动技能——黄金闪闪周围每次有敌方非英雄单位死亡时(包括小兵和野怪),太乙真人和周围的友方英雄都会额外获得金币

技能1——意外事故


太乙真人使用炉子炼制药剂,并持续一段时间,持续时间内可以随时停止炼制,停止炼制或达到最大炼制时间后,药剂会发生爆炸,对周围敌人造成法术伤害和眩晕,炼制时间越长,伤害越高,眩晕时间越长。
技能2——第三只手


太乙真人的炉子伸出一只触手,把自己拉向触达的第一个单位,如果目标是敌方单位,还可以额外造成法术伤害和眩晕。
技能3——大变活人


召唤替身傀儡,保护自己和周围一个血量最低的友方英雄,持续短暂时间,持续时间内被保护的英雄死亡,会在短时间后复活。复活时对周围的敌人造成法术伤害和减速。


在太乙真人装备闪现的情况下可以用闪现一技能来对敌人造成眩晕效果,然后友方队友能够集火攻击对敌人进行击杀。二技能可以来回拉,拉敌人拉队友拉野怪都是可以的,前期太乙真人跟着打野来让打野能够快速的升到4级,打野在发育起来之后能够迅速的带动全场的节奏,前期让打野建立起一定的优势是非常有必要的。

  中期就是跟着射手,保护射手,让射手有更大的空间进行输出,团战的时候就一技能释放,时刻保护友方射手,观察敌方的刺客位如果是敌方想上来秒掉友方后排输出就一技能晕住敌人,配合队友的攻击能够轻易的击杀。

  在队友被抓住队友在身边的情况下就及时释放大招来保护队友。大后期后方射手和敌方的刺客装备都成型了,这个时候敌方刺客打射手半血的时候就释放大招来进行保护友方输出。要不还没反应过来射手就没了。后期团战缺射手几乎没有胜算的,保护好输出位才是关键。在顺风情况下我方c位有人保护的情况下就充当前排肉坦,方位好的话晕住敌方输出配合队友击杀。在敌方没有射手的情况下我们的队伍能够轻而易举地取得胜利。


一、太乙真人段位为何不高。

从数据上看,太乙真人的胜率51.55%,登场率2.20%,ban率6.28%。胜率与登场率太不一致了。这是为什么呢?

1、操作难度大。太乙真人是功能性辅助。可控可伤可复活队友。甚至还可以作为肉盾扛伤害。但这一切都是技能释放后才有的效果。因此对于操作者要求较高。如果不熟悉太乙真人很难打出好效果。

2、讲究配合。太乙真人是一个移动的“医疗师”,需要配合队友一起游走。配合不当,太乙真人的作用不大。这就要求英雄的操作者与队友有默契。正是因为这两个特点,从而导致太乙真人出场率不高。

除了英雄本身的原因外,还有一些初学者常常愿意选择一些简单易操作的辅助。比如,庄周。就是一个扛。比如,蔡文姬,就是不断的加血。相比之下,太乙真人的处境就尴尬了些。


先说一个容易忽略的细节吧,很多人都知道太乙的一技能可以打控制,可以加速追人,加速逃跑,却忽略了比较重要的一个属性:加双抗。一技能加点加满后,开着一技能的太乙真人可以增加240点的双抗(成长:60/96/132/168/204/240,所以说要主一),所以,看到一些即将要过来的技能伤害(李白刷出大招后突进,高渐离开大进场,干将莫邪开大的蓄势待发等等),你都可以释放一技能增加双抗,减少其对自身血量的消耗,蓄满是持续五秒的双抗加成,时间很长的。关键时刻的一技能甚至可以保你一命。即使你无法做到用一技能在混乱的团战中精准的规避一些伤害,也要在婉儿上天(这种很容易判断伤害触发的时间的技能)对着没大招的你挥毫洒墨的时候,点一下一技能,没准可以保你一命。每次看到被诸葛亮大招锁定没有大招的太乙真人不开一技能,选择等死,真的痛心疾首。所以说知道自己的太乙真人为啥没有别人的抗揍了吧,知识点!


前期,由于队伍中其他位置需要尽快升级,所以尽量不要吃到队友的经验,多在草丛处做视野,保证队友不被抓,等队友到达四级可以和队友共享经验和经济,因为太乙真人被动技能的存在,所以不会拉低队友的经济。一般下路都是射手,多在下路和射手一起压塔,偶尔去中路开视野,保证队友安全,在距离自己近的位置如果有团战可以立刻支援过去,帮助队友。

中期的话,就多和打野一起游走抓人,因为太乙真人的抓人能力特别强,一旦控住敌方,配合队友很容易击杀。如果线上不好打出优势,就可以和队友一起去入侵野区,太乙真人的野区作战能力也特别强,只要控制打足,团战就赢了一半,更何况还有复活技能,容错率特别高。当然,最重要的目的还是保证我方后排的安全。中期一定要游走起来,不要死呆一路,这样会特别浪费这个英雄的作用。最好是帮中路清完线,能把中路带起来游走。

到了后期,太乙的作用就是保护我方后排,只要后排不死,我方就有输出,如果有人切我方后排,不要吝啬技能,一二技能的控制,大招的复活,给到我方后排,一般在太乙真人的保护下我方后排的安全还是可以保证的。如果形式好,可以配合我方英雄去切对面后排,毕竟太乙控到后,很容易击杀。后期太乙真人因为坦度上来了,可以为队友开视野,走在队伍最前面,但是不要和队友离太远,以免队友支援不到。


召唤师技能推荐:闪现

解析:太乙真人的二技能命中概率较低,因此为了确保太乙真人能够快速利用一技能控制想要攻击的对手就需要携带召唤师技能闪现,配合闪现的太乙真人就能在二技能未命中对手情况下直接使用闪现接近对手,进而提高太乙真人配合队友将被控制的对手击败的概率。

前期指南

太乙真人可跟打野英雄也可跟射手英雄,但现版本的主流打法便是野辅联动,因此下文将会讲述太乙真人跟打野的技巧。

太乙真人出门时需要帮助我方打野英雄打野,但注意不要吃到野怪,且太乙真人的一技能即使是炼制最长时间后爆炸攻击到野怪也不会返还冷却时间,因此太乙真人帮打野的时候不需要刻意的等待一技能自动爆炸,看到野怪残血后便可手动引爆并远离打野以免不小心吃到打野英雄的经验。

太乙真人和我方打野英雄刷完第一波野怪抓人时最好选择抓上路,因为太乙真人长时间的控制配合我方上单和打野英雄足以击败对手。抓上路时太乙真人可先开启一技能,算好路程时间后太乙真人可直接利用闪现靠近对手并依靠一技能的自然爆炸控制对手,待对手的控制解除后再次使用一技能直接引爆将其控制,待一技能二段控制结束后太乙真人可继续使用二技能眩晕对手,实现三连控以防止对手逃跑。

太乙真人支援各路时不必因为害怕影响各路的发育而避开兵线移动,因为太乙真人的被动能够保证该路线的队友在太乙真人经过时依旧能够正常获取金币。

团战技巧

太乙真人在团战中一定不要忘记大招的使用,但不要见到残血队友就使用大招将其复活,只有复活我方团队核心才能使团战胜利的概率大幅提升,因此太乙真人一定要注意自己开大时复活的对象。太乙真人的三连控在团战中依旧能起到十分重要的作用,但一定要明确自己的控制任务。

若我方刺客英雄已经接近对面后排,则太乙真人的三连控最好控制到对面的多名前排英雄,以防止其阻拦我方刺客英雄切后;若我方刺客并没有接近对面后排,则太乙真人最好与其配合利用闪现三连控实现切后排的目的。


太乙是一个两极分化严重的辅助,他的出场率很低,但是胜率一直在辅助的前列。低端局几乎没人使用,高端局很多人非常喜欢用太乙来打出配合套路,现在让我们来了解下太乙这个英雄吧

被动:周围每次有敌方非英雄单位死亡时(包括小兵和野怪),太乙真人和周围的友方英雄都会额外获得35%金币

这个被动是太乙辅助强势的很大原因,最近大火的养猪流也是基于太乙的被动优先开发出来的。在前期出辅助装不吃经济的情况下,保证被养对象的快速发育,一个人吃两条线的经济,还有额外经济获取,让其很快就可以达到神装毕业的强势期。

一技能:太乙真人使用炉子炼制药剂,炼制时会增加6%移动速度和120/144/168/192/216/24点物理及法术防御加成,持续5秒;炼制结束时会发生爆炸,对周围敌人最多造成200/270/340/410/480/550(+60%法术加成)~600/810/1020/1230/1440/1650(+180%法术加成)点法术伤害并将其眩晕0.5秒~1.5秒;太乙真人可随时结束炼制并触发爆炸,但炼制时间越长,伤害越高并且眩晕时间越长,若爆炸命中敌方英雄将减少意外事故的全部冷却时间

蓄力时加速并增加双抗,蓄力时间越久爆炸伤害越高,晕眩时间越久命中英雄还会返还全部CD。是太乙单挑和连环控制的主要技能。在出肉的情况下太乙很难被秒杀,可以对敌人打出更多的控制。如果是出纯法的太乙,高额的基础伤害和法术加成也可以轻松秒杀脆皮,非常灵活。

二技能:太乙真人的炉子伸出一只触手,把自己拉向触达的第一个单位,如果目标是敌方单位,还会额外受到450/500/550/600/650/700(+80%法术加成)点法术伤害和短暂眩晕.

主要是第一个单位,包括兵线和野怪,平时可以拉住兵线野怪来逃跑或者追人。队友也可以拉取,用来赶路和支援,伤害只命中敌方单位才有(毕竟不可能给队友造成伤害吧)。

三技能:召唤替身傀儡,保护自己和周围一个血量最低的友方英雄(可在被控制时使用),持续3秒,持续时间内自己或者被保护的英雄死亡,会在2秒后复活获得1500/2250/3000(+250%法术加成)点生命.复活时对周围的敌人造成600/750/900(+80%法术加成)点法术伤害和减速.

太乙的灵魂技能,可以说让人又爱又恨,三秒的持续时间,敌人一般都不会主动触发你的复活效果,相当于三秒的无敌时间。不过很考验释放的时机,提前开对手马上就会撤退不团,等你失去了大招也就失去了一个打赢的可能性。要注意释放时是对自己和血量最低的队友使用,很多时候大招会给到前排残血的坦克,输出位没有获得buff,3秒的时间内很容易就会被对面刺客之类的英雄秒杀。不过好处是可以在被控制时使用,不用怕开不出来,可以主动上去卖一波让对手交出技能再开大。复活时也有伤害和减速,起来后回复的生命和造成的伤害拥有很高的法术加成和基础数值,也是太乙出肉或者纯法灵活出装收益都很高的前提。

推荐铭文:10调和 10虚空 10宿命

笔者这里只推荐肉装和肉铭文,太乙在低端局并不受待见,法装很适合去虐菜,秒杀对面脆皮。但是高端局的太乙的优势主要在于前期控制和被动的压制力,还有灵活的控制和大招来保障队友的生存输出。出法装往往不如其他的法师灵活安全,经常把自己暴露在火力下输出,可能一技能还没蓄力完毕或者大招还没开出来已经被秒杀了。当然喜欢法装的正常法师88法穿铭文和纯法出装即可。

推荐装备:辅助装/疾跑鞋/冰心/魔女/不详/霸者

辅助装还是极影优先,打野例如李白韩信或者养猪流保护射手发育等都需要极影,军团现在的性价比很低。如果不需要极影换救赎或者奔狼都可以,一个万金油一个也很方便太乙追击控制。也可以出两件,极影与救赎和奔狼之一,光环辅助装和主动辅助装一起出不会冲突。 出装都是正常的肉装即可,疾跑鞋一定要优先出,支援和抓人效率快,配合频繁控制和被动经济加成打出前期碾压。


太乙真人前期跟打野英雄,前期打野经济还是比射手经济更重要。最少要跟打野一圈,然后回到下路给射手加钱。太乙真人辅助抓人很简单,在草丛里利用疾步之靴和一技能的加速直接冲到线上贴脸晕对面英雄,然后等对面交位移跑的时候再用二技能贴上去。召唤师技能推荐带闪现,可以确保团战一技能百分百炸到对面关键英雄,尤其前期配合打野,抓人或者补伤害都很有用,效果远高于带治疗术。1技能自动到时间炸中敌方英雄那么可以立刻返还1技能的CD实行下一次爆炸蓄力,2技能是太乙真人的小位移技能,既可以2技能位移到敌人面前,也可以2技能到队友身上实现越墙位移,先是草丛蓄力1技能然后等到时间快到的时候2技能抓住敌人可以实现1次眩晕,还可以进行下一次眩晕的蓄力,3技能是太乙真人的核心技能,使用大招3秒之后如果敌方英雄顺利击杀大招范围内的太乙真人/血量最残的队友,那么可以以部分血量复活重生,假若3秒之后敌方技能没有击杀队友/太乙真人,大招复活失效。


一.太乙真人的技能浅析
言归正传,了解英雄还是要从他的技能入手,下面简单聊聊太乙的技能吧。

被动技能:在太乙真人一定范围内,有野怪,兵线死亡,队友会获得额外金币收益。简单来说就是加钱的(加钱百分比是根据版本调整的,射手强势的版本加得就少,射手比较弱势的版本加的多,所以不用太在意具体值是多少)。那这个范围多大呢?800码,太抽象了。形象一点来说这个范围和后羿的射程是一样的,感受一下。


一技能:一个圆形区域的蓄力技能,按下后1s到5s之内可以解除蓄力,5s不解除自动爆炸,蓄力时间越久控制时间越长,伤害越高,蓄满自动爆炸会刷新一技能CD。释放技能期间增加自身双抗,并且持续加速,最高加速到30%.(关键词:控制,加速,双抗)

二技能:炉子向指定方向伸出一只手,会将自身拉向命中的第一个单位,这个单位可以是双方的英雄,野怪,兵线。特殊一点的有黄忠和成吉思汗的地雷,百里守约的眼。命中英雄会造成少量伤害并眩晕1s(关键词:控制,位移)

三技能:一定范围内,给自己和血量最少的队友穿上一个临时复活甲,3s内如果死亡,2s后在原地复活,复活起来会周围敌人造成少量伤害,并减少50%移速,持续两秒。这个技能可以在被控制时释放。特殊情况:压制技能不能放(东皇、张良的大),嘲讽技能不能放(白起


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