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剑圣流如何加点以及携带什么书籍?

加点选择:

  首先,当你踏入这片荒凉而无情的大地的时候,你将可以分配你的属性点。以我个人的见解,我会选择这么分配和规划

  力量。这个没有什么要说的,力量直接决定你的近战伤害。后期拿到娃娃和加点补到9力量点出扎根,喜欢动力甲的朋友再投资一点点出天堂之路。

  感知。条件允许的话尽早去拿到娃娃,再自己加一点达到3点,点出查看敌人等级和抗性的PERK。近战不需要投资过多的感知,有自信的人可以一点都不加。

  耐力。耐力决定你的总血量。总体来说,我个人认为近战应该用自己的升级点数把耐力点满,然后再去拿娃娃 1耐力。因为耐力和等级共同决定你的血量,而近战在辐射里本身就相当吃血量(有了闪电奔袭之后好一些但是还是很吃),所以使用任何方式来增加自己的基础血量对于近战基本都是个优秀选择。

  魅力。如果觉得比较缺钱的话前期可以考虑直接拿你很特别再 一点达到5.因为辐射4可以建立定居点,6魅的地方领导者是基本上人人都点出来。所以前期稍微加一些魅力来增加魅力基础。你很特别在自己家,核爆之前肖恩的床附近寻找,效果是可以分配一点额外的属性点。

  智力。开始建基地补到5出搜刮者拆材料,后期点到6出科学完成某些武器的改造,大后期点到7点出药剂师解锁所有药剂。强烈不推荐弱智学者流,会极大的损害游戏体验9感。

  敏捷。高敏捷带来高AP上限,同时也让你可以最快的点出1级闪电突袭。拿娃娃就10了,不需要额外加点

  运气。中期补到4点出神秘人和血肉横飞,大后期点到9把后面几个都点出来,10的反弹子弹效果其实不是很好,神灵武士流要点,但是剑圣没有必要点出来。

  以上点法是个人爱好,除了力量耐力不要太低,敏捷强烈建议9出门,其他的自行根据玩法变更。

书籍选择:

 姿势水平在废土是很重要的,我们接下来直接介绍一下对于剑圣来说有哪些书籍是值得去寻找的。

 1,五本《无人能挡》,一共加5%概率免疫攻击伤害。概率不高,但是比没有好。

 2,《惊世奇谈》系列,主要是对各类敌人 5%伤害,增伤没有副作用所以能找就去找来。

 3,垃圾镇小贩系列,如果不是水厂厂长的话,你需要这个来减少购买药物的消耗,和购买某些你特别喜欢的高价防具武器。

 4,废土求生系列,主要是减少5%伤害,同理惊世奇谈,没有什么副作用,能拿就拿。

5,蛮人古古那系列,每本5%暴击伤害,集齐了50%,等于一个技能点的效果,而且没有前置,可以特地收集。因为剑圣流的暴击可发动还是比较多的。


加点选择

  首先,当你踏入这片荒凉而无情的大地的时候,你将可以分配你的属性点。以我个人的见解,我会选择这么分配和规划

  6力量。这个没有什么要说的,力量直接决定你的近战伤害。后期拿到娃娃和加点补到9力量点出扎根,喜欢动力甲的朋友再投资一点点出天堂之路。

  1感知。条件允许的话尽早去拿到娃娃,再自己加一点达到3点,点出查看敌人等级和抗性的PERK。近战不需要投资过多的感知,有自信的人可以一点都不加。

  5耐力。耐力决定你的总血量。总体来说,我个人认为近战应该用自己的升级点数把耐力点满,然后再去拿娃娃 1耐力。因为耐力和等级共同决定你的血量,而近战在辐射里本身就相当吃血量(有了闪电奔袭之后好一些但是还是很吃),所以使用任何方式来增加自己的基础血量对于近战基本都是个优秀选择。

  4魅力。如果觉得比较缺钱的话前期可以考虑直接拿你很特别再 一点达到5.因为辐射4可以建立定居点,6魅的地方领导者是基本上人人都点出来。所以前期稍微加一些魅力来增加魅力基础。你很特别在自己家,核爆之前肖恩的床附近寻找,效果是可以分配一点额外的属性点。

  2智力。开始建基地补到5出搜刮者拆材料,后期点到6出科学完成某些武器的改造,大后期点到7点出药剂师解锁所有药剂。强烈不推荐弱智学者流,会极大的损害游戏体验9感。

  9敏捷。高敏捷带来高AP上限,同时也让你可以最快的点出1级闪电突袭。拿娃娃就10了,不需要额外加点

  1运气。中期补到4点出神秘人和血肉横飞,大后期点到9把后面几个都点出来,10的反弹子弹效果其实不是很好,神灵武士流要点,但是剑圣没有必要点出来。

  以上点法是个人爱好,除了力量耐力不要太低,敏捷强烈建议9出门,其他的自行根据玩法变更。

书籍选择

  姿势水平在废土是很重要的,我们接下来直接介绍一下对于剑圣来说有哪些书籍是值得去寻找的。

  五本《无人能挡》,一共加5%概率免疫攻击伤害。概率不高,但是比没有好。

  《惊世奇谈》系列,主要是对各类敌人 5%伤害,增伤没有副作用所以能找就去找来。

  垃圾镇小贩系列,如果不是水厂厂长的话,你需要这个来减少购买药物的消耗,和购买某些你特别喜欢的高价防具武器。

  废土求生系列,主要是减少5%伤害,同理惊世奇谈,没有什么副作用,能拿就拿。

  蛮人古古那系列,每本5%暴击伤害,集齐了50%,等于一个技能点的效果,而且没有前置,可以特地收集。因为剑圣流的暴击可发动还是比较多的。


加点选择:

  首先,当你踏入这片荒凉而无情的大地的时候,你将可以分配你的属性点。以我个人的见解,我会选择这么分配和规划

  力量。这个没有什么要说的,力量直接决定你的近战伤害。后期拿到娃娃和加点补到9力量点出扎根,喜欢动力甲的朋友再投资一点点出天堂之路。

  感知。条件允许的话尽早去拿到娃娃,再自己加一点达到3点,点出查看敌人等级和抗性的PERK。近战不需要投资过多的感知,有自信的人可以一点都不加。

  耐力。耐力决定你的总血量。总体来说,我个人认为近战应该用自己的升级点数把耐力点满,然后再去拿娃娃 1耐力。因为耐力和等级共同决定你的血量,而近战在辐射里本身就相当吃血量(有了闪电奔袭之后好一些但是还是很吃),所以使用任何方式来增加自己的基础血量对于近战基本都是个优秀选择。

  魅力。如果觉得比较缺钱的话前期可以考虑直接拿你很特别再 一点达到5.因为辐射4可以建立定居点,6魅的地方领导者是基本上人人都点出来。所以前期稍微加一些魅力来增加魅力基础。你很特别在自己家,核爆之前肖恩的床附近寻找,效果是可以分配一点额外的属性点。

  智力。开始建基地补到5出搜刮者拆材料,后期点到6出科学完成某些武器的改造,大后期点到7点出药剂师解锁所有药剂。强烈不推荐弱智学者流,会极大的损害游戏体验9感。

  敏捷。高敏捷带来高AP上限,同时也让你可以最快的点出1级闪电突袭。拿娃娃就10了,不需要额外加点

  运气。中期补到4点出神秘人和血肉横飞,大后期点到9把后面几个都点出来,10的反弹子弹效果其实不是很好,神灵武士流要点,但是剑圣没有必要点出来。

  以上点法是个人爱好,除了力量耐力不要太低,敏捷强烈建议9出门,其他的自行根据玩法变更。

书籍选择:

  姿势水平在废土是很重要的,我们接下来直接介绍一下对于剑圣来说有哪些书籍是值得去寻找的。

 1,五本《无人能挡》,一共加5%概率免疫攻击伤害。概率不高,但是比没有好。

 2,《惊世奇谈》系列,主要是对各类敌人 5%伤害,增伤没有副作用所以能找就去找来。

 3,垃圾镇小贩系列,如果不是水厂厂长的话,你需要这个来减少购买药物的消耗,和购买某些你特别喜欢的高价防具武器。

4,废土求生系列,主要是减少5%伤害,同理惊世奇谈,没有什么副作用,能拿就拿。

 5,蛮人古古那系列,每本5%暴击伤害,集齐了50%,等于一个技能点的效果,而且没有前置,可以特地收集。因为剑圣流的暴击可发动还是比较多的。


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