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控兵线有哪些需要注意的?

给兵线命名,以河道为界,兵线分为两种,我准备用比较有杀伐气息的词来命名,兵线离己方防御塔近,敌方小兵较多,兵线处于回推状态,称为贪狼线,贪狼:以计降敌,富贵险中求,兵线过了河道,己方小兵较多,兵线处于推进状态,为破军线,破军:浴血沙场,一将功成万骨枯,这是兵线的两种基本形态,具体的优劣势分析可以参考上期内容,兵线的处理手法,一般来说,处理兵线有两种方式。

推线和控线,推线,顾名思义,就是把兵线往前推进,那推线的前提是什么呢?在此我要引入一个概念,叫做“线权”,线权就是推进的资格(和对线能力、英雄的互相counter以及技能特性有关),这只是一个基础概念,没有进一步解释的必要,大家实战中注意这个概念的存在就好了,只要意识到这个概念,就可以慢慢积累经验。那么推线有什么好处呢?首先是可以第一时间支援,第一时间支援到位,形成多打少的局面,很容易产生击杀,这是节奏的重要组成部分。

其次是视野问题,你推完线之后,对面就不知道你的位置了,你可以去做很多事,比如布置视野、回家补给、野区埋伏、配合入侵等等,再次是可以推塔。这是个推塔游戏(划重点),而兵线是推塔的前提,至于控线,就是把兵线控制在自己想要的位置,那么控线的意义在哪?不知道大家有没有被控线的经历,很难受对吧没法补刀,也不敢越雷池一步这是一种线上滚雪球的手段。

如何控制兵线,推线比较简单,有线权谁都会推线(要注意控蓝哈)普攻和单体技能都会吸引小兵仇恨,利用这一点可以帮助推线,抢到关键等级,以后写对线会详细讲到,接下来就讲讲控线的具体手法,大家见过一级卡兵,让对面吃不到经验的套路吗?以上单为例,一旦形成这种兵线,如果对面上单开局帮打野的话,很可能会漏掉近战兵经验,然后被等级压制(我控的可能不是很标准,大家可以去实战中摸索更好的方法)。

这种控线手法的原理是,对面的小兵较为密集,会第一时间集火我方小兵,然后我方小兵更早阵亡,再加上对方的下一波兵线会更早到达,所以兵线会顺势回推,我在上期说过,把兵线推进敌方防御塔之后,兵线同样会回推,原理都是一样的,那么如何保证兵线能控得住呢?兵线回推的时候,敌方的远程兵数量是最关键的点(远程兵的伤害比近战兵高很多)数量不能太多,不然线会直接推进来,太少的话吃不掉己方的兵,线又会推回去。

一般来说,敌方远程兵比己方多两到三个比较合适(注意己方下拨兵线的位置,推太快的话直接把远程兵补了就行),有时候上线会遇到敌方推完线要走,这时候可以通过反复进草的方法,来把兵线控在塔外


控兵线是英雄联盟里的一项技巧,学会如何控线会给你和你的团队带来很多好处,所谓控线,就是指把双方兵线控制在一个能让自己补刀舒服,而敌方补刀难受的位置。这个位置通常是在河道中间线与己方防御塔之间的位置。通俗点说,就是既让兵线往己方推,又不让它进塔,从而形成一个良性循环。

当敌方小兵明显多于我方小兵时,如果还只是补小兵的最后一下而不适当的消灭一些小兵,敌方兵线肯定是会进塔的,控线的目的也就达成不了了。

这样的话我们就可以选择击杀一些小兵,从而达到一个平衡,当然,要保持敌方小兵数量略高于我方小兵数量,不然的话,兵线又会反推过去。

能做到把兵线推到敌方塔下尽量要推!当然,如果有风险被Gank的话就不要勉强,能推肯定要推的。


英雄联盟是大家一直在玩的一款游戏,今天说的就是控兵线应该注意的3点。

首先说的就是上单最好别带点燃,点燃都是极限对拼能起作用,打完赢了也就剩个百来点血,兵线也不敢动,兵线好对面TP过来整理兵线,兵线不好就炸,点燃CD短前期对拼有点用,越后面越没用。

其次说的就是卡兵线、卖血控线,这两个熟练之后对线期会过的很舒服,这个是控制兵线往我方推送 。

最后说的就是后排小兵伤害最高,控线就是保证后面小兵的数量,有时候小兵差一下不一定要补,因为没有小兵在攻击他就不用

当敌方小兵明显多于我方小兵时,如果还只是补小兵的最后一下而不适当的消灭一些小兵,敌方兵线肯定是会进塔的,控线的目的也就达成不了了。

这样的话我们就可以选择击杀一些小兵,从而达到一个平衡,当然,要保持敌方小兵数量略高于我方小兵数量,不然的话,兵线又会反推过去。

假如你已经是全做到了,不上分真的是困难,


控兵线说起来很容易,但实际操作起来至少要有几百盘以上的积累才行,所以要多加练习,多打自然会提高跟多。例如我经常打的中路位置,中路控线最优位置是近战兵刚进塔,远程兵不进塔,这样对面是会很难受的,补兵容易被打野抓,想换血又会被塔打,如果对面强行越你,这时你就可以反打杀掉他了。回家一般都是在下一波是炮车的时候回,理想状况下你回到线上只会损失一个近战兵。还有一种情况就是兵线重置:如果是中路,兵线推进塔,如果不是很多波兵的话,一般都能被塔打死,下一波兵线就是初始位置。所以中路控线是比较容易的,但是位置重置也是容易的。还有一个就是慢速推进,这个是中后期用的了,比如你出门先处理兵线后准备打团,这时兵线在你的二塔左右,是回推的状态,你想要一两分钟之后兵线进入对方二塔,就可以做慢速推进。方法就是只杀对面的远程兵,这样自己的小兵就会积累很多波,然后一次性进塔,对塔的伤害很大。我所了解的就这么多,希望能帮到大家。


首先控兵线这个东西是一个很大的学问,很复杂,我是小小的黄金选手,玩ad位置,说说自己的想法吧。首先你要看阵容,你们打野中单是啥特性 ,你是啥ad辅助是硬辅还是软辅。和上单的关系不大。拿vn来说,配硬辅,你就别想有兵线的想法了,老实被推线,兵线控塔前不进塔,保持安全发育,配软辅的话,还要看对手下路,大概率是要被推线的,一般推线的英雄,特性是手长,辅助是消耗型更好,女警莫甘娜这种,是一定推线的,这是长期走向,还要看短期走向,打野位置 中单支援,打野信号抓人就要放线进塔 勾引,拿小龙进对方野区就要推线 保证支援 和牵制住对手,还有就是击杀后的塔前线,上线兵线的抢2,对拼 拉扯,兵线的真的很难,我也就是粗浅的知道一点,还是要看个人。至于上单的兵线和下路不一样,我就不知道了,你可以看shy的直播,他的兵线理解真的无敌,ad看小狗,这就是压制力


在英雄联盟中,游戏的前期,线上咱俩上下中路都是需要对线的,那么在对线中对于控兵线吃经济是非常重要的,控兵线又叫做补兵,那么如何能在控兵线中取得经济上面的优势,就需要用到一些技巧,在小兵血量的最后阶段进行攻击,才可以得到金币,那么,首先,我们要准确地估计小兵的生剩余血量,从而能在我们攻击范围之内给予最后一击,所以,留意小兵血量是必须的,其次,我们一定要合理地运用拉扯兵线的技巧,拉扯的技巧大概就是,把兵线拉到我方防御塔附近,但是又不让小兵被防御塔攻击,从而失去补刀,这样做的目的在于便于骚扰敌方英雄补兵,从而实现经济上的碾压,同时,合理控制两方兵线数量差距是非常有必要的,这既有利于我们的补刀,也有利于兵线的拉扯!


推线很简单,无疑就是用普攻去A兵,控线也很简单,就是不用技能去打兵,也不需要用普攻频繁的去A兵,只需要收尾刀就好。但是控线要比推线难很多,很多新手只学到了一些皮毛而已,没有学到兵线的精髓。

远程小兵的攻击力是24,而近战小兵的攻击力是12,而且小兵互相攻击的机制肯定是近战兵打近战兵,远程兵打近战兵,等近战兵死光了之后,远程兵才会互殴。也就是说远程小兵是我们控线的关键所在。

情况一:在对线时,你的英雄尽量站在远程小兵附近,敌方如果用技能消耗你,你就让远程兵帮你挡住,这样既可以挡住敌方的技能,还能实现推线的效果,由于你的远程小兵血量少,肯定会死的比较快,假设你一直补尾刀的话,就可以让兵线推到你的塔下位置了。

情况二:在敌方推线回家之后,你刚刚买完装备上线,之后一般是有一波小兵进塔,稳定补塔刀之后,敌人的下一波的小兵会接踵而至,这个时候在用情况一的方法进行控线,自己尽量不要用技能补刀,除非你想推线。

情况三:敌方控线怎么办?如果敌方也有控线意识,你要采取快速推线的方式把兵线推到敌方塔下,敌方的塔可以快速把兵线吃干净,之后的控线博弈就要看双方对兵线的理解了,还是按照情况一进行处理。

情况四:按照上面的继续进行假设,如果对方意识到你控线拼命推线怎么办?这个时候你就要用自己的技能进行反推线了,如果对方一直用技能,则说明要把兵线推到你的塔下,如果你反其道而行,则就有机会一直把兵线控到塔下,在反推线的时候尽量打敌人的远程兵和炮车,留己方的远程兵和炮车,这样的话敌方推线的计划就破灭了。

兵线是一门难学的技术,需要千锤百炼才可以参透,当然上述的内容不涉及到英雄换血以及打野GANK的因素,基本功扎实与否都是要看实战的,文章中更多的是纸上谈兵,具体实践和套用还需要诸位多多练习。


首先:你要定义你控线的原则:不让对方英雄吃到小兵的经验和金钱,扩大自己的优势;或者对方想要吃到小兵的经验和金币,就要付出被你平A的代价。

注意点:

要把兵线控制在离自己防御塔近的地方,不要压太深,以免被gank;

要保证防御塔的安全,尽量少的让对方的小兵消磨己方防御塔的血量;

在补兵的时候,要注意,尽量保证己方小兵和对方小兵的数量保持差不多的数量,防止小兵对战位置转移过大;当对方来吃线的时候,要消耗它的血量,压低血线,如果可以击杀,那就直接击杀,然后快速推线;

如果对方可以快速推线,然后有AOE技能,那么就把兵线放的更靠近己方防御塔的地方;

如果对方直接强硬的补兵,但是恢复力比较强:比如盖伦。那就快速推线,到对方塔下,摸几下对方的防御塔,但是不要贪心。


想掌控兵线先要看你所选的英雄,如果你选择的是诺手,潘森或者是凯南奎因等长手英雄,可以上线后立刻推线抢2级获得等级优势。一旦你先升2级,即可逼它远离兵线不能吃经验,做到等级压制。

但如果你选择是像贾克斯,猴子等之类的弱势英雄,一级可以选择放弃补远程兵。因为冒着掉半血的风险去补几十块钱显然是不值得的。应该等兵线靠近防御塔后,安心补塔刀。

在英雄等级低的时候,小兵伤害特别高,三个远程兵就等于一个英雄。所以在有打野来的时候别慌张,往自己兵线里靠,敌人在抓你的时候必定会吸引小兵仇恨,承受大量小兵伤害。

至于控线和推线,我的观点是这样的。如果敌方兵线靠近己方塔下,并且有三名远程兵,就可以做到把兵线控死。控线会让敌人陷入进退两难的局面,只要靠近塔就可以呼叫打野将其抓死,不吃兵线又会损失大量经济。

推线的话就是每次回家或者支援队友前,让己方小兵进敌方防御塔,让防御塔吃掉小兵,损失敌方经济。小兵进塔后兵线会反推,不必担心会损失经济。如果不反推的话,后果就是被人控线。


占线的时候,己方劣势尽量把兵线控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一是离塔近自己比较安全,二是如果塔能打到兵,那么你自己补兵的会很困难。

  己方优势也要尽量把兵控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一还是离塔比较安全,二是如果对面出现走位失误有机会拿人头的话,也有一段较长的追击距离,而且如果进攻失败也可以马上缩回塔下起码不至于被反杀,值得注意的是,在保证自己的安全安稳补兵的同时,你还有能力抽空骚扰一下对方补兵,尽量有效率的消耗对手的补给逼他们回家是个相当不错的主意。

  己方大优势的话就不要客气了,一鼓作气拼命的把兵线推到对面塔下,这样一来他们的补兵成功率会大大降低,不过要注意的是,与此同时要注意查看小地图,看看是不是有对方其他线上的人趁机来抓,如果有,等他回线上你们再如法炮制,如果没,呦西,你们可以变本加厉不停的推小兵至塔下,如此往复,对面只有苦逼的领工资的命了。

  大劣势就悲催了,仍然是尽量把兵线控制在离己方塔近,但塔又打不到的地方,原因一是离塔近自己比较安全,但是对面肯定会拼命A小兵把兵线往你们塔下推,你肯定不敢贸然上去跟他们一起欢乐的A小兵。

  那么怎么办呢,那只能用技能清兵了,但是千万不要在远离塔的地方就把技能甩了,那是明摆着告诉对方,“来日我呀,我技能CD啦。


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