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沙城的玩法技巧和注意事项有哪些?

 沙城地图,战斗模式为爆破竞技,地图整体架构,相对中规中矩,地图整体结构紧凑,大致分为A路,B路俩个主体部分,中央主道由障碍物构成,所以只能“曲线救国”,掩体也相对较多,A方位离保卫者较近,对保卫者有利,B方位离潜伏者较近,同时地形优势明显,相对是一个攻防平衡的战斗地图,总体是一个地形看似比较复杂的地图,所以要想打得流畅,还是需要花费一些心思的。适合喜欢战略配合的小伙伴,同时针对狙击,也可以有着很好的方位压制,两侧入口都有着适合喜欢对狙的玩家,不错的点位。

一、A路进攻路线

以潜伏者角度,客观展示进攻路线,地图显示,A据点,距离保卫者明显较近,同时可以快速打击保卫者“老家”,建议分兵少量直击敌人,起到牵制的作用。

二、B路进攻路线

再以潜伏者角度,客观展示进攻路线,地形优势相对明显,重兵力囤积在B据点周围,根据有利掩体,可以有效拖延保卫者火力,起到延时和以少胜多的作用。

三、总结

  A路较于保卫者防守,进攻均有优势,B路较于潜伏者防守,拖延,曲线进攻优势明显,相对于其他爆破模式地图,此图,相对身份攻防平衡,主要针对地形,人员分配较为重要,考验玩家团队的灵活应变能力,对于突发事件的解决能力,同时火力的合理分配,善于利用有利地形,打阻击,通过优秀狙击手的点位压制,因为中门过道是唯一一个直通俩翼的路径,可以牵制敌我双方的人力支援,起到阻断的作用,潜伏者合理分配兵力,相信可以快速埋雷,同时另一面又可快速主击保卫者根据地,起到事半功倍的作用,反之亦然,所以笔者个人觉得,相对不够连贯通畅的地形,对于思考与考验玩家的多变和能力,还是十分明显的,相信小伙伴一定会喜欢此款地图的,愈加熟悉其中的滋味。


沙城地图,战斗模式为爆破,地图整体架构,相对中规中矩,地图整体结构紧凑,大致分为A路,B路俩个主体部分,中央主道由障碍物构成,所以只能“曲线救国”,掩体也相对较多,A方位离保卫者较近,对保卫者有利,B方位离潜伏者较近,同时地形优势明显,相对是一个攻防的战斗地图,总体是一个地形看似比较复杂的地图,所以要想打得流畅,还是需要花费一些心思的。适合喜欢战略配合的小伙伴,同时针对狙击,也可以有着很好的方位压制,两侧入口都有着适合喜欢对狙的玩家,不错的点位。


沙城地图,战斗模式为爆破竞技,地图整体架构,相对中规中矩,地图整体结构紧凑,大致分为A路,B路俩个主体部分,中央主道由障碍物构成,所以只能“曲线救国”,掩体也相对较多,A方位离保卫者较近,对保卫者有利,B方位离潜伏者较近,同时地形优势明显,相对是一个攻防平衡的战斗地图,总体是一个地形看似比较复杂的地图,所以要想打得流畅,还是需要花费一些心思的。适合喜欢战略配合的小伙伴,同时针对狙击,也可以有着很好的方位压制,两侧入口都有着适合喜欢对狙的玩家,不错的点位。

A路进攻路线

  以潜伏者角度,客观展示进攻路线,地图显示,A据点,距离保卫者明显较近,同时可以快速打击保卫者“老家”,建议分兵少量直击敌人,起到牵制的作用。

二、B路进攻路线

  再以潜伏者角度,客观展示进攻路线,地形优势相对明显,重兵力囤积在B据点周围,根据有利掩体,可以有效拖延保卫者火力,起到延时和以少胜多的作用。


1.A点狙点

狙击手可以说是占点守点的利器,只要狙击手打的准就可以迅速占领包点或压制住敌人的进攻。上图中的位置就是非常适合狙击的位置,无论是潜伏者还是保卫者都可以在相应位置架设狙击,这时比的就是谁的枪法准了。如果是步枪手的话,千万不要选择走这个位置,此位置可以说是狙击手的领地,直线距离较长,场地较为空旷,走这个位置可以说是活靶子,如果使用烟雾弹遮蔽敌人视线的话还是可以突破过去的。


2.A连小道

一般来说潜伏者如果从A大道突破不进A包点,很大的可能会从A小道绕后,因而保卫者就需要留意这个位置。卡这个点位不推荐大家选择门后,对于有意识的玩家,过了木门之后肯定会预扫门后这个位置,相比于门后转角更为安全,卡在转角露出一半身体就可以看到敌人动向,发现敌人之后直接从墙角位置提前拉枪扫射。在此位置需要注意的是A包点,一旦A包点被敌军突破,我们所处的位置就会非常危险。

3.B点小

如果B包点有敌方狙击手防守,那么我们从B大道突破就会非常危险。有枪法好的狙击队友,直接利用木箱穿对面敌人就可以了。如果己方没有狙击手,我们可以在B大道靠近B包点的位置丢颗烟雾弹,遮蔽敌人视线,然后迅速跳进B小道。这样可以和B大道的队友同时从木箱位置拉枪射击,打敌人一个措手不及。要是B包点内也有敌人的话,我们就要考虑转点了,转点时,可以留下一个队友拖住敌人,之后迅速快攻A点。


穿越火线枪战王者沙城怎么打?沙城怎么玩?这篇穿越火线枪战王者沙城玩法详解,希望可以帮大家。

沙城地图在一经推出后广受玩家喜爱,成为了爆破模式中的一大亮点,那么作为保卫者该如何顺利轻松的击杀潜伏者呢?让我们先从地图结构入门,其次再深究点位技巧,形成多元化的作战方式。

【地图简介】

沙城地图范围不大,但是点位俱全,地图掩体也特别多,可流通的小道和大道紧密相连,队友之间可快速配合、支援。A、B两点在保卫者前方左右侧,距离较近。可进攻的路线一共分为四大主道,由于通道相差不多很可能会晕头转向,每条主干道都有不同的打法,偷袭、狙击、冲锋可选择的道路尽量避免存在枪械优势,如果我们手拿冲锋枪直面冲击狙击主干道的话会很容易被打掉。在使用步枪的时候尽量要避开狙击手的射击。而且A、B爆破点内遮挡物特别多,可进行蹲守的位置和偷袭点位多不胜数。

【保卫者左大道狙击点】

最左侧的主干道是可以使用狙击枪攻击的,而且由于该点位的箱子较多,墙体遮挡视野较好,与敌人对狙占据了很大的优势。瞄准敌人家中还要注意下他们是否贴墙边冲锋,一旦疏忽大意被偷袭,留给我们反击的几率特别小,所以当察觉到了敌情的时候要切换手枪反击输出。在该点位的玩家如果掌握瞬狙的技能会更加轻松的杀敌,借助墙壁的卡位,瞬狙可以击杀过道处的敌人,而且由于该过道是潜伏者进攻B点的主要进攻路线,所以敌人会很多,如何在该点位击杀敌人还要看瞄准的技术,当然这个点位会给你提供很安全的保障。

【中路铁门蹲守】

该点位需要的是我们的耐心和瞬间反应能力,铁门后有个比较隐匿的角落,在该点可以看到进攻A点的敌人,作为中转路线,也是敌人进攻B点偷袭我方人员的必经之路,因此在该点面对的不是背对着我们的敌人就是正面冲锋的敌人,所以当我们在这蹲守的时候要有一颗强大的心脏,不然会被突然出现的潜伏者吓一跳。如果在此点位未蹲守到敌人的话很有可能敌人全员进攻B点,这个时候我们可以慢慢推进到敌人老巢,前往B点的,遇到敌人如果没有把握一击命中的话还是接近点再开火,不用担心他们会发现我们,因为他们处在家中对另一侧警惕性很小。

【A点偷袭,一击命中】

A爆破点的隐匿范围比较小,在A点有个可透射的墙体,比赛中途在该墙体蹲守偷袭的话可能会被发现,所以建议比赛开始后便待在此处,将身位尽可能的向后挪移,敌人冲锋到A点或者是保卫者家中都会被我们轻易伏击。这是一个集危险和机遇的点位,敌人一旦大意未查看此处快速安包,我们可以非常轻松的将其击毙。


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