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地铁的玩法技巧和注意事项有哪些?

注意事项:

一、双方玩家复活点(即开局位置)场景是相同的,改变了其他地图不同的复活点。本图为两层架构,玩家可以根据喜好选择战斗,且上下封闭(在二层无法枪战一层玩家——防止措手不及),这点设计不错。

二、潜伏右边通道和废弃的地铁车厢(可以通过),保卫的在右边。喜欢打掩体和卡点的玩家可以以此切入。两边通道障碍少(不可穿点),适合对狙和对枪。

三、复活点到地图**区域距离一样且场景一样,上下层的**区域空旷,显然设计者想以此为交战地,喜欢冲锋型的玩家可以考虑。

四、下包位置,包点依旧为A、B地,但两处相差较大。A点为单独一块区域且较为封闭,只有两个进出口,适合防守,不易进攻(估计都喜欢下A点)。B点为废弃的地铁车厢,进出口多,不易防守(悲剧了)。

温和型打法:

地图小,双方场景类似,不喜欢冲的玩家可以选择对枪。两边通道可以对枪但是要利用好卡点,这样打起来应该不错。车厢地方对枪都可以,但对枪要有一定的枪法哦,要多卡点,对枪效率更高,玩家们都知道了,这里不在多说。

猥琐型打法:

不得不说,本图对于猥琐玩家可是得心应手,阴人位置很多,尤其是车厢里,很多都是阴人的点位,于是猥琐也是一种策略。这类玩家可以走车厢阴人,但要注意不要暴露,很多事暴露了枪身失败,因此要隐藏好,多听脚步声。由于地图小,扫点也很快,你要注意怎么去换位置,两边通道阴人也是不错的。不建议在二层,二层空间较小极易扫点。


这是我见过最简单的通道组合,只有3条路,分别A大道和B大道以及中路,值得一提的是,地铁是目前为止唯一一个不存在小道的地图。

是A大道还是B大道都是地铁站的月台,墙边有着突起的部分,月台上还有临时垒起来的矮墙和箱子,这要是打起来就像港产枪战片里两伙人靠着柱子你一枪我一枪的对射了,突击手根本不用担心在这里前进没有掩体,其实只要相互之前阶梯式前进不断利用掩体给予为队友提供掩护的火力,其实还是很好突击。如果在这里打,而防守方也别指望利用狙击枪远距离射程的优势,由于这里是一个弯的走廊,真正的长度并没有多少,所以你要做的还是老老实实的利用掩体卡点吧。

中路则是一个宽敞的大走廊,要不是中间树立的那块广告牌的阻挡,保卫者和潜伏者在这里从楼梯上一露头就可以看见对方。甭问,这里有将是神枪手们对抗枪法的地方。在这里,保卫者可以依靠进站口的读票机和中间的大广告牌做掩体,相互之间对抗枪法,如果喜欢的高手不妨去试一试。但是再怎么试,还是希望大家以己方的胜利为考虑的第一对象。


 1、家中楼梯,即:这里可直视敌方家前,并能对一整条路径做到监控,亦能对暴露的目标实施制裁。不过,需要注意:架点期间切勿于同一位置反复输出,以免被对面狙击手针对; 2、火车车厢,即:部分敌方目标有概率经火车车厢向家前或中路横道位置推移。因此,只要将之守住则能轻松收获战绩。同时,因车厢和外部主道相连,时机合适亦可两处兼顾;3、家前墙体,即:地图分布有少量的墙体,其内可提供天然的掩护。因此,小伙伴不妨于其内蹲守,有概率将压家和主道活动的目标带走。


作为潜伏者要根据站位选择rush A还是B点,同时要配合好队友的投掷物,发现敌人要及时报点,要压好自己的脚步,搜点要快同时要搜干净如果点干净了要及时下包同时给队友信号,练好自己的枪法,在对枪中很有优势。

作为保卫者要寻找一些不常规的站位,同时要守好每一个点不能有漏防,哪边有敌人要及时给信号,利用好闪光和烟雾等投掷物,一定一定要练好自己的枪法,同时及时给队友打掩护及时换防

从整体上看,这是一个标准的地铁站,有下到月台的楼梯,也有着标准的两个方向的月台,明显这里遭到了潜伏着的袭击,地铁站早已空无一人,两边铁轨上的地铁列车也已经被摧毁,两边的隧道也已经被炸塌,看上去有些惨不忍睹,在这里,保卫者要和潜伏者展开激烈的争夺。

  不过从这个地图的复杂性来说,这张地图的构造相对简单,保卫者对于A点和B点之间的位置非常接近,潜伏者两边的月台加上中路的楼梯几乎可以算直达保卫者复活点,如果把这张地图拉直的话,整个就是一运输船的感觉。


简介:顾名思义,地铁取之废弃的地铁站,传统的爆破模式。与之不同的是保卫与潜伏双方场景一样,障碍物设置都几乎一样,全图呈弯曲状,分上下两层。地铁内障碍物较多且穿箱子几乎没有,适合实战。

本次我主要为大家讲两个部分:

①   地图的介绍,场内的内容      ②怎么打好此图的一些策略。

首先为大家介绍本图:

一、双方玩家复活点(即开局位置)场景是相同的,改变了其他地图不同的复活点。本图为两层架构,玩家可以根据喜好选择战斗,且上下封闭(在二层无法枪战一层玩家——防止措手不及),这点设计不错。

二、潜伏右边通道和废弃的地铁车厢(可以通过),保卫的在右边。喜欢打掩体和卡点的玩家可以以此切入。两边通道障碍少(不可穿点),适合对狙和对枪。

三、复活点到地图**区域距离一样且场景一样,上下层的**区域空旷,显然设计者想以此为交战地,喜欢冲锋型的玩家可以考虑。

四、下包位置,包点依旧为A、B地,但两处相差较大。A点为单独一块区域且较为封闭,只有两个进出口,适合防守,不易进攻(估计都喜欢下A点)。B点为废弃的地铁车厢,进出口多,不易防守(悲剧了)。

从此图的设计来看,不易穿点,更多障碍适合玩家攻守兼备,有利于队友间打配合站也有助于提升个人技术。

说完地图的内容,下面来讲一下如何打好这张图:

冲锋玩家打法:

对于冲锋型玩家,此图有较好的掩体,左右两个通道都适合卡点冲锋,掩体均不可穿因此这方面不错。但冲锋也应该注意,两边通道要注意车厢的玩家,车厢的点位很多,多注意观察。

打上层的玩家只要枪法够硬即可,上层是考验枪法的地方,冲锋型玩家都应知道,因此二楼没有什么说的。对于冲锋玩家一定要注意阴点位置,此图虽然小但阴人位置还是很多的,所以多扫点是应该的。

温和型打法:

地图小,双方场景类似,不喜欢冲的玩家可以选择对枪。两边通道可以对枪但是要利用好卡点,这样打起来应该不错。车厢地方对枪都可以,但对枪要有一定的枪法哦,要多卡点,对枪效率更高,玩家们都知道了,这里不在多说。

猥琐型打法:

不得不说,本图对于猥琐玩家可是得心应手,阴人位置很多,尤其是车厢里,很多都是阴人的点位,于是猥琐也是一种策略。这类玩家可以走车厢阴人,但要注意不要暴露,很多事暴露了枪身失败,因此要隐藏好,多听脚步声。由于地图小,扫点也很快,你要注意怎么去换位置,两边通道阴人也是不错的。不建议在二层,二层空间较小极易扫点。

综合评价:首先我觉得此图比较公平,双方场景几乎一样,玩家不需要纠结选保卫或潜伏。本图适合卡点,不能穿箱。适合玩家打配合战和锻炼团队意识,适合野战玩家与战队赛,攻击策略与其说的多不如大家练得多,地图小,玩家根据自身的技术能力选择打法比较好。

大家一定要多扫点,本图障碍较多,阴人位置很多,另一方面就是团队的配合了,此图没有五图设计的那么标准场景,但适合战队玩家配合及个人意识提升。


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