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游戏体验怎么样?

76多种户外动物+几十种展箱动物,根据后续DLC还会不断解锁,很多种主题的建筑模块,像拼乐高一样造动物园。

模式有四种:

1、剧情:包括新手教程和一些进阶剧本,可以从官方搭建好的范例动物园里找些灵感。

2、挑战:用有限资金从0打造一座动物园,也就是正常游戏的模式,适合普通经营类玩家。

3、沙盒:无限金钱,随意调参数的自由模式,适合休闲和造景玩家。

4、品牌经营:联机模式,需要在全球市场上购买动物,自己养育的动物也可以出售,还有社区挑战。

优点:

1、遵循现代动物园的建设理念,强调动物保育,每种动物都有研究层级解锁更好的福利设施。繁育优良品种的动物放归野外获得保育点数奖励,以购买更多种类的动物。

2、虽然跟过山车之星同一套引擎和美术风格,但提供了更精细的建造功能,当然你也可以在创意工坊下载大神作品直接使用。

3、有大熊猫、有穿山甲、有中国主题建筑风格,为了吸引中国玩家做了一些功课。

4、通过基因选择有几率繁殖出稀有白化、异色生物,提供更高的观赏吸引度。

目前的问题:

1、bug 偶尔会出现动物不进食不喝水然后饿死,比较影响体验。

2、联机模式交易版很卡,导致买一只动物要很久(大概跟个人网络条件有关)。

这游戏初始版本的内容比过山车之星第一版完整得多,不需要后续DLC也可以玩很久很久。本体180,豪华版多3种动物和原声设定集。如果喜欢模拟经营类游戏绝对是推荐入手的。


1、遵循现代动物园的建设理念,强调动物保育,每种动物都有研究层级解锁更好的福利设施。繁育优良品种的动物放归野外获得保育点数奖励,以购买更多种类的动物。

  2、虽然跟过山车之星同一套引擎和美术风格,但提供了更精细的建造功能,当然你也可以在创意工坊下载大神作品直接使用。

  3、有大熊猫、有穿山甲、有中国主题建筑风格,为了吸引中国玩家做了一些功课。

  4、通过基因选择有几率繁殖出稀有白化、异色生物,提供更高的观赏吸引度。


目前Bug不是一般的多!还都是硬bug 游戏质量是可以的,模拟经营纪元海岛孢子模拟城市我都玩过,所以不存在我不会经营管理的问题。Bug在中后期我体验到的,机械师夸张的低满意度和辞职,饲养员后期不做菜进门后打转晃一圈原路返回,然后宝宝活活饿死。交易筛选动物要筛好几次才能正确显示,一次操作动物超过一个进行隔离放生和治疗就会出现卡机或死机。不要和我说我没注意工作区和道路,我注意了但中后期还是这样Bug无疑,后期还有全体动物不孕不育bug


《动物园之星》在继承《过山车之星》和《动物园大亨》,即保留了建造的超高自由度和动物的多样性的基础上,先是对经营收入来源做了调整——以展示场边的“募捐箱”为核心(寻求最佳位置是个要点)、丰富、优化了此前的地形地貌系统。此外,“抄”来了《Parkitect》的“幕后工作”机制(玩家需要谨慎规划员工工作区和道路并做隐蔽)、引入了城建型游戏的供电、供水、供暖等资源要求。

整个游戏在画质、画风、动物细节表现、模拟经营等诸多要素上去芜存菁、融合得似乎恰到好处。未来要是加入水族馆、海洋生物的话,前景不可限量。


动物园之星我大概玩了大概五小时左右了,动物图鉴齐了,NPC已经拿到19个了,还有一个债还没还完,难道就我一个人感觉债有点多吗,总的来说挺不错的,小动物到大动物的解冻时间越来越长,时间总体我还可以接受的,升星就要一直挖挖挖,解冻,玩法有点腻了,但是动物还是很可爱的(我爱火烈鸟!颜色真漂亮!)剧情大概能猜个八分,因为我还没有把债还完啊

一点建议就是你们那个广告能不能不要放在下面很容易误触啊!!!还有就是动物升星能不能简单一点,挖的好累啊,能不能把体力也纳入升级的范围,这个才是最重要的。最后升华一下吧,不要等陷入绝境才开始想想办法,游戏中的内容是否会变成现实我们是说不好的,但是一定要善待家园!善待地球啊!


模式有四种:

  1、剧情:包括新手教程和一些进阶剧本,可以从官方搭建好的范例动物园里找些灵感。

  2、挑战:用有限资金从0打造一座动物园,也就是正常游戏的模式,适合普通经营类玩家。

  3、沙盒:无限金钱,随意调参数的自由模式,适合休闲和造景玩家。

  4、品牌经营:联机模式,需要在全球市场上购买动物,自己养育的动物也可以出售,还有社区挑战。

优点:

  1、遵循现代动物园的建设理念,强调动物保育,每种动物都有研究层级解锁更好的福利设施。繁育优良品种的动物放归野外获得保育点数奖励,以购买更多种类的动物。

  2、虽然跟过山车之星同一套引擎和美术风格,但提供了更精细的建造功能,当然你也可以在创意工坊下载大神作品直接使用。

  3、有大熊猫、有穿山甲、有中国主题建筑风格,为了吸引中国玩家做了一些功课。

  4、通过基因选择有几率繁殖出稀有白化、异色生物,提供更高的观赏吸引度。


 1、遵循现代动物园的建设理念,强调动物保育,每种动物都有研究层级解锁更好的福利设施。繁育优良品种的动物放归野外获得保育点数奖励,以购买更多种类的动物。

  2、虽然跟过山车之星同一套引擎和美术风格,但提供了更精细的建造功能,当然你也可以在创意工坊下载大神作品直接使用。

  3、有大熊猫、有穿山甲、有中国主题建筑风格,为了吸引中国玩家做了一些功课。

  4、通过基因选择有几率繁殖出稀有白化、异色生物,提供更高的观赏吸引度。体验不错哦


《动物园之星》继承《过山车之星》的游玩框架,前者利用“套娃”式的模拟经营玩法给予了玩家宽度、高度共存的游戏体验。但可惜的是目前阶段的《动物园之星》存在着一定的操控逻辑与游戏技术力问题,让出色的核心游戏系统并没能最大限度的呈现最为出色的结果。但不可否认的是它拥有一个极为出色的底子,让我十分期待本作经过一段时间的打磨之后所呈现的真正形态。

优点:

高自由度的搭建系统

细致的模拟经营要素

缺点:

Bug还有些多

辅助优化做的不好


初体验心得分享

76多种户外动物 几十种展箱动物,根据后续DLC还会不断解锁,很多种主题的建筑模块,像拼乐高一样造动物园。

模式有四种:

1、剧情:包括新手教程和一些进阶剧本,可以从官方搭建好的范例动物园里找些灵感。

2、挑战:用有限资金从0打造一座动物园,也就是正常游戏的模式,适合普通经营类玩家。

3、沙盒:无限金钱,随意调参数的自由模式,适合休闲和造景玩家。

4、品牌经营:联机模式,需要在全球市场上购买动物,自己养育的动物也可以出售,还有社区挑战。

优点:

1、遵循现代动物园的建设理念,强调动物保育,每种动物都有研究层级解锁更好的福利设施。繁育优良品种的动物放归野外获得保育点数奖励,以购买更多种类的动物。

2、虽然跟过山车之星同一套引擎和美术风格,但提供了更精细的建造功能,当然你也可以在创意工坊下载大神作品直接使用。

3、有大熊猫、有穿山甲、有中国主题建筑风格,为了吸引中国玩家做了一些功课。

4、通过基因选择有几率繁殖出稀有白化、异色生物,提供更高的观赏吸引度。

目前的问题:

1、bug 偶尔会出现动物不进食不喝水然后饿死,比较影响体验。

2、联机模式交易版很卡,导致买一只动物要很久(大概跟个人网络条件有关)。

这游戏初始版本的内容比过山车之星第一版完整得多,不需要后续DLC也可以玩很久很久。本体180,豪华版多3种动物和原声设定集。如果喜欢模拟经营类游戏绝对是推荐入手的。


模拟经营类作品的魔力在于你会不断地去投身于自己所创建的“事业”中,你的每一步决策所带来的收益都会带来极大的成就感,对于动物园之星而言,丰富的机制和系统就像一把双刃剑,它可以很好地为玩家带来一种经营上的真实感,同时复杂的体系也很容易起到劝退的效果,但当你抛开这一切或者完全将它们熟练后,一本完善且硬核的动物园经营手册就会呈现在你的面前。我在《动物园之星》里度过了一段美好时光。环境非常优美,你也可以得到大量的工具来让它看起来更美。在这里生活的动物们非常活泼,栩栩如生,如果你想让收益最大化,你得让每种动物都保持合适的平衡。尽管有一部分在线游戏内容有点生硬,但大多数模式都很平衡,很让人愉悦,尤其是保护动物是利润以外的另一个目标。


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