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背景故事是什么样子?

⿊暗之魂3的主线剧情其实并不复杂,⽆⾮就是被唤醒的灰烬把那些不愿意继续传⽕的薪王们抓回来烧掉,最后灰烬做出不同选择的故事。

  然⽽想必更多⼈关⼼的是罗德兰在这漫长的时间⾥究竟发⽣了什么。⽽这些都被隐藏在各种描述的⾓落。

  就以词条的⽅式简单整理吧

  亚斯特拉⼀个典型的封建国家,历史悠久,已灭亡。灭亡原因不明,也许灭亡于霸王的讨伐,也许是普通的王朝更替,也许和龙有关,又或者灭亡于活⼫泛滥。

  但是这个国家留下的痕迹⽆处不在,⽆论是各种武器还是铠甲,⽆不表明亚斯特拉光辉的过去。

  铁匠安德烈,⼀代表明来⾃亚斯特拉,应该是为传⽕场所俘虏的⼈物之⼀,束于传⽕场。

  安⾥⾃称来⾃亚斯特拉,穿着也是上骑套,与亚斯特拉渊源匪浅,其剑的描述也表明了⾝份不⼀般。

  在某些地⽅能看到外逃的亚斯特拉骑⼠遗留的各种物品,想必当年亚斯特拉遭遇的肯定不是⼀般的危机。 彼海姆龙学院

  其实彼海姆仅仅只是个地名,⽽且与⼆代多兰古雷格密切相关。但是龙学院又是⼀码事了。

  彼海姆这个地⽅真正的核⼼应该是龙学院,被称为彼海姆的时期也许仅仅是龙学院掌控这个地区最有代表性的时期。⽽龙学院也不仅仅只是个魔法学院。也是个政治团体。

  虽然名为学院,但是对于魔法知识极为吝啬,彼海姆的⼯匠和密探除了烂⼤街可以的灵魂箭外,只能够学习到相应的专业技能。⾼深的魔法知识⼀律不传授,欧贝克也正是因此逃离了学院。


游戏的主要舞台为洛斯里克王国。在那里,玩家肩负着阻止末世来临的使命,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的。为了应对这一事态,玩家需要去面对薪王——那些曾经传过火的英雄。无论结局如何,世界始终会在光与暗之间轮转。

在久远之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大树、不朽的古龙和灰色的岩石,一切均笼罩在一片浓雾之中。然而某一天,某棵大树的底下出现了最初的火炉,这样世界上就有了光与暗,然后受到火的吸引,有生物从黑暗之中诞生。


小隆德的四王堕入黑暗,手下的骑士与深渊大蛇卡斯签订契约,成为吸魂鬼,猎杀人类吸食人性以换取强大的力量。乌拉席露人在深渊大蛇卡斯的诱惑之下,挖开了人类先祖马努斯的坟墓,深渊的力量侵蚀地面,乌拉席露的幽暗公主被虏走。 葛温命令王下四骑士中的狼骑士阿尔特留斯出发抵御深渊的侵蚀,猎龙者葛温与四骑士之外的刽子手斯摩留守亚诺尔隆德 葛温将自己的能力分给族人,前往最初火炉,燃烧自己为初火续命,成为乌薪王。

阿尔特留斯与深渊魔物订立契约获得漫步深渊的能力,并与深渊之主马努斯交战,不敌,战前将大盾化作结界用来保护战友希夫(一头幼年的巨狼) 三位封印者联手将小隆德陷入洪水之中,无数居民化为幽灵。无名英雄遇到了穿越时空的公主,回到过去,先后打败了阿尔特留斯和马努斯,并在鹰眼戈夫的帮助之下杀死了黑龙,他的功绩在后世被传为亚尔特留斯的伟业。


在久远之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大树、不朽的古龙和灰色的岩石,一切均笼罩在一片浓雾之中。

然而某一天,某棵大树的底下出现了最初的火炉,这样世界上就有了光与暗,然后受到火的吸引,有生物从黑暗之中诞生。

游戏的地图为一个整体,虽然不同的地图会随着剧情的发展和玩家击杀特定的BOSS而开启,但这些地图却是连贯在一起的。

游戏中会有一些上了锁的门、宝箱怪、战雾门等机关。游戏中的地形也是千奇百怪,各种弯弯曲曲的道路和凹凸不平的地面。此外游戏中还有非常多的深渊地形,当坠入后就会死亡。


在久远之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大树、不朽的古龙和灰色的岩石,一切均笼罩在一片浓雾之中。

然而某一天,某棵大树的底下出现了最初的火炉,这样世界上就有了光与暗,然后受到火的吸引,有生物从黑暗之中诞生。

进入游戏后,玩家可以通过自定义的方式创建自己所喜爱的角色,玩家可以任意修改角色的容貌、体态、性别、发型发色等。

玩家角色拥有九种不同的能力值,分别是:生命力、集中力、持久力、体力、力气、敏捷、智力、信仰和运气。这些属性决定了玩家角色的各项能力。


魂3的故事发生在魂1后的无数世代后了。讲述了初代主角在选择传火后的故事。
传火其实可以认为是葛温(连同其一族)设下的一个局,本质目的可以说就是葛温本人的夙愿:让自己建立的最初的世界,也就是拥有火的光明时代能延续下去,为此葛温甚至不惜自己接替材薪,延续最初的火焰,成为最初的薪王。
但柴火总有烧尽的一天,即使是葛温这样强大的王魂也不例外。这一次的献身只是将火的末日推迟了而已。
所以才会有被选中不死人的预言。不死镇的两口钟,古城两个巨人,王城的两个守护者,都是选出下一个薪王的试炼。不死人摆脱自己命运的希望被利用,最终顺理成章地收割了远古的诸王,成为了最初的传火者,顺应意愿延续了火的时代。

《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。玩家进入游戏后,可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。游戏中玩家除了职业和装备外,还拥有一些初始属性,每项属性决定了玩家的能力。 2016年2月,《黑暗之魂3》入围2016受期待新游。


黑暗之魂三总之,三王的挣扎都没有从本质上解决问题,黑暗依旧在蔓延。于是出现了携带着黑暗之环的不死人(undead)(关于不死人出现的原因,其实是这个系列游戏的最终极原因,也是结果,这里先不谈。)现在只需要清楚不死人的出现是由于初火将熄,黑暗蔓延。不死人无论死亡多少次,只要不失去信念就会在火中重新复活。一旦不死人失去了信念就会成为活尸(hollow),无意识地渴求着灵魂,攻击其他的生灵。而作为我们的主角,你也是一个不死人。


在第一个DLC中,不顾世界腐蚀毅然用鲜血镇压火焰的艾雷德尔神父与芙丽德修女被灰烬击败,完成了绘画世界居民的委托--焚烧他们的世界之后,灰烬又面临了新的任务。画师大小姐需要居民绘出一片新的绘画家园供他们居住,但缺少黑暗王魂持有者的鲜血构成的颜料。和灰烬一起战斗在绘画世界的盖尔爷爷与灰烬一起前往传说中矮人王的都城环印城,寻找黑暗之魂。

在聚集地,灰烬见到了一位裹着厚厚铁盔的游魂,他自称拉普,失去了记忆,希望前往环印城找寻解咒碑以解除自己的游魂诅咒。而通过他,灰烬得知了一个传说--环印城在末世聚集地的下方,只要到达聚集地的底端,就能前往那矮人王的都城。


1、时间线从无主墓地开始,断腿的撸到死和吃神,不死队,王尤姆,组队传火本来应该还有古达。但是被当时的防火女阴了,防火女是不想传火的。所以想办法让古达来迟了,古达到的时候看到的只有深深的黑暗,于是绝望,化作螺旋剑的剑鞘。等待下一次钟响(这时的时间线应该是黑一后不久,守卫火炉的还是黑骑士)

  2、钟声敲响,无数灰烬从墓地里起身,传过火的薪王复活后自然知道自己被欺骗了,自然不愿意再次传火,法兰不死队回归职责,镇守深渊。王尤姆复活后看到罪都已经灭亡,自身的信念已失,放弃了守护人民的大盾,孤独的等待在王座,等待着老友和挑战者。吃神知道了传火是个大骗局,于是想方设法想要在灭火之后活下去。古达已经被无名勇士打败后被深渊入侵,失去了传火资格,于是化为螺旋剑鞘。新的代替者为洛斯里克王子。而撸到死因为自己的原因准备再烧一次(极大可能是因为防火女)。

  3、洛斯里克王子高调表示不愿传火,诅咒自己亲哥守护自己的寝宫(自愿),同时调集最强的骑士团,士兵以及王之黑手镇守自己寝宫到大书库的路段。同时让龙毁掉高墙到不死街的道路,彻底封闭洛城。

4、不想死的吃神和枭雄沙里万联合到了一起,沙里万开始帮助吃神进食(包括派出征战骑士在活祭品之路看门,以及将画世界的鸦人放在活祭品之路的前端),而吃神也会将梦境分享给沙里万。而他们的终极目标就是吃掉了葛文德林,而吃神也看到了灭火后的深海时代(下面是胡扯:他们在梦中改名告别了过去,发现了血液的力量,然后创立了教会,研究血液的力量)。


亚斯特拉

  一个典型的封建国家,历史悠久,已灭亡。灭亡原因不明,也许灭亡于霸王的讨伐,也许是普通的王朝更替,也许和龙有关,又或者灭亡于活尸泛滥。

  但是这个国家留下的痕迹无处不在,无论是各种武器还是铠甲,无不表明亚斯特拉光辉的过去。

  铁匠安德烈,一代表明来自亚斯特拉,应该是为传火场所俘虏的人物之一,束于传火场。

  安里自称来自亚斯特拉,穿着也是上骑套,与亚斯特拉渊源匪浅,其剑的描述也表明了身份不一般。

  在某些地方能看到外逃的亚斯特拉骑士遗留的各种物品,想必当年亚斯特拉遭遇的肯定不是一般的危机。

彼海姆龙学院

  其实彼海姆仅仅只是个地名,而且与二代多兰古雷格密切相关。但是龙学院又是一码事了。

  彼海姆这个地方真正的核心应该是龙学院,被称为彼海姆的时期也许仅仅是龙学院掌控这个地区最有代表性的时期。而龙学院也不仅仅只是个魔法学院。也是个政治团体。

  虽然名为学院,但是对于魔法知识极为吝啬,彼海姆的工匠和密探除了烂大街可以的灵魂箭外,只能够学习到相应的专业技能。高深的魔法知识一律不传授,欧贝克也正是因此逃离了学院。

  这代的密探法术是控制坠落与无声的结合体,其描述也表明了龙学院培养出来的各种专项人材是会出售给各国的。龙学院毫无疑问的影响着各种暗地里的交易。

  龙学院的上层恐怕是一群老朽的权力欲旺盛的家伙,当你的法术能力与天赋显得尤为突出时反而会被排挤出学院。这恐怕也是大帽子罗根离开学院的缘由之一。

  大帽子罗根遗留的法术分为两派,一派是大书库的结晶老者,一派则是罪都的宫廷魔法师。虽然结晶老者戴着大帽子,不过宫廷法师会的结晶法术看起来更多,而且卷轴也叫罗根卷轴。

五河平原

  只有脸型选择会提到,普通脸型。也许是普通人类地域。

大沼

  咒术传承之地,从来没有什么国家,想来也不会有什么国家对征服满是咒术师的沼泽有兴趣。所以就这样延续下来了。

  人物有大沼的柯什么斯,咒术师,没什么特别剧情。为了追求咒术而来。

东国

  信息不明,各种打刀居合刀型制的来源,相关物品有木纹戒指,东国套,黑影套,仅此而已。只存在背景的国家。

卡塔利纳

  洋葱之国,盛产天然呆,瞌睡虫和乐天派。三代出生于此的仅仅只有不死人杰克一人,而杰克本人和尤姆同一年代。所以这个国家是否依然存在不得而知。

  不过考虑到一代就有了诸国最出色的锻造技艺,说不定进行工业革命迈入工业时代也说不定。

  卡塔利纳骑士勇敢而正直,穿着洋葱式的重甲使用巨剑拍翻敌人,魂系列中纯正的好人,可惜结局都比较悲凉。

  杰克不知道做了什么才让不吃不喝不拉的不死人感到酒的美味,恐怕只有卡塔利纳的人才有在不死人宿命下还有闲心研究这个。

隆德尔

  前身小隆德,深渊势力大本营。具体不明。

  不过单就表现来看应该是游魂大本营。最终目的是选出活尸之王。领袖是尤利娅三姐妹,最后篡火结局cg另外两人才会出现。

  候选者有主角和安里,以及不知道的谁。在主角不执行婚礼的情况下,安里会和另一个人结婚。最有可能的应该是隆德尔的白影。

  隆德尔的白影,应该是法师欧贝克。和尤利娅对话会建议杀掉他,拿到骨灰后会在尤利娅那里拿到白影的武器。看起来最终还是对魔法的渴求超过了一切。


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