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钟离后期圣遗物推荐什么?

逆飞的流星】四件套:主C副C钟离首选,岩元素伤害加成最高,搭配凝光伤害炸裂。

  【悠古的磐石】四件套:辅助钟离首选,高额的护盾强效加持,非常耐打。

   总而言之,钟离圣遗物要根据队伍定位来搭配,契合定位的套装效果才是最好的。

游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现 。

《原神》用无与伦比的画面把一场场战斗变成了一次次视觉奇观。无论你是在搜索食材、飞越山峰,还是与其他玩家联手对抗强大 BOSS,这片大陆的每一寸空间都精雕细琢,让你感觉不虚此行 。

《原神》是一款惊人的开放世界冒险游戏,它吸收了大量的《塞尔达:荒野之息》和动画的灵感来创造出一些真正特别的东西。虽然有一些抽卡微交易模型存在一些不佳的氪金体验,但出色的战斗和令人上瘾的探索以及这美丽的世界让这款游戏成为IGN编辑一整年玩过的最令人兴奋的游戏之一 。


钟离主c

圣遗物搭配:我个人建议是流星四件套,这套圣遗物的被动增加了普攻和重击的伤害,令钟离不那么依靠大招打输出,圣遗物就按照常规主c的属性去搭配,爆伤头、岩杯、攻击沙漏。

钟离的主c的话对面板的要求是很高的,攻击至少要2200,暴击要50以上,爆伤200以上,血量要20000,所以我个人是不推荐钟离去打主c的,因为钟离的普攻倍率太低了,需要超高的面板才能打出输出,这套面板放在其它主c上打的输出是要比钟离高的。

武器方面:贯虹,护摩枪,绿枪(没有你到个毛主c)

阵容方面:钟离,阿贝多,行秋,皇女,拉满的护摩钟离,不需要刻意怼生命值盾量都是足够的,因为还有两秒一更新的元素盾存在,怼一点精通倒是不错,因为选择了站场普攻,这俩货多厉害不用多说,钟离站场普攻的话,共鸣伤害就是很多的,不站场的话怪物容易脱离共鸣范围,共鸣拉满秒伤是七千加,但如果可以考虑内鬼爆的圣遗物,共鸣我认为可以达到上万,普攻秒伤拉满也能轻松上万,站场还不需任何充能词条,优势很多。

钟离副c

圣遗物推荐:双岩双宗师,这套圣遗物增加了钟离大招和一技能的伤害,令钟离能打出超高的爆发,圣遗物就按照标准的主c去搭配,不过要把攻击沙漏换成加生命的。

这种打法对面板的要求很低,攻击在1500左右就行,暴击有30就行,爆伤180-200即可,血量要求在26000左右,这种打法可以提供高额的护盾和巨额的爆发,不够真空期会比较久,除非带上了阿贝多但充电宝,但是大可不必。

武器推荐:天空枪>西风(只要加充能就行)

阵容推荐:没有固定阵容,钟离百搭,主c谁都行。

钟离纯辅助

圣遗物推荐:全堆生命就行,这个打法就是套盾,或者才有输出。

武器:加血就行。


原神钟离武器圣遗物选择推荐

钟离是游戏中一个比较全面的角色,有各种各样不同的玩法搭配可以选择,每一种搭配的装备选择都有所不同。

物理主C

武器选择

武器首选满精流月针,性价比高,特效可吃。

五星武器首选护摩,次之和璞鸢/岩枪。天空枪次选。

四星可选决斗枪/黑岩/宗室,都没有可以选择西风。

流月针特化物理伤害,护摩均衡生命伤害提升,和璞鸢稳定输出,决斗黑岩优先级大于天空枪大于宗室,西风次之。

满精流月针/护摩:S

和璞鸢岩枪:S

天空决斗黑岩:A

圣遗物选择

首推双染血双苍白(苍白为1.5圣遗物)没有精力去刷新本可以用角斗士替代。

备选双染血双角斗,四苍白。

词条选择

羽毛花:副词条暴击伤害>暴击率>攻击力。

杯子:物理伤害加成副词条同上。

沙漏:生命值加成/攻击力加成副词条同上。

帽子:暴击伤害优先,暴击次之副词条暴击爆伤。

沙漏的攻击力词条伤害加成大于生命值词条。但是生命值对护盾伤害都有提升。

元素大招流

五星武器:首选护摩,次之和璞鸢/岩枪,天空枪次选。

四星武器:可选决斗枪/黑岩/宗室,都没有可以选择西风。

护摩均衡生命伤害提升,和璞鸢稳定输出,决斗黑岩优先级大于天空枪大于宗室,西风次之。

护摩:S

和璞鸢岩枪:S

天空决斗黑岩:A

圣遗物选择

首推:双岩双宗室

备选:四宗室

词条选择

羽毛花:副词条暴击率>暴击伤害>攻击力。

杯子:岩元素伤害加成副词条同上。

沙漏:攻击加成副词条同上。

帽子:暴击优先,爆伤次之,副词条爆伤暴击。

血牛钟离

武器:史莱姆枪

圣遗物:没有任何限制,全堆生命。

优点是培养成本低。

混伤流

圣遗物选择同元素大招流。

沙漏:生命值加成。

杯子:岩元素伤害加成。

帽子:爆伤

副词条:爆伤/暴击>攻击力>生命值。

武器选择

同物理流(不过剔除流月针)。


钟离主c

圣遗物搭配:我个人建议是流星四件套,这套圣遗物的被动增加了普攻和重击的伤害,令钟离不那么依靠大招打输出,圣遗物就按照常规主c的属性去搭配,爆伤头、岩杯、攻击沙漏。

钟离的主c的话对面板的要求是很高的,攻击至少要2200,暴击要50以上,爆伤200以上,血量要20000,所以我个人是不推荐钟离去打主c的,因为钟离的普攻倍率太低了,需要超高的面板才能打出输出,这套面板放在其它主c上打的输出是要比钟离高的。

武器方面:贯虹,护摩枪,绿枪(没有你到个毛主c)

阵容方面:钟离,阿贝多,行秋,皇女,拉满的护摩钟离,不需要刻意怼生命值盾量都是足够的,因为还有两秒一更新的元素盾存在,怼一点精通倒是不错,因为选择了站场普攻,这俩货多厉害不用多说,钟离站场普攻的话,共鸣伤害就是很多的,不站场的话怪物容易脱离共鸣范围,共鸣拉满秒伤是七千加,但如果可以考虑内鬼爆的圣遗物,共鸣我认为可以达到上万,普攻秒伤拉满也能轻松上万,站场还不需任何充能词条,优势很多。


后期用逆飞的流星四件套:主C副C钟离首选,岩元素伤害加成最高,搭配凝光伤害炸裂。或者悠古的磐石四件套:辅助钟离首选,高额的护盾强效加持,非常耐打。将钟离主要作为护盾工具人使用,此时大招由于有生命值加成,伤害也不低。将钟离置于后台,配合岩系主角、凝光等角色打建筑流,靠E技能点按的共鸣和大招来打伤害,岩系主角的荒星持续时间长,冷却时间为8秒,这种和岩主的等级也无关,主要靠钟离的共鸣打伤害,钟离一命后效果更佳。钟离样貌俊美,举止高雅,拥有远超常人的学识。虽说来历不明,却对古老的东西十分了解,对岩石的研究十分渊博。但是对钱似乎没有什么概念,经常上街不带钱,买东西不看价格。很喜欢吃香菱做的菜。命令大地上的岩元素积聚结为岩脊,造成岩属性范围伤害。此外,岩脊存在期间会与周围的其他岩元素创生物间隙产生共鸣,对周围的敌人造成岩属性伤害。岩脊视为岩元素创生物,可以阻挡攻击、可以攀爬,同时只能存在一个。


在当前版本中,推荐2 2的套装效果,2千岩和2磐岩的套装。钟离在大多数情况下是一个套盾工具人,以其出色的盾量著称。

千岩套装是新出的套装,非常适合钟离,但是其4件套效果钟离并不适合,因为钟离的元素战技共鸣时间间距时间过长,套装效果并不能很好的给到前台主c,而2件套效果就很适合钟离的血量堆加,更好的增加盾量,所以在这里推荐2千岩的套装。

在保证钟离血量盾量不溢出的情况下,可以适当增加钟离的输出,钟离的输出主要是元素战技的共鸣和元素

爆发的伤害,而这些伤害都是岩元素伤害,所以2磐岩的效果更适合钟离,提高15%的岩元素伤害加成。

对于钟离的词条推荐,主要是推荐堆生命,以增加盾量,以4万血量为参考,在盾量充足的情况下,可以考虑生岩爆。


原神钟离圣遗物搭配推荐


4千岩套

千岩套是1.5版本将要出的套装,也是完美匹配钟离属性的套装,可以说是为钟离量身定做的。

所以说,千岩套毫无疑问是钟离的毕业选择之一,当然,这是针对辅助钟离而言啦。

其他的选择可根据自己的玩法决定。

攀岩2 宗室2

这也是目前最常见的一种带法,强化大招伤害并且比较好凑。

攀岩4



偏辅助性。4件套效果要触发的话,得拾取对应元素的结晶盾,一般情况下,还是比较麻烦的。但若是像(刻晴,皇女,温迪,钟离)这种只挂一种元素的队伍,那完全可以考虑带。35%的元素伤害加成还是相当可观的。

宗室4

偏辅助性。因为要靠大招去触发4件套效果,所以一般是要堆个140-150的元素充能效率的。

圣遗物属性选择

纯肉钟离自然是沙漏,杯子,帽子全选生命值百分比,不必多说。

副C钟离,对于沙漏,杯子,帽子要么生命岩上爆伤,要么攻击岩伤爆伤。

副属性的话,双暴>攻击百分比、生命百分比>元素充能效率>攻击力、生命值。在双岩队伍,可以不必考虑元素充能效率;但是在其他队伍的话还是需要的,比较大招的伤害占比还是很高的,充能靠副属性歪一点就OK的。


原神钟离圣遗物搭配推荐

4千岩套

千岩套是1.5版本将要出的套装,也是完美匹配钟离属性的套装,可以说是为钟离量身定做的。

所以说,千岩套毫无疑问是钟离的毕业选择之一,当然,这是针对辅助钟离而言啦。

其他的选择可根据自己的玩法决定。

攀岩2 宗室2

这也是目前最常见的一种带法,强化大招伤害并且比较好凑。

攀岩4

偏辅助性。4件套效果要触发的话,得拾取对应元素的结晶盾,一般情况下,还是比较麻烦的。但若是像(刻晴,皇女,温迪,钟离)这种只挂一种元素的队伍,那完全可以考虑带。35%的元素伤害加成还是相当可观的。

宗室4

偏辅助性。因为要靠大招去触发4件套效果,所以一般是要堆个140-150的元素充能效率的。

圣遗物属性选择

纯肉钟离自然是沙漏,杯子,帽子全选生命值百分比,不必多说。

副C钟离,对于沙漏,杯子,帽子要么生命岩上爆伤,要么攻击岩伤爆伤。

副属性的话,双暴>攻击百分比、生命百分比>元素充能效率>攻击力、生命值。在双岩队伍,可以不必考虑元素充能效率;但是在其他队伍的话还是需要的,比较大招的伤害占比还是很高的,充能靠副属性歪一点就OK的。


后期

 

 【逆飞的流星】四件套:主C副C钟离首选,岩元素伤害加成最高,搭配凝光伤害炸裂。

  【悠古的磐石】四件套:辅助钟离首选,高额的护盾强效加持,非常耐打。

  总而言之,钟离圣遗物要根据队伍定位来搭配,契合定位的套装效果才是最好的。

钟离武器推荐

三星武器:

  钺矛(PS:副属性百分比攻击力加成)

四星武器

  1、决斗之枪(PS:主C首推,攻防加成一体,副词条还是暴击率)

  2、试作星镰(PS:副C可选,加伤效果中规中矩)

  3、西风长枪(PS:辅助可选,速刷大招石化敌人)

五星武器

  1、贯虹之槊(PS:和钟离契合度最高的武器,提供20%护盾强效,还能大幅增加百分比攻击力)

  2、昆吾断虹(PS:追求极致伤害的钟离可选)


装备推荐:虽然改版后的钟离有了不小的伤害上的提升,但是钟离自身作为辅助的出色表现所以我这里还是推荐大家作为副C或者是辅助来用,所以推荐也是偏辅助一些,武器都是为1精炼,排名也有先后顺序所以大家可以查阅图片。

综合讲解:

武器:目前来说契合钟离的武器很多,但护摩之杖增加生命值以及爆伤、增伤确实适合副C钟离,和濮鸢贯虹之槊没有先后顺序,个人喜欢和濮鸢一些,增伤效果显著,但是贯虹之槊的护盾增强以及高额攻击力的效果结算伤害会更高一些。


圣遗物:钟离的推荐搭配几乎都是偏辅助多一些,例如磐岩套或者宗室2 2磐岩,这些对于钟离自身副C伤害或者对队伍内都是有着不小的提升,


天赋:天赋加点也是辅助推荐加点,元素战技元素爆发可以对点,普攻可以不点因为辅助不需要站场C,只需要大招的伤害足矣

♢ 普通攻击-岩雨倍率可以说近战类角色中较低的了,但是增强后钟离的普通攻击(包含重击、下落攻击)则是受到基于钟离自身生命值上限1.39%的伤害提升,所以说现在钟离并非只是单单的后台辅助,也有着更多的主C套路,虽然条件苛刻,但至少增添了更多玩法。

♢ 元素战技-地心可谓核心技能,改版前钟离的问题在1.3版本可以说是部分都得到了修复,释放时间的抗打断能力,长按在场上没有岩脊时会在面前生成1根岩脊,如果存在1根则不会生成出新的岩脊。(1命则是2根)


钟离的元素战技有两种释放,分别是短按面前立刻生成1根岩脊柱,长按会增加蓄力时间,蓄力结束后对周围造成范围岩元素伤害,并且面前生成一根岩脊后为自身套上护盾。


岩脊的释放、共鸣伤害也是由之前的技能伤害加上了现在钟离的生命值上限的1.9%来提高,让钟离的元素战技输出有了很大的提升。

♢ 共鸣:1.3版本更新后的元素战技伤害也根据钟的生命值上限而提升了不少,目前来说钟离的岩脊只要共鸣范围内有:凝光、阿贝多、岩主元素战技以及岩主大招;岩丘丘萨满的岩柱台阶都会产生岩脊共鸣,因为这些都属于岩元素制造物。共鸣伤害叠加,也就意味着如果三个制造物合理摆放,同一个敌人会同时受到三次共鸣岩元素伤害,伤害可观。

注:岩元素制造物场上至多只能存在3个(岩主大招属于制造物但不在3个制造屋内),多人联机也是至多三个岩元素制造物。


护盾方面则是钟离最大的改动,护盾存在期间有着150%全元素吸收(包含物理吸收)以及护盾周围的小范围敌人会降低20%的全元素抗性(包含物理抗性),在护盾保护下的角色有着不被击退、击倒的“霸体”,护盾的厚度则是根据元素战技的等级而提高(基础护盾值 钟离生命值上限的吸收量)。

注:以携带护盾的角色为中心并非释放时的中心,周围敌人会受到降低抗性的DEBUFF,切换其他角色效果依旧存在;古岩龙蜥身上的DEUFF特效就是已被钟离护盾降低抗性。 ——固若金汤

♢元素爆发-天星可以说是“又帅伤害又高”~咳咳,因为钟离的元素爆发不仅仅倍率很高,它还基于钟离的33%生命值上限来提升元素爆发的伤害,就算“护盾血量流”也是有着不俗的大招伤害。

石化;被钟离元素爆发击中后敌人(BOSS怪除外)都会被直接原地石化,石化时间根据自身技能等级提升,石化时间0命至多4秒(天赋10级);4命提高2秒,至多6秒


“元素充能”对于一个辅助角色,40元素能量可以说是很低了;但是钟离的元素微粒获取较少,让钟离这个元素爆发为40的大招变的很难一次性回满;不过在辅助的时候有着敌人的阵亡会产生少量共用元素微粒,亦或者钟离大招伤害足够,击杀敌人后的元素微粒,可以让钟离的恢复至大半。 ——天动万象

悬岩宸断,钟离在增强后护盾有150%的全元素伤害吸收,这个天赋则是在基础的护盾上在进行叠加,至多叠加5次,每次叠加5%,叠满则是25%

叠满后的最终结算(基础护盾值加上钟离生命值上限;加上受到攻击后的护盾损耗,再加上叠满5次天赋的25%护盾提升量)

PS:任何伤害都会触发,包括草地上燃烧的火焰,触发时护盾会bulingbuling的闪~

金馔玉,这次更新后在原有的 “按照钟离自身33%的生命值上限伤害提高元素爆发伤害”

增加按照钟离自身生命值上限百分比增强普通攻击(包含重击、下落攻击),以及元素战技的伤害。

晶石命理 ,锻造长柄武器时会返还一定量的矿石。



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