首页 游戏问答 正文

游戏体验怎么样?

1.不能通过打家门口的路标就定义一个人是狼。且没有任何必要对打门口路标的人产生怀疑倾向。

能勉强定义狼的行为:只有在他在远离家的地方,没有任何理由的拆牌子时,才勉强可以将他暂时定义为狼。

斧头砍树三重一轻且只有一块木头。

斧头砍路标只需要两重刀一个半蓄力,且有两块木头。

我个人经常喜欢开局打路标,然后木头换石头/白嫖石头来达到最快速度做刀。但这也经常导致我在路人铜标局被三四个人追着砍。

2.滚轮对讲机真的是一个很傻的行为。

在你决定使用对讲机来测试家狼的时候,你就相当于已经白送给野狼了一份空投。你需要一段时间来号召队友,征得同意,收集资源,排队测试。且家狼在有背包的情况下,这种方式根本没用。

且这种行为真的很离谱。我在翻贴吧的时候,有看到过说这种行为算贴脸的,还有说这种行为不算贴脸建议用的。

我认为,首先,这种行为不是贴脸,因为它不具备任何贴脸的因素(聊场外,代入情绪,发誓)

其次,这种行为不该被推崇和依赖。因为它的确不属于正常的游戏玩法。且对狼人的确不公平。有人可能会问:你刚刚说了,狼人开局快速做背包就不会被测出来! 确实是这样,但同时,开局杀三鹿本身就是一个入狼坑的行为。

我也会用这种trick,但仅仅是当好人出去找堡时随机找个人让他拿无线电,随便让他滚下滚轮,没必要强迫他塞满物品栏,更没必要一个人一个人试。物品栏-1,失去和队友频繁联系对于家狼来说,已经有很大的影响了。

3.游戏的发言规则和狼人杀基本一致。

这个规则并不是在指,你说了什么样的话就是违规的,而是在指,什么样的话说出来是基本无效的,或者说是会将你定义为一个messer的

这是一个基于交流的游戏。信任度是左右游戏节奏的唯一标尺。游戏本身并不限制你的发言内容,也没有发言时长限制。但作为一个玩家,应该对自己的游戏行为有一个底线。

举个例子。A晚报狼zai但被B发现。B指明身份报晚且提刀。这个时候不管A是真的报晚了还是假身份。正确的回答到底是什么。

我见过的大多数人(都是铜标,因为稍微会玩的都不会冒这个险)都在被别人指出疑点之后拼命反驳并逐渐歇斯底里。


我觉得这个游戏比较适合和认识的人玩,可以开麦(不沟通没法玩)。
新手上路分分钟体验到了社会的黑暗,有一局我是偷窃者,一个小姐姐喊我说妹子你过来我给你几个浆果,我感动的走了过去结果被一群人乱刀砍死,事情的真相是一个狼科学家对我用吐真剂,诬陷我是狼……
还有我当狼的时候基本只能当家狼,因为打野试了两把都被熊咬死了……野外世界太可怕。当家狼偷开家附近箱子的时候,箱子上还被下了毒,被好人发现我中毒就gg了……唉……
现在还在摸索中,偶尔也能遇到友好的路人局,毕竟玩这个游戏的朋友还凑不齐8个人


冬日计划游戏很短,找星星有点无聊,而且还要收费,有些人不喜欢这个游戏,理由也是值得一说的。我就不说别的,因为付费原因,还有游戏一些弊端,的确可以这么说。我知道这样听起来好像矛盾了,但我喜欢这个游戏,一个独立游戏能做的成这样,很不错了。画风啊音乐啊什么的,我很容易就会被带入那种宁静祥和的气氛中。因为这游戏仅用短短的几句只言片语,和粗旷画风的表情,就确实的让我体会到了一种内心悸动的感觉。这是很多别的比这精致得多的游戏吹过,却并没能带给我的东西。顺带一提,这游戏的教学关是我见过的最好的游戏教学关之一。居然能仅用一个教程就把整个游戏的所有人物情感全部铺垫到位,着实惊艳。


表面上与其他生存游戏类似,在严苛的环境与野生动物危险下主打多人合作生存。只不过,游戏特别“狠毒”地在生存者中间添加了“背叛者”,其目的就是要阻止生存者活着离开。
而且背叛者有许多手段可以杀害生存者,比如武器偷袭,或是下毒等等。这样设计和“狼人杀”是很像的,一下子充满了危险和乐趣,毕竟“与人斗,其乐无穷”。
在这个游戏,只要你想为团队帮忙,不需要努力说话,也有你的一席之地。这款游戏很容易将个人情感融入进去。
随着游戏的进行,自己的个人性格也会完美投射在游戏内的角色里。有的玩家会积极主动引导局势,有的则小心翼翼等待时机,每个人都有自己的玩法,每个人也能在游戏中去做回内心的自己。


冬日计划就界面来说,看起来还是很惊艳的,切换不同角色会有UI色调的变化,整体也很简洁,但是部分功能有一些小问题:首先是排行榜,点击进去发现所有排行榜都是0,参与玩家也是0就让人很莫名,如果是因为等级还未到达参与排行榜的标准,可以做一个等级限制,刺激玩家升级去解锁相应功能,然而现在进入系统发现玩家数是0,会下意识觉得这是个废掉的系统.....其次是任务及曲目系统的红点,一般红点代表有奖励可领,但是点进去之后发现没有奖励可领也没有新东西可以解锁,来回翻了两轮才发现是有了新的曲目,而且选中曲目后退出,红点也没有消,是否必须解锁或者打过一遍才能消红点还未可知,但是如果红点只是为了标新曲目,那么在曲目icon上标注new标签会比红点更浅显易懂,至少对于我这类消红点的强迫症玩家,这个没法消除的红点让人很难受。


新颖的游戏机制制作精良、地图要素多,多样性的玩法,更新后已不锁国区,好评!30分钟好人阵营获胜比较困难,60分钟又太长,玩的多了重复性较高,路人TNT指数高,不开加速器联机体验较差,建议和朋友开黑玩,不然体验可能较差。5-8人游戏,最低需5人。游戏内设置改成亚洲,记得测试下麦克风,不能游戏内语音不建议玩这个游戏。充满可以用狼人代币解锁地堡 。科学家:每场游戏仅限一次;在实验室 可以用死人心脏 复活他;如果复活的是好人,会变成狼。窃贼:其实是中立阵营,但被药剂揭示会显示为狼人。体验感还可以!


很不错

特点逃生

你是一群陌生人中的幸存者,必须收集资源,与恶劣环境作斗争,完成一系列任务,以便从几个救援载具中召来其中一个。

隐藏角色

幸存者群体中潜伏着不明身份的背叛者。这些背叛者彼此认识,但不认识幸存者。他们的目标是阻止幸存者逃生,且不被认出和杀死

团队协作

幸存者们只有共同合作才能成功逃脱。擅自离队的玩家很难在恶劣环境中生存下来,他们可能会落入猛兽之口,也很容易成为背叛者的目标 沟通

与其他通信玩家沟通的方法有多种,包括近距离语音聊天、语音私聊无线电频道、文字聊天和表情符号-如果幸存者有希望完成任务并抵御背叛者,沟通就是成功的关键了。

背叛和欺骗

背叛者的人数比幸存者少,而且他们在游戏刚开始时势单力薄,但他们可以渗透幸存者阵营并赢得他们的信任,同时积累自己的实力。幸存者永远不能百分之百地确定谁是可以信赖的人。背叛者可能会利用这一点:散布谎言,怂恿幸存者内斗。


着直播效果超级欢乐,就一直想找人玩.正好这两天解锁国区 免费试玩 打骨折,就连哄带骗煽动几个好友入了. 游戏核心玩法类似饥荒 狼人杀,5-8人需要在雪山中生存,有温度和饱食度的设定,任何一样过低都会持续掉血,野外还有十分危险的狼和熊,使得一个人在外生存非常困难,必须通过合作求生.无辜者方的游戏目标是完成任务逃离雪山,背叛者方的游戏目标是千方百计阻挠无辜者逃离. 新手期狼好赢,因为萌新都逛街,狼稍微捣捣乱都能拖到30分钟一起死,到后面会玩了抱团做任务狼就没什么下手机会了. 路人局和开黑局基本是两个游戏,路人局要机关算尽,玩狼的时候感觉心都提到嗓子眼了,一局下来还是挺累的.开黑局大家都是朋友,基本想着怎么砍他一下什么的,比较欢乐(就是比较费朋友,一局下来少几个). 总而言之是款好游戏,非常适合和几个朋友一起玩。


游戏核心玩法类似饥荒 狼人杀,5-8人需要在雪山中生存,有温度和饱食度的设定,任何一样过低都会持续掉血,野外还有十分危险的狼和熊,使得一个人在外生存非常困难,必须通过合作求生.无辜者方的游戏目标是完成任务逃离雪山,背叛者方的游戏目标是千方百计阻挠无辜者逃离.
新手期狼好赢,因为萌新都逛街,狼稍微捣捣乱都能拖到30分钟一起死,到后面会玩了抱团做任务狼就没什么下手机会了.
路人局和开黑局基本是两个游戏,路人局要机关算尽,玩狼的时候感觉心都提到嗓子眼了,一局下来还是挺累的.开黑局大家都是朋友,基本想着怎么砍他一下什么的,比较欢乐(就是比较费朋友,一局下来少几个).
总而言之是款好游戏,非常适合和几个朋友一起玩,原价70人民币入比较贵.


1.不能通过打家门口的路标就定义一个人是狼。且没有任何必要对打门口路标的人产生怀疑倾向。

能勉强定义狼的行为:只有在他在远离家的地方,没有任何理由的拆牌子时,才勉强可以将他暂时定义为狼。

斧头砍树三重一轻且只有一块木头。

斧头砍路标只需要两重刀一个半蓄力,且有两块木头。

我个人经常喜欢开局打路标,然后木头换石头/白嫖石头来达到最快速度做刀。但这也经常导致我在路人铜标局被三四个人追着砍。

2.滚轮对讲机真的是一个很傻的行为。

在你决定使用对讲机来测试家狼的时候,你就相当于已经白送给野狼了一份空投。你需要一段时间来号召队友,征得同意,收集资源,排队测试。且家狼在有背包的情况下,这种方式根本没用。

且这种行为真的很离谱。我在翻贴吧的时候,有看到过说这种行为算贴脸的,还有说这种行为不算贴脸建议用的。

我认为,首先,这种行为不是贴脸,因为它不具备任何贴脸的因素(聊场外,代入情绪,发誓)

其次,这种行为不该被推崇和依赖。因为它的确不属于正常的游戏玩法。且对狼人的确不公平。有人可能会问:你刚刚说了,狼人开局快速做背包就不会被测出来! 确实是这样,但同时,开局杀三鹿本身就是一个入狼坑的行为。

我也会用这种trick,但仅仅是当好人出去找堡时随机找个人让他拿无线电,随便让他滚下滚轮,没必要强迫他塞满物品栏,更没必要一个人一个人试。物品栏-1,失去和队友频繁联系对于家狼来说,已经有很大的影响了。

3.游戏的发言规则和狼人杀基本一致。

这个规则并不是在指,你说了什么样的话就是违规的,而是在指,什么样的话说出来是基本无效的,或者说是会将你定义为一个messer的

这是一个基于交流的游戏。信任度是左右游戏节奏的唯一标尺。游戏本身并不限制你的发言内容,也没有发言时长限制。但作为一个玩家,应该对自己的游戏行为有一个底线。


相关信息

冬日计划unknownerror怎么解决?
冬日计划steam多少钱?
冬日计划背叛者是好人吗?
核心玩法是什么?
冬日计划必须8个人才能开吗?
雷神之锤的全名是什么?
实况足球2022什么时候出?
ps5实况足球2022什么时候发售?
实况足球2022升黑降金名单有哪些?
efootball2022在哪下载?
实况足球2022不能玩单机了吗?
实况足球2022ps4什么时候发售的?
efootball2022需要什么配置?
超级兔子人怎么联机?
超级兔子人steam多少钱?
super bunny man怎么联机?
超级兔子人steam怎么联机?
超级兔子人双人按键怎么操作?
超级兔子人作按键怎么设置?
超级兔子人联机版怎么联机?
冬日计划dlc有必要买吗?
冬日计划最少几个人玩?
冬日计划steam叫什么?
冬日计划还有人玩吗?
QQ幻想还在运营吗?
qq幻想为什么还没关服?
史莱姆牧场靛蓝晶石怎么获得?
史莱姆牧场出手机版了吗?
史莱姆牧场靛蓝采石场巨型史莱姆在哪?
史莱姆牧场怎么吸水?
史莱姆牧场被苔岛巨型史莱姆在哪里?
史莱姆牧场正版怎么下载?
史莱姆牧场有手机版吗?
slime rancher藏宝球怎么打开?
史莱姆牧场怎么下载?
史莱姆牧场藏宝球锁了怎么办?
史莱姆牧场能联机吗?
史莱姆牧场玻璃沙漠怎么变绿洲?
史莱姆牧场深海盐水在哪?
史莱姆牧场最佳搭配都有哪些?