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游戏体验怎么样?

我认为玩网游永远没有玩竞技类游戏有意思,大唐无双就是为有钱人设计的游戏,你有钱,你可以可劲虐人,没有一点竞技性和操作性。想当初我也是一个穷屌丝,费尽千辛万苦没花钱上了12套,后来才发现自己坑了自己。大唐无双里12套是基础,加8以下的都是被人无视的角色。15套才算小有名气,人家才会尊重你。另外这里面的强化很坑爹,有人直接就裸上,有人满祝福上。我加8都有2件满祝福。你要说可玩性,我只能说这里面唯一可玩的是巴蜀战场,其他的都没意思。但是巴蜀又被那些所谓的15套的那些高手操控着,一些贱婢还听那些人的,你要是加8套进去,不组队,你肯定会被踢的。那次打巴蜀,我就是为了那些小号说了句公道话,结果被踢出来。现在那些大号都在卖号,都不愿意玩了。你要玩我推荐你玩英雄联盟,穿越火线,魔兽之类的游戏,你玩起来,不会恶心。现在我对大唐无双真的感觉恶心。


一.关于升级经验方面问题

升级和经验问题一直是大家关注的重点,有些玩家迟来,冲级,找不到方式,我把我平时一些经验获取方式拿来和大家说说

1.主要经验来源, 升级主要经济来源就是一些日常活动,这些日常活动经验非常丰富可以说是主力第一梯队经验。中午的基地任务,棉花,外寇,晚上的物资战场,加上试炼场,这些都是第一梯度的经验来源,这些经验是属于不能不做的经验。

2.额外经验来源, 这些经验来源属于第二梯队,经验不像第一梯队那么丰厚,但是也是相当一笔经验来源了,建议不要丢,有刷副本经验,平定安邦,无双禁地,浇水,指导,被指导,爵位任务等等等等之类的。另外三测开启的江湖阅历做完每天都可以领,不要忘记。

3.主线任务经验, 这些属于做完就没有了的经验,但是也是属于一大笔经验类型,主线任务,江湖阅历。另冒险挖图也会有一笔可观的经验。

二.关于赚钱攻略

许多小伙伴都常常陷入缺金币缺元宝缺铜币的痛苦之中,作为一款手游,这是正常的,不冲就会缺,所以我能分享的仅仅只是减少这种痛苦。

1.每天必赚的几种方式。 挖图冒险,这些属于日常必做赚钱方式,当然赚不赚赚多少看脸的,现在不知道是否9级冒险会出白金,但是我还是会每天买满阅历丹,以后到了白金大量需求的时候冒险点绝对不会亏。

2.超前意识购入及多逛交易行。 像我在游戏前期我就开始大量囤积高图,究图,玄铁,令牌等东西,虽然说这些东西购入之后不能卖,但是我之前购入时候价格比较低,所以节约了相当一笔钱,高图我屯了2组,每张大概5000左右的时候买入的,现在一万多了,40级以后挖,挖到的首饰,摇光之类的东西相当值钱,玄铁这些东西我在升40之前就把所有的40纹做了出来,在四十之后挖图加上修行副本,我在玄铁需求最高峰期,每个8000左右的时候直接甩了近30个,大赚一笔。

3.修行,隋军,招财殿,单人竞技,5V5竞技,周任务等活动 必须参加,这些也是经济来源的一部分,特别是修行,好处多多。

三.游戏本身福利问题

这次开测官方有很多福利,这些福利也是一大笔钱的来源,建议各位都去尝试一下。比如摇钱树,月卡,各种礼品包,返利,加上论坛各种活动,积少成多也是相当一笔财富。


玩了三天大唐无双。游戏画风很喜欢,群战玩法也好就是任务太多。第一天整个下午才把任务做完,不至于落后。第二天充了月卡的元宝不够强化了新增加了不少活动还有限时活动,占用时间更多了。任务做不完时间久了又落后。第三天用了四个小时做完任务侠义什么乱七八糟的还没满肝不过别人,战力低了帮派也给我降级成学徒,作为一名玩家来说,一款游戏怎么说也首先要做到让人想玩下去。不知道别人怎么想的我是真的接受不了,玩的我很想睡觉。只能放弃这个游戏。


《大唐无双》唯美版在画面上对游戏进行了相当大的升级,首先游戏还是针对你的手机配置进行不同的优化配置,虽说采用“流畅”以及“均衡”的画质能够轻松的获得顺畅的游戏体验,不过只有开至“最佳”才能够获得最强画质体验。

虽说画质并不能够代表一款作品的全部,但是若没有优秀画面的话,这可是万万不行的,而手游《大唐无双》唯美版在画面上将游戏的国风元素提升到了极致,从2D场景到3D画面的纵深转化到树木投射到地面的阴影细节,还有角色战斗时华丽的技能特效,正是这样多方面的画面表现相结合才成就了本作精美的画面体验。并且完美细节设计让游戏在表现上显得无可挑剔。


练好武将,又攒齐了装备,接下来要进行的就是PK啦,限于等级,笔者目前只能到“阵营基地”和“物资争夺”两项PK活动,本来还可以有第三种的,不过看到三五成群的镖车,再掂掂自己的份量,还是觉得不要自取其辱比较好。

官方介绍《大唐无双》可以在PK中练级,在这里可以换一种说法,无双里的PK除了竞技之外,还可以达到混经验、混战功(战功的作用在“游戏商城”部分介绍)的效果。没看错,就是混,只要一个玩家阵亡,所有与其进入战斗状态的玩家无论是攻击还是被攻击,都能获得全额战功——最没实力的人也可以轻松混到很多战功。由于奖励丰富又好混,过程也很刺激,几项活动几乎就成了日常必做任务,有人甚至不为做任务也要PK,PK地图总是热闹非凡。


首先我是一个玩大唐无双端游10年的老玩家,内测时期就开始玩了。后来因为种种原因无法继续端游的辉煌。而后手游出了。iOS区刚好没有赶上,而后直接玩的安卓区。玩的依然为老本行-无名对于无名我有一种特别的情愫在里面,即使开区的时候只能选择女号当一个女装大佬??。而后庆幸的是网易还算体恤玩家,出了免费变性手术。自此当回大好男儿!

闲话不表,谈谈我对游戏的看法。首先画质,我是一个画质党,画质不好的话眼缘就差了。在画质上,网易一直是没话说的。

再来就是操作性及游戏背景,打击感。很完美的还原了端游的操作。但有一点需要吐槽,这个游戏能让人肝出一头白头发来…各种任务各种组队刷武将点。真的会让人泪奔。


《大唐无双》唯美版在画面上对游戏进行了相当大的升级,首先游戏还是针对你的手机配置进行不同的优化配置,虽说采用“流畅”以及“均衡”的画质能够轻松的获得顺畅的游戏体验,不过只有开至“最佳”才能够获得最强画质体验。

  虽说画质并不能够代表一款作品的全部,但是若没有优秀画面的话,这可是万万不行的,而手游《大唐无双》唯美版在画面上将游戏的国风元素提升到了极致,从2D场景到3D画面的纵深转化到树木投射到地面的阴影细节,还有角色战斗时华丽的技能特效,正是这样多方面的画面表现相结合才成就了本作精美的画面体验。并且完美细节设计让游戏在表现上显得无可挑剔。


如果你喜欢PK就玩吧。画面还好,虽然我第一眼看到的时候觉得不怎么样。2个月就能60,然后就是不断搞装备去打架,到了60基本上就是天天去打架了。道具收费网游,但是收费道具都不是必须的,所以多花点时间,你能玩得跟半RMB战士一样。然后我再纠正楼上那刺客的错误,刺客前期的确很爽,做任务打怪几乎都是秒。但是一旦玩到后期,装备就必须强化得高。60的刺客必须武器加12,否则就没有玩下去的必要。一个武器强化到12的钱,够把5件防具加到12了。所以刺客是RMB战士玩的职业。


从内容方面来看,《大唐无双》作为一款 手游,依然延续了历代前辈所使用的老套路:将主线剧情与等级、任务、副本等进行挂钩,让玩家能够在跑剧情的过程当中,逐渐对游戏有更深的认识,而像其他一些功能的开启,以及日常会推送的一些福利活动,则都以支线任务的形式出现。玩家在这一路上,会逐渐遇到各种各样的NPC角色,并且能够与他们有很多的 互动,总体上还是比较丰富的。

至于玩家非常关心的操作系统方面,《大唐无双》采用了摇杆搭配的方式,左手边圆盘形摇杆可以控制角色进行全方位的移动,而右手边7个键位则决定了一名角色的输出手法,除了标准的攻击键以及补充HP的加血键之外,游戏一共为玩家设计了5个技能按键,配合使用能够达到循环输出的效果,当然,如果你并没有过多的时间来体验游戏的操作手感的话,本作也设置了自动作战模式,在该模式下角色将会自行对目标发动攻击,只不过缺乏一些技巧,完全需要靠数值的堆砌来实现碾压。


对比起其他国产手游,这款手游只有一个明显的首充礼包,而且是充值一次能够连续7天领取奖励;至于其他的消费点不太明显,唯一一个会让玩家受到影响的是世界说话是需要消耗元宝的。虽然几乎找不到游戏强制性的消费点,但是在武将的获得和培养、人物装备的强化和打造这几处是能够直接影响人物的实力,并且材料都可以消耗元宝快速获得,所以如果想要快速提升实力,多充点钱是可以做到的。
这是一款战斗方式决定玩法的游戏,因为几乎所有的玩法都采用了同一套的战斗方式。


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