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与守望先锋相比有什么优缺点?

1、游戏战斗体验对比

《Apex英雄》玩法类似于大逃杀,玩家开始也需要收集物品进行发育,同时战斗过程中会结《守望先锋》的技能搭配,整个战斗相比其他吃鸡游戏会更加紧凑。并且游戏的对枪战斗十分友好,即使是吃鸡菜鸟也可以在游戏中大显神威。

反观《守望先锋》的战斗节奏会更快,玩家出来就直接进行战斗,不需要长时间的发育。对枪感觉上会稍逊于吃鸡类游戏,守望更加强调游戏的团队配合。

总结:两款游戏在游戏节奏上都比同类游戏更快,这样玩家不会因为冗长的游戏而感到无趣,并且英雄体系搭配技能的战斗模式能够强化玩家短兵相接的游戏体验。

画面对比

《Apex英雄》的整体画面的色调偏冷,对于景物细节方面《Apex英雄》的解析度也非常不错。在目前来说这款游戏在画面上处于领先地位。

《守望先锋》的画面更加偏向卡通,整体画面的色调比较鲜艳,光线的处理也很柔和。游戏的3D建模也非常棒,玩家在游戏中会有比较好的画质体验。

总结:两款游戏画面中都充满了科技元素,未来感爆棚。在同时期里这两款游戏在画面表现上都是同类游戏的佼佼者。


《Apex英雄》玩法类似于大逃杀,玩家开始也需要收集物品进行发育,同时战斗过程中会结《守望先锋》的技能搭配,整个战斗相比其他吃鸡游戏会更加紧凑。并且游戏的对枪战斗十分友好,即使是吃鸡菜鸟也可以在游戏中大显神威。

优点:

1、当前热门,制作组更新勤快(相比于几乎没更新ow来说)

2、免费游玩,四端互通。

3、虽然人物技能各异,但是更专注于枪械,下限稍微低一点;

4、一流的射击手感,重生制作;

缺点:

1、bug多,修一个bug就多一个bug

2、网络服务器差,ow国服网易代理服务器负担小

3、港服外挂多

4、如果你想要奖励,就必须很肝,不然就要氪金;

5、优化性一般,相对于ow来说。。。。。。。


在标记和交流系统这一点上,《Apex英雄》至今无一差评,射击类游戏争分夺秒,通常是瞬间定生死,比语音交流还给力的就是目前《Apex英雄》的交流系统了。只需要对着目标按一下中键键,就可以为队友标记出,你要去哪、哪里有人、哪里有什么物资。贴心的自动语音,你在治疗的时候,队友会听见角色的自动语音:我在打医疗包,请等一下!十足贴心有木有?首先一点对于不少玩家来说是最重要的,那就是免费。游戏人群类型中比例比较大的玩家一定会是学生党。不少学生党的收入比较有限,游戏对于他们来说还不是生活上必需的,但是却是娱乐必须的。所以当一款新作上线之后玩家最先关注的就是价格了,而《APEX英雄》现在的免费开放,使得很多学生党惊喜不已,终于有一款符合自己口味还不氪金的游戏来了,所以玩家的人数急速上升。

《守望先锋》玩家出来就直接进行战斗,不需要太长时间的发育,虽然枪械手感稍微逊色,但快节奏的打法不会让玩家们因为冗长的游戏而感到无趣,并且整体画面的色调比较鲜艳,光线的处理也很柔和,游戏的3D建模也非常棒。《守望先锋》经过几年的成熟运营,已经有了多种游戏模式。玩家可以在主流玩法之外体验到更多的游戏乐趣。相比较年轻的《Apex英雄》,《守望先锋》肯定是有基础优势的。玩家只需要进入游戏,然后选择英雄就可以直接玩了,没有什么等待的大厅。这种比较简洁和快速的方式使得节奏非常紧凑,让玩家不禁想要点赞。最后是对于新手来说比较友好,上手也很容易。


1、游戏战斗体验对比

《Apex英雄》玩法类似于大逃杀,玩家开始也需要收集物品进行发育,同时战斗过程中会结《守望先锋》的技能搭配,整个战斗相比其他吃鸡游戏会更加紧凑。并且游戏的对枪战斗十分友好,即使是吃鸡菜鸟也可以在游戏中大显神威。

反观《守望先锋》的战斗节奏会更快,玩家出来就直接进行战斗,不需要长时间的发育。对枪感觉上会稍逊于吃鸡类游戏,守望更加强调游戏的团队配合。

总结:两款游戏在游戏节奏上都比同类游戏更快,这样玩家不会因为冗长的游戏而感到无趣,并且英雄体系搭配技能的战斗模式能够强化玩家短兵相接的游戏体验。

画面对比

《Apex英雄》的整体画面的色调偏冷,对于景物细节方面《Apex英雄》的解析度也非常不错。在目前来说这款游戏在画面上处于领先地位。

《守望先锋》的画面更加偏向卡通,整体画面的色调比较鲜艳,光线的处理也很柔和。游戏的3D建模也非常棒,玩家在游戏中会有比较好的画质体验。

总结:两款游戏画面中都充满了科技元素,未来感爆棚。在同时期里这两款游戏在画面表现上都是同类游戏的佼佼者。


1、游戏战斗体验对比

《Apex英雄》玩法类似于大逃杀,玩家开始也需要收集物品进行发育,同时战斗过程中会结《守望先锋》的技能搭配,整个战斗相比其他吃鸡游戏会更加紧凑。并且游戏的对枪战斗十分友好,即使是吃鸡菜鸟也可以在游戏中大显神威。

反观《守望先锋》的战斗节奏会更快,玩家出来就直接进行战斗,不需要长时间的发育。对枪感觉上会稍逊于吃鸡类游戏,守望更加强调游戏的团队配合。

总结:两款游戏在游戏节奏上都比同类游戏更快,这样玩家不会因为冗长的游戏而感到无趣,并且英雄体系搭配技能的战斗模式能够强化玩家短兵相接的游戏体验。

画面对比

《Apex英雄》的整体画面的色调偏冷,对于景物细节方面《Apex英雄》的解析度也非常不错。在目前来说这款游戏在画面上处于领先地位。

《守望先锋》的画面更加偏向卡通,整体画面的色调比较鲜艳,光线的处理也很柔和。游戏的3D建模也非常棒,玩家在游戏中会有比较好的画质体验。

总结:两款游戏画面中都充满了科技元素,未来感爆棚。在同时期里这两款游戏在画面表现上都是同类游戏的佼佼者。


1、游戏战斗体验对比

《Apex英雄》玩法类似于大逃杀,玩家开始也需要收集物品进行发育,同时战斗过程中会结《守望先锋》的技能搭配,整个战斗相比其他吃鸡游戏会更加紧凑。并且游戏的对枪战斗十分友好,即使是吃鸡菜鸟也可以在游戏中大显神威。

反观《守望先锋》的战斗节奏会更快,玩家出来就直接进行战斗,不需要长时间的发育。对枪感觉上会稍逊于吃鸡类游戏,守望更加强调游戏的团队配合。

总结:两款游戏在游戏节奏上都比同类游戏更快,这样玩家不会因为冗长的游戏而感到无趣,并且英雄体系搭配技能的战斗模式能够强化玩家短兵相接的游戏体验。

画面对比

《Apex英雄》的整体画面的色调偏冷,对于景物细节方面《Apex英雄》的解析度也非常不错。在目前来说这款游戏在画面上处于领先地位。

《守望先锋》的画面更加偏向卡通,整体画面的色调比较鲜艳,光线的处理也很柔和。游戏的3D建模也非常棒,玩家在游戏中会有比较好的画质体验。

总结:两款游戏画面中都充满了科技元素,未来感爆棚。在同时期里这两款游戏在画面表现上都是同类游戏的佼佼者。


一、标记系统怒打满分

请裁判员就标记系统这一点给出公平裁决。那当然是《Apex英雄》更深得我心!

在标记和交流系统这一点上,《Apex英雄》至今无一差评,射击类游戏争分夺秒,通常是瞬间定生死,比语音交流还给力的就是目前《Apex英雄》的交流系统了。只需要对着目标按一下中键键,就可以为队友标记出,你要去哪、哪里有人、哪里有什么物资。贴心的自动语音,你在治疗的时候,队友会听见角色的自动语音:我在打医疗包,请等一下!十足贴心有木有?

二、节奏紧凑游戏模式多

请裁判员就节奏感这一点给出公平裁决。姜还是老的辣。

《守望先锋》玩家出来就直接进行战斗,不需要太长时间的发育,虽然枪械手感稍微逊色,但快节奏的打法不会让玩家们因为冗长的游戏而感到无趣,并且整体画面的色调比较鲜艳,光线的处理也很柔和,游戏的3D建模也非常棒。《守望先锋》经过几年的成熟运营,已经有了多种游戏模式。玩家可以在主流玩法之外体验到更多的游戏乐趣。相比较年轻的《Apex英雄》,《守望先锋》肯定是有基础优势的。

三、下载速度

请裁判员就下载平台下载速度这一点给出公平裁决。烂橘子天下第一,不服不行,还是直接贴出下载速度较慢的解决方法吧。

方法一:把游戏AnthemDemo__Installerdirectx edist目录下的所有带.cab的文件删除,只留下DSETUP.dll、dsetup32.dll、DXSETUP.exe这3个文件,再点安装就可以继续操作安装步骤了。

方法二:橘子平台游戏肯定是要在origin平台进行登录的,下载安装过程中速度慢,可以尝试在安装过程中选择origin对应选项应用程式设定选择安全模式。

方法三:也可右键origin小图标,用记事本打开文件夹:

[connection]

EnvironmentName=production

[Feature]

CdnOverride=akamai

复制文本保存即可。


首先先提一下OW吧,OW是啥,带技能的射击游戏,灵感来源于V社的TF2又叫军团要塞2,是一款STEAM上的免费游戏。但是说起致敬TF2,这个游戏的内核又不一样,OW的内核更加要求团队合作,T和奶那都是必不可少的部分,当然原本游戏设计者的设计思路是T带一个副T带两输出再搭配一个主奶一个副奶的思路,而T和奶在一款射击游戏里,对于射击的要求得到了无限的降低,安娜那种除外,同时OW是一个以技能为主要,射击为辅助的团队合作要求的游戏。无论是大招打一波或者小技能压制,除了输出位置,对于射击技术的要求并不是有多高。再说回来APEX,虽然同样是加上技能要素的射击游戏,同样要求团队协作能力,但是并没有什么盾和奶的说法,直布罗陀虽然有盾,生命线虽然有奶,但是团队里有没有这两个角色那都是无所谓的。从这一点来看,这两款游戏的设计思路就是天差地别的。再说回技能,APEX的战斗核心还是和雷神之锤之流的游戏更加相似,主要依靠爬墙滑铲秀身法再辅以射击,而这个游戏的技能仅仅是一种锦上添花的作用而已,OW里genji能没有S、反弹和拔刀吗?没有任何一个技能他都是一个废的。但是APEX里的任何一个传奇都可以没有技能,或者任何一个技能,拥有技能只是让他们更加独特而已。如果仅仅是因为有技能就拿OW来做比较,那照着他们的意思,COD也是抄袭了。我觉得OW是最没有资格来比较APEX的,带技能就是OW?TF2一众老大哥笑而不语。


一、标记系统怒打满分

请裁判员就标记系统这一点给出公平裁决。那当然是《Apex英雄》更深得我心!

在标记和交流系统这一点上,《Apex英雄》至今无一差评,射击类游戏争分夺秒,通常是瞬间定生死,比语音交流还给力的就是目前《Apex英雄》的交流系统了。只需要对着目标按一下中键键,就可以为队友标记出,你要去哪、哪里有人、哪里有什么物资。贴心的自动语音,你在治疗的时候,队友会听见角色的自动语音:我在打医疗包,请等一下!十足贴心有木有?

二、节奏紧凑游戏模式多

请裁判员就节奏感这一点给出公平裁决。姜还是老的辣。

《守望先锋》玩家出来就直接进行战斗,不需要太长时间的发育,虽然枪械手感稍微逊色,但快节奏的打法不会让玩家们因为冗长的游戏而感到无趣,并且整体画面的色调比较鲜艳,光线的处理也很柔和,游戏的3D建模也非常棒。《守望先锋》经过几年的成熟运营,已经有了多种游戏模式。玩家可以在主流玩法之外体验到更多的游戏乐趣。相比较年轻的《Apex英雄》,《守望先锋》肯定是有基础优势的。

请裁判员就下载平台下载速度这一点给出公平裁决。烂橘子天下第一,不服不行,还是直接贴出下载速度较慢的解决方法吧。

方法一:把游戏AnthemDemo__Installerdirectx edist目录下的所有带.cab的文件删除,只留下DSETUP.dll、dsetup32.dll、DXSETUP.exe这3个文件,再点安装就可以继续操作安装步骤了。

方法二:橘子平台游戏肯定是要在origin平台进行登录的,下载安装过程中速度慢,可以尝试在安装过程中选择origin对应选项应用程式设定选择安全模式。

方法三:也可右键origin小图标,用记事本打开文件夹:

[connection]

EnvironmentName=production

[Feature]

CdnOverride=akamai

复制文本保存即可。


《Apex英雄》玩法类似于大逃杀,玩家开始也需要收集物品进行发育,同时战斗过程中会结《守望先锋》的技能搭配,整个战斗相比其他吃鸡游戏会更加紧凑。并且游戏的对枪战斗十分友好,即使是吃鸡菜鸟也可以在游戏中大显神威。反观《守望先锋》的战斗节奏会更快,玩家出来就直接进行战斗,不需要长时间的发育。对枪感觉上会稍逊于吃鸡类游戏,守望更加强调游戏的团队配合。 总结:两款游戏在游戏节奏上都比同类游戏更快,这样玩家不会因为冗长的游戏而感到无趣,并且英雄体系搭配技能的战斗模式能够强化玩家短兵相接的游戏体验。

《Apex英雄》的整体画面的色调偏冷,对于景物细节方面《Apex英雄》的解析度也非常不错。在目前来说这款游戏在画面上处于领先地位。《守望先锋》的画面更加偏向卡通,整体画面的色调比较鲜艳,光线的处理也很柔和。游戏的3D建模也非常棒,玩家在游戏中会有比较好的画质体验。

总结:两款游戏画面中都充满了科技元素,未来感爆棚。在同时期里这两款游戏在画面表现上都是同类游戏的佼佼者。《Apex英雄》最低配置要求总结:《Apex英雄》是在今年刚上线的游戏,因此配置要求方面要比《守望先锋》要高,不过站在最低配置来讲,大部分玩家现有的电脑都能够驾驭《Apex英雄》这款游戏。《Apex英雄》目前只能进行随机3排,游戏模式比较单一,基本上就是和大逃杀差不多的机制。但是游戏更加讲究团队合作,玩家想要一打多秀操作基本上是不太可能的。游戏中玩家也会使用技能进行战斗,所以更像是《守望先锋》和吃鸡的合体玩法。《守望先锋》经过几年的成熟运营,已经有了很多游戏模式。玩家可以在主流玩法之外体验到更多的游戏乐趣。相比较年轻的《Apex英雄》,《守望先锋》肯定是有优势的。

总结:由于《Apex英雄》刚上线所以稳定核心玩法是目前的当务之急,等待《Apex英雄》成熟运营后,笔者相信会出现更多的游戏模式供大家体验。再说APEX的游戏内核,基本是走的传统欧美射击游戏的路线,就是飞天滑铲,怎么秀怎么来,从最初的雷神竞技场到主流射击游戏光晕、COD和战地,再到前段时间大火的堡垒之夜。


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